咳咳,各位观众老爷们,晚上好!我是你们的老朋友,今天咱们不聊八卦,聊点硬核的——Vue 3 源码深度解析之 Pinia:Store 的精简设计与 Vue 3 响应式系统的深度融合。
Pinia,这玩意儿现在是 Vue.js 生态圈里炙手可热的状态管理库。它就像一个经过深度减肥的 Vuex,更轻量,更灵活,而且与 Vue 3 的响应式系统结合得那是相当丝滑。今天,咱就扒开它的源码,看看它到底是怎么做到“瘦身成功”的。
第一部分:Pinia 的“瘦身”秘诀
Pinia 的设计哲学可以用一个字概括:简。Vuex 复杂的 Module、Mutation、Action、Getter 这些概念,在 Pinia 里都被简化或者直接干掉了。
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抛弃 Mutations:拥抱 Actions
Vuex 里,修改 state 必须通过 Mutations,然后再由 Actions 提交 Mutations。这中间绕了个弯,增加了代码量和复杂度。Pinia 直接砍掉了 Mutations,Actions 直接修改 state,简单粗暴,效果拔群。
// Vuex const store = new Vuex.Store({ state: { count: 0 }, mutations: { increment (state) { state.count++ } }, actions: { increment (context) { context.commit('increment') } } }) // Pinia import { defineStore } from 'pinia' export const useCounterStore = defineStore('counter', { state: () => ({ count: 0 }), actions: { increment() { this.count++ } } })
可以看到,Pinia 的 actions 方法可以直接通过
this
访问和修改 state,省去了 commit 的步骤。 -
精简 Module:拥抱 Composition API
Vuex 的 Module 机制可以把 store 分割成多个模块,但配置起来比较繁琐。Pinia 鼓励使用 Composition API 来组织 store 的逻辑,每个 store 都是一个独立的函数,可以自由组合。
// Vuex const moduleA = { state: () => ({ ... }), mutations: { ... }, actions: { ... }, getters: { ... } } const store = new Vuex.Store({ modules: { a: moduleA } }) // Pinia import { defineStore } from 'pinia' export const useCounterStore = defineStore('counter', () => { const count = ref(0) const name = ref('Counter') function increment() { count.value++ } return { count, name, increment } })
Pinia 的 store 本质上就是一个函数,返回一个包含 state、actions 和 getters 的对象。可以使用
ref
和reactive
创建响应式数据,使用函数定义 actions。 -
取消 Getter 的“缓存”设定:
Pinia 不会像 Vuex 一样,对 Getter 进行深度监听,默认每次访问都重新计算,这意味着它更轻量,但开发者需要注意,避免在 Getter 中执行过于耗时的操作。如果确实需要缓存,可以使用
computed
来手动缓存。
第二部分:Pinia 与 Vue 3 响应式系统的深度融合
Pinia 能如此轻量和灵活,很大程度上得益于它与 Vue 3 响应式系统的深度融合。它充分利用了 ref
、reactive
、computed
这些 API,让 store 的数据和行为都具有响应式特性。
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ref
和reactive
:打造响应式 StatePinia 使用
ref
和reactive
来定义 state。ref
用于创建基本类型的响应式数据,reactive
用于创建对象的响应式数据。import { defineStore } from 'pinia' import { ref, reactive } from 'vue' export const useUserStore = defineStore('user', () => { const name = ref('John Doe') const profile = reactive({ age: 30, city: 'New York' }) return { name, profile } })
name
是一个ref
对象,可以通过name.value
访问和修改它的值。profile
是一个reactive
对象,可以直接通过profile.age
和profile.city
访问和修改它的属性。 -
computed
:实现响应式 GettersPinia 使用
computed
来定义 getters。computed
会根据依赖的 state 自动更新,并且具有缓存机制,可以避免重复计算。import { defineStore } from 'pinia' import { ref, computed } from 'vue' export const useCounterStore = defineStore('counter', () => { const count = ref(0) const doubleCount = computed(() => count.value * 2) return { count, doubleCount } })
doubleCount
是一个computed
对象,它的值会随着count
的变化自动更新。 -
watch
:监听 State 的变化Pinia 允许使用
watch
API 监听 state 的变化,并在变化时执行相应的操作。import { defineStore } from 'pinia' import { ref, watch } from 'vue' export const useCounterStore = defineStore('counter', () => { const count = ref(0) watch(count, (newCount, oldCount) => { console.log(`Count changed from ${oldCount} to ${newCount}`) }) return { count } })
当
count
的值发生变化时,watch
函数会被调用,并打印出新旧值。
第三部分:Pinia 源码解析:defineStore
的奥秘
defineStore
是 Pinia 的核心 API,它负责创建 store。让我们深入源码,看看它是如何工作的。
// 简化后的 defineStore 函数
function defineStore(id: string, options: StoreDefinitionOptions): Store {
const { state, actions, getters } = options;
// 创建 store 的 state
const storeState = reactive(state ? state() : {});
// 创建 store 的 actions
const storeActions = {};
for (const actionName in actions) {
storeActions[actionName] = actions[actionName].bind(storeState); // 绑定 this
}
// 创建 store 的 getters
const storeGetters = {};
for (const getterName in getters) {
storeGetters[getterName] = computed(getters[getterName].bind(storeState)); // 绑定 this
}
// 返回 store 对象
const store = reactive({
$id: id,
...storeState,
...storeActions,
...storeGetters,
$reset() {
// 重置 state
Object.assign(storeState, state ? state() : {});
}
});
return store as Store;
}
这个简化版的 defineStore
函数做了以下几件事:
- 接收
id
和options
参数:id
是 store 的唯一标识符,options
包含state
、actions
和getters
。 - 创建响应式 state:使用
reactive
函数将state
对象转换为响应式对象。 - 创建 actions:遍历
actions
对象,将每个 action 函数绑定到 store 的 state 上,并添加到storeActions
对象中。 - 创建 getters:遍历
getters
对象,使用computed
函数将每个 getter 函数绑定到 store 的 state 上,并添加到storeGetters
对象中。 - 创建 store 对象:使用
reactive
函数创建一个包含id
、state
、actions
和getters
的响应式对象。 - 返回 store 对象:返回创建好的 store 对象。
重点解析:this
的绑定
在 defineStore
函数中,actions
和 getters
函数都需要访问 state,因此需要将 this
绑定到 store 的 state 上。
storeActions[actionName] = actions[actionName].bind(storeState);
storeGetters[getterName] = computed(getters[getterName].bind(storeState));
bind(storeState)
的作用是将 actions
和 getters
函数的 this
指向 storeState
,这样就可以在函数中通过 this
访问和修改 state 了。
第四部分:Pinia 的高级用法
除了基本的 state 管理,Pinia 还提供了一些高级用法,可以帮助我们更好地组织和管理 store。
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插件 (Plugins)
Pinia 允许我们使用插件来扩展 store 的功能。插件本质上是一个函数,它接收 store 实例作为参数,并可以修改 store 的行为。
// 创建一个插件 function myPlugin(store) { store.$subscribe((mutation, state) => { console.log('State changed:', mutation, state) }) } // 使用插件 import { createPinia } from 'pinia' const pinia = createPinia() pinia.use(myPlugin)
这个插件会监听 store 的 state 变化,并在变化时打印日志。
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模块化 (Modular Stores)
虽然 Pinia 不像 Vuex 那样有明确的 Module 概念,但是我们可以使用 Composition API 来实现模块化的 store。
// userStore.js import { defineStore } from 'pinia' import { ref } from 'vue' export const useUserStore = defineStore('user', () => { const name = ref('John Doe') return { name } }) // productStore.js import { defineStore } from 'pinia' import { ref } from 'vue' export const useProductStore = defineStore('product', () => { const products = ref([]) return { products } })
我们可以将不同的 store 定义在不同的文件中,然后在组件中分别导入和使用它们。
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服务端渲染 (SSR)
Pinia 可以很好地支持服务端渲染。在使用服务端渲染时,需要确保在每个请求中创建一个新的 Pinia 实例,以避免数据污染。
// 在服务端 import { createPinia } from 'pinia' import { renderToString } from '@vue/server-renderer' const pinia = createPinia() const app = createApp(App) app.use(pinia) renderToString(app).then((html) => { // 在 HTML 中注入 Pinia 的 state const state = pinia.state.value const script = `<script>window.__PINIA_STATE__ = ${JSON.stringify(state)}</script>` html = html.replace('</head>', `${script}</head>`) // 发送 HTML }) // 在客户端 import { createPinia } from 'pinia' const pinia = createPinia() const app = createApp(App) app.use(pinia) // 从 window 中获取 Pinia 的 state if (window.__PINIA_STATE__) { pinia.state.value = window.__PINIA_STATE__ } app.mount('#app')
在服务端渲染时,我们需要将 Pinia 的 state 序列化为 JSON 字符串,并注入到 HTML 中。在客户端,我们需要从 window 对象中获取 Pinia 的 state,并将其反序列化为 JavaScript 对象。
第五部分:Pinia 的优势与局限
优势:
- 轻量级:相比 Vuex,Pinia 更轻量,体积更小。
- 灵活:Pinia 更加灵活,可以使用 Composition API 自由组合 store 的逻辑。
- 类型安全:Pinia 使用 TypeScript 编写,提供了更好的类型安全。
- 易于学习:Pinia 的 API 更加简洁易懂,学习成本更低。
- 与 Vue 3 深度集成:Pinia 与 Vue 3 的响应式系统结合得非常紧密,可以充分利用 Vue 3 的特性。
- 支持插件机制: 可以通过插件扩展 store 的功能
局限:
- 生态系统不如 Vuex 完善: 毕竟 Vuex 存在的时间更长,积累的周边工具和社区资源也更多,Pinia 在这方面需要时间积累。
- Getter 的缓存需要手动处理: 默认不进行缓存,需要开发者手动使用
computed
来进行缓存,这既是优点(更灵活)也是缺点(需要开发者自己注意)。 - 对于习惯 Vuex 风格的开发者,需要适应新的开发模式: 从 Vuex 迁移到 Pinia 需要一定的学习成本,需要适应 Composition API 的风格。
特性 | Vuex | Pinia |
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架构 | 集中式,基于 Mutation、Action、Getter | 基于 Composition API,更模块化 |
类型支持 | 需手动配置,相对复杂 | 原生支持 TypeScript,类型安全 |
体积 | 较大 | 较小,更轻量 |
学习曲线 | 较陡峭,概念较多 | 相对平缓,概念更少 |
模块化 | Module 机制,配置繁琐 | Composition API,灵活组合 |
异步操作处理 | Action 中 commit Mutation | Action 直接修改 state |
Getter 缓存 | 默认缓存 | 默认不缓存,需手动使用 computed 实现 |
总结:
Pinia 是一个非常优秀的 Vue.js 状态管理库,它以其轻量级、灵活性和与 Vue 3 响应式系统的深度融合而备受青睐。 它的精简设计使其易于学习和使用,同时又提供了足够强大的功能来满足各种应用场景的需求。虽然它也有一些局限性,但瑕不掩瑜,Pinia 仍然是 Vue.js 开发者的一个非常值得推荐的选择。
好了,今天的 Pinia 源码解析就到这里。希望大家有所收获!如果觉得有用,记得点赞收藏加关注,咱们下期再见!
(悄悄说一句,源码分析这种事情,自己动手debug才是王道,光听讲没啥用,赶紧去clone一份Pinia源码跑起来吧!)