对象序列化与反序列化:`Serializable` 接口与 `transient` 关键字

对象序列化与反序列化:Serializable 接口与 transient 关键字——一场数据的穿越之旅 各位看官,大家好!今天咱们聊聊Java世界里一个既神秘又实用的技术——对象序列化和反序列化。这玩意儿听起来高深莫测,仿佛魔法一般,其实说白了,就是把咱们辛辛苦苦创建的对象,从“活蹦乱跳”的内存状态,变成一堆“死气沉沉”的字节,方便我们存储到硬盘里,或者通过网络传给远方的朋友。等需要用的时候,再把这些字节“复活”,还原成原来的对象。 是不是有点像科幻电影里的瞬间移动?没错,对象序列化和反序列化,就是数据对象的“穿越之旅”。而这场旅行的“通行证”和“安检员”,就是咱们今天要重点介绍的 Serializable 接口和 transient 关键字。 一、什么是对象序列化和反序列化? 想象一下,你写了一个游戏,里面有个角色叫做“小明”,他有名字、等级、血量等等属性。你玩了一下午,好不容易把小明升到了满级,血量也加满了。现在你想关机睡觉了,明天再接着玩。问题来了,关机后,内存里的数据就没了,明天重新打开游戏,小明又变成了一级菜鸟,血量也空了,这可咋办? 这时候,对象序列化就派上用场了。它可以 …