CSS `Layout Thrashing` `Microtask Queue` `Animation Frames` 调度分析

咳咳,各位观众老爷们,晚上好! 今天咱们聊点前端性能优化的硬货,主题是“CSS Layout Thrashing,Microtask Queue,Animation Frames 调度分析”,保证让大家听完之后,对浏览器渲染机制的理解更上一层楼,以后面试遇到这类问题,也能轻松应对,让面试官直呼内行! 咱们先从最令人头疼的 Layout Thrashing(布局抖动) 说起。 Layout Thrashing:性能杀手 啥是 Layout Thrashing? 简单来说,就是浏览器在短时间内反复进行布局(Layout)计算,导致性能下降。 这就像你不停地让你的 CPU 从计算加法切换到计算乘法,然后再切回加法,CPU 也得累趴下。 更专业一点的解释是:当我们在 JavaScript 中读取某个元素的布局属性(例如 offsetTop, offsetWidth, clientHeight 等)之后,立即修改了 DOM 结构,导致浏览器需要重新计算布局,然后我们再次读取布局属性,这就会触发新的布局计算。 如此循环,就造成了 Layout Thrashing。 举个栗子: <!DOCTY …

CSS `Layout Thrashing` (强制同步布局) 的避免与性能瓶颈分析

各位观众老爷,晚上好!我是今天的主讲人,咱们今天聊聊前端性能优化的一个老生常谈但又容易被忽略的话题:CSS Layout Thrashing,江湖人称“强制同步布局”,或者更通俗点儿,“布局抖动”。 这玩意儿听着高大上,实际上干的事儿就是让浏览器一会儿算布局,一会儿算样式,一会儿又回去算布局,来回折腾,白白浪费性能。咱们今天就来扒一扒它的底裤,看看它到底是怎么发生的,又该如何避免,以及怎么分析性能瓶颈。 一、啥是Layout Thrashing?(形象一点的解释) 想象一下,你正在组装一个乐高模型。正常情况下,你是先看图纸(DOM),然后找到对应的积木(CSS),再把它们拼起来(Layout)。这是个顺畅的过程。 但是,如果你的朋友(JavaScript)一直捣乱,一会儿问你:“第一个积木拼对了没?”,一会儿又问:“第二个积木的颜色是什么?”,你每次都要停下手里的活儿,重新检查图纸和积木,然后再继续拼。这样一来,你的组装效率肯定会大大降低。 Layout Thrashing 就是这个捣乱的朋友,它让浏览器不得不频繁地进行回流(Reflow,也叫Layout)和重绘(Repaint),导 …

JS `Layout Thrashing` (强制同步布局) 避免策略与性能优化

各位观众老爷,早上好(或者下午好,晚上好,取决于您什么时候看到这篇“讲座”)。今天咱们聊聊前端性能优化里一个让人头疼,但又不得不面对的家伙:Layout Thrashing,中文名叫“强制同步布局”。 什么是Layout Thrashing? 简单来说,Layout Thrashing 就是浏览器一会儿算布局,一会儿又得重新算,来回折腾,导致页面卡顿。你想啊,本来浏览器舒舒服服地按部就班,先渲染再重绘,结果你突然插一脚,让它算完布局立马又得重新算,它能高兴吗? 这就像你正在专心致志地写代码,突然有人让你算个数学题,算完又让你继续写代码,效率肯定大打折扣。 更技术一点解释,它发生在 JavaScript 代码中,当我们先读取了某些 DOM 元素的布局信息(比如 offsetHeight, offsetWidth, getComputedStyle),然后立即修改了 DOM 结构或者样式,紧接着又去读取 DOM 布局信息时,浏览器为了保证读取到的值是最新的,不得不立即重新计算布局。这种频繁的布局计算和重绘,就是 Layout Thrashing。 Layout Thrashing 的罪魁祸 …