C++ Clang Reflection API:利用 Clang AST 进行编译期反射

好的,各位观众老爷们,大家好!今天咱们来聊聊一个听起来就很高大上,但其实也没那么可怕的技术——C++ Clang Reflection API,也就是利用Clang AST进行编译期反射。

什么是编译期反射?

首先,咱们得搞清楚啥是反射。简单来说,反射就是程序在运行时检查自身结构的能力,比如知道自己有哪些类、哪些成员变量、哪些方法等等。这在动态语言里很常见,像Java、Python都支持。

但是,C++这老家伙,天生就是个静态类型语言,它的哲学是尽可能把检查都放在编译期,运行时就别瞎折腾了。所以,传统的C++是不支持反射的。

那编译期反射又是啥呢?就是把反射的功能搬到编译期去做!这样,我们就可以在编译的时候,就拿到C++代码的结构信息,然后根据这些信息生成一些代码,做一些骚操作。

为什么要用Clang AST?

C++编译的过程大致是:预处理 -> 编译 -> 汇编 -> 链接。其中,“编译”这个步骤,编译器会把C++代码转换成一种中间表示,叫做抽象语法树(Abstract Syntax Tree,简称AST)。AST就像一颗树,把代码的结构给完整地表示出来。

Clang就是个C++编译器,而且它很良心的提供了API,让我们能够访问和操作这个AST!这就意味着,我们可以在编译的时候,通过Clang API拿到C++代码的AST,然后分析这棵树,提取出我们需要的信息,比如类名、成员变量、方法等等。

Clang Reflection API能干啥?

有了编译期反射,我们就能做很多有趣的事情:

  • 自动序列化/反序列化: 根据类的结构,自动生成序列化和反序列化的代码,省去手动编写的麻烦。
  • 自动生成代码: 根据类的定义,自动生成访问器(getter/setter)、构造函数、拷贝构造函数等等,减少重复代码。
  • 实现依赖注入: 在编译期分析类的依赖关系,自动生成依赖注入的代码。
  • 实现ORM (Object-Relational Mapping): 根据类的定义,自动生成数据库表的映射代码。
  • 代码生成工具: 总而言之,只要你有需要根据代码结构生成代码的场景,Clang Reflection API就能帮上忙。

准备工作:搭建环境

要玩转Clang Reflection API,你需要先搭建好环境。

  1. 安装Clang: 这个不用多说,你得先有个Clang编译器。具体安装方法根据你的操作系统来定,网上有很多教程,搜一下就知道了。
  2. 安装LLVM/Clang开发库: 你需要安装LLVM和Clang的开发库,这样才能在你的代码里使用Clang API。这个安装方法也根据操作系统来定,同样可以搜到教程。
  3. 一个C++项目: 最好用CMake管理你的项目,方便配置编译选项。

代码示例:Hello, Reflection!

咱们先来个简单的例子,看看怎么用Clang API获取类的名字。

#include <iostream>
#include <clang/AST/ASTConsumer.h>
#include <clang/AST/RecursiveASTVisitor.h>
#include <clang/Frontend/CompilerInstance.h>
#include <clang/Frontend/FrontendAction.h>
#include <clang/Tooling/Tooling.h>

using namespace clang;
using namespace clang::tooling;

// 自定义AST访问者,用于查找类定义
class MyASTVisitor : public RecursiveASTVisitor<MyASTVisitor> {
public:
  explicit MyASTVisitor(ASTContext *Context) : Context(Context) {}

  // 找到类定义时调用
  bool VisitCXXRecordDecl(CXXRecordDecl *Declaration) {
    if (Declaration->isCompleteDefinition()) {
      // 获取类的名字
      auto ClassName = Declaration->getNameAsString();
      std::cout << "Found class: " << ClassName << std::endl;
    }
    return true;
  }

private:
  ASTContext *Context;
};

// 自定义AST消费者,用于创建AST访问者
class MyASTConsumer : public ASTConsumer {
public:
  explicit MyASTConsumer(ASTContext *Context) : Visitor(Context) {}

  // 处理编译单元
  void HandleTranslationUnit(ASTContext &Context) override {
    Visitor.TraverseDecl(Context.getTranslationUnitDecl());
  }

private:
  MyASTVisitor Visitor;
};

// 自定义前端动作,用于创建AST消费者
class MyFrontendAction : public ASTFrontendAction {
public:
  std::unique_ptr<ASTConsumer> CreateASTConsumer(CompilerInstance &CI,
                                                 StringRef file) override {
    return std::make_unique<MyASTConsumer>(&CI.getASTContext());
  }
};

int main(int argc, const char **argv) {
  if (argc < 2) {
    std::cerr << "Usage: reflection <source_file>" << std::endl;
    return 1;
  }

  // 创建CommandLineArguments
  std::vector<std::string> args(argv + 1, argv + argc);

  // 创建ClangTool
  ClangTool Tool(CommonOptionsParser::create(args).getCompilations(), args);

  // 运行ClangTool
  return Tool.run(newFrontendActionFactory<MyFrontendAction>().get());
}

代码解释:

  1. 头文件: 引入Clang API相关的头文件。
  2. MyASTVisitor: 自定义AST访问者,继承自RecursiveASTVisitor。它会递归地遍历AST,找到所有的类定义(CXXRecordDecl),然后获取类的名字。
  3. MyASTConsumer: 自定义AST消费者,用于创建MyASTVisitor。它会在处理编译单元时,调用MyASTVisitor来遍历AST。
  4. MyFrontendAction: 自定义前端动作,用于创建MyASTConsumer。它是Clang Tool的入口点。
  5. main函数:
    • 创建ClangTool,这是Clang Tool的入口点。
    • 调用Tool.run,启动Clang Tool,它会执行我们自定义的前端动作,从而遍历AST,找到所有的类定义。

编译和运行:

  1. 把上面的代码保存为reflection.cpp
  2. 创建一个C++源文件,比如test.cpp,里面定义一些类:
// test.cpp
class MyClass {
public:
  int x;
  void foo() {}
};

class AnotherClass {
public:
  double y;
};
  1. 使用CMake编译reflection.cpp
# CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
project(reflection)

find_package(LLVM REQUIRED CONFIG)
find_package(Clang REQUIRED CONFIG)

include_directories(${LLVM_INCLUDE_DIRS} ${Clang_INCLUDE_DIRS})
link_directories(${LLVM_LIBRARY_DIRS})

add_executable(reflection reflection.cpp)
target_link_libraries(reflection clangTooling clangAST clangFrontend clangDriver clangBasic)
  1. 编译和运行:
mkdir build
cd build
cmake ..
make
./reflection test.cpp

如果一切顺利,你会在控制台看到:

Found class: MyClass
Found class: AnotherClass

更进一步:获取成员变量信息

光知道类的名字还不够,咱们还得知道类的成员变量的信息。修改MyASTVisitor,添加获取成员变量的代码:

// 自定义AST访问者,用于查找类定义
class MyASTVisitor : public RecursiveASTVisitor<MyASTVisitor> {
public:
  explicit MyASTVisitor(ASTContext *Context) : Context(Context) {}

  // 找到类定义时调用
  bool VisitCXXRecordDecl(CXXRecordDecl *Declaration) {
    if (Declaration->isCompleteDefinition()) {
      // 获取类的名字
      auto ClassName = Declaration->getNameAsString();
      std::cout << "Found class: " << ClassName << std::endl;

      // 遍历类的成员
      for (auto Field : Declaration->fields()) {
        // 获取成员变量的名字
        auto FieldName = Field->getNameAsString();
        // 获取成员变量的类型
        auto FieldType = Field->getType().getAsString();
        std::cout << "  Member: " << FieldName << " : " << FieldType << std::endl;
      }
    }
    return true;
  }

private:
  ASTContext *Context;
};

代码解释:

  • VisitCXXRecordDecl函数中,我们遍历类的所有成员变量(Declaration->fields())。
  • 对于每个成员变量,我们获取它的名字(Field->getNameAsString())和类型(Field->getType().getAsString())。

重新编译和运行,你会看到:

Found class: MyClass
  Member: x : int
Found class: AnotherClass
  Member: y : double

更更进一步:自动生成Getter/Setter

现在,咱们来个更有趣的,根据类的成员变量,自动生成getter和setter方法。修改MyASTVisitor,添加生成getter/setter的代码:

// 自定义AST访问者,用于查找类定义
class MyASTVisitor : public RecursiveASTVisitor<MyASTVisitor> {
public:
  explicit MyASTVisitor(ASTContext *Context) : Context(Context), SourceManager(Context->getSourceManager()) {}

  // 找到类定义时调用
  bool VisitCXXRecordDecl(CXXRecordDecl *Declaration) {
    if (Declaration->isCompleteDefinition() && Declaration->isClass()) {
      // 获取类的名字
      auto ClassName = Declaration->getNameAsString();
      std::cout << "Found class: " << ClassName << std::endl;

      // 遍历类的成员
      for (auto Field : Declaration->fields()) {
        // 获取成员变量的名字
        auto FieldName = Field->getNameAsString();
        // 获取成员变量的类型
        auto FieldType = Field->getType().getAsString();
        std::cout << "  Member: " << FieldName << " : " << FieldType << std::endl;

        // 生成getter方法
        std::string GetterName = "get" + capitalize(FieldName);
        std::string GetterCode = generateGetter(ClassName, FieldName, FieldType, GetterName);
        std::cout << "  Generated getter: " << GetterName << std::endl;
        insertCode(Declaration->getSourceRange().getEnd(), GetterCode);

        // 生成setter方法
        std::string SetterName = "set" + capitalize(FieldName);
        std::string SetterCode = generateSetter(ClassName, FieldName, FieldType, SetterName);
        std::cout << "  Generated setter: " << SetterName << std::endl;
        insertCode(Declaration->getSourceRange().getEnd(), SetterCode);
      }
    }
    return true;
  }

private:
  ASTContext *Context;
  SourceManager &SourceManager;

  // 首字母大写
  std::string capitalize(const std::string& str) {
    if (str.empty()) {
      return str;
    }
    std::string result = str;
    result[0] = toupper(result[0]);
    return result;
  }

  // 生成getter方法
  std::string generateGetter(const std::string& className, const std::string& fieldName, const std::string& fieldType, const std::string& getterName) {
    return "n  " + fieldType + " " + getterName + "() const { return " + fieldName + "; }n";
  }

  // 生成setter方法
  std::string generateSetter(const std::string& className, const std::string& fieldName, const std::string& fieldType, const std::string& setterName) {
    return "n  void " + setterName + "(" + fieldType + " value) { " + fieldName + " = value; }n";
  }

    // 插入代码
    void insertCode(SourceLocation location, const std::string& code) {
        SourceManager.getEditBuffer(location.getFileID()).insertString(location, code);
    }
};

代码解释:

  • 添加了capitalize函数,用于将字符串的首字母大写。
  • 添加了generateGettergenerateSetter函数,用于生成getter和setter方法的代码。
  • VisitCXXRecordDecl函数中,我们调用generateGettergenerateSetter生成getter和setter方法的代码,并打印到控制台。
    • 使用SourceManager.getEditBufferinsertString函数将生成的代码插入源文件。

注意:

  • 这个例子只是一个简单的演示,生成的getter/setter代码很简单。
  • 这个例子直接修改了源文件,实际应用中,你可能需要更复杂的方式来处理生成的代码,比如生成一个单独的文件。
  • 要使代码能够正确插入,需要修改MyFrontendActionCreateASTConsumer函数,添加以下代码:
class MyFrontendAction : public ASTFrontendAction {
public:
  std::unique_ptr<ASTConsumer> CreateASTConsumer(CompilerInstance &CI,
                                                 StringRef file) override {
    CI.getFrontendOptions().AutoAdjustSourceOffsets = false;
    CI.getFrontendOptions().UsePrebuiltPCH = false;
    return std::make_unique<MyASTConsumer>(&CI.getASTContext());
  }

  void EndSourceFileAction() override {
        SourceManager &SM = getCompilerInstance().getSourceManager();
        FileID mainFileID = SM.getMainFileID();

        // 输出修改后的代码
        SM.getEditBuffer(mainFileID).write(llvm::outs());
    }
};

重新编译和运行,你会看到控制台输出getter/setter方法的代码,并且test.cpp文件会被修改,自动添加了getter和setter方法:

// test.cpp
class MyClass {
public:
  int x;
  void foo() {}

  int getX() const { return x; }

  void setX(int value) { x = value; }

};

class AnotherClass {
public:
  double y;

  double getY() const { return y; }

  void setY(double value) { y = value; }

};

总结:

今天,我们一起简单地了解了C++ Clang Reflection API,并通过几个例子演示了如何使用Clang API获取类的名字、成员变量的信息,以及如何自动生成getter/setter方法。

Clang Reflection API是一个非常强大的工具,它可以帮助我们实现很多有趣的功能,提高开发效率。当然,它的学习曲线也比较陡峭,需要你花一些时间去学习和实践。

希望今天的分享对你有所帮助,感谢大家!

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