JS `Atomics.waitAsync` (提案):非阻塞的异步等待原子操作

各位观众,欢迎来到今天的“原子操作夜总会”,我是今晚的驻场谐星(兼你的编程讲师),咱们今天要聊的是JS里一个挺有意思的新玩意儿:Atomics.waitAsync

你是不是觉得JS是单线程的,谈并发简直是天方夜谭?这话没错,但架不住人家标准委员会的人能折腾啊!他们想方设法在单线程的环境下模拟出并发的效果,Atomics.waitAsync就是其中一个重要的尝试。

为什么要搞出个Atomics.waitAsync

首先,咱们得明白,JS的传统Atomics.wait是阻塞操作。这意味着,如果一个线程在等待某个条件满足,它就啥也干不了,直接卡死在那里。这在浏览器的主线程里简直是灾难性的,想象一下,你的网页因为一个Atomics.wait直接卡死,用户会怎么想?估计会直接关掉网页,然后把你拉黑。

所以,我们需要一种非阻塞的等待机制,让线程在等待的时候可以去做别的事情,等条件满足了再回来继续执行。Atomics.waitAsync就是为此而生的。

Atomics.waitAsync是个什么玩意儿?

简单来说,Atomics.waitAsync允许你在等待一个共享内存中的值发生变化时,不会阻塞当前线程。它会返回一个Promise,当条件满足时,Promise会resolve;如果超时,Promise会reject。

这就像你在酒吧里点了杯酒,然后服务员告诉你:“您先去玩,酒好了我叫您。” 你就可以放心地去跳舞(做其他事情),不用一直傻站在吧台等着。

Atomics.waitAsync的语法

Atomics.waitAsync(typedArray, index, value, timeout);
  • typedArray: 一个共享的整型类型的TypedArray,比如Int32Array
  • index: 要等待的typedArray中的索引。
  • value: 要等待的值。只有当typedArray[index]的值等于value时,等待才会开始。
  • timeout (可选): 等待的毫秒数。如果省略,则无限期等待。

返回值是一个对象,包含以下属性:

  • async: 一个Promise,当条件满足时 resolve,超时时 reject。
  • value: 一个字符串,表示等待的结果,可能是 "ok" (等待成功) 或 "timed-out" (超时)。

Atomics.waitAsync使用示例

咱们来模拟一个简单的生产者-消费者模型,看看Atomics.waitAsync是如何发挥作用的。

// 创建一个共享的Int32Array
const sab = new SharedArrayBuffer(4);
const ia = new Int32Array(sab);

// 生产者
async function producer() {
  console.log("Producer: Starting...");
  await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000)); // 模拟生产耗时

  console.log("Producer: Producing data...");
  Atomics.store(ia, 0, 123); // 将数据写入共享内存
  Atomics.notify(ia, 0, 1); // 通知等待的线程

  console.log("Producer: Data produced and notified.");
}

// 消费者
async function consumer() {
  console.log("Consumer: Starting...");

  // 初始值
  console.log("Consumer: Waiting for data...");
  const result = Atomics.waitAsync(ia, 0, 0, 5000); // 等待 ia[0] 的值变为非 0,超时时间5秒

  result.async.then(res => {
      console.log("Promise result:", res);
  }).catch(err => {
      console.error("Promise error:", err);
  });

  const atomicResult = await result.async;

  if (atomicResult === "ok") {
    console.log("Consumer: Data received:", Atomics.load(ia, 0));
  } else if (atomicResult === "timed-out") {
    console.log("Consumer: Timeout waiting for data.");
  } else {
      console.log("Consumer: Unknown state:", atomicResult);
  }
}

// 启动生产者和消费者
producer();
consumer();

在这个例子中:

  1. 我们创建了一个共享的Int32Array
  2. 生产者模拟生产数据,然后使用Atomics.store将数据写入共享内存,并使用Atomics.notify通知等待的线程。
  3. 消费者使用Atomics.waitAsync等待共享内存中的值发生变化。
  4. Atomics.waitAsync返回的Promise会在数据被生产出来时resolve,或者在超时后reject。
  5. 消费者根据Promise的结果来判断是否成功接收到数据。

Atomics.notify 的作用

Atomics.notify用于唤醒等待在共享内存上的线程。它的语法如下:

Atomics.notify(typedArray, index, count);
  • typedArray: 一个共享的整型类型的TypedArray。
  • index: 要通知的typedArray中的索引。
  • count: 要唤醒的线程数量。

Atomics.notify会唤醒最多count个等待在typedArray[index]上的线程。如果countInfinity,则唤醒所有等待的线程。

Atomics.waitAsync 的优势

  • 非阻塞: Atomics.waitAsync不会阻塞当前线程,允许线程在等待期间执行其他任务。
  • 异步: Atomics.waitAsync返回一个Promise,可以方便地与async/await语法结合使用,使代码更易于阅读和维护。
  • 原子性: Atomics.waitAsyncAtomics.notify都是原子操作,可以确保在并发环境下数据的正确性。

Atomics.waitAsync 的局限性

  • 需要共享内存: Atomics.waitAsync只能用于共享内存,这需要在不同的线程或worker之间共享SharedArrayBuffer
  • 浏览器兼容性: Atomics.waitAsync的浏览器兼容性还不是很好,需要考虑polyfill或transpile。
  • 复杂性: 并发编程本身就比较复杂,使用Atomics.waitAsync需要仔细考虑线程安全和数据同步的问题。

Atomics.waitAsync 的使用场景

  • 生产者-消费者模型: 如上面的例子所示,Atomics.waitAsync可以用于实现生产者-消费者模型,生产者生产数据,消费者等待数据。
  • 任务队列: 可以使用Atomics.waitAsync实现一个任务队列,worker线程等待任务,主线程将任务添加到队列中。
  • 同步: Atomics.waitAsync可以用于在不同的线程或worker之间进行同步,确保数据的正确性。

代码示例进阶:带有超时处理的更健壮的消费者

下面的例子展示了如何更健壮地处理超时情况,以及如何重试等待。

// 消费者(带有超时和重试)
async function consumerWithRetry() {
    console.log("Consumer (Retry): Starting...");

    let retryCount = 3;
    while (retryCount > 0) {
        console.log(`Consumer (Retry): Waiting for data (attempt ${4 - retryCount})...`);
        const result = Atomics.waitAsync(ia, 0, 0, 1000); // 等待1秒

        try {
            const atomicResult = await result.async;

            if (atomicResult === "ok") {
                console.log("Consumer (Retry): Data received:", Atomics.load(ia, 0));
                return; // 成功接收数据,退出循环
            } else if (atomicResult === "timed-out") {
                console.log("Consumer (Retry): Timeout waiting for data.");
                retryCount--;
            } else {
                console.log("Consumer (Retry): Unknown state:", atomicResult);
                return; // 出现未知状态,退出
            }
        } catch (error) {
            console.error("Consumer (Retry): Promise error:", error);
            return; // Promise发生错误,退出
        }
    }

    console.log("Consumer (Retry): Failed to receive data after multiple retries.");
}

// 启动生产者和消费者
producer();
consumerWithRetry();

在这个改进的版本中:

  1. 消费者尝试多次等待数据,如果超时,则重试。
  2. 使用try...catch块处理Promise的reject情况,使代码更加健壮。
  3. 清晰地记录重试次数和结果,方便调试。

深入理解共享内存和TypedArray

Atomics.waitAsync依赖于共享内存,而共享内存是通过SharedArrayBuffer实现的。SharedArrayBuffer允许在不同的线程或worker之间共享数据。

TypedArray是用于操作SharedArrayBuffer的视图。它可以将SharedArrayBuffer中的数据解释为不同的数据类型,比如Int32ArrayFloat64Array等。

重要提示:安全问题!

使用共享内存需要特别注意安全问题。由于不同的线程或worker可以同时访问和修改共享内存,因此需要使用原子操作来确保数据的正确性。

总结

Atomics.waitAsync是JS中一种非阻塞的异步等待原子操作,它可以用于实现并发编程,提高程序的性能。但是,使用Atomics.waitAsync需要仔细考虑线程安全和数据同步的问题,并且需要注意浏览器兼容性。

Atomics.waitAsync vs Atomics.wait:表格对比

特性 Atomics.wait Atomics.waitAsync
阻塞性 阻塞 非阻塞
返回值 (如果成功) 返回 ‘ok’,(如果超时或失败) 返回 ‘timed-out’ 或抛出异常 返回一个包含 Promise 的对象
使用场景 不需要非阻塞等待的场景 需要非阻塞等待的场景
适用环境 Worker 线程 Worker 线程、主线程
浏览器兼容性 较好 较差,需要polyfill
易用性 简单 相对复杂,需要处理 Promise

最后,给大家留个小作业:

尝试使用Atomics.waitAsync实现一个简单的锁,看看你能否成功地在多个线程或worker之间进行互斥访问。

希望今天的夜总会表演(兼技术讲座)能让你对Atomics.waitAsync有一个更深入的了解。记住,编程就像调酒,需要不断地尝试和调整,才能调出最适合你的那杯“代码鸡尾酒”。 咱们下期再见!

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注