JS `Top-level await` 在循环依赖模块中的 `Deadlock` 风险与处理

各位好,今天咱们聊聊 JavaScript 里一个挺刺激的话题:顶层 await 在循环依赖中引发的死锁风险,以及如何避免踩坑。这玩意儿就像潘多拉的魔盒,用好了威力无穷,用不好就可能让你抓狂。 开场白:循环依赖,剪不断理还乱 在大型 JavaScript 项目里,模块之间的依赖关系错综复杂,就像一团乱麻。有时候,你会不小心写出循环依赖的代码,也就是 A 模块依赖 B 模块,而 B 模块又依赖 A 模块。这就像两个人互相等对方先挂电话,结果谁也打不出去。 // a.js import { bValue } from ‘./b.js’; console.log(‘a.js: 尝试访问 bValue:’, bValue); // 可能输出 undefined 或报错 export const aValue = ‘Hello from a.js’; // b.js import { aValue } from ‘./a.js’; console.log(‘b.js: 尝试访问 aValue:’, aValue); // 可能输出 undefined 或报错 export const bValu …

JS `WeakRefs` 与 `FinalizationRegistry` 的 `Reachability` `Semantics` 深入

各位好,欢迎来到今天的“JS 奇淫巧技”讲座。今天我们要聊聊 JavaScript 里两个比较神秘,但关键时刻能救命的家伙:WeakRef 和 FinalizationRegistry。准备好了吗?系好安全带,我们发车了! 第一站:记忆的迷宫与垃圾回收 在开始深入 WeakRef 和 FinalizationRegistry 之前,我们需要理解 JavaScript 引擎是如何管理内存的,特别是垃圾回收(Garbage Collection, GC)机制。 想象一下,你的代码就像一个乱糟糟的房间,充满了各种变量(物品)。有些变量你还在用(常用物品),有些变量你已经不用了(废弃物品)。垃圾回收器就像一个尽职的清洁工,负责找出并清理掉那些你不再使用的变量,释放内存空间。 JavaScript 使用的是自动垃圾回收机制,这意味着开发者通常不需要手动释放内存(像 C/C++ 那样)。垃圾回收器会定期扫描内存,找出不再被引用的对象,并将它们回收。 最常用的垃圾回收算法是标记-清除(Mark-and-Sweep)算法: 标记(Mark)阶段: 垃圾回收器从根对象(比如全局对象 window 或 g …

JS `Module Declarations` (提案):在 `HTML` 中声明 `ES Modules` 的依赖

各位观众,晚上好!我是你们的老朋友,今天咱们聊点新鲜玩意儿——JS Module Declarations,也就是在HTML里直接声明ES Modules依赖这事儿。听起来是不是有点绕?别怕,咱们慢慢来,保证你听完之后,能跟隔壁老王吹牛皮。 开场白:模块化,爱的魔力转圈圈 话说,咱们写JavaScript,代码量稍微一上来,就得面临一个问题:代码组织。要是把所有代码都塞到一个文件里,那简直就是灾难现场,改一行代码,整个世界都崩溃。所以,模块化就应运而生了。 模块化,简单来说,就是把代码拆分成一个个独立的模块,每个模块负责一部分功能,然后通过某种方式把这些模块组合起来。就像搭积木一样,每个积木块都有自己的形状和功能,最后拼成一个完整的城堡。 在JavaScript的世界里,模块化的方案层出不穷,从最初的CommonJS、AMD,到现在的ES Modules,可谓是百花齐放。而ES Modules,凭借着其原生支持和简洁的语法,成为了事实上的标准。 ES Modules:未来的希望,但也有点小麻烦 ES Modules好是好,但也有个小小的麻烦:在HTML里引入ES Modules,通常需 …

JS `RegExp Set Notation` (提案):更强大的正则表达式字符集操作

各位听众,早上好! 今天咱们聊点刺激的,就是那个正则表达式里的“集合表示法”(RegExp Set Notation)提案。 别怕,听名字唬人,其实就是让你的正则表达式的字符集操作变得更强大、更灵活,玩出更多花样。 一、 什么是字符集,以及它现在的局限性 首先,我们来回顾一下什么是字符集。 在正则表达式里,字符集(Character Set,也叫字符类)是用方括号 [] 包裹的一系列字符,它匹配方括号内的任意一个字符。 比如: [abc] 匹配 ‘a’、’b’ 或 ‘c’ 中的任意一个。 [0-9] 匹配 0 到 9 之间的任意一个数字。 [^abc] 匹配除了 ‘a’、’b’ 和 ‘c’ 之外的任意一个字符(取反)。 字符集是正则表达式里非常基础但又极其重要的组成部分。 但是,目前的字符集操作比较简单,主要就是字符的罗列、范围的指定以及取反。 如果你想表达更复杂的字符集关系,比如求并集、交集、差集、对称差等等,那就力不从心了。 例如,你想匹配 …

JS `Callable Constructors` (提案):统一函数和类的调用方式

各位观众老爷们,大家好!今天咱们来聊聊JavaScript里一个挺有意思的提案,叫做“Callable Constructors”。这玩意儿啊,说白了就是想统一函数和类的调用方式,让咱们写代码的时候更舒坦。 开场白:JavaScript的“历史遗留问题” 话说JavaScript这门语言,发展到现在也经历了不少风风雨雨。早期的设计嘛,难免会留下一些“历史遗留问题”。其中一个比较明显的问题就是函数和类在调用方式上的差异。 函数: 直接调用,简单粗暴, myFunction() 类: 必须用new关键字,否则就等着报错吧, new MyClass() 这种差异啊,有时候会让人觉得有点别扭,尤其是对于那些从其他语言转过来的开发者来说。比如Python,Java,C++等等,人家的类实例化都是直接调用,哪有这么多幺蛾子。 Callable Constructors:英雄登场 为了解决这个问题,就有人提出了“Callable Constructors”这个提案。这个提案的核心思想就是:让类也可以像函数一样直接调用,而不用必须使用new关键字。 这样一来,咱们就可以用更统一的方式来创建对象,代码看 …

JS `Error Stacks` (提案) `Standardized Format` 与 `Stack Frame` 信息解析

咳咳,各位观众老爷们,晚上好!我是今晚的主讲人,咱们今天聊点啥呢?就聊聊这让人又爱又恨的 JavaScript Error Stacks!保证让大家听完之后,以后再遇到报错,不再是两眼一抹黑,而是能像福尔摩斯一样,抽丝剥茧,找到罪魁祸首! 一、为啥我们需要一个标准化的 Error Stack 格式? 话说回来,在 JavaScript 的世界里,Error Stack 就像是侦探小说里的线索,它记录了代码执行的轨迹,告诉我们错误发生在哪里,以及是如何一步步走到这一步的。但是,这线索的格式却千奇百怪,不同的浏览器、不同的 JavaScript 引擎,生成的 Error Stack 格式都不一样。 这就好比,你手里拿着一本中文版的《福尔摩斯探案集》,我手里拿着一本英文版的,他手里拿着一本火星文版的……这还怎么一起破案啊? 所以,我们需要一个标准化的 Error Stack 格式,让大家都能看懂,都能用工具解析,都能从中提取有用的信息。这就像是统一了侦探小说的语言,大家才能愉快地一起讨论案情。 二、Error Stack 提案(草案)长啥样? 目前,已经有一些关于 Error Stack 格 …

JS `ShadowRealm` (提案) `Evaluation Semantics` 与 `Global Objects` 隔离

各位观众老爷们,今天咱们来聊聊 JavaScript 里的一个新玩意儿,叫做 ShadowRealm。这玩意儿可是个狠角色,它能把你的代码放到一个独立的空间里运行,让它和外面的世界隔离开来。听起来是不是有点像电影里的平行宇宙?咱们今天就来好好扒一扒这个“平行宇宙”的实现原理和应用场景。 开场白:全局变量的烦恼 在 JavaScript 的世界里,全局变量就像一个公共厕所,谁都能进去拉泡屎。问题就来了,万一有人拉完不冲,或者拉出来的东西味道太重,就会影响到其他人。全局变量污染就是这么个道理。 // 全局变量 var myGlobalVariable = ‘我是全局变量’; function modifyGlobal() { myGlobalVariable = ‘我被修改了!’; } modifyGlobal(); console.log(myGlobalVariable); // 输出:我被修改了! 上面的代码很简单,一个函数修改了全局变量,结果就影响到了全局的状态。在大型项目中,全局变量污染很容易导致代码混乱,甚至出现难以调试的 bug。 ShadowRealm:隔离的利器 Shad …

JS `Realms` / `Compartments` (提案) `Security Guarantees` 与 `Policy Enforcement`

各位观众,晚上好!今天咱们聊点硬核的,关于 JavaScript 领域里的“国中之国”—— Realms 和 Compartments,以及它们提供的安全保障和策略执行。准备好了吗?咱们发车! 第一站:JS 安全的“围城” 在 JavaScript 的世界里,安全一直是个让人头疼的问题。想象一下,你在运行一段来自第三方的代码,你根本不知道它会干些什么。它可能会偷偷读取你的 Cookie,向你的服务器发送恶意请求,甚至篡改你的页面。这就像在你的房子里住进了一个你不信任的房客,随时可能给你带来麻烦。 传统的 JavaScript 安全模型,就像在一个巨大的、没有围墙的院子里,所有代码都在同一个全局环境中运行。这意味着任何代码都可以访问和修改全局变量,包括 window、document 等等。这无疑给恶意代码提供了可乘之机。 但是,有了 Realms 和 Compartments,情况就不一样了。它们就像在你的院子里建起了几座独立的“围城”,每个围城都有自己的全局环境,代码只能在自己的围城里活动,无法轻易影响其他围城。这样,即使某个围城里的代码出了问题,也不会影响到整个院子的安全。 第二站 …

JS `AsyncContext` (提案) `Context Propagation` 在 `Promise Chains` 中的行为

咳咳,大家好! 今天咱们聊聊 JavaScript 里一个挺有意思,但又有点绕的概念:AsyncContext (提案) 和 Context Propagation 在 Promise Chains 里的表现。 准备好,系好安全带,咱们要开始一场“异步上下文穿越之旅”了! 啥是 AsyncContext? 别慌,先喝口水 首先,得明白 AsyncContext 是个啥玩意儿。 简单来说,它就像一个“异步小书包”,可以让你在异步操作之间传递一些数据。 想象一下,你写了一个复杂的异步程序,里面涉及各种 setTimeout、Promise、async/await。 在这些异步操作中,你可能需要共享一些信息,比如用户 ID、请求 ID、或者一些配置信息。 以前,你可能得靠全局变量,或者一层层地把这些信息作为参数传递下去。 这样代码写起来不仅丑陋,而且容易出错,维护起来更是噩梦。 AsyncContext 就是为了解决这个问题而生的。 Context Propagation: 让书包跟着 Promise 跑 Context Propagation 顾名思义,就是让这个“异步小书包”能够自动地在 …

JS `Pipe Operator` (`|>`) (Stage 2) `Hack Pipe` 与 `Smart Pipe` 的语义差异

各位观众老爷,晚上好!我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊JavaScript里那俩“管道工”——Hack Pipe 和 Smart Pipe。这俩哥们儿都是为了让咱们的代码更流畅、更易读,但干活的方式却大相径庭。别看名字挺唬人,其实理解起来并不难,咱们慢慢来,保证让各位听得明白,记得住,还能用得上。 开场白:为什么要用管道? 在开始之前,咱们先想想,为什么要用管道?想象一下,你要做一杯果汁,得先洗水果,然后切水果,最后榨汁。如果不用管道,你可能得这样写: const fruits = [‘apple’, ‘banana’, ‘orange’]; const washedFruits = washFruits(fruits); const slicedFruits = sliceFruits(washedFruits); const juice = juiceFruits(slicedFruits); console.log(juice); 看起来没啥大问题,但如果步骤更多呢?代码就会变得嵌套很深,难以阅读和维护。这时候,管道就派上用场了!它可以把一个函数的输出直接作为下一个函数的输入,让 …