同学们,大家好!今天咱们来聊聊Vue 3编译器里两个特牛的技术:静态提升 (static hoisting) 和补丁标志 (patch flags)。 它们就像Vue 3的轻功,唰唰几下,就把运行时的开销降下来了。
一、 静态提升 (Static Hoisting):搬运工的魔法
想象一下,你是个搬家公司的老板,让你把一堆家具搬到新家。有些家具是特别重的实木,每次搬都累死个人;有些家具是轻飘飘的塑料凳子,搬起来毫不费劲。静态提升干的事儿,就像把那些“万年不变”的家具,提前搬到仓库里,以后直接从仓库拿,不用每次都搬一遍。
在Vue的世界里,“万年不变”的家具就是静态节点。这些节点的内容不会因为组件的状态改变而改变。比如,一个标题 <h1>Hello World</h1>
,除非你手动改它,否则它永远都是 Hello World
。
1. 静态节点的识别
Vue 3编译器怎么知道哪些节点是静态的呢?它会分析模板,看看节点的内容是不是包含动态绑定。如果一个节点的所有属性和子节点都是静态的,那它就被标记为静态节点。
举个例子:
<template>
<div>
<h1>Hello World</h1> <!-- 静态节点 -->
<p>Count: {{ count }}</p> <!-- 动态节点 -->
</div>
</template>
<script>
import { ref } from 'vue';
export default {
setup() {
const count = ref(0);
return { count };
}
}
</script>
在这个例子中,<h1>Hello World</h1>
是一个静态节点,因为它不依赖任何动态数据。而 <p>Count: {{ count }}</p>
是一个动态节点,因为它依赖于 count
这个响应式数据。
2. 静态提升的实现
编译器会将静态节点提升到渲染函数之外。这意味着,这些节点只会被创建一次,然后会被缓存起来,在每次渲染时直接复用。这避免了重复创建和销毁DOM节点的开销。
来看看编译后的代码(简化版):
import { createVNode, toDisplayString, openBlock, createBlock } from 'vue';
// 静态节点被提升到函数外部
const _hoisted_1 = /*#__PURE__*/createVNode("h1", null, "Hello World", -1 /* HOISTED */);
export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
return (openBlock(), createBlock("div", null, [
_hoisted_1,
createVNode("p", null, "Count: " + toDisplayString(_ctx.count), 1 /* TEXT */)
]))
}
注意看 _hoisted_1
这个变量。它在 render
函数之外被创建,并且使用了 /*#__PURE__*/
注释。这个注释告诉tree-shaking工具,这个函数是纯函数,可以安全地删除未使用的代码。 -1 /* HOISTED */
这个就是 patch flag 后面会讲到
在 render
函数中,我们直接使用 _hoisted_1
,而不用每次都创建新的 <h1>
节点。
3. 静态属性的提升
除了静态节点,静态属性也可以被提升。如果一个节点的属性是静态的,那么这些属性也会被提前创建,并在渲染时直接复用。
例如:
<template>
<div class="container" style="color: red;">
<p>Hello</p>
</div>
</template>
在这个例子中,class="container"
和 style="color: red;"
都是静态属性。编译器会将它们提升到渲染函数之外,避免重复创建。
编译后的代码(简化版):
import { createVNode, openBlock, createBlock } from 'vue';
const _hoisted_class = "container";
const _hoisted_style = { color: "red" };
export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
return (openBlock(), createBlock("div", { class: _hoisted_class, style: _hoisted_style }, [
createVNode("p", null, "Hello")
]))
}
可以看到,class
和 style
被提升到了 render
函数之外,并作为 createBlock
的参数传入。
二、 补丁标志 (Patch Flags):精准打击的艺术
静态提升可以减少创建节点的开销,而补丁标志则可以减少更新节点的开销。想象一下,你是一个医生,你需要给病人做手术。如果你每次都把病人从头到脚检查一遍,那效率就太低了。补丁标志就像是医生的CT扫描,它可以告诉你哪里有问题,只需要针对性地处理,避免不必要的开销。
1. 什么是补丁标志?
补丁标志是一个数字,它用来标记一个节点需要更新的部分。Vue 3编译器会分析模板,找出哪些节点是动态的,以及这些节点的哪些部分是动态的。然后,它会为每个动态节点设置一个补丁标志,告诉运行时应该如何更新这个节点。
Vue 3定义了一系列补丁标志,每个标志代表不同的更新类型。
补丁标志 (Patch Flag) | 描述 |
---|---|
TEXT |
文本节点需要更新。 |
CLASS |
class 属性需要更新。 |
STYLE |
style 属性需要更新。 |
PROPS |
除了 class 和 style 之外的属性需要更新。 |
FULL_PROPS |
属性需要完整更新(用于有 key 的情况,强制更新)。 |
HYDRATE_EVENTS |
带有事件监听器,需要hydrate事件。 |
STABLE_FRAGMENT |
子节点顺序不会改变的 fragment。 |
KEYED_FRAGMENT |
带有 key 的 fragment 或 list。 |
UNKEYED_FRAGMENT |
没有 key 的 fragment 或 list。 |
NEED_PATCH |
一个节点的子节点只有文本,需要patch。 |
DYNAMIC_SLOTS |
动态 slot。 |
DEV_ROOT_FRAGMENT |
仅用于开发环境,标记根 fragment。 |
TELEPORT |
teleport 组件。 |
SUSPENSE |
suspense 组件。 |
这些标志可以用位运算进行组合,表示一个节点可能需要更新多个部分。
2. 补丁标志的生成
编译器在分析模板时,会根据节点的属性和子节点来生成补丁标志。
举个例子:
<template>
<div :class="dynamicClass" :style="dynamicStyle">
{{ message }}
</div>
</template>
<script>
import { ref } from 'vue';
export default {
setup() {
const dynamicClass = ref('active');
const dynamicStyle = ref({ color: 'red' });
const message = ref('Hello');
return { dynamicClass, dynamicStyle, message };
}
}
</script>
在这个例子中,<div>
节点的 class
和 style
属性是动态的,文本节点也是动态的。编译器会生成如下的补丁标志:
CLASS
:class
属性需要更新。STYLE
:style
属性需要更新。TEXT
: 文本节点需要更新。
最终,<div>
节点的补丁标志会被设置为 CLASS | STYLE | TEXT
,也就是 2 | 4 | 1 = 7
。
3. 补丁标志的使用
在运行时,Vue会根据补丁标志来决定如何更新节点。如果一个节点的补丁标志是 0
,表示这个节点是静态的,不需要更新。如果一个节点的补丁标志是 TEXT
,表示只需要更新文本节点。
例如,在 patchElement
函数中,Vue会根据补丁标志来决定是否需要更新 class
和 style
属性:
const patchElement = (
n1: VNode,
n2: VNode,
parentComponent: ComponentInternalInstance | null,
parentAnchor: RendererNode | null
) => {
const el = (n2.el = n1.el!)
const oldProps = (n1.props || EMPTY_OBJ) as VNodeProps
const newProps = (n2.props || EMPTY_OBJ) as VNodeProps
const { patchFlag } = n2
// ...
if (patchFlag > 0) {
// with fast path
if (patchFlag & PatchFlags.CLASS) {
if (oldProps.class !== newProps.class) {
hostPatchProp(el, 'class', null, newProps.class)
}
}
if (patchFlag & PatchFlags.STYLE) {
hostPatchProp(el, 'style', oldProps.style, newProps.style)
}
// ...
} else {
// full props update
for (const key in newProps) {
if (key !== 'value' || el[key] !== newProps[key]) {
hostPatchProp(
el,
key,
oldProps[key],
newProps[key]
)
}
}
if (oldProps !== EMPTY_OBJ) {
for (const key in oldProps) {
if (!(key in newProps)) {
hostPatchProp(
el,
key,
oldProps[key],
null
)
}
}
}
}
}
可以看到,只有当 patchFlag
包含 PatchFlags.CLASS
或 PatchFlags.STYLE
时,才会更新 class
和 style
属性。
三、 静态提升和补丁标志的协同作用
静态提升和补丁标志是Vue 3编译器的两大优化策略。它们协同作用,可以显著减少运行时开销。
- 静态提升可以减少创建节点的开销,避免重复创建和销毁DOM节点。
- 补丁标志可以减少更新节点的开销,只更新需要更新的部分,避免不必要的DOM操作。
总的来说,静态提升就像是把不变的东西提前准备好,而补丁标志就像是精准打击,只处理需要处理的问题。
四、 源码探秘
光说不练假把式,咱们来扒一扒Vue 3编译器的源码,看看静态提升和补丁标志是怎么实现的。
1. 静态提升的源码
静态提升主要在 transformStatic
转换插件中实现。这个插件会遍历AST (Abstract Syntax Tree,抽象语法树),找出静态节点和静态属性,并将它们提升到渲染函数之外。
关键代码:
// packages/compiler-core/src/transforms/transformStatic.ts
export function transformStatic(
node: RootNode | TemplateChildNode,
context: TransformContext
) {
if (node.type === NodeTypes.ELEMENT) {
// ...
if (isStatic(node)) {
node.codegenNode = createSimpleExpression(
context.hoist(node.codegenNode),
true // isStatic
)
return
}
}
}
function isStatic(node: TemplateChildNode): boolean {
if (node.type === NodeTypes.TEXT || node.type === NodeTypes.COMMENT) {
return true
}
if (node.type === NodeTypes.IF || node.type === NodeTypes.FOR) {
return false
}
if (node.type !== NodeTypes.ELEMENT) {
return false
}
for (let i = 0; i < node.props.length; i++) {
const prop = node.props[i]
if (prop.type === NodeTypes.DIRECTIVE) {
return false
}
if (prop.type === NodeTypes.ATTRIBUTE && prop.name === 'key') {
return false
}
}
return true
}
transformStatic
函数会遍历AST,判断节点是否是静态的。isStatic
函数会检查节点的类型和属性,判断节点是否包含动态绑定。- 如果一个节点是静态的,
context.hoist
函数会将节点的codegenNode提升到渲染函数之外。
2. 补丁标志的源码
补丁标志的生成主要在 transformElement
转换插件中实现。这个插件会分析元素的属性和子节点,根据不同的情况设置不同的补丁标志。
关键代码:
// packages/compiler-core/src/transforms/transformElement.ts
export function transformElement(
node: ElementNode,
context: TransformContext
) {
// ...
let patchFlag: number = 0
let hasDynamicProps: boolean = false
for (let i = 0; i < props.length; i++) {
const prop = props[i]
if (prop.type === NodeTypes.ATTRIBUTE) {
// ...
} else {
// directives
const { name, arg, exp, modifiers } = prop
const isBind = name === 'bind'
const isModel = name === 'model'
if (isBind && arg) {
if (arg.type === NodeTypes.SIMPLE_EXPRESSION && arg.content === 'class') {
patchFlag |= PatchFlags.CLASS
} else if (arg.type === NodeTypes.SIMPLE_EXPRESSION && arg.content === 'style') {
patchFlag |= PatchFlags.STYLE
} else {
patchFlag |= PatchFlags.PROPS
hasDynamicProps = true
}
}
// ...
}
}
if (children.length &&
(!dynamicChildren || dynamicChildren.length === 0) &&
children.every(child => {
return (
child.type === NodeTypes.TEXT ||
child.type === NodeTypes.COMMENT
)
})
) {
patchFlag |= PatchFlags.TEXT
}
node.patchFlag = patchFlag
}
transformElement
函数会遍历元素的属性,判断属性是否是动态的。- 根据不同的动态属性,设置不同的补丁标志。
- 如果元素的所有子节点都是文本或注释,设置
PatchFlags.TEXT
。 - 最终,将生成的补丁标志赋值给
node.patchFlag
。
五、 总结
今天我们一起学习了Vue 3编译器中的静态提升和补丁标志。这两个技术就像Vue 3的左右护法,一个负责减少创建节点的开销,一个负责减少更新节点的开销。它们协同作用,使Vue 3的性能得到了显著提升。
希望通过今天的学习,大家对Vue 3的编译原理有了更深入的了解。下次面试的时候,如果面试官问你Vue 3的优化策略,你就可以自信地告诉他:“静态提升和补丁标志,了解一下?”
好啦,今天的课就到这里,下课!