各位前端界的同仁们,还有那些立志要统治元宇宙的极客们,大家好! 今天我们不聊 useState,也不聊 useEffect 的那些陈词滥调。今天我们要聊的是 React 的“黑魔法”——自定义渲染器。更具体地说,我们要把 React 这棵声明式的 DOM 树,硬生生地“搬运”到一个非 DOM 的世界里。 想象一下,你正在写代码,你用 <div> 做了一个按钮,用 <p> 做了文字。现在,你突然想把这个按钮放到虚拟现实(VR)头盔里,或者增强现实(AR)的客厅中。这时候,传统的 React 渲染器就傻眼了:它找不到 document.createElement(‘div’) 了,因为这里没有 DOM,只有 3D 空间、Mesh(网格)、Geometry(几何体)和 Shader(着色器)。 这时候,HostConfig 协议 就闪亮登场了。它是 React 和你的 3D 引擎之间的翻译官,是那个负责在代码逻辑和显卡渲染之间搭建桥梁的“搬运工”。 今天,我们就来亲手打造这个翻译官,构建一个适配 VR/AR 环境的 3D 空间组件布局系统。 第一部分:打破 HTML …
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