JS `WeakMap` 与 `WeakSet`:弱引用在内存管理中的应用

各位观众,各位朋友,大家好!我是今天的主讲人,咱们今天不谈风花雪月,就聊聊 JavaScript 里的“弱”关系——WeakMapWeakSet。 别担心,这“弱”可不是指它们能力不行,而是指它们在内存管理方面的一种特殊机制,理解了它,能让你在 JavaScript 的世界里更加游刃有余。

开场白:强引用与垃圾回收的爱恨情仇

在 JavaScript 的世界里,内存管理是个大问题。JavaScript 引擎会定期进行垃圾回收(Garbage Collection, GC),释放不再使用的内存空间。 那么,引擎怎么判断哪些内存“不再使用”了呢?答案是:看有没有“强引用”指向它们。

所谓强引用,就好比你紧紧抓住一个气球的绳子,只要你抓着,气球就不会飞走(被回收)。在 JavaScript 中,一个变量、一个对象的属性,都可能构成强引用。

let obj = { name: '气球' }; // obj 变量强引用着 { name: '气球' } 对象
let anotherObj = obj; // anotherObj 也强引用着同一个对象

obj = null; // obj 不再引用该对象

console.log(anotherObj.name); // 气球 - 另一个引用仍然存在,所以对象没有被回收

在这个例子中,即使我们把 obj 设为 null{ name: '气球' } 对象依然存在,因为 anotherObj 还在引用它。只有当所有指向该对象的强引用都消失的时候,垃圾回收器才会认为这个对象可以被回收了。

问题来了:有时候,我们可能需要“观察”一个对象,但又不想阻止它被回收。比如,我们想给 DOM 元素关联一些数据,但当 DOM 元素从页面上移除后,我们希望与之关联的数据也能自动被回收,而不是一直占用内存。 这时候,就轮到我们的主角 WeakMapWeakSet 登场了。

第一幕:WeakMap——“弱”关系,真朋友

WeakMap 是一种特殊的 Map 结构,它的 key 必须是对象。与普通 Map 的最大区别在于,WeakMap 对 key 是弱引用

  • 弱引用: 就像你用一根很细的线拴住气球,如果气球自己想飞,线很容易断掉,气球就飞走了(被回收)。 也就是说,当 WeakMap 的 key 所引用的对象没有其他强引用指向它时,该对象就会被垃圾回收器回收,同时,WeakMap 中对应的键值对也会被自动移除。

  • 用途: WeakMap 非常适合用于存储与对象相关联的元数据,而又不想阻止对象被回收的情况。 比如:

    • DOM 元素的元数据: 存储与 DOM 元素关联的数据,当 DOM 元素被移除时,数据也自动被回收。
    • 对象私有属性: 模拟对象的私有属性,避免属性名冲突。
    • 缓存计算结果: 缓存函数的计算结果,当参数对象被回收时,缓存也自动失效。

让我们看一个例子:

let wm = new WeakMap();

let element = document.createElement('div'); // 创建一个 DOM 元素

wm.set(element, { data: '一些与元素相关的数据' }); // 将数据与 DOM 元素关联

console.log(wm.get(element)); // { data: '一些与元素相关的数据' }

element = null; // 移除 DOM 元素的强引用

// 稍等片刻,垃圾回收器运行后,WeakMap 中的键值对也会被移除
// 此时再访问 wm.get(element) 将返回 undefined

setTimeout(() => {
  console.log(wm.get(element)); // undefined (假设垃圾回收器已经运行)
}, 1000);

在这个例子中,当 element 被设置为 null 后,DOM 元素就没有强引用指向它了。因此,垃圾回收器可以回收该 DOM 元素,并且 WeakMap 中与之关联的键值对也会被自动移除。

WeakMap 的特性总结

特性 说明
Key 的类型 必须是对象。
引用类型 Key 是弱引用。
用途 存储与对象相关联的元数据,而又不想阻止对象被回收。
可枚举性 不可枚举。这意味着你不能使用 for...of 循环、Object.keys() 等方法来遍历 WeakMap。这是因为 WeakMap 的内容随时可能被垃圾回收器移除,所以引擎不提供枚举功能。
方法 get(key)set(key, value)has(key)delete(key)
优点 避免内存泄漏。当 key 所引用的对象被回收时,WeakMap 中对应的键值对也会被自动移除。
缺点 无法获取 WeakMap 的大小。因为 WeakMap 的内容随时可能被垃圾回收器移除,所以引擎不提供获取大小的功能。

第二幕:WeakSet——“弱”关系,真朋友(Set 的兄弟)

WeakSet 类似于 Set,但它只能存储对象,并且对对象的引用是弱引用。

  • 弱引用:WeakMap 类似,当 WeakSet 中的对象没有其他强引用指向它时,该对象就会被垃圾回收器回收,同时,该对象也会被自动从 WeakSet 中移除。

  • 用途: WeakSet 常用于跟踪哪些对象是“活着的”,或者用于标记对象是否已经“处理”过。 比如:

    • 对象池: 维护一个对象池,当对象不再被使用时,自动从对象池中移除。
    • 对象标记: 标记对象是否已经执行过某个操作,当对象被回收时,标记也自动失效。

让我们看一个例子:

let ws = new WeakSet();

let obj1 = { id: 1 };
let obj2 = { id: 2 };

ws.add(obj1);
ws.add(obj2);

console.log(ws.has(obj1)); // true
console.log(ws.has(obj2)); // true

obj1 = null; // 移除 obj1 的强引用

// 稍等片刻,垃圾回收器运行后,WeakSet 中的 obj1 也会被移除
// 此时再访问 ws.has(obj1) 将返回 false

setTimeout(() => {
  console.log(ws.has(obj1)); // false (假设垃圾回收器已经运行)
}, 1000);

在这个例子中,当 obj1 被设置为 null 后,obj1 对象就没有强引用指向它了。因此,垃圾回收器可以回收 obj1 对象,并且 WeakSetobj1 也会被自动移除。

WeakSet 的特性总结

特性 说明
存储类型 只能存储对象。
引用类型 对象的引用是弱引用。
用途 跟踪哪些对象是“活着的”,或者用于标记对象是否已经“处理”过。
可枚举性 不可枚举。这意味着你不能使用 for...of 循环来遍历 WeakSet。这是因为 WeakSet 的内容随时可能被垃圾回收器移除,所以引擎不提供枚举功能。
方法 add(value)has(value)delete(value)
优点 避免内存泄漏。当对象被回收时,WeakSet 中对应的对象也会被自动移除。
缺点 无法获取 WeakSet 的大小。因为 WeakSet 的内容随时可能被垃圾回收器移除,所以引擎不提供获取大小的功能。

第三幕:实战演练——告别内存泄漏的烦恼

光说不练假把式,咱们来看几个实际的例子,看看 WeakMapWeakSet 是如何帮助我们避免内存泄漏的。

例子 1:DOM 元素的元数据

假设我们有一个复杂的 Web 应用,需要为每个 DOM 元素关联一些自定义的数据。如果使用普通的 Map,当 DOM 元素从页面上移除后,Map 中的键值对依然存在,导致内存泄漏。

// 使用普通 Map 导致的内存泄漏
let dataMap = new Map();

function attachData(element, data) {
  dataMap.set(element, data);
}

function removeData(element) {
  dataMap.delete(element); // 必须手动删除,否则会内存泄漏
}

// 使用 WeakMap 避免内存泄漏
let weakDataMap = new WeakMap();

function attachWeakData(element, data) {
  weakDataMap.set(element, data);
}

// 不需要 removeData 函数,当 element 被回收时,weakDataMap 中的键值对也会自动被移除

在这个例子中,使用 WeakMap 后,我们不再需要手动删除与 DOM 元素关联的数据,当 DOM 元素被垃圾回收器回收时,WeakMap 中的键值对也会被自动移除,避免了内存泄漏。

例子 2:对象私有属性

在 JavaScript 中,没有真正的私有属性。通常我们会使用约定俗成的方式(比如属性名以下划线开头)来表示一个属性是私有的。但这种方式并不能阻止外部访问私有属性。

WeakMap 可以用来模拟对象的私有属性。

const _counter = new WeakMap(); // 使用 WeakMap 存储私有属性

class Counter {
  constructor() {
    _counter.set(this, 0); // 初始化私有属性
  }

  increment() {
    let count = _counter.get(this) || 0;
    _counter.set(this, ++count);
  }

  getCount() {
    return _counter.get(this) || 0;
  }
}

let counter = new Counter();
counter.increment();
console.log(counter.getCount()); // 1

// 无法直接访问 _counter,实现了私有属性的效果
// console.log(counter._counter); // undefined

在这个例子中,我们使用 WeakMap 来存储 Counter 对象的私有属性 _counter。由于 _counterWeakMap 的 key,所以外部无法直接访问 _counter,实现了私有属性的效果。 并且,当 Counter 对象被回收时,WeakMap 中对应的键值对也会被自动移除,避免了内存泄漏。

例子 3:事件监听器的清理

在一个复杂的应用中,我们经常会给DOM元素添加事件监听器。如果这些监听器没有及时清理,可能会导致内存泄漏。 WeakMap 可以用来管理事件监听器,当 DOM 元素被移除时,自动移除与之关联的监听器。

const elementListeners = new WeakMap();

function addListener(element, event, callback) {
  if (!elementListeners.has(element)) {
    elementListeners.set(element, []);
  }

  const listeners = elementListeners.get(element);
  listeners.push({ event, callback });
  element.addEventListener(event, callback);
}

function removeAllListeners(element) {
  if (!elementListeners.has(element)) {
    return;
  }

  const listeners = elementListeners.get(element);
  listeners.forEach(({ event, callback }) => {
    element.removeEventListener(event, callback);
  });

  elementListeners.delete(element); //可选,因为WeakMap会自动清理
}

// 使用示例
const myElement = document.createElement('div');
addListener(myElement, 'click', () => console.log('Clicked!'));
addListener(myElement, 'mouseover', () => console.log('Mouse over!'));

// 当元素被移除时 (假设 myElement 从DOM中移除)
// 如果没有其他强引用指向 myElement,垃圾回收器将回收它
// 并且 elementListeners 中与 myElement 相关的监听器也会自动被清理

第四幕:注意事项——“弱”亦有道

虽然 WeakMapWeakSet 在内存管理方面有很大的优势,但它们也有一些需要注意的地方。

  • 不可枚举性: WeakMapWeakSet 是不可枚举的,这意味着你不能使用 for...of 循环、Object.keys() 等方法来遍历它们。这是因为它们的内容随时可能被垃圾回收器移除,所以引擎不提供枚举功能。
  • 无法获取大小: WeakMapWeakSet 无法获取大小。同样是因为它们的内容随时可能被垃圾回收器移除,所以引擎不提供获取大小的功能。
  • Key 必须是对象: WeakMap 的 key 必须是对象,WeakSet 只能存储对象。 这限制了它们的使用场景。
  • 异步性: 垃圾回收器的运行是不确定的,所以不能保证 WeakMapWeakSet 中的键值对或对象何时被移除。

总结陈词:合理利用,事半功倍

WeakMapWeakSet 是 JavaScript 中非常有用的数据结构,它们通过弱引用的机制,帮助我们避免内存泄漏,提高应用的性能。 虽然它们有一些限制,但只要我们理解它们的特性,合理利用它们,就能在 JavaScript 的世界里更加游刃有余。

希望今天的讲解对大家有所帮助! 谢谢大家!

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