JS `Long Animation Frame API` (提案):识别和调试浏览器主线程长动画帧

各位靓仔靓女,早上/下午/晚上好!我是今天的主讲人,咱们今天聊聊一个新鲜玩意儿——Long Animation Frame API (LAF API)。这玩意儿能帮你揪出浏览器主线程上那些“磨洋工”的动画帧,让你的网页丝滑如德芙巧克力。

开场白:动画为何卡顿?

咱们先来唠唠嗑,想想为啥你的网页动画有时候会卡成PPT?

  • 主线程繁忙: 浏览器的主线程就像一个辛勤的快递小哥,既要处理JavaScript脚本,又要渲染页面,还要响应用户交互。要是JavaScript代码写得不好,或者渲染任务太重,小哥就会累趴下,导致动画掉帧。
  • 阻塞操作: 某些JavaScript操作(比如同步XHR请求、复杂的计算)会阻塞主线程,让动画无法及时更新。想象一下,快递小哥正要送货,突然被老板叫去开会,那货肯定得晚点送到。
  • 垃圾回收 (GC): 浏览器会不定期进行垃圾回收,清理不再使用的内存。GC过程也会暂停主线程,导致动画卡顿。这就像快递小哥正在送货,突然被城管抓去清理垃圾一样。

隆重登场:Long Animation Frame API

LAF API就是为了解决这些问题而生的。它允许你注册一个回调函数,当动画帧的执行时间超过某个阈值时,浏览器就会调用这个回调函数,并提供详细的性能信息。你可以利用这些信息来分析性能瓶颈,优化你的代码。

LAF API 的基本用法

LAF API 提供了一个新的全局对象 longAnimationFrame。你可以使用它的 addEventListener 方法来监听 longanimationframe 事件。

longAnimationFrame.addEventListener('longanimationframe', (event) => {
  // 处理 long animation frame 事件
  console.log("发现一个 Long Animation Frame!", event);
});

事件对象 event 的内容

longanimationframe 事件发生时,你会收到一个事件对象 event。这个对象包含了一些非常有用的属性,可以帮助你分析性能问题。重要的属性如下:

属性名称 类型 描述
startTime DOMHighResTimeStamp 动画帧开始的时间戳。
duration DOMHighResTimeStamp 动画帧的总持续时间(包括脚本执行、渲染等)。
scriptDuration DOMHighResTimeStamp 动画帧中 JavaScript 脚本执行的持续时间。
renderDuration DOMHighResTimeStamp 动画帧中渲染的持续时间。
layoutDuration DOMHighResTimeStamp 动画帧中布局计算的持续时间。
paintDuration DOMHighResTimeStamp 动画帧中绘制的持续时间。
idleTime DOMHighResTimeStamp 动画帧中空闲的时间。
forcedStyleRecalculationCount number 强制样式重计算的次数。
longTasks LongTaskAttributionTiming[] 一个数组,包含了动画帧期间执行的长任务的信息。LongTaskAttributionTiming 包含了任务的开始时间、持续时间、以及导致长任务的原因。这可以帮助你定位到具体的代码。

一个简单的例子

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <title>Long Animation Frame API Example</title>
</head>
<body>
  <div id="myElement" style="width: 100px; height: 100px; background-color: red; position: absolute;"></div>

  <script>
    longAnimationFrame.addEventListener('longanimationframe', (event) => {
      console.log("Long Animation Frame Detected!");
      console.log("Start Time:", event.startTime);
      console.log("Duration:", event.duration);
      console.log("Script Duration:", event.scriptDuration);
      console.log("Render Duration:", event.renderDuration);
      console.log("Long Tasks:", event.longTasks); // 输出 Long Task 信息

      // 可以选择将数据发送到服务器进行分析
      // sendDataToServer(event);
    });

    const element = document.getElementById('myElement');
    let position = 0;

    function animate() {
      position += 2;
      element.style.left = position + 'px';

      // 模拟一些耗时操作
      if (position % 100 === 0) {
        let startTime = performance.now();
        while (performance.now() - startTime < 10) {
          // 模拟耗时计算
        }
      }

      requestAnimationFrame(animate);
    }

    animate();
  </script>
</body>
</html>

在这个例子中,我们监听了 longanimationframe 事件。当事件发生时,我们会将事件对象的属性打印到控制台。我们还模拟了一些耗时操作,以便触发 longanimationframe 事件。你可以打开浏览器的开发者工具,查看控制台输出,了解动画帧的性能信息。

深入分析:LongTaskAttributionTiming

longTasks 数组中的每个元素都是一个 LongTaskAttributionTiming 对象。这个对象提供了关于长任务的更多信息。

LongTaskAttributionTiming 对象的属性:

  • name: 任务的名称(例如 "script", "render")。
  • startTime: 任务开始的时间戳。
  • duration: 任务的持续时间。
  • attribution: 一个数组,包含了导致长任务的原因。这个数组中的每个元素都是一个对象,描述了导致长任务的脚本、样式或布局操作。

实际应用场景

  1. 定位性能瓶颈: 通过分析 durationscriptDurationrenderDuration 等属性,你可以了解动画帧的性能瓶颈是JavaScript脚本、渲染、还是布局。
  2. 优化JavaScript代码: 如果 scriptDuration 很高,说明JavaScript代码存在性能问题。你可以使用性能分析工具(比如Chrome DevTools)来定位耗时代码,并进行优化。
  3. 减少渲染开销: 如果 renderDuration 很高,说明渲染任务太重。你可以尝试减少DOM操作、优化CSS样式、使用硬件加速等方法来降低渲染开销。
  4. 避免阻塞操作: 避免在主线程上执行同步XHR请求、复杂的计算等阻塞操作。可以使用Web Workers将这些操作放到后台线程执行。
  5. 监控性能指标: 你可以将LAF API获取的性能数据发送到服务器,进行监控和分析。这可以帮助你及时发现性能问题,并采取相应的措施。
  6. A/B测试: 可以通过 LAF API 衡量不同代码版本或特性对动画性能的影响,从而做出更明智的决策。

进阶技巧:结合 Performance API

LAF API可以和Performance API配合使用,提供更详细的性能分析信息。

longAnimationFrame.addEventListener('longanimationframe', (event) => {
  const frameStart = event.startTime;
  const frameEnd = frameStart + event.duration;

  // 获取动画帧期间的 Performance Entry
  const entries = performance.getEntriesByName('script', frameStart, frameEnd);

  entries.forEach(entry => {
    console.log("Performance Entry:", entry);
    // 可以分析 entry 的 name, startTime, duration 等属性
  });
});

在这个例子中,我们使用 performance.getEntriesByName 方法获取了动画帧期间的 "script" 类型的 Performance Entry。你可以根据需要获取其他类型的 Performance Entry,比如 "render"、"layout" 等。

兼容性处理

目前,Long Animation Frame API 还在实验阶段,可能不是所有浏览器都支持。因此,在使用之前,你需要进行兼容性判断。

if ('longAnimationFrame' in window) {
  // 支持 Long Animation Frame API
  longAnimationFrame.addEventListener('longanimationframe', (event) => {
    // ...
  });
} else {
  // 不支持 Long Animation Frame API
  console.warn("Long Animation Frame API is not supported in this browser.");
}

注意事项

  • 性能开销: 监听 longanimationframe 事件会增加一些性能开销。因此,在生产环境中,你应该只在需要的时候才启用LAF API。
  • 阈值设置: LAF API 没有提供设置阈值的选项。浏览器会根据自己的算法来判断动画帧是否过长。
  • 采样率: 浏览器可能会对 longanimationframe 事件进行采样,而不是每个长动画帧都触发事件。

一个更复杂的例子:性能监控和优化

这个例子展示了如何使用LAF API来监控动画性能,并将数据发送到服务器进行分析。

//配置
const SAMPLE_RATE = 0.1; // 采样率,10% 的 Long Animation Frame
const API_ENDPOINT = '/api/performance'; // 上报数据的 API 接口

function sendDataToServer(data) {
  // 使用 fetch API 发送数据到服务器
  fetch(API_ENDPOINT, {
    method: 'POST',
    headers: {
      'Content-Type': 'application/json'
    },
    body: JSON.stringify(data)
  })
  .then(response => {
    if (!response.ok) {
      console.error('Failed to send performance data:', response.status);
    }
  })
  .catch(error => {
    console.error('Error sending performance data:', error);
  });
}

longAnimationFrame.addEventListener('longanimationframe', (event) => {
    // 随机采样
    if (Math.random() > SAMPLE_RATE) {
        return;
    }

    const data = {
        startTime: event.startTime,
        duration: event.duration,
        scriptDuration: event.scriptDuration,
        renderDuration: event.renderDuration,
        layoutDuration: event.layoutDuration,
        paintDuration: event.paintDuration,
        idleTime: event.idleTime,
        forcedStyleRecalculationCount: event.forcedStyleRecalculationCount,
        longTasks: event.longTasks
    };

    sendDataToServer(data);
});

//模拟一些耗时操作
const element = document.getElementById('myElement');
let position = 0;

function animate() {
    position += 2;
    element.style.left = position + 'px';

    // 模拟一些耗时操作
    if (position % 50 === 0) {
        let startTime = performance.now();
        while (performance.now() - startTime < 10) {
            // 模拟耗时计算
        }
    }

    requestAnimationFrame(animate);
}

animate();

在这个例子中,我们设置了一个采样率 SAMPLE_RATE,只有一部分Long Animation Frame 事件会被处理。我们将事件数据发送到服务器上的 /api/performance 接口。在服务器端,你可以将这些数据存储到数据库中,并进行分析和可视化。

总结

Long Animation Frame API 是一个非常有用的工具,可以帮助你识别和调试浏览器主线程上的长动画帧。通过分析LAF API提供的性能信息,你可以定位性能瓶颈,优化你的代码,提升网页的性能和用户体验。虽然它还处于实验阶段,但值得你关注和学习。

未来的展望

随着LAF API的不断发展和完善,相信它会在未来的Web开发中发挥越来越重要的作用。希望浏览器厂商能够尽快支持LAF API,让开发者能够更方便地优化网页性能。

今天的讲座就到这里。感谢各位的聆听!希望大家都能成为优化性能的大佬,让你的网页丝滑到飞起!如果有任何问题,欢迎随时提问。下次再见!

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