JS `WebAssembly` `Tiered Compilation`:快速启动与极致优化并存

各位观众老爷们,晚上好!我是今天的主讲人,咱们今天就来聊聊WebAssembly里的一个黑科技——分层编译(Tiered Compilation)。这玩意儿听起来高大上,其实就是让你的Wasm程序跑得更快,启动更快,就像给火箭加了双涡轮增压! 一、啥是WebAssembly?(快速复习) 在深入分层编译之前,咱们先简单回顾一下WebAssembly(Wasm)。你可以把它想象成一种“汇编语言的虚拟机”,但它不是跑在你CPU上,而是跑在浏览器或者其他支持Wasm的运行时环境里。 特点: 高性能: 接近原生速度。 安全: 运行在沙箱环境中,防止恶意代码。 跨平台: 可以在不同的操作系统和浏览器上运行。 体积小: Wasm文件通常比JavaScript文件小。 应用场景: 游戏 音视频处理 图像识别 科学计算 加密解密 …等等,只要对性能有要求的场景都可以考虑。 二、编译的那些事儿:AOT、JIT、解释执行 要让Wasm代码跑起来,就需要把它转换成机器码。这转换的过程就是编译。编译的方式有很多种,常见的有以下几种: 提前编译(AOT): 在程序运行之前,就把Wasm代码编译成目标平台的机器码 …

JS `V8` `Heap` `Snapshot` 的 `Dominator Tree` 分析与内存泄漏根因

各位观众老爷,大家好!今天咱们来聊聊 JavaScript V8 引擎的 Heap Snapshot,特别是里面的 Dominator Tree,这玩意儿能帮我们揪出内存泄漏的真凶。 开场白:内存泄漏,程序猿的噩梦 内存泄漏啊,就像藏在你代码里的一个定时炸弹,慢慢地消耗着你的内存资源,直到有一天,你的程序崩溃了,用户开始骂娘,老板开始咆哮。更可怕的是,有些内存泄漏非常隐蔽,很难被发现,就像一个阴魂不散的幽灵,时刻威胁着你的系统稳定。 所以,学会分析 Heap Snapshot,特别是 Dominator Tree,就成了我们程序猿的一项必备技能。它可以帮助我们定位内存泄漏的根源,让我们能够及时止损,避免悲剧的发生。 Heap Snapshot:给内存拍个X光片 首先,我们需要了解什么是 Heap Snapshot。简单来说,Heap Snapshot 就是 V8 引擎对当前 JavaScript 堆内存的一个快照。它记录了所有对象的类型、大小、引用关系等等信息,就像给你的内存拍了一张 X 光片,让你能够清晰地看到内存的内部结构。 我们可以通过 Chrome DevTools 来生成 H …

JS `V8 Ignition` 解释器如何执行 `Bytecode` (`Bytecode Dispatch`)

各位观众老爷们,大家好! 今天咱们聊聊V8引擎里的Ignition,也就是它如何执行咱们写的JavaScript代码编译后的字节码。这可是个很有意思的话题,咱们尽量用大白话把它说明白。 开场白:从代码到字节码的旅程 想象一下,你写了一段JavaScript代码: function add(a, b) { return a + b; } let result = add(5, 3); console.log(result); 这段代码要跑到你的浏览器里,可不是直接就跑起来的。 V8 引擎会先把它解析成抽象语法树 (AST),然后 Ignition 这个小家伙会把 AST 翻译成字节码。 啥是字节码? 字节码,顾名思义,就是一种更接近机器语言,但又不是机器语言的东西。 它是虚拟机(比如 V8)可以理解和执行的指令集。 可以把它想象成一种简化的汇编语言。 这样做的好处是: 平台无关性: 字节码可以在不同的操作系统和 CPU 架构上运行,只要有相应的虚拟机实现。 安全性: 字节码可以被虚拟机进行安全检查,防止恶意代码的执行。 优化空间: 虚拟机可以对字节码进行优化,提高执行效率。 Igniti …

JS `V8 Code Caching` (`Script Streaming`): 浏览器预解析与代码缓存

欢迎来到V8代码缓存(Script Streaming)奇妙之旅! 大家好,我是今天的主讲人,你们可以叫我“代码老司机”。今天咱们不飙车,但要深入V8引擎的内心,一起探索一下它如何用“代码缓存”和“Script Streaming”这两个秘密武器,让你的网页跑得飞起! 第一站:热身运动——浏览器解析JS代码的苦逼历程 在深入代码缓存之前,咱们先得了解浏览器是怎么苦哈哈地解析JS代码的。想象一下,浏览器就像一个辛勤的建筑工人,拿到一堆JS代码(相当于设计图纸),得一步一步地把它变成可执行的指令(相当于盖好的房子)。 这个过程大致分为以下几个阶段: 下载 (Download): 这个好理解,把JS文件从服务器搬到本地。 解析 (Parse): 把JS代码变成抽象语法树(AST)。AST就像一个代码骨架,让浏览器知道代码的结构和含义。这个阶段相当耗时,特别是对于大型JS文件。 编译 (Compile): 把AST变成机器码或者字节码。机器码可以直接被CPU执行,字节码则需要V8引擎的解释器来执行。 执行 (Execute): CPU执行机器码或者V8引擎执行字节码,让你的网页动起来! 问题来 …

JS `V8 Inline Caches` (`IC`) `Polymorphic` / `Monomorphic` `IC` 与性能影响

各位靓仔靓女们,晚上好!今天咱们来聊聊 V8 引擎里那些藏得很深,但又对性能影响巨大的家伙——Inline Caches (IC)。这玩意儿听起来高大上,其实说白了,就是 V8 为了让你的 JavaScript 代码跑得更快,偷偷摸摸搞的一些小动作。咱们今天就把它扒个底朝天,看看它到底是怎么工作的,以及它那 "Monomorphic" 和 "Polymorphic" 这些奇奇怪怪的形态又代表着什么。 开场:V8 引擎里的“小抄本” 想象一下,你在上学的时候,总是会遇到一些重复的计算题。如果你每次都老老实实地从头算一遍,那效率肯定不高。聪明的你就会准备一本“小抄本”,把答案都记下来,下次再遇到同样的题目,直接查表就行了。 V8 引擎里的 Inline Caches (IC) 其实就扮演着类似“小抄本”的角色。它会记住一些经常执行的操作的结果,下次再遇到同样的操作时,直接从“小抄本”里拿结果,而不需要重新计算。 IC 的基本原理:缓存函数查找 在 JavaScript 中,对象的属性访问是非常频繁的操作。例如,obj.property 这样的代码,V …

JS `V8 Deoptimization` `Bailouts` 触发条件与性能分析

大家好,我是你们今天的V8 Deoptimization之旅的导游。准备好坐稳扶好,这趟旅程可能会有点颠簸,但保证让你对V8引擎的“叛逆期”——Deoptimization,有个透彻的了解。 V8引擎:我们的JavaScript执行引擎 首先,简单介绍一下V8。它是Google Chrome和Node.js背后的JavaScript引擎。它的核心目标是尽可能快速地执行JavaScript代码。为了实现这个目标,V8使用了一系列优化技术,包括: Just-In-Time (JIT) 编译: 将JavaScript代码编译成本地机器码,避免了解释执行的开销。 内联 (Inlining): 将函数调用替换为函数体本身,减少函数调用的开销。 类型推断 (Type Inference): 尝试推断变量的类型,以便进行更有效的优化。 隐藏类 (Hidden Classes): 为具有相同属性的对象创建隐藏类,加速属性访问。 这些优化技术在大多数情况下都能显著提升性能。但是,当V8引擎在运行时遇到一些无法处理的或者与最初的假设相悖的情况时,就会发生Deoptimization。 什么是Deoptim …

JS `V8 Turbofan` `Sea of Nodes` `IR` (中间表示) 与优化过程

各位观众老爷,大家好!今天咱就来聊聊 V8 引擎里那个神秘又强大的东西——Turbofan,以及它内部的“Sea of Nodes”中间表示(IR)和优化过程。保证让你们听完之后,感觉自己也能参与到 V8 的开发中去(当然,只是感觉)。 开场白:V8 引擎的幕后英雄 大家天天用 JavaScript,但 JavaScript 代码可不是直接就能让 CPU 跑起来的。这中间需要一个翻译的过程,V8 引擎就是干这个的。它把我们写的 JavaScript 代码转换成机器码,让 CPU 能够理解并执行。而 Turbofan,就是 V8 引擎里负责优化代码、提升性能的关键组件。 第一幕:为什么要用中间表示(IR)? 想象一下,你要把中文翻译成英文、日文、德文… 如果每种语言都直接翻译,那得累死!聪明的做法是,先翻译成一种通用的“中间语言”,然后再把这个中间语言翻译成目标语言。 V8 引擎也是一样。JavaScript 语法灵活,特性繁多,直接把它翻译成机器码会非常复杂。所以,V8 先把 JavaScript 代码转换成一种中间表示(IR),然后再对这个 IR 进行优化,最后再生成机器码。 这样做 …

JS `V8 Liftoff` `Bytecode` 到 `Machine Code` 的快速编译路径

各位靓仔靓女,大家好!今天咱们聊聊V8引擎里那个嗖嗖快的“Liftoff”编译器,看看它是怎么把JavaScript的“字节码”瞬间变身成CPU能直接执行的“机器码”的。 开场白:JavaScript,你跑得快,但还可以更快! JavaScript,作为前端界的扛把子,那地位是相当稳固。但JavaScript代码运行速度,一直是个让开发者们又爱又恨的话题。V8引擎,作为Chrome和Node.js的御用引擎,为了让JS跑得更快,那是下了狠功夫。其中,Liftoff编译器就是V8加速计划里的一个重要棋子。 第一章:JavaScript代码的奇妙旅程 要理解Liftoff,咱们先得简单回顾下JS代码的“一生”。一般来说,JS代码从你写出来,到被CPU执行,会经历以下几个阶段: 解析(Parsing): 浏览器拿到你的JS代码,先把它变成一个抽象语法树(AST)。AST就像一棵树,把你的代码结构化地表示出来。 编译(Compilation): 编译器把AST转换成更底层的代码。在V8里,这个过程会涉及到多个编译器。 执行(Execution): CPU拿到编译后的代码,然后开始一行一行地执行 …

JS `Garbage Collection` `Generational` / `Incremental` / `Concurrent` / `Parallel` `GC` 算法的权衡与调优

各位观众老爷们,晚上好!我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊JavaScript垃圾回收(GC)的那些事儿。别害怕,GC听起来高大上,其实就是帮我们自动清理内存,让程序跑得更顺畅。咱们今天就把它扒个底朝天,看看它的各种算法、权衡、调优,保证让你听得懂,用得上。 一、 垃圾回收,你不得不了解的“幕后英雄” 想象一下,你写了一大堆代码,创建了一堆对象,用完了就扔。如果没有人打扫卫生,内存很快就被垃圾塞满了,程序就卡死了。这时候,GC就闪亮登场了,它负责自动找到这些“垃圾”,并把它们清理掉,释放内存。 简单来说,GC干的就是两件事: 找到垃圾: 找出不再使用的对象。 清理垃圾: 释放这些对象占用的内存。 二、 GC算法:各有千秋,各有所长 JS引擎(比如V8)使用了很多种GC算法,每种算法都有自己的优缺点。我们来看看几个常见的: 标记-清除(Mark and Sweep): 这是最基础的GC算法。 标记阶段: 从根对象(比如全局对象)开始,递归地遍历所有可达的对象,并给它们打上标记。 清除阶段: 遍历整个内存空间,清除所有没有标记的对象。 // 模拟标记-清除过程 let obj1 = { a: …

JS `Unified Memory` (WebGPU) 与 CPU/GPU 内存共享模式

各位观众老爷们,大家好!今天咱们来聊聊WebGPU里一个挺有意思的概念——统一内存 (Unified Memory)。这玩意儿听起来玄乎,但其实简单来说,就是让CPU和GPU都能“共享”同一块内存区域。这可不是简简单单的“复制粘贴”,而是真正意义上的“你中有我,我中有你”,数据不用搬来搬去,效率嗖嗖地就上去了! 开场白:为什么我们需要统一内存? 在传统的CPU/GPU架构中,CPU和GPU各自有独立的内存空间。你想让GPU处理点数据,得先把数据从CPU内存拷贝到GPU内存;GPU算完了,想把结果拿给CPU用,还得再拷贝回来。这来回折腾,时间都浪费在数据搬运上了。就像你家住楼上,冰箱在楼下,每次想喝口冰镇可乐,都得跑上跑下,烦不胜烦! 统一内存的出现,就像在你卧室里放了个小冰箱,想喝可乐,伸手就来,省时省力! 什么是统一内存?(不仅仅是共享显存) 很多同学可能会误以为统一内存就是共享显存。虽然共享显存是实现统一内存的一种方式,但统一内存的本质在于虚拟地址空间的共享,以及硬件级别的缓存一致性。也就是说,CPU和GPU看到的内存地址是相同的,而且任何一方对内存的修改,另一方都能立即感知到。 …