呦,各位观众老爷,大家好!我是你们的老朋友,Bug Killer。今天咱们不聊风花雪月,就来扒一扒 React 和 Vue 这俩当红炸子鸡的组件通信方式。保证让你听得明白,用得溜溜的! 开场白:组件通信的重要性 在前端开发的世界里,组件就像乐高积木,而组件通信就是连接这些积木的桥梁。没有通信,组件就是孤岛,再漂亮的设计也只能孤芳自赏。无论是父子组件间的简单数据传递,还是兄弟组件间的消息共享,组件通信都是构建复杂应用的基础。 React 组件通信方式详解 React 组件通信就像家族关系,有直系血亲,也有远房表亲,关系不同,通信方式也不同。 Props(属性传递):父传子 Props 是 React 中最基本、也是最常用的父组件向子组件传递数据的方式。就像老爸给儿子零花钱一样,直接、简单、粗暴! 适用场景: 父组件需要向子组件传递数据,例如配置信息、回调函数等。 子组件只需要接收数据,不需要修改父组件的状态。 代码示例: // 父组件 function ParentComponent() { const message = “Hello, son!”; const handleClick …
解释 React/Vue 中的状态管理模式 (如 Redux/Vuex) 的设计思想和核心概念。
各位观众老爷,晚上好! 欢迎来到今晚的“前端老司机带你飞”系列讲座。今晚咱们聊聊React和Vue中的状态管理,特别是像Redux和Vuex这种“大家伙”。 别害怕,我会尽量用大白话,把这些概念揉碎了喂给你。保证听完之后,你也能对着面试官侃侃而谈,甚至能反问一句:“你Redux源码看过吗?” (当然,谨慎使用此句,风险自负)。 咱们先来聊聊“状态”是个啥? 状态,说白了,就是你的应用程序在某个时刻的样子。 想象一下你的微信, 你现在正在哪个聊天窗口? 你有没有未读消息? 你的头像是什么? 这些都是状态。 在前端应用里,状态可能包括: 用户数据: 用户名,头像,登录状态等等。 UI状态: 模态框是否显示,Tab页当前选中哪个,等等。 应用数据: 从服务器获取的文章列表,购物车里的商品,等等。 为啥需要状态管理? 早些年,前端应用比较简单,状态就散落在各个组件里,组件自己管自己的状态,倒也相安无事。 但是,随着应用越来越复杂,组件之间的关系变得错综复杂,状态的传递和共享就成了噩梦。 想象一下: 爷爷组件 想把一个数据传给 孙子组件,要一层一层地通过 爸爸组件 传递。 这叫“Props Dr …
Vue 2 和 Vue 3 的响应式原理有何不同?Vue 3 的 Proxy 相对于 Vue 2 的 Object.defineProperty 有何优势?
各位观众,掌声在哪里?欢迎来到今天的“Vue响应式原理大揭秘”讲座!我是今天的导游,带大家一起穿越Vue 2和Vue 3的响应式迷宫,看看它们到底有什么不一样,以及为什么Vue 3的Proxy能让Vue 2的Object.defineProperty甘拜下风。 准备好了吗?系好安全带,发车! 一、Vue 2:侦测变化的“老侦探” Object.defineProperty 在Vue 2的世界里,要让数据拥有“感知变化”的能力,就得依靠Object.defineProperty这位老侦探。 想象一下,你有一栋房子(你的data对象),你想知道里面任何东西被移动、替换或者修改。 Object.defineProperty就像是在每个房间里都安装了监控摄像头(getter和setter)。 1.1 监控是如何工作的? Getter(获取器): 当你读取data中的某个属性时,getter就会被触发。Vue会记录下谁(组件)读取了这个属性,并把它添加到“依赖”列表中。就像侦探记录下谁进过这个房间。 Setter(设置器): 当你修改data中的某个属性时,setter就会被触发。Vue会通知所 …
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React Hooks (如 useState, useEffect, useContext, useMemo, useCallback) 的作用和使用规则是什么?
各位观众,掌声在哪里? 今天咱们聊聊 React Hooks,这玩意儿就像魔法棒,让你的函数组件也能拥有 state 和生命周期,简直是函数组件的福音!别担心,我会用最接地气的方式,保证你们听得懂,学得会。 Hooks 是什么? 为什么要用 Hooks? 在 React Hooks 出现之前,如果组件需要管理 state 或者执行副作用操作(比如发送网络请求、操作 DOM),通常需要使用 Class 组件。但 Class 组件写起来比较繁琐,而且 this 的指向问题也经常让人头疼。 Hooks 的出现就是为了解决这些问题。它允许你在函数组件中使用 state 和其他 React 特性,让你的代码更简洁、更易读。 Hooks 的基本规则 在使用 Hooks 之前,务必牢记以下两条铁律,否则你的代码可能会出现意想不到的 bug: 只能在函数组件或自定义 Hooks 中调用 Hooks。 你不能在普通的 JavaScript 函数中使用 Hooks。 只能在 React 函数的最顶层调用 Hooks。 不要把 Hooks 放在循环、条件语句或嵌套函数中。 违反以上规则会导致 React 无 …
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React/Vue 中的组件生命周期有哪些?在不同阶段可以进行哪些操作?
嘿,各位代码界的弄潮儿们,今天老司机要跟大家聊聊React和Vue这两个前端框架里的组件生命周期。这玩意儿,就像人的一生,从出生到死亡,每个阶段都有不同的事情要做。掌握了它,你才能更好地操控你的组件,让它们活得更精彩! 咱们先从React开始,再聊Vue,最后来个对比总结,保证让你听得明明白白。 React 组件生命周期:组件的一生 React的组件生命周期,可以简单理解为组件从被创建到被卸载的过程。在这个过程中,React提供了一些钩子函数,让你可以在特定的时间点执行一些操作。 React的生命周期主要分为三个阶段: 挂载(Mounting):组件出生 constructor():组件的构造函数。这是组件创建的第一个环节,也是唯一一个可以初始化 this.state 的地方。如果你不初始化 state,或者不绑定方法到实例,你就不需要实现它。 class MyComponent extends React.Component { constructor(props) { super(props); // 必须调用 super(props) this.state = { count: …
解释 React/Vue/Angular 等前端框架中的 Virtual DOM (虚拟 DOM) 工作原理及其优势。
各位亲爱的程序员同学们,大家好! 今天咱们来聊聊前端框架里一个非常重要的概念,也是面试常考点——Virtual DOM,也就是虚拟DOM。这玩意儿听起来好像很高大上,但其实没那么神秘,咱们用大白话把它掰开了揉碎了,保证大家听完以后能跟别人侃侃而谈,甚至能自己动手实现一个简单的Virtual DOM。 一、什么是DOM? 为什么需要Virtual DOM? 首先,我们要知道什么是DOM。DOM(Document Object Model),文档对象模型,简单来说,就是浏览器把HTML文档解析成一个树形结构,每个HTML元素、属性、文本都变成树上的一个节点。我们可以通过JavaScript来操作这些节点,从而改变网页的内容和结构。 但是,直接操作DOM是很慢的!为什么呢? DOM操作很昂贵: 每次操作DOM,浏览器都要重新渲染页面,这个渲染过程包括重排(Reflow)和重绘(Repaint)。重排是指重新计算元素的位置和大小,重绘是指重新绘制元素的外观。这两个过程都非常消耗性能,特别是当DOM结构复杂、操作频繁的时候,页面就会变得卡顿。 频繁操作DOM是常态: 在现代Web应用中,用户的交 …
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解释浏览器缓存机制 (HTTP Cache),包括强缓存和协商缓存,以及它们在性能优化中的作用。
Alright, gather ’round, code slingers and web wizards! Let’s talk about browser caching, the unsung hero of a speedy web experience. Imagine your website as a gourmet burger joint. Without caching, every single customer (browser) has to order their burger (request data) from scratch, every single time. That’s slow, wasteful, and frankly, a recipe for disgruntled customers (users). Caching is like pre-cooking some ingredients and having them ready to go. We’ll dive deep in …
WebRTC 的原理是什么?它如何实现浏览器之间的实时音视频通信?
各位观众老爷们,大家好!我是今天的讲师,咱们今天来聊聊 WebRTC 这个神奇的玩意儿。 WebRTC,全称 Web Real-Time Communication,翻译过来就是“网页实时通信”。 别被这名字吓着,其实它就是一套让浏览器之间可以实时进行音视频通信的技术。想想,你不用装任何插件,直接在浏览器里就能视频聊天、语音通话,甚至还能共享屏幕,是不是很酷? WebRTC 解决了什么问题? 在 WebRTC 出现之前,想在网页上实现实时音视频通信,那简直就是一场噩梦。你可能需要用到 Flash、Java Applet 或者各种奇奇怪怪的插件,这些东西不仅体积大、性能差,而且安全性也让人担忧。更要命的是,它们往往需要依赖特定的浏览器或者操作系统,兼容性简直就是一团乱麻。 WebRTC 的出现,就像一道曙光,照亮了网页实时通信的黑暗角落。它提供了一套标准的 API,让开发者可以轻松地在浏览器中实现音视频通信,而无需安装任何插件。而且,WebRTC 还具有跨平台、高性能、安全可靠等优点,简直就是开发者们的福音。 WebRTC 的核心组件 WebRTC 并不是一个单一的技术,而是一套技术的集 …
什么是 Web Components?Shadow DOM, Custom Elements, HTML Templates 的作用和它们如何实现组件化?
各位听众,早上好(或者下午好、晚上好,取决于你现在身处哪个时区)。今天咱们来聊聊 Web Components,这个听起来高大上,但实际上用起来却非常亲民的技术。我会尽量用大白话把 Web Components 拆解开,让大家彻底明白它到底是个什么玩意儿,以及它怎么帮助我们实现组件化。 开场白:组件化的必要性 在咱们开始之前,先简单聊聊为什么我们需要组件化。想象一下,你要盖一栋房子。你是想一块砖一块砖地自己砌,还是想直接买一些预制好的墙板、门窗,然后像搭积木一样把它们拼起来? 显然,后一种方式效率更高,也更容易维护。这就是组件化的魅力: 复用性: 相同的组件可以在不同的地方重复使用,避免重复造轮子。 可维护性: 组件内部的修改不会影响到其他部分,方便维护和升级。 可测试性: 可以单独测试每个组件,确保其功能正常。 可组合性: 可以将多个组件组合成更复杂的组件,构建更强大的应用。 Web Components:组件化的原生解决方案 好了,现在进入正题。Web Components 是一套 Web 标准,它提供了一套原生的方式来创建可重用的自定义 HTML 元素。这意味着,你可以像使用 & …
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解释浏览器指纹 (Browser Fingerprinting) 的原理和常见的指纹信息,以及如何进行反指纹。
大家好!我是你们今天的指纹解密员,代号“零指”。今天咱们来聊聊浏览器指纹这事儿。这玩意儿听起来高大上,实际上就是网站用来“认出”你的一个小技巧。准备好,我们要开始一场“指纹识别与反识别”的攻防演练了! 一、什么是浏览器指纹? 想象一下,你走进一家店,虽然你没说名字,但店员通过你的身高、穿着、口音、走路姿势等等特征,认出了你是老顾客。浏览器指纹就类似这样,网站通过收集你浏览器的一些信息,生成一个“指纹”,用来区分不同的用户。即使你清空了Cookie、切换了IP地址,甚至用了无痕模式,你的“指纹”可能依然存在。 简单来说,浏览器指纹就是网站用来追踪你的一种高级手段,目的是为了用户识别、个性化广告、安全风控等等。 二、指纹的构成:你的浏览器暴露了什么? 浏览器指纹并非只有一个信息点,而是由一系列信息组合而成,就像一个人的指纹有很多细节一样。 这些信息可以分为以下几类: 静态指纹: 这些信息相对稳定,不容易改变,比如操作系统、浏览器版本、CPU核心数等等。 动态指纹: 这些信息会随着用户的设置、环境变化而改变,比如字体列表、插件信息、Canvas指纹等等。 咱们先来看看一些常见的指纹信息: 指 …
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