大家好,我是颜色世界的导游,今天咱们来聊聊CSS LCH 颜色空间里的 Gamut Mapping (色域映射) 和颜色校正,这两个家伙听起来高大上,其实也没那么玄乎,本质上就是“颜色搬运工”和“颜色美容师”。准备好了吗?咱们这就出发! 第一站:LCH 颜色空间的“前世今生” 在进入 Gamut Mapping 和颜色校正之前,咱们得先了解一下 LCH 颜色空间是个啥。简单来说,LCH 是一种基于人眼感知设计的颜色模型,它把颜色分解成三个部分: L (Lightness): 明度,从 0 (黑) 到 100 (白)。想象一下亮度调节滑块。 C (Chroma): 色度,颜色的鲜艳程度,从 0 (中性灰) 到理论上的无穷大(但实际设备有上限)。 类似于颜料的浓度。 H (Hue): 色相,就是我们常说的颜色名称,比如红、绿、蓝等等,用角度表示,从 0 到 360 度。想象一下色轮。 LCH 的优点在于它更符合人类的视觉感知。比如,在 RGB 中,改变一个数值可能同时影响明度和色度,而在 LCH 中,你可以单独调整亮度,而不影响颜色的鲜艳程度。 第二站:为什么要进行 Gamut Mappi …
CSS `Trigonometric Functions` (`sin()`, `cos()`) (提案) 创建复杂形状
各位前端的侠士们,晚上好!今天咱们来聊点刺激的,关于CSS Trigonometric Functions,也就是CSS三角函数 (sin(), cos(), tan(), atan(), asin(), acos()) 的提案。别害怕,虽然听起来像数学课,但其实有了它们,咱们就能在CSS里玩转复杂的形状和动画,摆脱图片和SVG的束缚,想想都觉得兴奋! 开场白:CSS,不止于盒模型 咱们都知道,CSS的世界里,盒模型是基石。但时间长了,天天对着矩形、圆形,是不是有点审美疲劳?想象一下,如果咱们能用CSS直接绘制出各种奇形怪状,那该有多酷!这就是CSS三角函数提案的意义所在:它试图打破盒模型的限制,赋予CSS更强大的图形绘制能力。 什么是CSS三角函数? 简单来说,CSS三角函数就是允许咱们在CSS里使用正弦 (sin())、余弦 (cos())、正切 (tan()) 以及对应的反函数 (asin(), acos(), atan())。这些函数接收一个角度作为参数,返回一个介于 -1 和 1 之间的数值 (对于 sin() 和 cos()),或者一个角度值 (对于反函数)。 为什么要用C …
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CSS `Geometry Functions` (`round()`, `mod()`) (提案) 在布局中的应用
各位前端的靓仔靓女们,早上好/下午好/晚上好!今天咱们来聊聊CSS里即将加入的两位新朋友:round() 和 mod()。别听到函数就害怕,这俩家伙其实挺接地气的,能帮咱们在布局上耍出不少新花样。 第一部分:round() – 四舍五入界的扛把子 round() 函数,顾名思义,就是用来四舍五入的。但是CSS的round()可比你想象的要强大,它不只是简单的取整,而是可以指定精度和舍入策略。 1. 基本语法 round(value, rounding-increment) value: 需要进行舍入的数值。 rounding-increment: 舍入的增量,也就是精度。 2. 舍入策略(Rounding Strategies) CSS的round()默认的舍入策略是nearest,也就是最接近的原则。除此之外,还有其他的策略,不过目前浏览器支持情况还不太好,咱们先了解一下,以后说不定就能用上了。 nearest: 舍入到最接近的倍数。 up: 向上舍入到最接近的倍数。 down: 向下舍入到最接近的倍数。 to-zero: 向零方向舍入到最接近的倍数。 from-zero …
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CSS `Tangible UI` (可触摸界面) 结合传感器输入的样式反馈
各位同学,早上好!今天咱们来聊点新鲜的,说说这CSS和传感器结合的“可触摸界面”,看看怎么让咱们的网页“摸得着,感觉得到”。 引言:告别冰冷的屏幕,拥抱“触感” 咱们的网页啊,一直以来都挺“高冷”的,你点它,它响应,但也就仅此而已。你摸不到温度,感觉不到压力,它就跟一块冰冷的玻璃一样。但是,随着各种传感器的普及,比如压力传感器、温度传感器、接近传感器等等,咱们的网页就可以变得更加“亲切”了。通过这些传感器,我们可以获取用户的触摸力度、手势、甚至情绪,然后用CSS来做相应的样式反馈,让用户感觉自己真真切切地“摸”到了网页。 第一部分:传感器数据从哪里来? 要想用CSS做样式反馈,首先得有传感器数据啊!这些数据怎么来呢?一般来说,有两种方式: 硬件直接连接: 比如你的电脑上连接了一个压力传感器,或者你的手机上内置了各种传感器。这种情况下,我们需要用JavaScript来读取传感器的数据,然后把数据传递给CSS。 模拟数据: 如果你没有真实的传感器,或者只是想做一些原型设计,可以用JavaScript来模拟传感器的数据。比如,你可以模拟一个压力值,让它随着鼠标的移动而变化。 第二部分:Jav …
CSS `Augmented Reality` (增强现实) `Head-up Display` (`HUD`) 界面样式
各位观众老爷们,大家好!今天咱们不聊风花雪月,就来聊聊CSS在增强现实(AR)里搞事情的可能性,具体来说就是怎么用CSS打造AR头戴显示器(HUD)的界面样式。准备好了吗?Let’s dive in! 第一部分:AR HUD界面概述与CSS的可能性 什么是AR HUD?简单说,就是把信息投射到你眼前的屏幕上,让你在现实世界里看到叠加的信息,比如导航、通知、游戏元素等等。想象一下钢铁侠的头盔,虽然我们现在还做不到那么炫酷,但至少可以先从界面开始。 CSS,也就是层叠样式表,主要负责网页的样式设计。听起来和AR八竿子打不着?错!AR设备上的界面,最终还是要渲染成像素的,而这些像素怎么排列,颜色怎么搭配,动画怎么实现,CSS都能插一脚。 我们不能直接用CSS操纵AR硬件,但可以用它来控制HUD界面的视觉呈现。比如,我们可以用CSS设计信息面板的布局、设置文字样式、创建动画效果,甚至模拟一些简单的3D效果。 第二部分:CSS在AR HUD中的应用场景 CSS在AR HUD中可以大展拳脚的领域有很多,下面列举几个典型场景: 信息面板设计: 这是最基本的需求。HUD上要显示各种信息,比 …
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CSS `Speech Synthesis Markup Language` (SSML) `CSS` 样式扩展 (提案)
各位观众老爷们,大家好!我是今天的临时串场主持人,不对,是主讲人。今天咱们来聊点新鲜玩意儿——CSS 语音合成标记语言(SSML)CSS 样式扩展(提案)。听起来是不是很高大上?别怕,咱尽量用大白话给您掰扯明白。 开场白:为啥要折腾这个玩意儿? 话说,咱们前端开发,天天跟 HTML、CSS、JavaScript 打交道,把网页搞得花枝招展。但是,有没有想过,有些用户可能压根看不见咱们精心设计的界面?比如视力障碍人士,或者在开车、做饭等不方便看屏幕的场景。 这时候,语音合成(Text-to-Speech,TTS)就派上用场了。它可以把网页上的文字读出来,让用户用耳朵“看”网页。 但是,现在的语音合成,往往比较机械,缺少情感和个性。想象一下,一个机器人用毫无感情的声音念新闻,是不是听着就想睡觉? 所以,我们需要一种方法,让语音合成更加自然、生动,能够表达不同的情感、语调和风格。这就是 CSS SSML 样式扩展的意义所在。 CSS SSML 样式扩展:是啥?能干啥? 简单来说,CSS SSML 样式扩展,就是把 CSS 的样式概念引入到 SSML 中,让我们可以像控制网页元素的样式一样,控 …
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CSS `Print Media` (`@media print`) 高级排版与打印优化
各位观众老爷,晚上好!我是你们的老朋友,今晚咱们聊点硬核的,关于CSS Print Media的那些事儿,也就是打印样式。别一听“打印”就觉得老掉牙,要知道,优雅的打印样式,能让你在纸质世界也能秀一把高端操作。 第一章:打印样式,被遗忘的角落? 现在都什么年代了,谁还天天打印?这是很多人的第一反应。但别忘了,合同、报告、账单,甚至你精心设计的简历,最终很可能都要面对打印机。一份排版混乱、惨不忍睹的打印稿,会瞬间拉低你的专业形象。所以,掌握打印样式,绝对能提升你的逼格。 想想你辛辛苦苦用CSS把网页搞得花枝招展,结果用户一打印,全乱套了,图片溢出,文字重叠,颜色糊成一团,那感觉,就像精心打扮的美女卸了妆,惨不忍睹。所以,@media print 就是你的救星。 第二章:@media print 基础操作:声明与应用 @media print 就像一个秘密通道,只有在打印或者预览打印时才会生效。它告诉浏览器:“嘿,老兄,准备打印了,用这套样式!” 最简单的用法,就是在你的CSS文件里添加一个 @media print 块: /* 默认样式 */ body { font-family: Ar …
CSS `Houdini` `Custom Property Inspector` 开发:可视化自定义属性
各位观众老爷们,大家好! 今天咱们来聊聊一个挺有意思的话题:CSS Houdini Custom Property Inspector,也就是“可视化自定义属性”。说白了,就是让咱们的开发者工具能更好地理解和展示CSS自定义属性(又叫CSS变量)。 为什么要搞这个呢?你想啊,以前调试CSS变量,是不是得肉眼找?一不小心就看漏了,或者变量名写错了,找半天也找不着。有了这个Inspector,咱们就能像看普通CSS属性一样,清清楚楚地看到自定义属性的值、来源,还能实时编辑,简直不要太爽! 一、 Houdini,这货到底是个啥? 在深入Custom Property Inspector之前,咱们先得搞明白Houdini是个啥。 简单来说,Houdini是一组底层API,它让开发者能够直接访问CSS渲染引擎的各个阶段。 这意味着你可以自己写CSS解析器、布局引擎,甚至是绘制逻辑!听起来是不是很酷炫? Houdini主要包括以下几个部分(咱们今天主要用到的就是Properties and Values API): API 名称 功能描述 Properties and Values API 允许你 …
CSS `CSS Custom Properties` 在调试中动态修改与追踪
各位观众老爷们,大家好!今天咱们来聊聊 CSS Custom Properties,也就是俗称的 CSS 变量。这玩意儿可不是什么新奇玩意儿,但用好了,绝对能让你的 CSS 代码起飞,调试效率翻倍。咱们今天就重点说说,如何在调试过程中动态修改和追踪这些变量,让它们乖乖听你的话。 开场白:CSS 变量,你的样式百变星君 CSS 变量就像一个万能的样式控制开关,你只需要改动一个变量的值,就能影响到整个网站的样式。这听起来是不是很棒?确实很棒!但问题来了,如果变量太多,关系复杂,调试起来就像大海捞针,那可就痛苦了。所以,掌握一些调试技巧,至关重要。 第一幕:CSS 变量的基础知识回顾 在深入调试技巧之前,咱们先简单回顾一下 CSS 变量的基础知识。如果你已经滚瓜烂熟,可以跳过这一部分。 声明变量: 用双连字符 — 开头,例如: :root { –primary-color: #007bff; –font-size: 16px; } 这里 :root 选择器表示根元素,也就是 <html> 标签。通常,我们会在 :root 中声明全局变量。 使用变量: 使用 var() 函数 …
CSS `Runtime Computed Style` 分析与 `Style Recalculation` 成本
Alright, gather ’round, CSS aficionados! Welcome to my humble lecture hall. Today’s topic: the fascinating (and sometimes frustrating) world of CSS Runtime Computed Style analysis and Style Recalculation costs. Buckle up, because we’re about to dive deep into the browser’s rendering engine! (A Dramatic Pause for Effect) Let’s start with the basics. You write CSS, the browser reads it, and… magic happens, right? Well, not exactly magic. It’s more like a very co …
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