大家好,我是你们的 Vue 3 响应式老司机,今天带大家深入扒一扒 Track/Trigger 的底裤!
咱们今天不搞虚的,直接上干货。Vue 3 的响应式系统,那可是它性能提升的关键。理解了 Track/Trigger,就相当于掌握了 Vue 3 的内功心法,以后看源码、解决问题都能事半功倍。
一、响应式系统的核心:依赖收集与派发更新
在讲 Track/Trigger 之前,咱们先明确一个概念:Vue 3 响应式系统的核心在于依赖收集 (Dependency Collection) 和 派发更新 (Update Dispatch)。
- 依赖收集:简单来说,就是搞清楚谁用了我的数据,把这些“使用者”记录下来,方便以后我数据变动的时候通知他们。
- 派发更新:当数据发生变化时,找到所有依赖该数据的“使用者”,通知他们进行更新。
想象一下,你是一个包租婆,你的房子(响应式数据)被很多房客(组件)租住。依赖收集就是你记录下每个房客租了哪间房,派发更新就是当你涨房租(数据变化)的时候,挨个通知这些房客。
二、Track:依赖收集的利器
Track 的作用,就是在读取响应式数据的时候,把当前正在运行的 effect 函数(通常是组件的渲染函数)收集到该数据的依赖集合中。
2.1 响应式对象(Reactive Object)的诞生
首先,我们要知道,Vue 3 使用 Proxy
来创建响应式对象。Proxy
允许我们拦截对对象的操作,例如读取属性 (get
) 和设置属性 (set
)。
const target = { name: 'Vue', version: 3 };
const reactiveHandler = {
get(target, key, receiver) {
// 在这里进行依赖收集
track(target, key);
return Reflect.get(target, key, receiver);
},
set(target, key, value, receiver) {
const oldValue = target[key];
const result = Reflect.set(target, key, value, receiver);
if (oldValue !== value) {
// 在这里进行派发更新
trigger(target, key);
}
return result;
}
};
const reactiveData = new Proxy(target, reactiveHandler);
console.log(reactiveData.name); // 触发 track
reactiveData.version = 3.2; // 触发 trigger
在这个例子中,reactiveHandler
定义了 get
和 set
拦截器。当访问 reactiveData.name
时,会触发 get
拦截器,而 get
拦截器会调用 track
函数进行依赖收集。
2.2 Track 函数的内部实现
Track 函数的核心任务是将当前激活的 effect 函数(activeEffect
)添加到指定 target 的指定 key 的依赖集合中。
// 存储依赖关系的全局 WeakMap
const targetMap = new WeakMap();
// 当前激活的 effect 函数
let activeEffect = null;
// effect 函数,用于注册副作用
function effect(fn) {
const effectFn = () => {
activeEffect = effectFn;
try {
return fn(); // 触发依赖收集
} finally {
activeEffect = null;
}
};
effectFn(); // 立即执行一次
return effectFn;
}
function track(target, key) {
if (!activeEffect) return; // 没有 effect 函数在运行,直接返回
let depsMap = targetMap.get(target);
if (!depsMap) {
depsMap = new Map();
targetMap.set(target, depsMap);
}
let deps = depsMap.get(key);
if (!deps) {
deps = new Set();
depsMap.set(key, deps);
}
if (!deps.has(activeEffect)) {
deps.add(activeEffect);
}
}
我们来拆解一下:
targetMap
: 这是一个WeakMap
,用于存储所有响应式对象及其依赖关系。Key 是target
对象,Value 是一个Map
。depsMap
: 这是一个Map
,用于存储特定target
对象中每个属性的依赖集合。Key 是属性名key
,Value 是一个Set
。deps
: 这是一个Set
,用于存储依赖于特定属性key
的所有 effect 函数。activeEffect
: 这是一个全局变量,指向当前正在运行的 effect 函数。effect(fn)
: 这个函数用于注册副作用。它接受一个函数fn
作为参数,创建一个 effect 函数effectFn
,并将activeEffect
设置为effectFn
。然后,它会立即执行effectFn
,从而触发依赖收集。最后,它返回effectFn
,以便可以手动停止 effect。
工作流程:
- 当读取响应式对象的属性时,例如
reactiveData.name
,会触发get
拦截器。 get
拦截器调用track(target, key)
。track
函数首先检查activeEffect
是否存在。如果不存在,说明当前没有 effect 函数在运行,直接返回。- 如果
activeEffect
存在,说明当前正在运行一个 effect 函数,我们需要将它添加到依赖集合中。 track
函数首先从targetMap
中获取target
对应的depsMap
。如果depsMap
不存在,创建一个新的Map
并将其添加到targetMap
中。- 然后,
track
函数从depsMap
中获取key
对应的deps
。如果deps
不存在,创建一个新的Set
并将其添加到depsMap
中。 - 最后,
track
函数将activeEffect
添加到deps
中。
举个栗子:
const data = reactive({ name: 'Vue' });
effect(() => {
console.log('Name changed:', data.name); // 触发依赖收集
});
data.name = 'React'; // 触发派发更新
在这个例子中,effect
函数会立即执行,从而触发 data.name
的 get
拦截器,并调用 track
函数。track
函数会将当前的 effect 函数添加到 data.name
的依赖集合中。
三、Trigger:派发更新的号角
Trigger 的作用,就是在响应式数据发生变化的时候,找到所有依赖该数据的 effect 函数,并执行它们。
3.1 Trigger 函数的内部实现
function trigger(target, key) {
const depsMap = targetMap.get(target);
if (!depsMap) return; // 没有依赖,直接返回
const deps = depsMap.get(key);
if (!deps) return; // 没有依赖,直接返回
deps.forEach(effectFn => {
effectFn(); // 执行 effect 函数
});
}
工作流程:
- 当设置响应式对象的属性时,例如
reactiveData.version = 3.2
,会触发set
拦截器。 set
拦截器调用trigger(target, key)
。trigger
函数首先从targetMap
中获取target
对应的depsMap
。如果depsMap
不存在,说明该对象没有依赖,直接返回。- 然后,
trigger
函数从depsMap
中获取key
对应的deps
。如果deps
不存在,说明该属性没有依赖,直接返回。 - 如果
deps
存在,trigger
函数会遍历deps
中的所有 effect 函数,并执行它们。
继续上面的栗子:
const data = reactive({ name: 'Vue' });
effect(() => {
console.log('Name changed:', data.name); // 触发依赖收集
});
data.name = 'React'; // 触发派发更新
当执行 data.name = 'React'
时,会触发 set
拦截器,并调用 trigger(data, 'name')
。trigger
函数会找到依赖于 data.name
的 effect 函数(也就是我们之前定义的那个),并执行它。因此,控制台会输出 "Name changed: React"。
四、Track/Trigger 的关系:相辅相成,缺一不可
Track 和 Trigger 是 Vue 3 响应式系统的两个核心组成部分,它们共同协作,实现了数据的响应式更新。
- Track 负责收集依赖,记录哪些 effect 函数依赖于哪些数据。
- Trigger 负责派发更新,当数据发生变化时,通知所有依赖该数据的 effect 函数执行。
没有 Track,Trigger 就不知道要通知谁;没有 Trigger,Track 收集的依赖就毫无意义。它们就像一对形影不离的好基友,共同维护着 Vue 3 的响应式世界。
五、更高级的用法和优化
当然,Vue 3 的响应式系统远不止这么简单。为了提高性能,它还做了一些优化,例如:
- 调度器 (Scheduler):将多个更新合并到一个任务中执行,避免重复渲染。
- 计算属性 (Computed Properties):缓存计算结果,只有当依赖发生变化时才重新计算。
- 只读 (Readonly):创建只读的响应式对象,防止意外修改。
- 浅响应式 (Shallow Reactive):只对对象的第一层属性进行响应式处理,提高性能。
5.1 调度器 (Scheduler)
Vue 3 使用调度器来优化更新过程。当多个响应式数据同时发生变化时,调度器会将这些更新合并到一个任务中执行,避免重复渲染。这可以显著提高性能,尤其是在处理大量数据时。
// 简单的调度器实现
const jobQueue = new Set();
let isFlushing = false;
const resolvePromise = Promise.resolve();
function flushJob() {
if (isFlushing) return;
isFlushing = true;
resolvePromise.then(() => {
jobQueue.forEach(job => job());
}).finally(() => {
isFlushing = false;
jobQueue.clear();
});
}
function queueJob(job) {
jobQueue.add(job);
flushJob();
}
function trigger(target, key) {
const depsMap = targetMap.get(target);
if (!depsMap) return;
const deps = depsMap.get(key);
if (!deps) return;
deps.forEach(effectFn => {
// 使用调度器
queueJob(effectFn);
});
}
在这个例子中,我们使用 queueJob
函数将 effect 函数添加到任务队列中。flushJob
函数会在下一个事件循环中执行任务队列中的所有 effect 函数。这样可以确保所有的更新都在同一个任务中执行,避免重复渲染。
5.2 计算属性 (Computed Properties)
计算属性是一种特殊的响应式数据,它的值是根据其他响应式数据计算得出的。Vue 3 会缓存计算属性的结果,只有当依赖发生变化时才重新计算。这可以避免不必要的计算,提高性能。
function computed(getter) {
let value;
let dirty = true;
const effectFn = effect(getter, {
lazy: true,
scheduler: () => {
dirty = true;
}
});
const computedObj = {
get value() {
if (dirty) {
value = effectFn();
dirty = false;
}
return value;
}
};
return computedObj;
}
const data = reactive({ a: 1, b: 2 });
const sum = computed(() => data.a + data.b);
console.log(sum.value); // 3 (触发计算)
data.a = 3;
console.log(sum.value); // 3 (从缓存中读取)
在这个例子中,computed
函数接受一个 getter 函数作为参数,该 getter 函数根据其他响应式数据计算出一个值。computed
函数会创建一个 effect 函数,并将 lazy
选项设置为 true
,这意味着 effect 函数不会立即执行。computed
函数还会创建一个 scheduler 函数,当依赖发生变化时,scheduler 函数会将 dirty
标志设置为 true
。
当访问 sum.value
时,会触发 get
拦截器。如果 dirty
标志为 true
,说明依赖发生了变化,我们需要重新计算 sum
的值。get
拦截器会执行 effect 函数,并将结果缓存起来。然后,get
拦截器会将 dirty
标志设置为 false
。
5.3 只读 (Readonly)
有时候,我们需要创建只读的响应式对象,防止意外修改。Vue 3 提供了 readonly
函数来实现这个功能。
const data = reactive({ name: 'Vue' });
const readonlyData = readonly(data);
readonlyData.name = 'React'; // 报错:Cannot set property name of #<Object> which has only a getter
在这个例子中,readonly
函数会创建一个只读的响应式对象。当我们尝试修改 readonlyData.name
时,会报错。
5.4 浅响应式 (Shallow Reactive)
有时候,我们只需要对对象的第一层属性进行响应式处理,而不需要对嵌套对象进行递归处理。这可以提高性能,尤其是在处理大型对象时。Vue 3 提供了 shallowReactive
函数来实现这个功能。
const data = shallowReactive({ name: 'Vue', nested: { version: 3 } });
effect(() => {
console.log('Name changed:', data.name);
});
data.name = 'React'; // 触发更新
data.nested.version = 3.2; // 不会触发更新
在这个例子中,shallowReactive
函数会创建一个浅响应式对象。当我们修改 data.name
时,会触发更新。但是,当我们修改 data.nested.version
时,不会触发更新。
六、总结:Track/Trigger 的重要性
Track 和 Trigger 是 Vue 3 响应式系统的基石。它们通过依赖收集和派发更新,实现了数据的自动更新,让开发者可以更专注于业务逻辑的实现,而不用手动管理 DOM 更新。理解 Track/Trigger 的工作原理,可以帮助我们更好地理解 Vue 3 的响应式系统,并能够更有效地使用 Vue 3 来开发高性能的应用程序。
最后,再用包租婆的例子总结一下:
- Track: 包租婆拿着小本本,记录下每个房客租了哪间房 (依赖收集)。
- Trigger: 包租婆涨房租了,挨个敲门通知对应的房客 (派发更新)。
希望今天的讲解能帮助大家更深入地理解 Vue 3 的响应式系统。下次有机会再给大家分享 Vue 3 的其他特性! 溜了溜了~