JS `Proxy` 与 `Reflect`:元编程、拦截对象操作与响应式系统

各位观众老爷,晚上好!我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊JavaScript里一对基情四射的好伙伴:ProxyReflect。 它们就像武侠小说里的双剑合璧,能让你在 JavaScript 的世界里玩转元编程,拦截对象操作,甚至构建出响应式系统!

一、啥是元编程?为啥要搞它?

先别慌,元编程听起来高大上,其实就是“编写能够操作其他程序的程序”。 简单来说,就是用代码来生成代码、修改代码,或者拦截代码的运行。

为啥要搞元编程?因为它能:

  • 提高代码的灵活性和可扩展性: 比如,你可以在运行时动态地创建对象,或者修改对象的行为。
  • 实现AOP(面向切面编程): 你可以在不修改原有代码的情况下,添加一些额外的逻辑,比如日志记录、性能监控等。
  • 构建更强大的框架和库: 很多流行的框架,比如 Vue.js,React,都使用了元编程技术。

二、Proxy:拦截一切,掌控全局

Proxy 就像一个门卫,站在对象的前面,拦截对该对象的所有操作。你可以定义各种“陷阱”(traps),来处理这些被拦截的操作。

1. Proxy 的基本用法

const target = {
  name: '张三',
  age: 30
};

const handler = {
  get: function(target, property, receiver) {
    console.log(`有人要读取 ${property} 属性了!`);
    return Reflect.get(target, property, receiver); // 必须使用 Reflect
  },
  set: function(target, property, value, receiver) {
    console.log(`有人要设置 ${property} 属性为 ${value} 了!`);
    Reflect.set(target, property, value, receiver); // 必须使用 Reflect
    return true; // 表示设置成功
  }
};

const proxy = new Proxy(target, handler);

console.log(proxy.name); // 输出:有人要读取 name 属性了! 张三
proxy.age = 35; // 输出:有人要设置 age 属性为 35 了!
console.log(target.age); // 输出:35

代码解释:

  • target:这是你要代理的原始对象。
  • handler:这是一个对象,包含了各种“陷阱”(traps),用来拦截对 target 的操作。
  • get(target, property, receiver):这个陷阱会在读取属性时被触发。
    • target:原始对象。
    • property:要读取的属性名。
    • receiverproxy 对象本身(或者继承 proxy 的对象)。
  • set(target, property, value, receiver):这个陷阱会在设置属性时被触发。
    • target:原始对象。
    • property:要设置的属性名。
    • value:要设置的属性值。
    • receiverproxy 对象本身(或者继承 proxy 的对象)。

2. 常用的 Proxy 陷阱(Traps)

陷阱(Trap) 触发时机
get(target, property, receiver) 读取属性时
set(target, property, value, receiver) 设置属性时
has(target, property) 使用 in 操作符时,比如 property in proxy
deleteProperty(target, property) 使用 delete 操作符时,比如 delete proxy.property
apply(target, thisArg, argumentsList) 调用函数时(如果 target 是一个函数)
construct(target, argumentsList, newTarget) 使用 new 操作符时(如果 target 是一个构造函数)
getPrototypeOf(target) 使用 Object.getPrototypeOf(proxy)
setPrototypeOf(target, prototype) 使用 Object.setPrototypeOf(proxy, prototype)
isExtensible(target) 使用 Object.isExtensible(proxy)
preventExtensions(target) 使用 Object.preventExtensions(proxy)
getOwnPropertyDescriptor(target, property) 使用 Object.getOwnPropertyDescriptor(proxy, property)
defineProperty(target, property, descriptor) 使用 Object.defineProperty(proxy, property, descriptor)
ownKeys(target) 使用 Object.getOwnPropertyNames(proxy)Object.getOwnPropertySymbols(proxy)Reflect.ownKeys(proxy)

3. Proxy 的应用场景

  • 数据验证: 可以在 set 陷阱中验证数据的合法性。
const target = {
  age: 0
};

const handler = {
  set: function(target, property, value, receiver) {
    if (property === 'age') {
      if (typeof value !== 'number' || value < 0 || value > 150) {
        throw new Error('年龄必须是 0 到 150 之间的数字!');
      }
    }
    Reflect.set(target, property, value, receiver);
    return true;
  }
};

const proxy = new Proxy(target, handler);

proxy.age = 25; // 正常
// proxy.age = -10; // 抛出错误:年龄必须是 0 到 150 之间的数字!
  • 日志记录: 可以在 getset 陷阱中记录属性的访问和修改。
const target = {
  name: '张三',
  age: 30
};

const handler = {
  get: function(target, property, receiver) {
    console.log(`[LOG] 正在读取 ${property} 属性`);
    return Reflect.get(target, property, receiver);
  },
  set: function(target, property, value, receiver) {
    console.log(`[LOG] 正在设置 ${property} 属性为 ${value}`);
    Reflect.set(target, property, value, receiver);
    return true;
  }
};

const proxy = new Proxy(target, handler);

proxy.name; // 输出:[LOG] 正在读取 name 属性
proxy.age = 35; // 输出:[LOG] 正在设置 age 属性为 35
  • 实现响应式系统: 可以在 set 陷阱中触发更新视图的操作。
// 简易的响应式系统示例
const data = {
  name: '张三',
  age: 30
};

const handler = {
  set: function(target, property, value, receiver) {
    console.log(`数据 ${property} 发生了变化,需要更新视图!`);
    Reflect.set(target, property, value, receiver);
    updateView(); // 模拟更新视图
    return true;
  }
};

const proxy = new Proxy(data, handler);

function updateView() {
  console.log('视图已更新!');
}

proxy.age = 35; // 输出:数据 age 发生了变化,需要更新视图! 视图已更新!

三、Reflect:对象操作的瑞士军刀

Reflect 是一个内置对象,提供了一组用于执行对象操作的方法。 它的方法与 Proxy 的陷阱一一对应,而且行为更加规范和可靠。

1. Reflect 的基本用法

const obj = {
  name: '李四',
  age: 25
};

// 获取属性值
console.log(Reflect.get(obj, 'name')); // 输出:李四

// 设置属性值
Reflect.set(obj, 'age', 28);
console.log(obj.age); // 输出:28

// 检查对象是否拥有某个属性
console.log(Reflect.has(obj, 'name')); // 输出:true

// 删除属性
Reflect.deleteProperty(obj, 'age');
console.log(obj.age); // 输出:undefined

2. Reflect 的重要性

  • Proxy 提供默认行为:Proxy 的陷阱中,通常需要调用 Reflect 对应的方法来执行默认的对象操作。 如果不调用 Reflect,可能会导致一些奇怪的错误。
  • 提供更可靠的对象操作: Reflect 的方法在执行失败时,会返回 false,而不是抛出错误。 这使得代码更加健壮。
  • 增强代码的可读性: 使用 Reflect 可以更清晰地表达对象操作的意图。

3. Reflect 的常用方法

Reflect 的方法和 Proxy 的陷阱一一对应,可以参考上面的表格。

四、Proxy + Reflect:黄金搭档,天下无敌

Proxy 负责拦截对象操作,Reflect 负责执行默认的对象操作。 它们配合使用,可以实现各种强大的功能。

1. 拦截函数调用

const target = function(name) {
  console.log(`Hello, ${name}!`);
};

const handler = {
  apply: function(target, thisArg, argumentsList) {
    console.log('函数被调用了!');
    console.log('参数:', argumentsList);
    return Reflect.apply(target, thisArg, argumentsList);
  }
};

const proxy = new Proxy(target, handler);

proxy('王五'); // 输出:函数被调用了! 参数: [ '王五' ] Hello, 王五!

2. 拦截构造函数

const target = function(name, age) {
  this.name = name;
  this.age = age;
};

const handler = {
  construct: function(target, argumentsList, newTarget) {
    console.log('构造函数被调用了!');
    console.log('参数:', argumentsList);
    return Reflect.construct(target, argumentsList, newTarget);
  }
};

const proxy = new Proxy(target, handler);

const obj = new proxy('赵六', 40); // 输出:构造函数被调用了! 参数: [ '赵六', 40 ]
console.log(obj.name); // 输出:赵六
console.log(obj.age); // 输出:40

五、构建一个简单的响应式系统

让我们用 ProxyReflect 来构建一个更完整的响应式系统示例:

class Dep {
  constructor() {
    this.subscribers = new Set();
  }

  depend() {
    if (activeEffect) {
      this.subscribers.add(activeEffect);
    }
  }

  notify() {
    this.subscribers.forEach(effect => {
      effect();
    });
  }
}

let activeEffect = null;

function effect(fn) {
  activeEffect = fn;
  fn(); // 立即执行一次,以便收集依赖
  activeEffect = null;
}

const targetMap = new WeakMap();

function getDep(target, key) {
  let depsMap = targetMap.get(target);
  if (!depsMap) {
    depsMap = new Map();
    targetMap.set(target, depsMap);
  }

  let dep = depsMap.get(key);
  if (!dep) {
    dep = new Dep();
    depsMap.set(key, dep);
  }
  return dep;
}

function reactive(target) {
  return new Proxy(target, {
    get(target, key, receiver) {
      const dep = getDep(target, key);
      dep.depend(); // 收集依赖
      return Reflect.get(target, key, receiver);
    },
    set(target, key, value, receiver) {
      Reflect.set(target, key, value, receiver);
      const dep = getDep(target, key);
      dep.notify(); // 触发更新
      return true;
    }
  });
}

// 使用示例
const data = reactive({
  name: '钱七',
  age: 50
});

effect(() => {
  console.log(`姓名:${data.name},年龄:${data.age}`); // 当 data.name 或 data.age 发生变化时,该函数会被重新执行
});

data.name = '孙八'; // 输出:姓名:孙八,年龄:50
data.age = 55; // 输出:姓名:孙八,年龄:55

代码解释:

  • Dep 类:用于存储依赖于某个属性的所有 effect 函数。
  • activeEffect 变量:用于记录当前正在执行的 effect 函数。
  • targetMap:一个 WeakMap,用于存储对象和属性之间的依赖关系。
  • getDep 函数:用于获取指定对象和属性的 Dep 对象。
  • reactive 函数:用于将一个普通对象转换为响应式对象。
  • effect 函数:用于创建一个副作用函数,当依赖的数据发生变化时,该函数会被重新执行。

六、注意事项

  • 性能问题: Proxy 会拦截所有对象操作,可能会带来一定的性能损耗。 因此,在性能敏感的场景下,需要谨慎使用。
  • 兼容性问题: Proxy 是 ES6 的新特性,在一些老版本的浏览器中可能不支持。
  • 循环引用: Proxyhandler 中如果直接访问 target 对象,可能会导致循环引用。 应该使用 Reflect 来访问 target 对象。

七、总结

ProxyReflect 是 JavaScript 中非常强大的工具,它们可以让你在更高的层次上控制对象的行为,实现各种复杂的逻辑。 掌握它们,你就可以玩转元编程,构建更强大的框架和库,成为一名真正的 JavaScript 大师!

好了,今天的讲座就到这里。 谢谢大家! 散会!

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