欢迎各位来到今天的讲座。我们今天要探讨的是一个在现代分布式系统开发中越来越关键的实践:可观测性驱动开发(Observability-driven Development, 简称 ODD)。更具体地说,我们将深入研究如何在编写 Go 代码之前,有效地定义并规范化我们的分布式追踪(Distributed Tracing)策略。 在传统的软件开发模式中,可观测性往往被视为一个事后添加的功能,或者仅仅是运维团队的职责。然而,随着微服务架构的普及和系统复杂度的爆炸式增长,这种滞后性的方法已经无法满足我们快速定位问题、理解系统行为的需求。ODD 正是为了解决这一痛点而生,它倡导将可观测性作为系统设计和开发的核心组成部分,而非边缘特性。 I. 引言:从开发到可观测性驱动 想象一下,你正在开发一个复杂的电商平台,订单服务调用支付服务,支付服务又与库存服务交互,同时还有推荐、物流等一系列辅助服务。当用户报告“支付失败”时,作为开发者,你首先会问什么? 是我的订单服务出错了? 还是支付服务没响应? 库存服务有没有及时更新? 网络延迟导致超时? 在没有良好可观测性的情况下,你需要登录各个服务的日志系统,拼凑 …
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