JAVA 后端 Prompt 模板生成:Mustache/FreeMarker 自动填充
大家好,今天我们来聊聊如何在 Java 后端生成 Prompt 模板,并且利用 Mustache 和 FreeMarker 这两个模板引擎来实现自动填充。Prompt 工程在当下 AI 大模型应用开发中至关重要,一个好的 Prompt 模板可以显著提升大模型的输出质量和稳定性。而后端负责提供数据,并根据不同场景构建合适的 Prompt,最终传递给 AI 模型。因此,掌握这项技术对于构建高效的 AI 应用至关重要。
1. Prompt 模板的重要性与挑战
在与大型语言模型(LLMs)交互时,Prompt 的设计至关重要。一个精心设计的 Prompt 可以引导 LLM 产生期望的输出,而一个糟糕的 Prompt 可能导致结果不准确或无关紧要。Prompt 模板化是一种有效的策略,它允许我们定义具有占位符的通用 Prompt 结构,然后在运行时使用具体数据填充这些占位符。
Prompt 模板带来的好处:
- 一致性: 确保每次都使用相同的 Prompt 结构,提高结果的可预测性。
- 可维护性: 集中管理 Prompt 逻辑,易于修改和更新。
- 可复用性: 将 Prompt 模板应用于不同的场景,减少代码重复。
- 动态性: 根据不同的输入数据,动态生成 Prompt,提高灵活性。
然而,手动拼接字符串来构建 Prompt 模板既繁琐又容易出错,特别是当 Prompt 变得复杂时。这就是为什么我们需要模板引擎来帮助我们自动化这个过程。
2. 模板引擎选型:Mustache vs. FreeMarker
在 Java 生态系统中,有很多模板引擎可供选择。这里我们重点介绍两种流行的选择:Mustache 和 FreeMarker。
| 特性 | Mustache | FreeMarker |
|---|---|---|
| 语法 | 简洁,逻辑简单 | 功能强大,支持复杂逻辑 |
| 学习曲线 | 容易上手 | 相对陡峭 |
| 性能 | 通常较快 | 性能良好,但复杂模板可能影响性能 |
| 表达式 | {{variable}} |
${variable} 或 <#expression> |
| 条件判断 | 不支持原生条件判断,通常需要逻辑装饰器 | 支持 if, else, elseif 等条件判断 |
| 循环 | 不支持原生循环,通常需要逻辑装饰器 | 支持 list 循环 |
| 适用场景 | 简单的 Prompt 模板,注重简洁性 | 复杂的 Prompt 模板,需要更强的逻辑处理能力 |
| 依赖引入(Maven) | <dependency> <groupId>com.github.spullara.mustache.java</groupId> <artifactId>mustache-java</artifactId> <version>0.9.10</version> </dependency> |
<dependency> <groupId>org.freemarker</groupId> <artifactId>freemarker</artifactId> <version>2.3.31</version> </dependency> |
Mustache:简洁至上
Mustache 是一种逻辑较少的模板引擎。它强调简洁性,不允许在模板中嵌入复杂的逻辑。这使得 Mustache 模板易于阅读和维护。虽然 Mustache 不支持原生的条件判断和循环,但可以通过逻辑装饰器(Lambda 函数)来实现类似的功能。
FreeMarker:功能强大
FreeMarker 是一种功能强大的模板引擎,它支持复杂的逻辑,包括条件判断、循环、变量赋值等。FreeMarker 模板可以使用 <#if>, <#else>, <#list> 等指令来实现复杂的逻辑控制。FreeMarker 的学习曲线相对陡峭,但它提供了更大的灵活性。
选择哪个模板引擎取决于你的具体需求。如果你的 Prompt 模板很简单,并且注重简洁性,那么 Mustache 是一个不错的选择。如果你的 Prompt 模板很复杂,需要更强的逻辑处理能力,那么 FreeMarker 可能是更好的选择。
3. 使用 Mustache 生成 Prompt 模板
3.1 引入 Mustache 依赖
首先,在你的 Maven 项目中添加 Mustache 依赖:
<dependency>
<groupId>com.github.spullara.mustache.java</groupId>
<artifactId>mustache-java</artifactId>
<version>0.9.10</version>
</dependency>
3.2 创建 Mustache 模板
创建一个名为 prompt.mustache 的文件,内容如下:
请根据以下信息生成一段描述:
商品名称: {{productName}}
商品描述: {{productDescription}}
商品价格: {{productPrice}}
生成描述:
3.3 Java 代码填充模板
import com.github.mustachejava.DefaultMustacheFactory;
import com.github.mustachejava.Mustache;
import com.github.mustachejava.MustacheFactory;
import java.io.IOException;
import java.io.StringWriter;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class MustachePromptGenerator {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 1. 创建 Mustache 工厂
MustacheFactory mf = new DefaultMustacheFactory();
// 2. 编译模板
Mustache mustache = mf.compile("prompt.mustache");
// 3. 准备数据
Map<String, String> data = new HashMap<>();
data.put("productName", "示例商品");
data.put("productDescription", "这是一个示例商品的描述。");
data.put("productPrice", "100 元");
// 4. 渲染模板
StringWriter writer = new StringWriter();
mustache.execute(writer, data).flush();
// 5. 输出结果
System.out.println(writer.toString());
}
}
代码解释:
- 创建 Mustache 工厂:
MustacheFactory mf = new DefaultMustacheFactory();创建一个默认的 Mustache 工厂。 - 编译模板:
Mustache mustache = mf.compile("prompt.mustache");编译prompt.mustache文件,生成一个Mustache对象。 - 准备数据: 创建一个
HashMap对象,用于存储模板中需要填充的数据。 - 渲染模板:
mustache.execute(writer, data).flush();使用数据填充模板,并将结果写入到StringWriter对象中。 - 输出结果:
System.out.println(writer.toString());将StringWriter对象中的内容输出到控制台。
运行结果:
请根据以下信息生成一段描述:
商品名称: 示例商品
商品描述: 这是一个示例商品的描述。
商品价格: 100 元
生成描述:
3.4 使用 Lambda 函数实现逻辑装饰器 (Optional)
由于 Mustache 本身不支持条件判断和循环,我们可以使用 Lambda 函数来实现类似的功能。例如,我们可以创建一个 Lambda 函数来判断一个商品是否打折:
import com.github.mustachejava.DefaultMustacheFactory;
import com.github.mustachejava.Mustache;
import com.github.mustachejava.MustacheFactory;
import java.io.IOException;
import java.io.StringWriter;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.function.Function;
public class MustachePromptGeneratorWithLambda {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 1. 创建 Mustache 工厂
MustacheFactory mf = new DefaultMustacheFactory();
// 2. 编译模板
Mustache mustache = mf.compile("prompt_with_lambda.mustache");
// 3. 准备数据
Map<String, Object> data = new HashMap<>();
data.put("productName", "示例商品");
data.put("productDescription", "这是一个示例商品的描述。");
data.put("productPrice", "100 元");
data.put("isDiscount", true); // 假设商品打折
// 4. 创建 Lambda 函数
Function<Object, String> discountMessage = (Object isDiscount) -> {
if ((Boolean) isDiscount) {
return "该商品正在打折!";
} else {
return "该商品没有打折。";
}
};
data.put("discountMessage", discountMessage);
// 5. 渲染模板
StringWriter writer = new StringWriter();
mustache.execute(writer, data).flush();
// 6. 输出结果
System.out.println(writer.toString());
}
}
prompt_with_lambda.mustache 文件内容:
请根据以下信息生成一段描述:
商品名称: {{productName}}
商品描述: {{productDescription}}
商品价格: {{productPrice}}
{{#discountMessage}}
{{discountMessage isDiscount}}
{{/discountMessage}}
生成描述:
代码解释:
- 我们创建了一个
discountMessageLambda 函数,它接受一个isDiscount参数,并根据其值返回不同的消息。 - 我们在
data中将discountMessage函数注册为一个变量。 - 在模板中,我们使用
{{#discountMessage}} ... {{/discountMessage}}包裹需要条件判断的部分。{{discountMessage isDiscount}}调用discountMessage函数,并将isDiscount的值作为参数传递给它。
运行结果:
请根据以下信息生成一段描述:
商品名称: 示例商品
商品描述: 这是一个示例商品的描述。
商品价格: 100 元
该商品正在打折!
生成描述:
4. 使用 FreeMarker 生成 Prompt 模板
4.1 引入 FreeMarker 依赖
在你的 Maven 项目中添加 FreeMarker 依赖:
<dependency>
<groupId>org.freemarker</groupId>
<artifactId>freemarker</artifactId>
<version>2.3.31</version>
</dependency>
4.2 创建 FreeMarker 模板
创建一个名为 prompt.ftl 的文件,内容如下:
<#-- FreeMarker 模板 -->
请根据以下信息生成一段描述:
商品名称: ${productName}
商品描述: ${productDescription}
商品价格: ${productPrice}
<#if isDiscount>
该商品正在打折!
<#else>
该商品没有打折。
</#if>
生成描述:
4.3 Java 代码填充模板
import freemarker.template.Configuration;
import freemarker.template.Template;
import freemarker.template.TemplateException;
import freemarker.template.TemplateExceptionHandler;
import java.io.IOException;
import java.io.StringWriter;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class FreeMarkerPromptGenerator {
public static void main(String[] args) throws IOException, TemplateException {
// 1. 创建 FreeMarker 配置
Configuration cfg = new Configuration(Configuration.VERSION_2_3_31);
cfg.setClassForTemplateLoading(FreeMarkerPromptGenerator.class, "/");
cfg.setDefaultEncoding("UTF-8");
cfg.setTemplateExceptionHandler(TemplateExceptionHandler.RETHROW_HANDLER);
cfg.setLogTemplateExceptions(false);
cfg.setWrapUncheckedExceptions(true);
cfg.setFallbackOnNullLoopVariable(false);
// 2. 获取模板
Template template = cfg.getTemplate("prompt.ftl");
// 3. 准备数据
Map<String, Object> data = new HashMap<>();
data.put("productName", "示例商品");
data.put("productDescription", "这是一个示例商品的描述。");
data.put("productPrice", "100 元");
data.put("isDiscount", true);
// 4. 渲染模板
StringWriter writer = new StringWriter();
template.process(data, writer);
// 5. 输出结果
System.out.println(writer.toString());
}
}
代码解释:
- 创建 FreeMarker 配置: 创建一个
Configuration对象,用于配置 FreeMarker。这里我们设置了模板加载路径、默认编码、异常处理等。 - 获取模板:
cfg.getTemplate("prompt.ftl");从指定路径加载模板文件,生成一个Template对象。 - 准备数据: 创建一个
HashMap对象,用于存储模板中需要填充的数据。 - 渲染模板:
template.process(data, writer);使用数据填充模板,并将结果写入到StringWriter对象中。 - 输出结果:
System.out.println(writer.toString());将StringWriter对象中的内容输出到控制台。
运行结果:
请根据以下信息生成一段描述:
商品名称: 示例商品
商品描述: 这是一个示例商品的描述。
商品价格: 100 元
该商品正在打折!
生成描述:
5. Prompt 模板设计的最佳实践
- 明确 Prompt 的目标: 在设计 Prompt 模板之前,明确你希望 LLM 产生的输出是什么。
- 使用清晰的指令: 确保 Prompt 中的指令清晰明确,避免歧义。
- 提供足够的上下文: 为 LLM 提供足够的上下文信息,帮助它更好地理解你的需求。
- 控制输出格式: 如果你需要 LLM 以特定的格式输出结果,请在 Prompt 中明确指定。
- 迭代和优化: 不断尝试不同的 Prompt 模板,并根据结果进行迭代和优化。
- 利用 Prompt Engineering 的技巧: 诸如 Few-shot learning, Chain-of-Thought 等 Prompt 工程技巧都可以融入到你的模板中。
6. 高级应用:结合数据库动态生成 Prompt
实际应用中,Prompt 中的数据通常来自数据库。我们可以将模板引擎与数据库查询结合起来,动态生成 Prompt。
例如,假设我们有一个 products 表,包含 id, name, description, price 等字段。我们可以编写 Java 代码,从数据库中查询商品信息,然后使用模板引擎生成 Prompt。
// 假设已经建立了数据库连接和查询方法
public String generatePromptFromDatabase(int productId) throws IOException, TemplateException {
// 1. 从数据库中查询商品信息
Product product = getProductFromDatabase(productId);
// 2. 准备数据
Map<String, Object> data = new HashMap<>();
data.put("productName", product.getName());
data.put("productDescription", product.getDescription());
data.put("productPrice", product.getPrice());
data.put("isDiscount", product.isDiscount());
// 3. 使用 FreeMarker 渲染模板 (或者 Mustache)
Configuration cfg = new Configuration(Configuration.VERSION_2_3_31);
cfg.setClassForTemplateLoading(FreeMarkerPromptGenerator.class, "/");
cfg.setDefaultEncoding("UTF-8");
cfg.setTemplateExceptionHandler(TemplateExceptionHandler.RETHROW_HANDLER);
cfg.setLogTemplateExceptions(false);
cfg.setWrapUncheckedExceptions(true);
cfg.setFallbackOnNullLoopVariable(false);
Template template = cfg.getTemplate("prompt.ftl");
StringWriter writer = new StringWriter();
template.process(data, writer);
return writer.toString();
}
7. 总结
通过今天的讲解,我们了解了 Prompt 模板的重要性,学习了如何使用 Mustache 和 FreeMarker 这两个模板引擎来自动填充 Prompt 模板,并探讨了 Prompt 模板设计的最佳实践。希望这些知识能帮助你在 Java 后端构建更高效、更智能的 AI 应用。
掌握模板引擎的使用能够使 Prompt 的构建更加高效和可维护,结合数据库等数据源能够构建动态的 Prompt,从而更好地服务于大模型应用。