好的,各位观众,欢迎来到今天的“编译器内部大冒险”!今天咱们不玩虚的,直接钻进编译器的心脏,看看它到底是怎么把我们辛辛苦苦写的 C++ 代码,变成机器能懂的二进制指令的。别害怕,虽然听起来很高深,但其实也挺有趣的,前提是咱们得找对路。 今天的主题是“C++ 编译器内部表示(IR)分析:LLVM IR / GCC RTL 的阅读与优化”。简单来说,就是研究编译器在翻译 C++ 代码的过程中,产生的中间语言(IR),以及如何利用这些中间语言来提升程序的性能。 第一站:为什么要有中间语言? 想象一下,你要把中文小说翻译成法语,但你只会英语。怎么办?找个懂中文和英语的翻译,先把中文翻译成英语,然后再找个懂英语和法语的翻译,把英语翻译成法语。 编译器也是一样的道理。C++ 是一种高级语言,直接翻译成机器码太复杂了。所以编译器会先把它翻译成一种中间语言,这种语言比 C++ 更接近机器码,但又不像机器码那样难以理解。不同的编译器使用不同的中间语言。常见的有 LLVM IR 和 GCC RTL。 这样做的好处是: 解耦: 前端(C++ 编译器)只需要关心如何把 C++ 翻译成 IR,后端(代码生成器) …
C++ User-Space RCU (URCU):用户态读写副本更新算法实现
好的,各位观众老爷,今天咱们来聊聊一个听起来高大上,但其实原理挺简单,用起来也挺方便的玩意儿:C++ User-Space RCU,也就是用户态的读写副本更新算法。 啥是RCU?别慌,先来个段子热热身 话说当年,程序猿小明写了一个多线程程序,里面有个全局变量,多个线程要读,偶尔还要写。小明心想,这简单,加个锁呗。结果程序跑起来,慢得像老牛拉破车。小明百思不得其解,直到他遇到了老王,老王语重心长地说:“小明啊,读多写少的场景,锁是你的敌人啊!试试RCU吧!” 故事告诉我们,读多写少的场景,锁的代价太高了。RCU就像一个精明的管家,它让读操作不用加锁,自由自在地读取数据,而写操作则创建一个副本,修改副本,然后悄悄地把旧数据换成新数据。这样一来,读操作就不会被写操作阻塞,程序跑起来就像飞一样。 RCU的基本原理:读写分离,版本切换 RCU的核心思想是: 读操作无需加锁: 读线程可以直接访问共享数据,没有任何锁的开销。 写操作创建副本: 写线程修改的是共享数据的副本,而不是原始数据。 优雅的切换: 写线程完成修改后,通过原子操作将指向共享数据的指针指向新的副本。 等待宽限期: 在切换完成后,写 …
C++ `posix_memalign` / `_aligned_malloc`:获取指定对齐的内存块
好的,各位观众,欢迎来到今天的“内存对齐那些事儿”特别节目!今天咱们不讲大道理,就聊聊C++里那些让你又爱又恨的内存对齐操作,特别是 posix_memalign 和 _aligned_malloc 这两位“对齐界”的大佬。 开场白:为什么要对齐? 想象一下,你家住着一堆数据,有的数据是“大款”,需要豪华套房(比如double类型),有的数据是“平民”,只需要单间(比如char类型)。 如果你把这些数据随便塞到一个房间里,可能会出现以下问题: 性能下降: CPU访问内存的时候,喜欢按照特定的“步长”来走,比如4字节或者8字节。如果你的数据没有按照这个步长对齐,CPU可能需要多次访问内存才能取到完整的数据,这就浪费时间啦! 移植性问题: 有些架构(比如某些嵌入式系统)强制要求某些数据必须对齐,否则直接崩溃给你看! 原子性问题: 某些原子操作要求数据必须对齐,否则结果可能不正确。 所以,内存对齐,不仅仅是“好看”,更是“好用”! 主角登场:posix_memalign 和 _aligned_malloc 这两位大佬,都是用来分配指定对齐方式的内存块的,但是出身不同,用法也有点小区别。 po …
C++ 自定义操作系统调度器:为特定应用优化线程调度
好的,各位程序猿、攻城狮,以及未来将要秃头的准工程师们,大家好! 今天咱们来聊一个稍微有点硬核的话题:C++ 自定义操作系统调度器。啥?操作系统?别害怕,不是让你重写一个 Windows 或者 Linux,咱们的目标是:为特定应用,优化线程调度。简单来说,就是让你的程序跑得更快,更有效率。 想象一下,你开了一家餐厅,客人(线程)来了,服务员(调度器)决定先服务谁。默认的服务员可能就是操作系统自带的,它会按照一套通用的规则来服务,比如先来后到,或者轮流服务。但如果你知道有些客人是 VIP(高优先级线程),或者有些菜品需要立刻准备(实时性要求),你肯定会调整服务策略,对吧? 这就是自定义调度器的意义:针对特定场景,制定更合理的调度策略,从而提升程序的性能。 1. 为什么需要自定义调度器? 操作系统自带的调度器,通常采用通用的算法,如: 先来先服务 (FCFS): 简单粗暴,但容易让短任务等待时间过长。 短作业优先 (SJF): 理论上最优,但需要预知任务执行时间,实际很难实现。 优先级调度: 根据优先级决定执行顺序,但可能导致低优先级任务饿死。 轮转调度 (RR): 为每个任务分配时间片, …
C++ eBPF (Extended Berkeley Packet Filter):在内核中运行安全程序
好的,各位技术同仁,大家好!今天咱们来聊聊一个有点酷炫,又有点神秘的技术——C++ eBPF,也就是在内核中运行安全程序。别害怕,听起来高大上,其实拆开来看,也没那么复杂。我会尽量用大白话,加上一些代码示例,让大家都能理解。 eBPF:内核世界的瑞士军刀 首先,eBPF到底是个啥玩意?你可以把它想象成一个在Linux内核里运行的“虚拟机”,但这个“虚拟机”非常安全,而且性能极高。它允许你在内核中插入一些小程序(用特定的方式编译),来观察、修改内核的行为,而无需修改内核源码,也不需要重启内核。 想象一下,以前你想了解网络流量,可能要用tcpdump抓包,或者写内核模块。tcpdump会影响性能,内核模块又太危险,一不小心就可能搞崩系统。有了eBPF,你就可以在内核里安全地、高效地做这些事情。 所以,eBPF就像一把瑞士军刀,网络监控、安全分析、性能分析、甚至是应用层的trace,它都能胜任。 为什么是C++? eBPF本身是用一个类汇编的语言(BPF bytecode)编写的,但直接写bytecode太痛苦了。所以,通常我们会用高级语言(比如C、C++)来编写eBPF程序,然后用编译器把 …
C++ `perf_event_open`:利用 Linux perf 事件获取硬件性能计数器
好的,各位听众,欢迎来到今天的“C++ perf_event_open: 硬件性能计数器大揭秘”讲座!今天咱们不讲那些高深莫测的理论,就聊聊如何用C++来“窥探”Linux内核,看看你的CPU到底在干啥。 开场白:CPU,你到底在忙啥? 各位有没有好奇过,你的程序跑起来,CPU到底在忙啥?是忙着加减乘除,还是忙着读写内存?或者是在拼命地处理分支预测错误?想知道这些,光靠GDB是不够的,我们需要更强大的武器——Linux perf events! Linux perf events 是一个强大的性能分析工具,它可以让你访问CPU的各种硬件性能计数器,比如指令数、缓存命中率、分支预测错误等等。而perf_event_open 系统调用,就是打开这些“潘多拉魔盒”的钥匙。 第一部分:perf_event_open:打开性能之门 perf_event_open 是一个系统调用,它的作用是创建一个文件描述符,这个文件描述符代表一个性能计数器。通过读取这个文件描述符,你就可以获取计数器的值。 先来看看它的函数原型: #include <linux/perf_event.h> #incl …
C++ `ptrace`:进程跟踪与调试器的底层实现原理
好的,各位观众,欢迎来到今天的“C++ ptrace: 进程跟踪与调试器的底层实现原理”讲座。我是你们的老朋友,今天咱们不讲高深的理论,就聊聊这个听起来有点神秘,但其实很有意思的 ptrace。 开场白:ptrace是啥?为啥要学它? 想象一下,你想偷偷观察你的程序在干什么,每一步都想知道,甚至想修改它的行为,怎么办? 这时候 ptrace 就闪亮登场了! ptrace 是一个强大的 Linux 系统调用,它允许一个进程(tracer)控制另一个进程(tracee)。简单来说,tracer 可以暂停 tracee 的执行,检查它的内存、寄存器,甚至修改它。这听起来是不是有点像电影里的黑客? 为什么要学 ptrace? 调试器底层原理: 几乎所有的调试器 (gdb, lldb) 都是基于 ptrace 实现的。理解 ptrace 就像掌握了屠龙术,以后再也不怕调试难题了。 安全研究: 恶意代码分析、漏洞挖掘,都离不开 ptrace。它可以让你深入了解程序的运行细节,发现潜在的安全隐患。 程序分析与优化: 可以用 ptrace 收集程序运行时的性能数据,帮助你优化代码,提高效率。 装逼利器 …
C++ Syscall Hooking:拦截系统调用以实现监控或修改行为
好的,各位观众老爷,今天咱们来聊聊C++界的“偷梁换柱”大法——系统调用Hooking!这玩意儿听起来玄乎,其实也没那么可怕。简单来说,就是咱们在系统调用发生的时候,截个胡,看看它想干啥,甚至改改它的行为。 一、什么是系统调用?别跟我说你不知道! 咱们先来个热身,回顾一下什么是系统调用。想象一下,你写的C++程序,想要在硬盘上创建一个文件。程序本身可没这个本事直接和硬盘对话,它需要找“老大哥”——操作系统帮忙。 系统调用就像是程序和操作系统之间的“约定好的接口”。你的程序通过特定的函数(比如open、write、read)发出请求,操作系统接收到请求后,完成相应的工作,然后把结果返回给你的程序。 你可以把系统调用想象成你去餐厅点菜。你(程序)跟服务员(操作系统)说:“我要一份宫保鸡丁(创建文件)!”,服务员收到你的菜单(系统调用),厨房做好菜(操作系统执行),服务员再把菜端给你(返回结果)。 二、为什么要Hook系统调用?还不是为了搞事情! Hook系统调用,说白了就是“拦截”这些请求,在操作系统真正执行之前或者之后,做一些我们想做的事情。至于为什么要这么做?理由可多了去了: 监控行为 …
C++ GDB / LLDB 调试器脚本编写:自动化复杂调试任务
好的,各位观众老爷,欢迎来到“GDB/LLDB调试器脚本编写:自动化复杂调试任务”专场。今天咱们不讲那些虚头巴脑的理论,直接上干货,教大家怎么用脚本武装你的调试器,让复杂的调试任务变成小菜一碟。 开场白:调试,苦逼程序员的日常 话说程序员这行,一半的时间在写代码,另一半的时间就在Debug。有时候,代码就像个调皮的孩子,你越想找到它出错的地方,它就越跟你捉迷藏。尤其遇到复杂的Bug,那简直就是一场噩梦,让人抓耳挠腮,恨不得把电脑砸了。 但是,别急着砸电脑!咱们还有调试器这个神器。GDB和LLDB就是调试器界的两大扛把子,一个在Linux世界称王称霸,一个在苹果生态如鱼得水。今天,咱们就聊聊怎么用脚本来驯服它们,让它们为你所用,自动化那些繁琐的调试任务。 第一幕:脚本的魅力——解放你的双手 你可能会问:直接用GDB/LLDB命令不香吗?为什么要费劲写脚本? 嗯,直接用命令当然可以,但那就像用计算器算加减乘除,简单是简单,但遇到复杂的公式,你还不是得敲到手抽筋? 脚本的优势在于: 自动化: 一次编写,多次使用。把常用的调试流程写成脚本,以后遇到类似的问题,直接运行脚本,省时省力。 可重复性 …
C++ 基于类型擦除的编译期多态:不依赖虚函数表的泛型设计
好的,各位观众老爷们,晚上好!今天咱们来聊点高级货,关于C++中一种叫做“基于类型擦除的编译期多态”的玩意儿。放心,听起来唬人,其实没那么可怕,我尽量用大白话给各位讲明白。 啥是多态?为啥需要类型擦除? 首先,咱们得搞清楚“多态”是啥意思。简单来说,多态就是“多种形态”,同一个操作,作用在不同的对象上,可以产生不同的结果。 C++实现多态,最常见的方式就是用虚函数和虚函数表。这玩意儿很强大,但也有缺点,那就是运行时决议,需要查虚函数表,性能上会有损耗。而且,你得继承一个基类,这在某些场景下并不方便。 那有没有一种办法,既能实现多态,又不用虚函数表,还能在编译期就确定下来?这就是类型擦除要解决的问题。 类型擦除,顾名思义,就是把类型信息给“擦”掉一部分。但别慌,不是全部擦掉,而是擦掉那些不必要的细节,保留必要的接口。这样,我们就可以用统一的方式来处理不同的类型,而不需要事先知道它们的具体类型。 类型擦除的原理:一个快递的例子 想象一下,你要寄快递,不管你寄的是衣服、鞋子还是砖头,你都只需要告诉快递员两件事: 我要寄东西: 这是一个统一的操作(接口)。 收件地址: 这是必要的信息,快递员需 …