深入分析 Vue 3 源码中 `effect` 函数如何与 `track` 和 `trigger` 配合,实现精确的依赖收集和派发更新。

各位靓仔靓女,晚上好! 今天咱们就来聊聊 Vue 3 响应式系统的核心:effect 函数,以及它和两位好基友 tracktrigger 是如何狼狈为奸(啊不,精妙配合)实现依赖收集和派发更新的。 准备好,发车了!

开胃小菜:响应式系统的概念回顾

在开始之前,咱们先简单回顾一下响应式系统是干嘛的。 简单来说,它就像一个智能管家,时刻盯着你的数据,一旦数据发生变化,它就会自动通知所有关心这个数据的“住户”(也就是依赖这个数据的视图或者计算属性等等),让它们也跟着更新。

举个例子:

let price = 10;
let quantity = 2;
let total = price * quantity;

console.log(`Total: ${total}`); // 输出: Total: 20

price = 20; // 价格变了!
// 如果是响应式系统,这里 total 也会自动更新!

console.log(`Total: ${total}`); // 输出: Total: 20 (但我们希望它是 40!)

如果没有响应式系统,total 就不会自动更新,我们需要手动去修改它。 这在大型应用中简直是噩梦! Vue 的响应式系统就是来解决这个问题的,让数据变化自动驱动视图更新。

主角登场:effect 函数——响应式世界的入口

effect 函数是 Vue 3 响应式系统的核心 API 之一。 它可以接收一个函数作为参数,并立即执行这个函数。 更重要的是,它会跟踪这个函数执行过程中用到的所有响应式数据,并将这个函数注册为这些数据的依赖。

简单来说,effect 就是一个“记录仪”,它会记录下你在某个函数里都用了哪些响应式数据。 以后这些数据一变,它就会通知你,让你重新执行这个函数。

来看看一个简单的 effect 使用例子:

import { reactive, effect } from 'vue';

const state = reactive({
  count: 0
});

effect(() => {
  console.log(`Count is: ${state.count}`); // 第一次执行,输出: Count is: 0
});

state.count++; // 触发更新,再次输出: Count is: 1

在这个例子中,effect 函数接收的函数会打印 state.count 的值。 当 state.count 的值改变时,effect 会自动重新执行这个函数,从而更新控制台的输出。

幕后英雄一号:track 函数——依赖收集的侦察兵

track 函数负责收集依赖。 它的作用是:当一个响应式数据被访问时,将当前正在执行的 effect 函数注册为该数据的依赖。

可以把 track 函数想象成一个侦察兵,它会记录下谁在“窥视”某个响应式数据。

track 函数的大致实现如下:

// targetMap: WeakMap,用于存储 target -> key -> dep 的映射关系
// target 是响应式对象,key 是对象的属性,dep 是 Set,存储了依赖于该属性的 effect 函数
const targetMap = new WeakMap();

let activeEffect = null; // 当前正在执行的 effect 函数

export function track(target, key) {
  if (!activeEffect) {
    return; // 如果没有正在执行的 effect,则不进行依赖收集
  }

  let depsMap = targetMap.get(target);
  if (!depsMap) {
    depsMap = new Map();
    targetMap.set(target, depsMap);
  }

  let dep = depsMap.get(key);
  if (!dep) {
    dep = new Set();
    depsMap.set(key, dep);
  }

  if (!dep.has(activeEffect)) {
    dep.add(activeEffect); // 将当前 effect 函数添加到依赖集合中
  }
}

解释一下:

  1. targetMap 是一个 WeakMap,用于存储 target -> key -> dep 的映射关系。 target 是响应式对象,key 是对象的属性,dep 是一个 Set,存储了所有依赖于该属性的 effect 函数。 使用 WeakMap 的好处是,当 target 对象不再被使用时,可以自动从 targetMap 中移除,避免内存泄漏。

  2. activeEffect 是一个全局变量,用于存储当前正在执行的 effect 函数。 当执行 effect 函数时,会将该函数赋值给 activeEffect。 这样,在 effect 函数内部访问响应式数据时,track 函数就可以获取到当前正在执行的 effect 函数。

  3. track 函数的逻辑是:

    • 首先判断 activeEffect 是否存在,如果不存在,说明当前没有正在执行的 effect 函数,则直接返回。
    • 然后从 targetMap 中获取 target 对应的 depsMap,如果不存在,则创建一个新的 Map 并添加到 targetMap 中。
    • 接着从 depsMap 中获取 key 对应的 dep,如果不存在,则创建一个新的 Set 并添加到 depsMap 中。
    • 最后,如果 dep 中不存在 activeEffect,则将 activeEffect 添加到 dep 中。

幕后英雄二号:trigger 函数——更新通知的传令兵

trigger 函数负责触发更新。 它的作用是:当一个响应式数据发生变化时,通知所有依赖于该数据的 effect 函数重新执行。

可以把 trigger 函数想象成一个传令兵,它会在响应式数据发生变化时,挨个通知那些“窥视”该数据的 effect 函数。

trigger 函数的大致实现如下:

export function trigger(target, key) {
  const depsMap = targetMap.get(target);
  if (!depsMap) {
    return; // 如果没有依赖,则直接返回
  }

  const dep = depsMap.get(key);
  if (!dep) {
    return; // 如果没有依赖,则直接返回
  }

  dep.forEach(effect => {
    effect(); // 依次执行依赖的 effect 函数
  });
}

解释一下:

  1. trigger 函数首先从 targetMap 中获取 target 对应的 depsMap,如果不存在,说明该对象没有任何依赖,则直接返回。

  2. 然后从 depsMap 中获取 key 对应的 dep,如果不存在,说明该属性没有任何依赖,则直接返回。

  3. 最后,遍历 dep 中的所有 effect 函数,并依次执行它们。

三剑客合璧:effecttracktrigger 的完美配合

现在,我们把 effecttracktrigger 放在一起,看看它们是如何配合工作的。

import { reactive, effect } from 'vue';

const state = reactive({
  count: 0
});

// 1. 执行 effect 函数,并将该函数赋值给 activeEffect
effect(() => {
  // 2. 在 effect 函数内部访问 state.count,触发 get 拦截器
  console.log(`Count is: ${state.count}`);
});

// 3. 修改 state.count 的值,触发 set 拦截器
state.count++;

下面是详细的执行流程:

  1. 执行 effect 函数:

    • effect 函数被执行,并将该函数赋值给全局变量 activeEffect。 此时,activeEffect 指向了我们定义的那个打印 state.count 值的函数。
  2. 访问 state.count,触发 get 拦截器:

    • effect 函数内部,我们访问了 state.count 属性,这会触发 state 对象的 get 拦截器。
    • get 拦截器中,会调用 track(state, 'count') 函数,将当前的 activeEffect(也就是我们定义的那个打印 state.count 值的函数)添加到 state.count 的依赖集合中。
  3. 修改 state.count 的值,触发 set 拦截器:

    • 当我们修改 state.count 的值时,会触发 state 对象的 set 拦截器。
    • set 拦截器中,会调用 trigger(state, 'count') 函数,通知所有依赖于 state.counteffect 函数重新执行。
  4. 重新执行 effect 函数:

    • trigger 函数会遍历 state.count 的依赖集合,找到我们之前定义的那个打印 state.count 值的函数,并执行它。
    • 这样,控制台就会输出新的 state.count 值,从而实现了响应式更新。

代码示例:一个更完整的实现 (简化版)

为了更清晰地展示 effecttracktrigger 的工作原理,下面提供一个更完整的 (但仍然是简化版) 的实现:

// effect.js
let activeEffect = null;

export function effect(fn) {
  activeEffect = fn;
  fn(); // 立即执行一次
  activeEffect = null;
}

// reactive.js
import { track, trigger } from './effect.js';

export function reactive(target) {
  return new Proxy(target, {
    get(target, key, receiver) {
      const res = Reflect.get(target, key, receiver);
      track(target, key);
      return res;
    },
    set(target, key, value, receiver) {
      const oldValue = target[key];
      const res = Reflect.set(target, key, value, receiver);
      if (value !== oldValue) {
        trigger(target, key);
      }
      return res;
    }
  });
}

// track.js
const targetMap = new WeakMap();

export function track(target, key) {
  if (!activeEffect) return;

  let depsMap = targetMap.get(target);
  if (!depsMap) {
    targetMap.set(target, (depsMap = new Map()));
  }

  let dep = depsMap.get(key);
  if (!dep) {
    depsMap.set(key, (dep = new Set()));
  }

  dep.add(activeEffect);
}

// trigger.js
export function trigger(target, key) {
  const depsMap = targetMap.get(target);
  if (!depsMap) return;

  const dep = depsMap.get(key);
  if (!dep) return;

  dep.forEach(effect => {
    effect();
  });
}

// main.js (使用示例)
import { reactive, effect } from './reactive.js';

const state = reactive({ count: 0 });

effect(() => {
  console.log(`Count: ${state.count}`);
});

state.count++; // 触发更新
state.count++; // 再次触发更新

这个例子将 effectreactivetracktrigger 分别放在不同的文件中,更清晰地展示了它们之间的关系。

关键点总结

为了方便大家理解,我把 effecttracktrigger 的关键点总结成一个表格:

函数 作用 关键数据结构
effect 1. 接收一个函数并立即执行;2. 将该函数注册为依赖,以便在依赖的数据发生变化时重新执行。 activeEffect: 全局变量,指向当前正在执行的 effect 函数。
track 当响应式数据被访问时,将当前正在执行的 effect 函数添加到该数据的依赖集合中。 targetMap: WeakMap<object, Map<string, Set<Function>>>,存储 target -> key -> dep 的映射关系。 target 是响应式对象,key 是对象的属性,dep 是存储 effect 函数的 Set
trigger 当响应式数据发生变化时,通知所有依赖于该数据的 effect 函数重新执行。

进阶思考:更复杂的场景

上面的例子只是一个非常简单的场景。 在实际应用中,effect 函数可能会嵌套,或者依赖的数据可能会非常复杂。 Vue 3 的响应式系统也考虑到了这些情况,并做了相应的优化。 例如:

  • 嵌套 effecteffect 函数嵌套时,activeEffect 会被压入一个栈中,以便在内层 effect 函数执行完毕后,可以恢复到外层 effect 函数。

  • 计算属性: 计算属性本质上也是一个 effect 函数,它会缓存计算结果,并在依赖的数据发生变化时才重新计算。

  • Scheduler (调度器): Vue 3 引入了 scheduler,允许开发者控制 effect 的执行时机,例如可以合并多次更新,减少不必要的渲染。

总结

Vue 3 的响应式系统是一个非常精巧的设计。 effecttracktrigger 这三个函数相互配合,实现了精确的依赖收集和派发更新。 理解了这三个函数的工作原理,就能更好地理解 Vue 3 的响应式系统,也能更好地使用 Vue 3 进行开发。

希望今天的讲座对大家有所帮助! 散会!

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