好的,没问题,直接进主题。 各位观众,今天咱们聊聊C++里那个让人又爱又恨的 volatile 关键字。说它让人爱吧,因为它看起来好像是解决多线程问题的神器;说它让人恨吧,因为它经常被误用,用了还不如不用,甚至更糟。今天咱们就扒一扒 volatile 在多线程环境下的那些事儿,争取让大家以后用得明白,用得放心。 volatile 是个啥? 首先,咱们得搞清楚 volatile 这哥们儿是干啥的。简单来说,volatile 告诉编译器:“嘿,老兄,这个变量的值可能会在你的控制之外发生改变,所以每次用它的时候都老老实实地从内存里读,别自作聪明地优化!” 举个例子: #include <iostream> int main() { volatile int x = 10; int y = x; std::cout << “x: ” << x << std::endl; // 从内存读 x std::cout << “y: ” << y << std::endl; // 从内存读 x std::cout < …
C++ `volatile` 关键字:避免编译器优化对内存操作的影响
好的,各位观众老爷们,欢迎来到今天的C++ “volatile” 关键字专场!今天咱们不搞虚的,直接上干货,保证让大家听完之后,对 “volatile” 的理解更上一层楼,以后写代码再也不怕被编译器“优化”得找不着北了! 开场白:编译器你个“小机灵鬼”! 话说,C++编译器是个非常勤劳的小蜜蜂,天天想着怎么优化我们的代码,让程序跑得飞快。这本来是好事,但是!但是!凡事就怕“但是”!有些时候,编译器自作聪明,反而会给我们添乱。 比如,它看到一段代码,觉得某个变量的值一直没变,就直接用上次的值,不去内存里重新读取了。这在大多数情况下是没问题的,可是,如果这个变量的值是被其他线程、中断、硬件设备修改的呢?编译器这一下就懵逼了,拿到的还是旧值,程序直接就跑飞了! 这时候,就需要我们祭出 “volatile” 这个法宝了! “volatile” 是个啥?一句话概括! “volatile” 的作用就是告诉编译器:“老铁,这个变量的值可能会在意想不到的时候发生变化,你可千万别自作聪明,每次用它的时候,都老老实实地去内存里读一次!” “volatile” 关键字的语法:简单粗暴! “volatile” …