各位同学,各位对高性能应用开发充满热情的工程师们,大家好。 今天,我们将深入探讨一个在高性能系统级编程中至关重要的主题:C++内存分配器。尤其是在像Flutter Engine这样对性能有着极致追求的渲染引擎中,如何选择和管理底层C++内存分配,直接关系到用户界面的流畅度、应用的响应速度以及资源的占用效率。我们将围绕TCMalloc和JEMalloc这两款业界领先的内存分配器,深入剖析它们的设计哲学、技术实现、优劣势,以及Flutter Engine在不同平台上做出选择时的考量。 开篇:内存管理与高性能应用的核心挑战 Flutter Engine作为跨平台UI框架的核心,其底层大部分是用C++编写的。从图形渲染(Skia/Impeller)、文本布局、图片解码到与操作系统交互,无不依赖于高效的C++内存管理。我们知道,在C++中,最常见的内存分配方式是使用new/delete运算符,或者直接调用底层的malloc/free函数。这些函数由标准库提供,最终通常会委托给操作系统提供的堆管理器(如Linux上的glibc malloc,Windows上的Windows Heap Manage …
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