各位观众老爷,晚上好!我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊JavaScript里一对基情四射的好伙伴:Proxy
和 Reflect
。 它们就像武侠小说里的双剑合璧,能让你在 JavaScript 的世界里玩转元编程,拦截对象操作,甚至构建出响应式系统!
一、啥是元编程?为啥要搞它?
先别慌,元编程听起来高大上,其实就是“编写能够操作其他程序的程序”。 简单来说,就是用代码来生成代码、修改代码,或者拦截代码的运行。
为啥要搞元编程?因为它能:
- 提高代码的灵活性和可扩展性: 比如,你可以在运行时动态地创建对象,或者修改对象的行为。
- 实现AOP(面向切面编程): 你可以在不修改原有代码的情况下,添加一些额外的逻辑,比如日志记录、性能监控等。
- 构建更强大的框架和库: 很多流行的框架,比如 Vue.js,React,都使用了元编程技术。
二、Proxy
:拦截一切,掌控全局
Proxy
就像一个门卫,站在对象的前面,拦截对该对象的所有操作。你可以定义各种“陷阱”(traps),来处理这些被拦截的操作。
1. Proxy
的基本用法
const target = {
name: '张三',
age: 30
};
const handler = {
get: function(target, property, receiver) {
console.log(`有人要读取 ${property} 属性了!`);
return Reflect.get(target, property, receiver); // 必须使用 Reflect
},
set: function(target, property, value, receiver) {
console.log(`有人要设置 ${property} 属性为 ${value} 了!`);
Reflect.set(target, property, value, receiver); // 必须使用 Reflect
return true; // 表示设置成功
}
};
const proxy = new Proxy(target, handler);
console.log(proxy.name); // 输出:有人要读取 name 属性了! 张三
proxy.age = 35; // 输出:有人要设置 age 属性为 35 了!
console.log(target.age); // 输出:35
代码解释:
target
:这是你要代理的原始对象。handler
:这是一个对象,包含了各种“陷阱”(traps),用来拦截对target
的操作。get(target, property, receiver)
:这个陷阱会在读取属性时被触发。target
:原始对象。property
:要读取的属性名。receiver
:proxy
对象本身(或者继承proxy
的对象)。
set(target, property, value, receiver)
:这个陷阱会在设置属性时被触发。target
:原始对象。property
:要设置的属性名。value
:要设置的属性值。receiver
:proxy
对象本身(或者继承proxy
的对象)。
2. 常用的 Proxy
陷阱(Traps)
陷阱(Trap) | 触发时机 |
---|---|
get(target, property, receiver) |
读取属性时 |
set(target, property, value, receiver) |
设置属性时 |
has(target, property) |
使用 in 操作符时,比如 property in proxy |
deleteProperty(target, property) |
使用 delete 操作符时,比如 delete proxy.property |
apply(target, thisArg, argumentsList) |
调用函数时(如果 target 是一个函数) |
construct(target, argumentsList, newTarget) |
使用 new 操作符时(如果 target 是一个构造函数) |
getPrototypeOf(target) |
使用 Object.getPrototypeOf(proxy) 时 |
setPrototypeOf(target, prototype) |
使用 Object.setPrototypeOf(proxy, prototype) 时 |
isExtensible(target) |
使用 Object.isExtensible(proxy) 时 |
preventExtensions(target) |
使用 Object.preventExtensions(proxy) 时 |
getOwnPropertyDescriptor(target, property) |
使用 Object.getOwnPropertyDescriptor(proxy, property) 时 |
defineProperty(target, property, descriptor) |
使用 Object.defineProperty(proxy, property, descriptor) 时 |
ownKeys(target) |
使用 Object.getOwnPropertyNames(proxy) 或 Object.getOwnPropertySymbols(proxy) 或 Reflect.ownKeys(proxy) 时 |
3. Proxy
的应用场景
- 数据验证: 可以在
set
陷阱中验证数据的合法性。
const target = {
age: 0
};
const handler = {
set: function(target, property, value, receiver) {
if (property === 'age') {
if (typeof value !== 'number' || value < 0 || value > 150) {
throw new Error('年龄必须是 0 到 150 之间的数字!');
}
}
Reflect.set(target, property, value, receiver);
return true;
}
};
const proxy = new Proxy(target, handler);
proxy.age = 25; // 正常
// proxy.age = -10; // 抛出错误:年龄必须是 0 到 150 之间的数字!
- 日志记录: 可以在
get
和set
陷阱中记录属性的访问和修改。
const target = {
name: '张三',
age: 30
};
const handler = {
get: function(target, property, receiver) {
console.log(`[LOG] 正在读取 ${property} 属性`);
return Reflect.get(target, property, receiver);
},
set: function(target, property, value, receiver) {
console.log(`[LOG] 正在设置 ${property} 属性为 ${value}`);
Reflect.set(target, property, value, receiver);
return true;
}
};
const proxy = new Proxy(target, handler);
proxy.name; // 输出:[LOG] 正在读取 name 属性
proxy.age = 35; // 输出:[LOG] 正在设置 age 属性为 35
- 实现响应式系统: 可以在
set
陷阱中触发更新视图的操作。
// 简易的响应式系统示例
const data = {
name: '张三',
age: 30
};
const handler = {
set: function(target, property, value, receiver) {
console.log(`数据 ${property} 发生了变化,需要更新视图!`);
Reflect.set(target, property, value, receiver);
updateView(); // 模拟更新视图
return true;
}
};
const proxy = new Proxy(data, handler);
function updateView() {
console.log('视图已更新!');
}
proxy.age = 35; // 输出:数据 age 发生了变化,需要更新视图! 视图已更新!
三、Reflect
:对象操作的瑞士军刀
Reflect
是一个内置对象,提供了一组用于执行对象操作的方法。 它的方法与 Proxy
的陷阱一一对应,而且行为更加规范和可靠。
1. Reflect
的基本用法
const obj = {
name: '李四',
age: 25
};
// 获取属性值
console.log(Reflect.get(obj, 'name')); // 输出:李四
// 设置属性值
Reflect.set(obj, 'age', 28);
console.log(obj.age); // 输出:28
// 检查对象是否拥有某个属性
console.log(Reflect.has(obj, 'name')); // 输出:true
// 删除属性
Reflect.deleteProperty(obj, 'age');
console.log(obj.age); // 输出:undefined
2. Reflect
的重要性
- 为
Proxy
提供默认行为: 在Proxy
的陷阱中,通常需要调用Reflect
对应的方法来执行默认的对象操作。 如果不调用Reflect
,可能会导致一些奇怪的错误。 - 提供更可靠的对象操作:
Reflect
的方法在执行失败时,会返回false
,而不是抛出错误。 这使得代码更加健壮。 - 增强代码的可读性: 使用
Reflect
可以更清晰地表达对象操作的意图。
3. Reflect
的常用方法
Reflect
的方法和 Proxy
的陷阱一一对应,可以参考上面的表格。
四、Proxy
+ Reflect
:黄金搭档,天下无敌
Proxy
负责拦截对象操作,Reflect
负责执行默认的对象操作。 它们配合使用,可以实现各种强大的功能。
1. 拦截函数调用
const target = function(name) {
console.log(`Hello, ${name}!`);
};
const handler = {
apply: function(target, thisArg, argumentsList) {
console.log('函数被调用了!');
console.log('参数:', argumentsList);
return Reflect.apply(target, thisArg, argumentsList);
}
};
const proxy = new Proxy(target, handler);
proxy('王五'); // 输出:函数被调用了! 参数: [ '王五' ] Hello, 王五!
2. 拦截构造函数
const target = function(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
};
const handler = {
construct: function(target, argumentsList, newTarget) {
console.log('构造函数被调用了!');
console.log('参数:', argumentsList);
return Reflect.construct(target, argumentsList, newTarget);
}
};
const proxy = new Proxy(target, handler);
const obj = new proxy('赵六', 40); // 输出:构造函数被调用了! 参数: [ '赵六', 40 ]
console.log(obj.name); // 输出:赵六
console.log(obj.age); // 输出:40
五、构建一个简单的响应式系统
让我们用 Proxy
和 Reflect
来构建一个更完整的响应式系统示例:
class Dep {
constructor() {
this.subscribers = new Set();
}
depend() {
if (activeEffect) {
this.subscribers.add(activeEffect);
}
}
notify() {
this.subscribers.forEach(effect => {
effect();
});
}
}
let activeEffect = null;
function effect(fn) {
activeEffect = fn;
fn(); // 立即执行一次,以便收集依赖
activeEffect = null;
}
const targetMap = new WeakMap();
function getDep(target, key) {
let depsMap = targetMap.get(target);
if (!depsMap) {
depsMap = new Map();
targetMap.set(target, depsMap);
}
let dep = depsMap.get(key);
if (!dep) {
dep = new Dep();
depsMap.set(key, dep);
}
return dep;
}
function reactive(target) {
return new Proxy(target, {
get(target, key, receiver) {
const dep = getDep(target, key);
dep.depend(); // 收集依赖
return Reflect.get(target, key, receiver);
},
set(target, key, value, receiver) {
Reflect.set(target, key, value, receiver);
const dep = getDep(target, key);
dep.notify(); // 触发更新
return true;
}
});
}
// 使用示例
const data = reactive({
name: '钱七',
age: 50
});
effect(() => {
console.log(`姓名:${data.name},年龄:${data.age}`); // 当 data.name 或 data.age 发生变化时,该函数会被重新执行
});
data.name = '孙八'; // 输出:姓名:孙八,年龄:50
data.age = 55; // 输出:姓名:孙八,年龄:55
代码解释:
Dep
类:用于存储依赖于某个属性的所有effect
函数。activeEffect
变量:用于记录当前正在执行的effect
函数。targetMap
:一个WeakMap
,用于存储对象和属性之间的依赖关系。getDep
函数:用于获取指定对象和属性的Dep
对象。reactive
函数:用于将一个普通对象转换为响应式对象。effect
函数:用于创建一个副作用函数,当依赖的数据发生变化时,该函数会被重新执行。
六、注意事项
- 性能问题:
Proxy
会拦截所有对象操作,可能会带来一定的性能损耗。 因此,在性能敏感的场景下,需要谨慎使用。 - 兼容性问题:
Proxy
是 ES6 的新特性,在一些老版本的浏览器中可能不支持。 - 循环引用:
Proxy
的handler
中如果直接访问target
对象,可能会导致循环引用。 应该使用Reflect
来访问target
对象。
七、总结
Proxy
和 Reflect
是 JavaScript 中非常强大的工具,它们可以让你在更高的层次上控制对象的行为,实现各种复杂的逻辑。 掌握它们,你就可以玩转元编程,构建更强大的框架和库,成为一名真正的 JavaScript 大师!
好了,今天的讲座就到这里。 谢谢大家! 散会!