各位观众老爷,大家好!今天咱们来聊聊 Pinia 源码里那点儿“响应式小心思”。重点剖析 store
实例的诞生过程,以及它如何“勾搭”上 Vue 3 的 reactive
API,让 state
变得“一呼百应”。
咱们的目标是:把 Pinia 的“响应式魔术”扒个精光,让大家以后用 Pinia 的时候,心里更有底儿!
第一幕:Pinia Store 的“投胎”过程
要理解 Pinia 的响应式,首先得知道 store
实例是怎么创建出来的。Pinia 的 defineStore
函数,就是“造娃”的工厂。
import { defineStore } from 'pinia'
import { reactive } from 'vue'
interface State {
count: number;
name: string;
}
export const useCounterStore = defineStore('counter', {
state: (): State => ({
count: 0,
name: 'Pinia'
}),
getters: {
doubleCount: (state: State) => state.count * 2,
},
actions: {
increment() {
this.count++
},
},
})
defineStore
接受一个唯一的 ID (这里是 ‘counter’) 和一个配置对象。这个配置对象里包含了 state
、getters
和 actions
。state
是一个函数,返回初始状态;getters
是一些派生状态;actions
是一些修改状态的方法。
现在,让我们深入 defineStore
的源码,看看它到底干了些啥:
import { createPinia, setActivePinia } from './createPinia'
import { isVue2 } from 'vue-demi'
import { computed, effectScope, isRef, reactive, ref, unref, watch } from 'vue'
export function defineStore<
Id extends string,
S extends StateTree,
G extends _GettersTree<S>,
A extends _ActionsTree
>(
id: Id,
options: DefineStoreOptions<Id, S, G, A>
): StoreDefinition<Id, S, G, A>
export function defineStore<
Id extends string,
S extends StateTree,
G extends _GettersTree<S>,
A extends _ActionsTree = {}
>(
id: Id,
setup: () => DefineStoreOptions<Id, S, G, A>
): StoreDefinition<Id, S, G, A>
export function defineStore<Id extends string, S extends StateTree, G extends _GettersTree<S>, A extends _ActionsTree>(
id: Id,
optionsOrSetup:
| DefineStoreOptions<Id, S, G, A>
| (() => DefineStoreOptions<Id, S, G, A>)
): StoreDefinition<Id, S, G, A> {
let options: DefineStoreOptions<Id, S, G, A>
const isSetupStore = typeof optionsOrSetup === 'function'
if (isSetupStore) {
options = optionsOrSetup()
} else {
options = optionsOrSetup
}
const { state, getters, actions } = options
// ... 省略部分代码
function useStore(pinia?: Pinia | null, hot?: StoreGeneric): Store<Id, S, G, A> {
const currentPinia = pinia ?? getCurrentPinia()
if (!currentPinia) {
throw new Error(
`[🍍]: getActivePinia was called with no active Pinia. Did you forget to install pinia?n` +
`tDid you forget to add `app.use(pinia)`?`
)
}
pinia = currentPinia
if (hot && pinia._hmrRootId) {
hot._hmrRootId = pinia._hmrRootId
}
const idInPinia = '__stores__' in pinia ? id in pinia.__stores__ : false
if (pinia && idInPinia) {
return pinia.__stores__[id] as Store<Id, S, G, A>
}
const scope = effectScope(true)
const store = scope.run(() => {
let reactiveState: S
if (state) {
reactiveState = reactive(state ? state() : {}) as S
} else {
reactiveState = {} as S
}
// ... getters and actions processing
const storeProperties: StoreProperties<Id, S, G, A> = {
$id: id,
$state: reactiveState, // 直接赋值 reactiveState
// ... other properties and methods
}
const partialStore = {
...reactiveState,
...storeProperties,
}
return partialStore as Store<Id, S, G, A>
})!
// ... 省略部分代码
return store as Store<Id, S, G, A>
}
useStore.$id = id
return useStore
}
这段代码有点长,咱们提炼一下关键步骤:
- 参数解析:
defineStore
接收id
和options
(或一个返回options
的函数)。 - Store 工厂:
defineStore
返回一个useStore
函数。这个函数才是真正创建store
实例的“工厂”。 - 检查 Pinia 实例:
useStore
首先会检查是否已经存在一个激活的 Pinia 实例。 - 状态初始化:如果配置对象里有
state
,useStore
就会调用reactive(state())
创建一个响应式的state
对象。 - 组合 Store:最后,
useStore
将响应式的state
和其他的属性(如$id
,$state
)组合在一起,返回一个store
实例。
重点来了:reactive(state())
! 这就是 Pinia 让 state
具有响应性的关键所在。Vue 3 的 reactive
API 会把一个普通的 JavaScript 对象转换成一个响应式对象。当这个响应式对象的属性发生变化时,所有依赖于这个属性的组件都会自动更新。
第二幕:reactive
的“点石成金”术
为了彻底搞懂 Pinia 的响应式原理,咱们得深入了解 Vue 3 的 reactive
API。
reactive
的作用很简单:把一个普通对象变成“敏感”的,任何对它属性的修改都会被 Vue 的响应式系统追踪到。
import { reactive } from 'vue'
const raw = { count: 0 }
const reactiveState = reactive(raw)
console.log(raw === reactiveState) // false,reactive 返回的是一个代理对象
reactiveState.count++ // 触发响应式更新
在这个例子中,reactive(raw)
返回的是一个代理对象,而不是原始对象本身。这个代理对象会拦截所有对 count
属性的访问和修改,然后通知 Vue 的响应式系统进行更新。
reactive
的原理其实有点复杂,简单来说,它利用了 JavaScript 的 Proxy
对象。Proxy
可以拦截对象的操作,例如读取属性、设置属性、删除属性等等。reactive
会创建一个 Proxy
对象,并定义一些 handler 来拦截这些操作。当属性被访问或修改时,handler 就会通知 Vue 的响应式系统。
限制:
- 只能处理对象类型(Object, Array, Map, Set)。
- 对基本类型(String, Number, Boolean)无效。
- 修改响应式对象之外的值,不会触发更新。
第三幕:Pinia 如何“优雅地”使用 reactive
回到 Pinia 的源码,咱们看看 useStore
函数是如何使用 reactive
的:
function useStore(pinia?: Pinia | null, hot?: StoreGeneric): Store<Id, S, G, A> {
// ...
const scope = effectScope(true)
const store = scope.run(() => {
let reactiveState: S
if (state) {
reactiveState = reactive(state ? state() : {}) as S
} else {
reactiveState = {} as S
}
// ...
const storeProperties: StoreProperties<Id, S, G, A> = {
$id: id,
$state: reactiveState, // 直接赋值 reactiveState
// ... other properties and methods
}
const partialStore = {
...reactiveState,
...storeProperties,
}
return partialStore as Store<Id, S, G, A>
})!
// ...
return store as Store<Id, S, G, A>
}
- 状态初始化:
reactive(state ? state() : {})
创建一个响应式的state
对象。这里使用了三元运算符,如果state
函数存在,就调用它并把返回值传给reactive
;否则,就创建一个空的响应式对象。 - 状态注入:
storeProperties
中的$state
属性直接指向这个响应式对象。 - 组合 Store:将响应式的
state
对象通过对象展开 (...reactiveState
) 合并到store
实例中。
这样,store
实例的 state
就具有了响应性。当 state
的属性发生变化时,所有使用这个 store
的组件都会自动更新。
第四幕:Getters 和 Actions 的“助攻”
光有响应式的 state
还不够,Pinia 还提供了 getters
和 actions
来更好地管理状态。
- Getters:
getters
类似于 Vue 组件的computed
属性,它们可以根据state
计算出一些派生状态。getters
也会被reactive
处理,因此它们也是响应式的。当state
发生变化时,getters
会自动重新计算。 - Actions:
actions
是一些修改state
的方法。在actions
中,可以直接通过this
访问store
实例。由于state
是响应式的,所以在actions
中修改state
也会触发响应式更新。
让我们看一个例子:
import { defineStore } from 'pinia'
import { ref } from 'vue'
export const useCounterStore = defineStore('counter', () => {
const count = ref(0)
const name = ref('Pinia')
const doubleCount = computed(() => count.value * 2)
function increment() {
count.value++
}
return { count, name, doubleCount, increment }
})
在这个例子中,doubleCount
是一个 getter
,它会根据 count
的值自动重新计算。increment
是一个 action
,它可以修改 count
的值,从而触发 doubleCount
的重新计算。
第五幕:Pinia 的“响应式优化”
Pinia 在响应式方面做了一些优化,以提高性能:
$patch
方法:$patch
方法可以一次性修改多个state
属性,从而减少响应式更新的次数。
const store = useCounterStore()
store.$patch({
count: 10,
name: 'New Pinia'
})
$reset
方法:$reset
方法可以将state
重置为初始状态。
const store = useCounterStore()
store.$reset()
总结:Pinia 的响应式“套路”
Pinia 的响应式原理并不复杂,它主要依赖于 Vue 3 的 reactive
API。
defineStore
创建store
实例:defineStore
函数返回一个useStore
函数,这个函数负责创建store
实例。reactive
赋予state
响应性:useStore
函数使用reactive(state())
创建一个响应式的state
对象。getters
和actions
辅助管理状态:getters
可以根据state
计算出派生状态,actions
可以修改state
。- 优化技巧:
$patch
和$reset
方法可以提高性能。
可以用一张表格来总结一下:
组件 | 作用 |
---|---|
defineStore |
定义一个 store,返回一个 useStore 函数。 |
useStore |
创建 store 实例,使用 reactive API 使 state 具有响应性。 |
reactive |
Vue 3 的 API,将一个普通 JavaScript 对象转换为响应式对象。 |
state |
存储状态数据,通过 reactive 变为响应式。 |
getters |
根据 state 计算派生状态,也会被 reactive 处理,具有响应性。 |
actions |
修改 state 的方法,可以直接访问 store 实例。 |
$patch |
一次性修改多个 state 属性,减少响应式更新的次数。 |
$reset |
将 state 重置为初始状态。 |
通过今天的讲解,相信大家对 Pinia 的响应式原理有了更深入的了解。下次使用 Pinia 的时候,就可以更加自信地驾驭它了!
今天的“响应式解剖”就到这里,感谢各位的收看!咱们下期再见!