深入理解 Vue 组件生命周期钩子函数在源码中的调用位置和顺序,例如 `onMounted`, `onUpdated`, `onUnmounted`。

各位观众老爷,大家好!今天咱们来聊聊Vue组件生命周期那些事儿。这玩意儿听起来玄乎,其实就是Vue组件从出生到死亡的各个阶段,以及在这些阶段Vue允许咱们插手做点事情的机会。

咱们主要扒一扒onMounted, onUpdated, 和 onUnmounted这三个“生命大事件”的源码,看看Vue是怎么把它们安排得明明白白的。

一、Vue组件生命周期概述: 组件的一生

首先,得简单回顾下Vue组件的生命周期。你可以把它想象成一个人的生命历程:

  • 出生(创建):组件被创建,进行初始化,设置数据等等。对应beforeCreatecreated钩子。
  • 挂载:组件被渲染到DOM树上,真正显示在页面中。对应beforeMountmounted钩子。
  • 更新:组件的数据发生变化,导致重新渲染。对应beforeUpdateupdated钩子。
  • 卸载:组件从DOM树上移除,不再显示。对应beforeUnmountunmounted钩子。

当然,还有一些其他的钩子,比如activateddeactivated,它们主要用在<keep-alive>组件中,咱们今天就不深入研究了。

二、onMounted:组件的“满月酒”

onMounted钩子会在组件挂载完毕后执行。这意味着什么?意味着组件已经被渲染到DOM中,你可以访问到真实的DOM元素,并且可以进行一些需要操作DOM的操作,比如初始化第三方库、绑定事件监听器等等。

源码探秘:onMounted的调用时机

Vue3的挂载过程非常复杂,涉及到虚拟DOM、渲染器等等。咱们简化一下,只关注onMounted钩子的调用。

挂载的核心函数是mountComponent。在这个函数中,会调用setupRenderEffect来创建渲染副作用。在渲染副作用函数中,会执行组件的渲染函数,生成虚拟DOM。然后,通过patch函数将虚拟DOM转换为真实DOM,并挂载到页面上。

patch函数的最后,如果是一个新的组件实例,会调用invokeMountHook函数:

// 简化版invokeMountHook
function invokeMountHook(vnode, initialVNode, isHydration = false) {
  const instance = vnode.component;
  if (instance) {
    const { m } = instance.hooks; // instance.hooks 存储了组件的生命周期钩子函数
    if (m) {
      for (let i = 0; i < m.length; i++) {
        m[i].call(instance.proxy); // 调用onMounted钩子
      }
    }
  }
}

可以看到,invokeMountHook函数从组件实例的hooks属性中取出m数组,这个m数组就是存储onMounted钩子函数的地方。然后,遍历这个数组,逐个调用钩子函数。

代码示例:

<template>
  <div>
    <p ref="myParagraph">Hello, World!</p>
  </div>
</template>

<script>
import { ref, onMounted } from 'vue';

export default {
  setup() {
    const myParagraph = ref(null);

    onMounted(() => {
      console.log('组件挂载完毕!');
      console.log('DOM元素:', myParagraph.value); // 可以访问到DOM元素
      myParagraph.value.textContent = '组件挂载后修改了内容!';
    });

    return {
      myParagraph
    };
  }
};
</script>

在这个例子中,onMounted钩子会在组件挂载完毕后执行,此时myParagraph.value指向真实的<p>元素,我们可以修改它的内容。

总结:

  • onMounted钩子在组件挂载到DOM后执行。
  • 可以访问到真实的DOM元素。
  • 适合进行DOM操作、初始化第三方库等操作。

三、onUpdated:组件的“回炉重造”

onUpdated钩子会在组件因为数据变化导致重新渲染后执行。这意味着什么?意味着组件的DOM已经更新,你可以根据新的数据状态进行一些调整。

源码探秘:onUpdated的调用时机

onUpdated的调用位置和onMounted类似,也是在patch函数中。但是,onUpdated是在patch函数完成对组件的更新后才调用的。

// 简化版patch
function patch(...) {
  // ... 省略虚拟DOM diff 和 更新逻辑 ...

  if (vnode.component) {
    // ... 更新组件 ...
    if (instance.update) { // 关键:执行组件的更新函数
      instance.update();
    }
  }

  // 组件更新完成后调用 onUpdated
  if (initialVNode === null) { // 只有初始挂载时 initialVNode 为 null,更新时则有值
    invokePostUpdateHooks(vnode);
  }
}

function invokePostUpdateHooks(vnode) {
  const instance = vnode.component;
  if (instance) {
    const { u } = instance.hooks; // instance.hooks 存储了组件的生命周期钩子函数
    if (u) {
      for (let i = 0; i < u.length; i++) {
        u[i].call(instance.proxy); // 调用onUpdated钩子
      }
    }
  }
}

可以看到,在patch函数中,如果当前vnode是一个组件,并且组件已经更新完毕,会调用invokePostUpdateHooks函数。这个函数从组件实例的hooks属性中取出u数组,这个u数组就是存储onUpdated钩子函数的地方。然后,遍历这个数组,逐个调用钩子函数。

代码示例:

<template>
  <div>
    <p ref="myParagraph">{{ message }}</p>
    <button @click="updateMessage">更新消息</button>
  </div>
</template>

<script>
import { ref, onUpdated } from 'vue';

export default {
  setup() {
    const message = ref('Hello, World!');
    const myParagraph = ref(null);

    const updateMessage = () => {
      message.value = 'Hello, Vue!';
    };

    onUpdated(() => {
      console.log('组件更新完毕!');
      console.log('新的消息:', message.value);
      console.log('DOM元素:', myParagraph.value); // 可以访问到更新后的DOM元素
    });

    return {
      message,
      myParagraph,
      updateMessage
    };
  }
};
</script>

在这个例子中,每次点击按钮更新message的值时,组件都会重新渲染,并且onUpdated钩子会被执行。

注意:

  • onUpdated钩子会在每次组件更新后执行,所以要避免在onUpdated中直接修改数据,否则可能导致无限循环更新。
  • 可以使用nextTick来确保在DOM更新完成后再执行一些操作。

总结:

  • onUpdated钩子在组件更新后执行。
  • 可以访问到更新后的DOM元素。
  • 避免在onUpdated中直接修改数据。
  • 可以使用nextTick来确保在DOM更新完成后再执行操作。

四、onUnmounted:组件的“告别仪式”

onUnmounted钩子会在组件被卸载之前执行。这意味着什么?意味着组件即将从DOM树上移除,你可以进行一些清理工作,比如取消事件监听器、清除定时器等等。

源码探秘:onUnmounted的调用时机

卸载的过程发生在unmount函数中。这个函数会递归地卸载组件及其子组件。

// 简化版unmount
function unmount(vnode, parentComponent, parentSuspense, doRemove = false, optimized = false) {
  // ... 省略其他卸载逻辑 ...

  const { component, shapeFlag } = vnode;
  if (component) {
    // 调用组件的 beforeUnmount 钩子
    if (component.isDeactivated) {
      return;
    }
    const { bum } = component.hooks; // 这里的 bum 对应的是 beforeUnmount 钩子
    if (bum) {
      for (let i = 0; i < bum.length; i++) {
        bum[i].call(component.proxy);
      }
    }

    // 调用组件的 unmounted 钩子
    const { um } = component.hooks; // 这里的 um 对应的是 unmounted 钩子
    if (um) {
      for (let i = 0; i < um.length; i++) {
        um[i].call(component.proxy); // 调用onUnmounted钩子
      }
    }
  }

  // ... 省略移除DOM元素的逻辑 ...
}

可以看到,在unmount函数中,会先调用组件的beforeUnmount钩子(如果存在),然后再调用onUnmounted钩子。um数组就是存储onUnmounted钩子函数的地方。然后,遍历这个数组,逐个调用钩子函数。

代码示例:

<template>
  <div>
    <p ref="myParagraph">Hello, World!</p>
  </div>
</template>

<script>
import { ref, onMounted, onUnmounted } from 'vue';

export default {
  setup() {
    const myParagraph = ref(null);
    let timer = null;

    onMounted(() => {
      timer = setInterval(() => {
        console.log('定时器正在运行...');
      }, 1000);
    });

    onUnmounted(() => {
      console.log('组件卸载!');
      clearInterval(timer); // 清除定时器
      console.log('定时器已清除!');
    });

    return {
      myParagraph
    };
  }
};
</script>

在这个例子中,onMounted钩子会启动一个定时器,onUnmounted钩子会在组件卸载时清除这个定时器,防止内存泄漏。

总结:

  • onUnmounted钩子在组件卸载前执行。
  • 适合进行清理工作,比如取消事件监听器、清除定时器等。
  • 防止内存泄漏。

五、生命周期钩子函数的执行顺序

为了更清楚地理解生命周期钩子函数的执行顺序,咱们用一个表格来总结一下:

阶段 钩子函数 说明
创建阶段 beforeCreate 组件实例被创建之前,data 和 methods 尚未初始化。
created 组件实例创建完成,data 和 methods 已经初始化,但尚未挂载到DOM。
挂载阶段 beforeMount 组件挂载到DOM之前。
mounted 组件挂载到DOM之后,可以访问到真实的DOM元素。
更新阶段 beforeUpdate 组件更新之前。
updated 组件更新之后,可以访问到更新后的DOM元素。
卸载阶段 beforeUnmount 组件卸载之前。
unmounted 组件卸载之后。

六、注意事项和最佳实践

  • 避免在created钩子中进行DOM操作:因为此时组件尚未挂载到DOM,无法访问到真实的DOM元素。
  • 避免在onUpdated钩子中直接修改数据:可能导致无限循环更新。
  • onUnmounted钩子中进行清理工作:防止内存泄漏。
  • 合理利用nextTick:确保在DOM更新完成后再执行一些操作。
  • 理解父子组件的生命周期执行顺序:父组件的mounted钩子会在子组件的mounted钩子之后执行,父组件的updated钩子会在子组件的updated钩子之后执行,父组件的unmounted钩子会在子组件的unmounted钩子之前执行。

七、总结

Vue组件的生命周期钩子函数是Vue提供给我们的“插手”组件行为的机会。理解它们的执行时机和顺序,能够帮助我们更好地控制组件的行为,编写更高效、更健壮的Vue应用。

希望今天的讲解对大家有所帮助。记住,理解源码是提升技能的最好方法之一。下次遇到问题,不妨打开源码,看看Vue是怎么实现的,你会发现更多有趣的东西。

好了,今天的讲座就到这里,下次再见!

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