咳咳,各位观众老爷,晚上好!我是你们的老朋友,今天咱就来聊聊 TypeScript 的 tsconfig.json 这个磨人的小妖精。别害怕,虽然它长得像个 JSON 文件,但其实蕴藏着巨大的能量,用得好,能让你的项目起飞,用不好…嗯,就只能疯狂 Google 了。 今天我们就从编译选项、路径别名和项目引用这三个方面,由浅入深,彻底搞懂它! 一、编译选项:TypeScript 的核心指令 tsconfig.json 最重要的部分,莫过于 compilerOptions 了。这里面塞满了各种编译选项,控制着 TypeScript 编译器如何将你的 .ts 文件转换成 .js 文件。 咱们挑几个最常用的,也是最容易让人懵逼的选项,好好说道说道。 target:目标 JavaScript 版本 这个选项决定了你的代码要编译成哪个版本的 JavaScript。 常见的取值有 es5, es6, es2015, es2016, es2017, es2018, es2019, es2020, es2021, es2022, esnext。 { “compilerOptions”: { …
JS TypeScript 类型系统高级:条件类型、映射类型与类型推断
各位观众老爷,大家好!今天咱们来聊聊 TypeScript 类型系统里那些“高大上”但又贼有用的东西:条件类型、映射类型,以及类型推断。别怕,虽然听起来有点吓人,但保证你听完之后,功力大增,写代码的时候腰杆子都能挺直几分。 开场白:类型体操的重要性 TypeScript 的类型系统,就像一个严谨的管家,帮你管理代码里的各种数据类型,防止出现一些低级错误。但有时候,我们需要更灵活、更强大的类型操作,才能应对复杂的场景。这时候,条件类型、映射类型和类型推断就派上用场了。它们就像是管家的“高级技能”,让你可以更精细地控制类型,写出更健壮、更易于维护的代码。 第一部分:条件类型 (Conditional Types) 想象一下,你有一个函数,它根据不同的输入类型,返回不同的结果类型。在 JavaScript 里,你可能需要写一堆 if…else 判断。但在 TypeScript 里,你可以用条件类型,用类型的方式来实现这种逻辑。 条件类型的语法很简单: T extends U ? X : Y 翻译成人话就是:如果类型 T 可以赋值给类型 U(T 是 U 的子类型),那么结果类型就是 X,否 …
JS ESLint 插件开发:自定义代码规范检查与 AST 规则
嘿,各位代码界的弄潮儿!今天咱们来聊点刺激的——JS ESLint 插件开发,玩转自定义代码规范,让你的代码像艺术品一样优雅! 一、啥是 ESLint?为啥要搞插件? 简单来说,ESLint 就是个代码质量检测工具,能帮你找出代码里的潜在 Bug、不规范写法,让你少加班,多摸鱼(划掉)… 提升效率! 为啥要开发插件呢?因为 ESLint 内置的规则再强大,也满足不了所有人的需求。比如,你公司有自己的一套命名规范,或者项目里有一些特殊的约定,就需要自定义规则来约束。 举个例子,假设你的团队喜欢用 _ 开头的变量表示私有变量,但 ESLint 默认是不允许的。这时候,你就可以写个插件,告诉 ESLint:“嘿,哥们儿,见到 _ 开头的变量别大惊小怪,这是我们内部的规矩!” 二、AST:代码的“X 光片” 要搞 ESLint 插件,就得先了解 AST(Abstract Syntax Tree,抽象语法树)。你可以把它想象成代码的“X 光片”,它把代码结构拆解成一棵树,每个节点都代表一个语法单元(比如变量声明、函数调用、表达式等等)。 ESLint 插件的核心就是分析 AST,找到 …
JS Babel 插件开发:自定义语法转换与 AST 操作
嘿,大家好!今天咱们来聊聊 JS Babel 插件开发,这可是个能让你掌控代码魔力的好东西!想象一下,你可以创造自己的编程语言,或者让现有的 JavaScript 变得更酷、更强大,是不是有点小激动?别怕,没那么难,咱们一步步来。 开场白:Babel 是啥玩意儿? Babel,简单来说,就是个 JavaScript 编译器。它能把你写的 ES6+ 的代码,转换成浏览器或者 Node.js 能识别的 ES5 代码。这样,你就可以用最新的 JavaScript 特性,而不用担心兼容性问题。 但是,Babel 的强大之处不仅仅在于此。它还允许你通过插件,来扩展它的功能。你可以用插件来: 自定义语法转换:比如,把 let x = 1; 变成 var x = 1; (当然,一般没人这么干,只是举个例子) 代码优化:比如,自动移除 console.log 语句 代码检查:比如,找出潜在的错误或者代码风格问题 ……总之,你想干啥都行! 第一部分:AST (Abstract Syntax Tree) 是啥? 要开发 Babel 插件,首先要了解 AST。AST,即抽象语法树,是代码的语法结构的一种树状 …
JS `Rollup` 打包优化:ESM 优先与 Tree Shaking 极致
各位观众,大家好!今天咱们聊聊前端圈里越来越重要的打包优化,特别聚焦在 Rollup 这把瑞士军刀上,说说如何通过 ESM 优先 和 Tree Shaking 极致 来让你的项目瘦身成功、性能起飞。 准备好了吗?系好安全带,咱们发车! 一、 打包优化:别让你的代码“虚胖”! 首先,咱们得明白打包优化为啥这么重要。想象一下,你辛辛苦苦写的代码,结果用户打开你的网站,半天加载不出来,体验贼差!原因很可能就是你的打包产物太大了,里面塞满了各种没用的东西。 代码“虚胖”的常见原因: 引入了没用的库: 比如你只想用 Lodash 里的 debounce 函数,结果直接引入了整个 Lodash 库,剩下 99% 的函数都白白浪费了。 重复的代码: 同一个函数或模块,在不同的地方被重复引入,导致打包体积膨胀。 代码冗余: 代码写得不够精简,有很多可以优化的空间。 Tree Shaking 不彻底: Tree Shaking 没能有效去除未使用的代码。 打包优化就是要把这些“虚胖”的部分给砍掉,让你的代码更加精炼,加载速度更快,用户体验更好。 二、 Rollup:打包界的“瘦身大师” Rollup 是 …
JS `Vite` 构建原理:No-bundle 开发与 Esbuild 加速
各位老铁,大家好!今天咱们来聊聊前端工程化的一个重要分支——Vite。这玩意儿现在是越来越火了,号称“下一代前端构建工具”,那它到底牛在哪儿?别着急,今天咱们就扒开它的裤衩,啊不,是源码,好好研究研究。 开场白:前端开发的痛点与Vite的诞生 话说当年,前端开发那可是个“刀耕火种”的时代。写个页面,改一行代码,浏览器刷新得等到花儿都谢了。这主要是因为传统的构建工具,像Webpack,它得先把所有模块打包成一个或几个大文件(bundle),才能给浏览器用。 这打包的过程,就好像你把所有零件都塞进一个大箱子里,然后一股脑儿扔给修理工。修理工要找个螺丝刀,还得先把整个箱子翻一遍,效率能高吗? Vite的出现,就是为了解决这个痛点。它采用了“No-bundle”的开发模式,还有Esbuild这个“闪电侠”来加速构建,让前端开发体验直接起飞。 第一部分:No-bundle开发模式:按需加载,告别等待 传统的Webpack,它采用的是“Bundle”模式。这意味着,无论你页面需不需要某个模块,它都会被打包进最终的bundle里。 这种模式在项目小的时候还行,但项目一大,bundle体积蹭蹭往上涨。 …
JS `Module Federation` (Webpack):微前端架构下的模块共享
各位观众老爷们,大家好!今天咱们就来聊聊前端界炙手可热的“Module Federation”,这玩意儿听起来玄乎,其实就是Webpack为了解决微前端架构下模块共享问题而生的一把利器。说白了,就是让不同的应用可以像搭积木一样,互相“借用”对方的模块。 开场白:微前端这出戏,Module Federation 来唱戏 在单体应用时代,咱们的代码都挤在一个“大房子”里,日子过得倒也舒坦。但随着业务越来越复杂,这个“大房子”变得臃肿不堪,每次修改都牵一发动全身,搞得大家苦不堪言。于是,微前端应运而生,它把一个大型应用拆分成若干个小的、自治的应用(也就是“小房子”),每个小房子可以独立开发、独立部署,团队之间互不干扰,是不是有点“分家单过”的意思? 但是问题来了,不同的“小房子”之间,难免会有一些公共的模块需要共享,比如常用的UI组件、工具函数等等。如果每个小房子都自己维护一份,不仅浪费资源,而且难以保证一致性,维护起来也是噩梦。这时候,Module Federation 就该闪亮登场了!它就像一个“共享仓库”,让各个小房子可以从这里拿取所需的模块,实现真正的模块共享。 第一幕:Module …
JS CommonJS 与 ESM 互操作性:模块化体系的兼容策略
咳咳,各位靓仔靓女们,今天咱们聊点刺激的,关于JavaScript模块化世界里的爱恨情仇——CommonJS(CJS)与ECMAScript Modules(ESM)的互操作性。别怕,这玩意儿听着吓人,其实就是两伙人用不同的方式盖房子,现在想让他们互相串门,该怎么搞? 开场白:模块化的江湖 话说在JavaScript的世界里,一开始大家都是把代码一股脑儿塞到一个HTML文件里,就像原始社会,简单粗暴。后来代码越来越多,维护起来简直是噩梦。于是,模块化应运而生,就像古代的诸侯割据,把代码分成一个个独立的模块,各管一摊,互不干扰。 CommonJS和ESM就是这江湖上的两大门派。CommonJS是Node.js的御用模块化规范,而ESM则是JavaScript官方钦定的未来标准。这两大门派各有一套自己的规矩,想要让他们和平共处,互相理解,就得讲究策略。 第一章:认识一下CJS和ESM 要解决互操作性问题,首先得了解这两位老兄的脾气秉性。 1. CommonJS (CJS) 出身: 主要用于Node.js环境。 语法: 使用require()导入模块,module.exports或expor …
JS ESM (ES Modules) 深度:静态分析、Tree Shaking 与循环依赖
各位好,我是今天的主讲人,很高兴能和大家一起聊聊JS ESM(ES Modules)的深度话题。咱们今天主要聚焦三个核心点:静态分析、Tree Shaking 以及循环依赖。争取用最通俗易懂的方式,把这些概念掰开了揉碎了讲明白,让大家不仅知其然,还能知其所以然。 一、静态分析:ESM 的侦察兵 静态分析,顾名思义,就是在代码执行之前进行的分析。它就像一个侦察兵,提前扫描代码,找出潜在的问题和优化的空间。对于 ESM 来说,静态分析尤其重要,因为它是实现 Tree Shaking 和解决循环依赖的基础。 想想看,如果我们只能在代码跑起来之后才能知道哪些模块被用到,哪些没被用到,那就太晚了。ESM 的静态分析让我们能在构建时就做出明智的决策。 1.1 静态分析能分析啥? 依赖关系: 哪些模块导入了哪些模块? 导出内容: 每个模块导出了哪些变量、函数或类? import/export 语句: 它们是如何使用的? 这些信息都是在代码运行前就能确定的,所以叫做“静态”。 1.2 静态分析的底层原理:AST (抽象语法树) 静态分析的核心工具是 AST(Abstract Syntax Tree,抽 …
JS `AOP` (Aspect-Oriented Programming) 实践:切面编程与日志/监控
各位靓仔靓女,老少爷们,晚上好!我是你们今晚的讲师,人称“代码界的段子手”——程序猿小李。 今天咱们来聊聊JavaScript里的“AOP”(Aspect-Oriented Programming,面向切面编程)。别害怕,这名字听起来高大上,其实概念贼简单,就像给代码做个“美容”,悄悄地加点东西,让它更漂亮。 一、什么是AOP?别装高深,说人话! 想象一下,你是一个烤面包的师傅。你烤的面包很好吃,但是每次烤完都要手动记录一下烤了多少个,耗时多久。如果让你给每个面包都手动贴个标签,记录这些信息,你会不会疯掉? AOP就像是一个超级贴标签机,它可以自动给你的面包(代码)贴上标签(日志、监控等等),而你不需要修改面包本身的配方(核心业务逻辑)。 简单来说,AOP就是把一些与核心业务无关,但又需要在多个地方使用的功能(比如日志、权限控制、性能监控)抽离出来,然后像“切面”一样“织入”到你的代码中。 二、为什么要用AOP?好处多到你数不过来! AOP的好处就像你的工资条,越看越开心: 解耦!解耦!还是解耦! 让核心业务代码专注于核心业务,避免与日志、监控等乱七八糟的代码混在一起,提高代码的可读性 …