各位观众老爷们,大家好!今天咱们来聊聊WebGPU里一个挺有意思的概念——统一内存 (Unified Memory)。这玩意儿听起来玄乎,但其实简单来说,就是让CPU和GPU都能“共享”同一块内存区域。这可不是简简单单的“复制粘贴”,而是真正意义上的“你中有我,我中有你”,数据不用搬来搬去,效率嗖嗖地就上去了! 开场白:为什么我们需要统一内存? 在传统的CPU/GPU架构中,CPU和GPU各自有独立的内存空间。你想让GPU处理点数据,得先把数据从CPU内存拷贝到GPU内存;GPU算完了,想把结果拿给CPU用,还得再拷贝回来。这来回折腾,时间都浪费在数据搬运上了。就像你家住楼上,冰箱在楼下,每次想喝口冰镇可乐,都得跑上跑下,烦不胜烦! 统一内存的出现,就像在你卧室里放了个小冰箱,想喝可乐,伸手就来,省时省力! 什么是统一内存?(不仅仅是共享显存) 很多同学可能会误以为统一内存就是共享显存。虽然共享显存是实现统一内存的一种方式,但统一内存的本质在于虚拟地址空间的共享,以及硬件级别的缓存一致性。也就是说,CPU和GPU看到的内存地址是相同的,而且任何一方对内存的修改,另一方都能立即感知到。 …