C++ Stack Unwinding:异常传播与栈展开的机制

好的,各位观众,欢迎来到“C++ Stack Unwinding:异常传播与栈展开的机制”特别节目!我是你们今天的“异常处理大师”——老码农。今天咱们不搞虚的,直接上干货,扒一扒C++异常处理那点事儿,重点聊聊这“栈展开”到底是咋回事。 开场白:异常,程序员的噩梦,也是代码的守护神 相信各位都经历过这样的场景:辛辛苦苦写了几百行代码,一运行,Duang!崩溃了!屏幕上弹出个“未处理的异常”……当时的心情,估计比吃了一斤苍蝇还难受。 但凡事都有两面性。异常,虽然看起来像bug的放大版,但其实也是我们代码的守护神。它能让我们在程序出错的时候,不至于直接嗝屁,而是有机会优雅地处理错误,挽救局面。 第一幕:C++异常处理的基本姿势 C++的异常处理机制,简单来说就是三个关键字:try、catch和throw。 try:把可能出错的代码放到try块里,相当于给这段代码上了个“保险”。 catch:如果try块里的代码真的出错了,就用catch块来“抓住”这个错误,并进行处理。 throw:当程序发现自己不行了,解决不了问题了,就用throw抛出一个异常,把烂摊子交给别人处理。 来个简单的例子: …