各位听众,早上好!今天咱们聊聊 JavaScript 装饰器(Decorators)这个话题,一个从实验性走向标准化的“老朋友”。它就像 JavaScript 世界里的“变形金刚”,能给你的类和方法“穿”上各种各样的“装备”,让它们的功能更加强大,代码更加优雅。别担心,我会用最通俗易懂的方式,带大家深入了解它的底层实现和应用。
第一部分:什么是装饰器?别怕,它没那么高冷!
首先,我们来明确一下什么是装饰器。装饰器本质上就是一个函数,它可以接收另一个函数、类或者属性作为参数,然后对它们进行修改或者增强,最后返回修改后的结果。听起来有点抽象?没关系,咱们举个例子。
假设你有一个 Person
类:
class Person {
constructor(name) {
this.name = name;
}
sayHello() {
console.log(`Hello, my name is ${this.name}`);
}
}
const person = new Person("Alice");
person.sayHello(); // 输出: Hello, my name is Alice
现在,你想在 sayHello
方法执行前后,分别打印一些日志。如果没有装饰器,你可能会这样做:
class Person {
constructor(name) {
this.name = name;
}
sayHello() {
console.log("Before sayHello"); // 添加日志
console.log(`Hello, my name is ${this.name}`);
console.log("After sayHello"); // 添加日志
}
}
const person = new Person("Alice");
person.sayHello();
// 输出:
// Before sayHello
// Hello, my name is Alice
// After sayHello
这样做当然可以,但是如果有很多方法都需要添加日志,代码就会变得非常冗余。这时候,装饰器就派上用场了!
我们可以创建一个装饰器函数 logDecorator
:
function logDecorator(target, name, descriptor) {
const originalMethod = descriptor.value;
descriptor.value = function(...args) {
console.log(`Before executing ${name}`);
const result = originalMethod.apply(this, args);
console.log(`After executing ${name}`);
return result;
};
return descriptor;
}
然后,我们使用 @
符号将这个装饰器应用到 sayHello
方法上:
class Person {
constructor(name) {
this.name = name;
}
@logDecorator
sayHello() {
console.log(`Hello, my name is ${this.name}`);
}
}
const person = new Person("Alice");
person.sayHello();
// 输出:
// Before executing sayHello
// Hello, my name is Alice
// After executing sayHello
看到了吗?我们只用了一行代码 @logDecorator
,就为 sayHello
方法添加了日志功能。这就是装饰器的魅力!
第二部分:装饰器的类型:五花八门,总有一款适合你!
装饰器可以应用于不同的目标:
- 类装饰器 (Class Decorator): 作用于整个类,可以修改类的构造函数、添加静态属性和方法等。
- 方法装饰器 (Method Decorator): 作用于类的方法,可以修改方法的行为,例如添加日志、验证权限等。
- 属性装饰器 (Property Decorator): 作用于类的属性,可以控制属性的访问和修改。
- 参数装饰器 (Parameter Decorator): 作用于方法的参数,可以记录参数信息、验证参数类型等。
- 访问器装饰器 (Accessor Decorator): 作用于类属性的getter/setter,可以控制属性的访问和修改,类似于属性装饰器,但更细粒度。
咱们分别来看一下这些装饰器的例子:
1. 类装饰器:
function sealed(constructor) {
Object.seal(constructor);
Object.seal(constructor.prototype);
}
@sealed
class Greeter {
greeting: string;
constructor(message: string) {
this.greeting = message;
}
greet() {
return "Hello, " + this.greeting;
}
}
// 尝试修改 Greeter 类会报错 (在严格模式下)
// Greeter.prototype.newMethod = function() {}; // 这行代码会导致错误
这个 sealed
装饰器会冻结类及其原型,防止被修改。
2. 方法装饰器:
function readonly(target, name, descriptor) {
descriptor.writable = false;
return descriptor;
}
class Person {
constructor(name) {
this.name = name;
}
@readonly
getName() {
return this.name;
}
}
const person = new Person("Bob");
// person.getName = function() { return "Changed"; }; // 尝试修改 getName 会报错 (在严格模式下)
console.log(person.getName()); // 输出: Bob
readonly
装饰器使 getName
方法只读,无法被修改。
3. 属性装饰器:
function logProperty(target, name) {
let _val = this[name];
const getter = function() {
console.log(`Get: ${name} => ${_val}`);
return _val;
};
const setter = function(newVal) {
console.log(`Set: ${name} => ${newVal}`);
_val = newVal;
};
Object.defineProperty(target, name, {
get: getter,
set: setter,
enumerable: true,
configurable: true
});
}
class Example {
@logProperty
name: string;
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
}
let ex = new Example("Initial Name");
console.log(ex.name);
ex.name = "New Name";
console.log(ex.name);
// 输出:
// Set: name => Initial Name
// Get: name => Initial Name
// Initial Name
// Set: name => New Name
// Get: name => New Name
// New Name
logProperty
装饰器会在属性的 getter 和 setter 中添加日志。
4. 参数装饰器:
function logParameter(target, method, index) {
const metadataKey = `log_${method}_parameters`;
if (Array.isArray(target[metadataKey])) {
target[metadataKey].push(index);
} else {
target[metadataKey] = [index];
}
}
class Order {
processOrder(@logParameter quantity: number, item: string) {
console.log(`Processing order: ${quantity} ${item}`);
}
}
const order = new Order();
order.processOrder(10, "Widget");
// 这里只是演示了如何记录参数信息,并没有实际使用这些信息。
// 在实际应用中,你可以根据记录的参数信息进行验证、转换等操作。
logParameter
装饰器记录了被装饰的参数的索引。
5. 访问器装饰器:
function enumerable(value: boolean) {
return function (target: any, propertyKey: string, descriptor: PropertyDescriptor) {
descriptor.enumerable = value;
};
}
class Point {
private _x: number;
private _y: number;
constructor(x: number, y: number) {
this._x = x;
this._y = y;
}
@enumerable(false)
get x(): number { return this._x; }
@enumerable(false)
get y(): number { return this._y; }
}
const point = new Point(1, 2);
for (let key in point) {
console.log(key); // 不会输出 x 和 y,因为 enumerable 设置为 false
}
enumerable
装饰器控制了属性是否可枚举。
第三部分:装饰器的底层实现:揭秘“变形金刚”的内部构造!
现在,我们来深入了解一下装饰器的底层实现。其实,装饰器的本质就是一个函数,它接收目标对象(类、方法、属性等)和一些元数据作为参数,然后对目标对象进行修改或者增强,最后返回修改后的结果。
以方法装饰器为例,它的函数签名通常是这样的:
function decorator(target, name, descriptor) {
// target: 目标类的原型对象
// name: 目标方法的名称
// descriptor: 目标方法的属性描述符
}
target
: 指向被装饰类的原型对象。例如,如果装饰器应用在Person
类的sayHello
方法上,那么target
就指向Person.prototype
。name
: 被装饰的方法的名称,字符串类型。在本例中,name
的值就是"sayHello"
。descriptor
: 一个对象,包含了关于被装饰方法的属性描述信息。它通常包含以下属性:value
: 方法的函数体。writable
: 一个布尔值,表示方法是否可写。enumerable
: 一个布尔值,表示方法是否可枚举。configurable
: 一个布尔值,表示方法是否可配置。
装饰器的主要任务就是修改 descriptor
对象,从而改变方法的行为。例如,在上面的 logDecorator
例子中,我们修改了 descriptor.value
,将其指向一个新的函数,这个新函数在执行原始方法前后添加了日志。
底层实现的关键步骤:
- 获取目标对象和元数据: 装饰器函数接收
target
、name
和descriptor
等参数,这些参数提供了关于被装饰对象的信息。 - 修改或增强目标对象: 装饰器函数可以修改
descriptor
对象的属性,例如value
、writable
、enumerable
和configurable
,从而改变方法的行为。 - 返回修改后的结果: 装饰器函数通常会返回修改后的
descriptor
对象,以便 JavaScript 引擎将其应用到目标对象上。
一个更加详细的例子:实现一个简单的缓存装饰器
function cacheDecorator(target, name, descriptor) {
const originalMethod = descriptor.value;
const cache = new Map();
descriptor.value = function(...args) {
const key = JSON.stringify(args);
if (cache.has(key)) {
console.log(`Fetching result from cache for ${name}(${key})`);
return cache.get(key);
}
console.log(`Executing ${name}(${key}) and caching the result`);
const result = originalMethod.apply(this, args);
cache.set(key, result);
return result;
};
return descriptor;
}
class MathOperations {
@cacheDecorator
add(a, b) {
console.log("Performing actual addition");
return a + b;
}
}
const math = new MathOperations();
console.log(math.add(2, 3)); // 第一次调用,执行实际加法
console.log(math.add(2, 3)); // 第二次调用,从缓存中获取结果
console.log(math.add(4, 5)); // 第一次调用,执行实际加法
console.log(math.add(4, 5)); // 第二次调用,从缓存中获取结果
// 输出:
// Executing add([2,3]) and caching the result
// Performing actual addition
// 5
// Fetching result from cache for add([2,3])
// 5
// Executing add([4,5]) and caching the result
// Performing actual addition
// 9
// Fetching result from cache for add([4,5])
// 9
这个 cacheDecorator
装饰器会将方法的执行结果缓存起来,下次使用相同的参数调用该方法时,直接从缓存中获取结果,避免重复计算。
第四部分:从实验性到标准化:装饰器的发展历程
JavaScript 装饰器提案经历了漫长的发展历程,从最初的实验性特性到现在的标准化,可谓是“十年磨一剑”。
- 早期:实验性特性 在很长一段时间里,装饰器只是一个实验性特性,需要在 Babel 等工具的支持下才能使用。
- 中期:多次修改和调整 装饰器提案经历了多次修改和调整,包括语法、语义和 API 等方面。
- 现在:标准化 最终,装饰器提案进入了 TC39 标准化流程,并有望在未来的 ECMAScript 版本中正式发布。
不同阶段的装饰器语法:
| 阶段 | 语法 | 说明 |
第五部分:装饰器的应用场景:让你的代码更上一层楼!
装饰器在实际开发中有很多应用场景,例如:
- 日志记录: 在方法执行前后添加日志,方便调试和监控。
- 权限验证: 验证用户是否有权访问某个方法。
- 缓存: 缓存方法的执行结果,提高性能。
- 重试: 在方法执行失败时自动重试。
- 数据验证: 验证方法的输入参数是否符合要求。
- 依赖注入: 将依赖注入到类中。
- AOP(面向切面编程): 将横切关注点(例如日志、权限验证等)从业务逻辑中分离出来。
一些实际的代码示例:
1. 权限验证装饰器:
function authorize(role) {
return function(target, name, descriptor) {
const originalMethod = descriptor.value;
descriptor.value = function(...args) {
const userRole = this.role; // 假设类有一个 role 属性
if (userRole === role) {
return originalMethod.apply(this, args);
} else {
console.log(`User does not have permission to access ${name}`);
return null; // 或者抛出一个错误
}
};
return descriptor;
};
}
class AdminPanel {
constructor(role) {
this.role = role;
}
@authorize("admin")
deleteUser(userId) {
console.log(`User ${userId} deleted successfully`);
}
}
const admin = new AdminPanel("admin");
admin.deleteUser(123); // 输出: User 123 deleted successfully
const user = new AdminPanel("user");
user.deleteUser(456); // 输出: User does not have permission to access deleteUser
2. 重试装饰器:
function retry(maxRetries = 3, delay = 1000) {
return function(target, name, descriptor) {
const originalMethod = descriptor.value;
descriptor.value = async function(...args) {
let retries = 0;
while (retries < maxRetries) {
try {
return await originalMethod.apply(this, args);
} catch (error) {
console.log(`Attempt ${retries + 1} failed: ${error}`);
retries++;
await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, delay));
}
}
console.error(`Method ${name} failed after ${maxRetries} retries`);
throw new Error(`Method ${name} failed after multiple retries`);
};
return descriptor;
};
}
class DataFetcher {
@retry(3, 2000)
async fetchData() {
// 模拟一个可能失败的网络请求
const randomNumber = Math.random();
if (randomNumber < 0.5) {
throw new Error("Failed to fetch data");
}
console.log("Data fetched successfully");
return "Data";
}
}
const fetcher = new DataFetcher();
fetcher.fetchData()
.then(data => console.log(data))
.catch(error => console.error(error));
第六部分:总结与展望:拥抱装饰器,拥抱更美好的未来!
总而言之,JavaScript 装饰器是一种强大的语言特性,它可以帮助我们编写更加模块化、可维护和可扩展的代码。虽然它经历了漫长的发展历程,但最终有望成为 ECMAScript 标准的一部分。
随着 JavaScript 的不断发展,我们可以期待装饰器在未来的开发中发挥更大的作用,例如:
- 更强大的元数据支持: 装饰器可以与元数据 API 结合使用,提供更丰富的元数据信息,方便进行更高级的编程。
- 更广泛的应用场景: 装饰器可以应用于更多的场景,例如 Web Components、React Hooks 等。
- 更好的工具支持: 编译器和 IDE 可以提供更好的装饰器支持,例如自动补全、类型检查等。
希望今天的讲座能帮助大家更好地理解 JavaScript 装饰器。记住,它就像一个“变形金刚”,能让你的代码变得更加强大和灵活。 拥抱装饰器,拥抱更美好的 JavaScript 开发未来吧!
感谢大家的聆听!