好的,各位观众老爷,欢迎来到今天的“C++自定义std::function:类型擦除背后的秘密”讲座!今天咱们不讲那些虚头巴脑的概念,直接撸起袖子干,把std::function扒个精光,看看它到底是怎么玩类型擦除的。 一、std::function:一个万能胶? 首先,咱们来认识一下std::function。这玩意儿就像编程界的万能胶,可以粘合任何可调用对象,比如普通函数、lambda表达式、函数对象等等。 #include <iostream> #include <functional> int add(int a, int b) { return a + b; } struct Multiply { int operator()(int a, int b) { return a * b; } }; int main() { std::function<int(int, int)> func1 = add; std::function<int(int, int)> func2 = [](int a, int b) { return …
C++ 实现自定义的 `std::shared_ptr`:深入理解引用计数
好的,各位观众老爷,今天咱们来聊聊 C++ 里一个超级重要的家伙—— std::shared_ptr。 啥? 你说你已经用得很溜了? 嗯,会用跟了解它的底层原理,那可是两码事儿! 今天咱就撸起袖子,自己动手,山寨一个 shared_ptr 出来,保证你对引用计数理解得透透的! 一、 为什么要自己造轮子? 你可能会嘀咕: “标准库里都有了,我干嘛还费劲巴拉自己写一个? 嫌活儿不够多啊?” 问得好! 理由如下: 深入理解原理: 用别人的东西,你永远只是用户。 自己动手实现一遍,才能真正理解 shared_ptr 背后的引用计数机制,以及它如何管理内存。 这种理解,对你写出更健壮、更高效的代码至关重要。 面试加分项: 面试官最喜欢问的题目之一就是“请你实现一个简单的智能指针”。 如果你能熟练地写出一个简化的 shared_ptr,那绝对是个加分项! 定制化需求: 标准库的 shared_ptr 已经很强大了,但在某些特殊场景下,你可能需要一些定制化的行为。 自己实现一个 shared_ptr,可以让你更好地满足这些需求。 二、 shared_ptr 核心思想:引用计数 shared_ptr …
C++ `std::unique_ptr` 与自定义 deleter 的高级组合:超越内存管理
好的,各位观众老爷们,今天咱们来聊聊 C++ 里一个既强大又容易被忽视的小家伙——std::unique_ptr,以及它跟自定义 deleter 之间那些不得不说的故事。 std::unique_ptr:独一无二的守护者 首先,咱们得明白 std::unique_ptr 是干啥的。简单来说,它就是一个智能指针,负责管理动态分配的对象。它最大的特点就是“独占式”:一个 unique_ptr 只能指向一个对象,而且这个对象的所有权完全归它所有。当 unique_ptr 被销毁时,它会自动释放所指向的对象,避免内存泄漏。 你可以把 unique_ptr 想象成一个非常尽职尽责的管家,他只负责看管一件贵重物品,而且保证在你不需要的时候,把这件物品安全地处理掉。 为什么需要自定义 Deleter? unique_ptr 默认情况下使用 delete 运算符来释放对象。这对于用 new 分配的内存来说没问题。但是,如果你的对象不是用 new 分配的,或者你需要用其他方式释放资源,那么就需要自定义 deleter。 举个例子: 使用 new[] 分配的数组: unique_ptr<int[]& …
C++ 自定义 `std::vector`:深入理解其内存管理与扩容策略
好的,各位观众老爷,欢迎来到“C++ 自定义 Vector:从入门到入土”讲座现场!今天咱们不聊虚的,直接撸起袖子,手搓一个自己的 std::vector,顺便把内存管理和扩容策略这俩磨人的小妖精给扒个精光。 第一部分:为啥要自虐?(自定义 Vector 的意义) 可能有人要问了:“std::vector 这么好用,为啥要自己造轮子?吃饱了撑的?” 问得好! 理由嘛,当然不是为了证明你比标准库的开发者更聪明(虽然某些时候… 咳咳),而是为了: 深入理解底层机制: 真正理解 vector 背后的内存管理、动态扩容等机制,让你以后在面对各种奇葩 Bug 的时候,不再两眼一抹黑。 定制化需求: std::vector 虽然强大,但毕竟是通用的。某些特殊场景下,你可能需要更精细的控制,比如优化内存占用、避免不必要的拷贝等。 面试装 X 必备: 面试官最喜欢问的就是 “你了解 vector 的实现吗?如果让你自己实现一个,你会怎么做?” 到时候你就可以微微一笑,亮出你的自定义 Vector,让面试官眼前一亮。 第二部分:磨刀霍霍向 Vector(基本结构与成员变量) 咱们先来定义一个 …
C++ 自定义 `std::string` allocator:字符串内存管理的极致优化
好的,各位朋友,欢迎来到今天的“C++ 字符串内存管理的极致优化”讲座!我是今天的讲师,咱们今天来聊聊一个稍微有点硬核,但绝对能让你在性能优化道路上更上一层楼的技巧:自定义 std::string allocator。 开场白:std::string,爱恨交织的伙伴 std::string,这玩意儿,C++ 程序员每天都要打交道。它方便、安全,比 C 风格的字符串好用太多。但是,它也有一个缺点,或者说,所有动态内存分配都有的缺点:慢! 每次 string 需要扩展容量,或者进行复制操作,都可能涉及 new 和 delete,这些操作是相当耗时的。想象一下,如果你的程序里有大量的字符串操作,这些开销累积起来,会严重影响性能。 所以,今天咱们的目标就是:榨干 std::string 的每一滴性能,让它跑得更快! Allocator:内存管理的幕后英雄 要优化 std::string 的内存管理,就需要了解 allocator。 allocator 是 C++ 标准库提供的一个接口,它负责对象的内存分配和释放。 默认情况下,std::string 使用的是 std::allocator< …
C++ 自定义 `type_id` 机制:不依赖 RTTI 的类型识别
好的,各位观众,欢迎来到“不依赖 RTTI 的 C++ 类型识别奇妙之旅”!今天咱们要聊点硬核的,但保证用最接地气的方式,让大家听得懂,记得住,还能立马用得上。 开场白:RTTI,爱恨交织 首先,我们来聊聊 C++ 的 RTTI (Run-Time Type Information)。这玩意儿,用好了,是个类型识别的利器;用不好,就像个搅屎棍,让你的代码性能下降,编译时间变长。 RTTI 主要通过 typeid 运算符和 dynamic_cast 实现。typeid 返回一个 std::type_info 对象,告诉你一个表达式的类型;dynamic_cast 可以在运行时安全地进行向下转型。 但是!RTTI 有个大缺点:它会增加代码体积,并且运行时进行类型检查会带来性能开销。而且,有些嵌入式系统或者对性能要求极高的场景,会直接禁用 RTTI。 这时候,我们就需要另辟蹊径,寻找不依赖 RTTI 的类型识别方案。 方案一:手工打造类型 ID 最简单粗暴的方法,就是给每个类手动分配一个唯一的 ID。这就像给每个人发身份证号一样,简单直接。 #include <iostream> …
C++ `set_terminate` / `set_unexpected`:自定义异常处理终止行为
好的,各位观众老爷,欢迎来到今天的C++异常处理特别节目!今天我们要聊的是C++里两个有点神秘,但关键时刻能救你一命的函数:std::set_terminate 和 std::set_unexpected。 它们就像异常处理世界的“最后防线”,当你的程序遇到一些你根本没预料到的异常,或者直接崩溃边缘的时候,它们能让你优雅地(或者不那么优雅地)掌控局面。 第一幕:异常风云 首先,咱们来回顾一下C++的异常机制。简单来说,就是try-catch结构: #include <iostream> #include <stdexcept> int main() { try { // 可能抛出异常的代码 int x = 10; int y = 0; if (y == 0) { throw std::runtime_error(“除数为0!”); // 抛出一个异常 } int result = x / y; std::cout << “结果:” << result << std::endl; } catch (const std::runt …
C++ 自定义操作系统调度器:为特定应用优化线程调度
好的,各位程序猿、攻城狮,以及未来将要秃头的准工程师们,大家好! 今天咱们来聊一个稍微有点硬核的话题:C++ 自定义操作系统调度器。啥?操作系统?别害怕,不是让你重写一个 Windows 或者 Linux,咱们的目标是:为特定应用,优化线程调度。简单来说,就是让你的程序跑得更快,更有效率。 想象一下,你开了一家餐厅,客人(线程)来了,服务员(调度器)决定先服务谁。默认的服务员可能就是操作系统自带的,它会按照一套通用的规则来服务,比如先来后到,或者轮流服务。但如果你知道有些客人是 VIP(高优先级线程),或者有些菜品需要立刻准备(实时性要求),你肯定会调整服务策略,对吧? 这就是自定义调度器的意义:针对特定场景,制定更合理的调度策略,从而提升程序的性能。 1. 为什么需要自定义调度器? 操作系统自带的调度器,通常采用通用的算法,如: 先来先服务 (FCFS): 简单粗暴,但容易让短任务等待时间过长。 短作业优先 (SJF): 理论上最优,但需要预知任务执行时间,实际很难实现。 优先级调度: 根据优先级决定执行顺序,但可能导致低优先级任务饿死。 轮转调度 (RR): 为每个任务分配时间片, …
C++ 编译期类型系统构建:用 TMP 实现自定义类型操作
好的,各位观众老爷,欢迎来到今天的编译期类型系统构建讲座!今天咱们要聊点硬核的,那就是用模板元编程(TMP)来构建C++的编译期类型系统,实现自定义类型操作。 我知道,一提到TMP,很多人就开始头疼,觉得这是黑魔法,晦涩难懂。但其实,只要掌握了其中的精髓,你就会发现,TMP 就像乐高积木,可以让你在编译期完成各种匪夷所思的操作,让你的代码更安全、更高效。 什么是TMP? 首先,咱们来简单回顾一下TMP。模板元编程本质上就是利用C++模板的特性,在编译期间执行代码。它通过模板特化、递归等手段,模拟了函数式编程的特性,能够在编译期进行类型计算、逻辑判断等操作。 为什么要用TMP构建类型系统? 你可能会问,都已经有运行时类型系统了,为什么还要费劲巴拉地搞编译期类型系统?原因很简单: 性能: 编译期计算的结果直接嵌入到代码中,避免了运行时的计算开销,显著提升性能。 安全: 类型检查在编译期完成,可以避免运行时类型错误,提高代码的健壮性。 代码生成: 能够根据类型信息生成特定的代码,实现泛型编程,减少代码重复。 编译时优化: 编译器可以利用编译期计算的结果进行优化,进一步提升性能。 TMP 的基 …
C++ Clang Tooling:自定义静态分析与代码重构工具
好的,各位观众老爷,欢迎来到“C++ Clang Tooling:手搓代码神器,告别996”现场!我是今天的讲师,人称“Bug终结者”,江湖诨号“代码老中医”。 今天咱们不讲高深的理论,只聊点实在的——如何用Clang Tooling打造属于你自己的代码分析和重构工具,让你在代码的海洋里横着走! 开场白:为什么我们需要Clang Tooling? 话说,咱们程序员最痛苦的事情是什么?不是加班,不是改需求,而是对着一坨屎山代码,一脸懵逼,根本不知道这玩意儿是干嘛的!更痛苦的是,让你去改这坨代码,简直就是生无可恋。 这时候,如果你有一个趁手的工具,能帮你自动分析代码,找出潜在的Bug,自动重构代码,让代码变得清晰易懂,那简直就是救星啊! Clang Tooling就是这么一个救星!它基于Clang编译器,可以让你深入到代码的语法树中,进行各种骚操作,实现各种强大的功能。 第一部分:Clang Tooling 入门:磨刀不误砍柴工 要想用好Clang Tooling,首先得了解它是个什么玩意儿。简单来说,Clang Tooling就是一套基于Clang编译器的工具集,它可以让你: 解析C++ …