阐述 Node.js 中的 Event Loop 在处理 timer, I/O, poll, check, close callbacks 等阶段的详细执行顺序。

大家好,我是你们今天的Node.js Event Loop讲师,代号“异步侠”。今天咱们来聊聊Node.js的心脏——Event Loop。这玩意儿听起来玄乎,但理解了它,你就能像掌握了超能力一样,轻松驾驭Node.js的异步世界。

Event Loop:Node.js的动力引擎

想象一下,Node.js就像一家高效的餐厅。客人(请求)来了,服务员(Node.js)不会傻等一个客人吃完才服务下一个,而是快速记录下客人的需求(回调函数),然后交给后厨(底层C++代码)处理。服务员接着去服务其他客人,等后厨把菜做好,再通知服务员上菜。这个“通知”和“上菜”的过程,就是Event Loop发挥作用的地方。

Event Loop是一个不断循环的过程,它负责监听并处理各种事件,让Node.js能够以非阻塞的方式处理并发请求。它的主要任务就是从事件队列中取出事件并执行对应的回调函数。

Event Loop的六大阶段:环环相扣的生死时速

Event Loop不是一个简单的循环,而是由六个不同的阶段组成,每个阶段负责处理特定类型的回调函数。这六个阶段就像赛车跑道上的不同弯道,每个弯道都有其独特的挑战和策略。理解这些阶段的执行顺序,能让你写出更高效、更健壮的Node.js代码。

让我们来深入了解这六个阶段:

  1. Timers(定时器阶段):

    • 任务: 处理setTimeout()setInterval()到期的回调函数。
    • 执行顺序: 检查是否有定时器到期,如果有,执行它们的回调函数。
    • 特点: 并非精确计时,可能会因为其他任务的阻塞而延迟执行。
    console.log("开始");
    
    setTimeout(() => {
        console.log("setTimeout 回调");
    }, 1000);
    
    console.log("结束");
    
    // 输出:
    // 开始
    // 结束
    // (1秒后)
    // setTimeout 回调

    在这个例子中,setTimeout的回调函数会在至少1秒后执行。注意,"结束"会先于"setTimeout 回调"打印,因为setTimeout的回调函数会被放入定时器队列,等待Event Loop的下一轮循环处理。

    深入Timer阶段:

    • setTimeout(callback, delay): 在 delay 毫秒后将 callback 添加到计时器队列。
    • setInterval(callback, delay): 每隔 delay 毫秒将 callback 添加到计时器队列。

    需要注意的是,delay 只是一个最小延迟,实际执行时间可能会更长,取决于Event Loop的繁忙程度。 如果在 timers 阶段执行回调花费了很长时间,可能会导致后续的 poll 阶段延迟。

  2. Pending callbacks(待定回调阶段):

    • 任务: 执行延迟到下一个循环迭代的某些系统操作的回调函数。
    • 执行顺序: 处理上一轮循环中被延迟的回调函数,主要用于处理一些系统级别的错误。
    • 特点: 相对较少使用,主要由Node.js内部使用。

    这个阶段处理的是一些不太常见的系统级别的回调,例如TCP错误后的回调。 一般开发者很少直接接触这个阶段。

  3. Poll(轮询阶段):

    • 任务: 检索新的 I/O 事件; 执行与 I/O 相关的回调函数(除了 close callbacks、定时器回调和 setImmediate() 回调)。
    • 执行顺序:
      • 如果 poll 队列非空,遍历队列并同步执行回调函数,直到队列为空或达到系统限制。
      • 如果 poll 队列为空:
        • 如果设置了setImmediate()回调,结束 poll 阶段,进入 check 阶段执行 setImmediate() 回调。
        • 如果没有设置setImmediate()回调,则等待新的 I/O 事件到达,并立即执行相应的回调函数。
    • 特点: 这是 Event Loop 中最重要的阶段之一,负责处理大部分 I/O 操作。
    const fs = require('fs');
    
    fs.readFile('test.txt', (err, data) => {
        if (err) throw err;
        console.log("文件读取完成:", data.toString());
    });
    
    console.log("程序继续执行");
    
    // 输出(假设 test.txt 存在且包含内容):
    // 程序继续执行
    // 文件读取完成: (test.txt 的内容)

    在这个例子中,fs.readFile 的回调函数会在文件读取完成后,在 poll 阶段被执行。 "程序继续执行" 会先于 "文件读取完成" 打印, 因为读取文件是一个异步操作,其回调会被放入 poll 队列。

    深入Poll阶段:

    • I/O 事件: 指的是来自文件系统、网络等外部资源的事件。
    • 阻塞: 如果没有 I/O 事件到达,poll 阶段会阻塞,等待事件到来。
    • setImmediate() 的影响: setImmediate() 会强制 poll 阶段结束,进入 check 阶段,从而尽快执行 setImmediate() 的回调。
  4. Check(检查阶段):

    • 任务: 执行 setImmediate() 回调函数。
    • 执行顺序: 执行所有 setImmediate() 回调函数。
    • 特点: setImmediate() 回调函数总是在 poll 阶段完成后立即执行。
    console.log("开始");
    
    setImmediate(() => {
        console.log("setImmediate 回调");
    });
    
    console.log("结束");
    
    // 输出:
    // 开始
    // 结束
    // setImmediate 回调

    在这个例子中,setImmediate 的回调函数会在 "结束" 之后立即执行。 setImmediate() 旨在将回调函数推迟到下一个事件循环迭代中执行。

    setImmediate() vs setTimeout(callback, 0):

    虽然它们看起来很相似,但 setImmediate()setTimeout(callback, 0) 有着微妙但重要的区别:

    • setImmediate() 的回调函数总是在 poll 阶段完成后立即执行。
    • setTimeout(callback, 0) 的回调函数可能会在 timers 阶段的下一次迭代中执行,取决于 Event Loop 的状态。

    通常,setImmediate()setTimeout(callback, 0) 性能更好,因为它避免了 timers 阶段的检查。

  5. Close callbacks(关闭回调阶段):

    • 任务: 执行 socket.on('close', ...) 回调函数。
    • 执行顺序: 处理一些关闭事件的回调函数,例如 socket 连接关闭。
    • 特点: 用于清理资源和处理连接关闭等事件。
    const net = require('net');
    
    const server = net.createServer((socket) => {
        socket.on('close', () => {
            console.log('Socket 连接已关闭');
        });
    
        socket.write('Hello, client!n');
        socket.end(); // 关闭连接
    });
    
    server.listen(3000, () => {
        console.log('Server listening on port 3000');
    });
    
    // (客户端连接并断开后)
    // 输出:
    // Server listening on port 3000
    // Socket 连接已关闭

    在这个例子中,当 socket 连接关闭时,socket.on('close', ...) 的回调函数会在 close callbacks 阶段被执行。

  6. 清空微任务队列

    • 任务: 在每个阶段结束之后,Event Loop会去清空微任务队列。
    • 执行顺序: 微任务队列中的任务会被优先执行,直到队列为空。
    • 特点: 微任务包括 Promise.then/catch/finally 的回调,MutationObserver 的回调。
    Promise.resolve().then(() => console.log("Promise.then"));
    
    setImmediate(() => console.log("setImmediate"));
    
    console.log("同步代码");
    
    // 输出:
    // 同步代码
    // Promise.then
    // setImmediate

    在这个例子中,即使 setImmediate 在代码中更早出现,Promise.then 的回调也会先于 setImmediate 的回调执行,因为微任务队列会在 setImmediate 回调被添加到事件队列之前被清空。

Event Loop 的循环往复:生生不息的异步生命力

Event Loop 就是这样周而复始地循环执行这六个阶段,不断地处理事件和回调函数。 一个完整的 Event Loop 循环称为一个 "tick"。

一张表格总结 Event Loop 的六大阶段:

阶段 任务 执行顺序 特点
Timers 处理 setTimeout()setInterval() 到期的回调函数。 检查是否有定时器到期,如果有,执行它们的回调函数。 并非精确计时,可能会因为其他任务的阻塞而延迟执行。
Pending callbacks 执行延迟到下一个循环迭代的某些系统操作的回调函数。 处理上一轮循环中被延迟的回调函数,主要用于处理一些系统级别的错误。 相对较少使用,主要由Node.js内部使用。
Poll 检索新的 I/O 事件; 执行与 I/O 相关的回调函数(除了 close callbacks、定时器回调和 setImmediate() 回调)。 如果 poll 队列非空,遍历队列并同步执行回调函数,直到队列为空或达到系统限制。如果 poll 队列为空:如果设置了setImmediate()回调,结束 poll 阶段,进入 check 阶段执行 setImmediate() 回调。如果没有设置setImmediate()回调,则等待新的 I/O 事件到达,并立即执行相应的回调函数。 这是 Event Loop 中最重要的阶段之一,负责处理大部分 I/O 操作。如果 I/O 事件到达,poll 阶段会立即执行相应的回调函数。如果没有 I/O 事件到达,poll 阶段会阻塞,等待事件到来。
Check 执行 setImmediate() 回调函数。 执行所有 setImmediate() 回调函数。 setImmediate() 回调函数总是在 poll 阶段完成后立即执行。
Close callbacks 执行 socket.on('close', ...) 回调函数。 处理一些关闭事件的回调函数,例如 socket 连接关闭。 用于清理资源和处理连接关闭等事件。
清空微任务队列 在每个阶段结束之后,Event Loop会去清空微任务队列 微任务队列中的任务会被优先执行,直到队列为空 微任务包括 Promise.then/catch/finally 的回调,MutationObserver 的回调

一些重要的注意事项:

  • process.nextTick(): process.nextTick() 的回调函数会被添加到 "next tick" 队列,它会在当前操作完成后,Event Loop 的下一个 tick 开始 之前 执行。 这意味着它会在任何 I/O 事件、定时器或 setImmediate() 之前执行。 process.nextTick() 的回调会优先于其他任何异步操作执行。 滥用 process.nextTick() 可能会导致 "starvation" 问题,阻止 Event Loop 进入后续阶段。

    console.log('开始');
    
    process.nextTick(() => {
      console.log('process.nextTick 回调');
    });
    
    setImmediate(() => {
      console.log('setImmediate 回调');
    });
    
    console.log('结束');
    
    // 输出:
    // 开始
    // 结束
    // process.nextTick 回调
    // setImmediate 回调
  • 阻塞 Event Loop 的危害: 如果某个阶段的回调函数执行时间过长,会导致 Event Loop 阻塞,影响 Node.js 的性能和响应速度。 避免在回调函数中执行耗时的同步操作。

  • 理解异步编程的重要性: Event Loop 的核心在于异步编程。 充分利用异步操作,例如使用 async/awaitPromise 和回调函数,可以避免阻塞 Event Loop,提高 Node.js 的并发处理能力。

实战演练:模拟 Event Loop 的运行

为了更好地理解 Event Loop 的运行机制,让我们来模拟一个简单的 Event Loop 运行场景:

console.log("开始");

setTimeout(() => {
    console.log("setTimeout 1");
}, 0);

setImmediate(() => {
    console.log("setImmediate");
});

setTimeout(() => {
    console.log("setTimeout 2");
}, 0);

process.nextTick(() => {
    console.log("process.nextTick");
});

Promise.resolve().then(() => {
    console.log("Promise");
});

console.log("结束");

// 预测输出:
// 开始
// 结束
// process.nextTick
// Promise
// setTimeout 1
// setTimeout 2
// setImmediate

解释:

  1. "开始" 和 "结束" 会首先被打印,因为它们是同步代码。
  2. process.nextTick 的回调函数会在当前操作完成后,Event Loop 的下一个 tick 开始 之前 执行,因此 "process.nextTick" 会在 "结束" 之后立即打印。
  3. Promise.resolve().then() 是一个微任务,会在 process.nextTick 之后,setTimeoutsetImmediate 之前执行。
  4. setTimeoutsetImmediate 的回调函数会被放入相应的队列,等待 Event Loop 的后续阶段处理。
  5. 由于 setTimeout 的延迟时间为 0,它们的回调函数会在 timers 阶段的下一次迭代中执行。
  6. setImmediate 的回调函数会在 check 阶段执行。

总结:

Event Loop 是 Node.js 的核心机制,理解它的运行原理对于编写高性能的 Node.js 应用至关重要。 通过了解 Event Loop 的六个阶段、process.nextTick() 的作用以及异步编程的重要性,你可以更好地控制 Node.js 的执行流程,避免阻塞 Event Loop,并充分利用 Node.js 的并发处理能力。 记住,掌握 Event Loop,就掌握了 Node.js 的灵魂。

今天就讲到这里,希望你们都能成为异步编程大师!下次再见!

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