Java 内存模型(JMM)重排序导致多线程逻辑错误的实际案例分析
大家好,今天我们来深入探讨一个在并发编程中经常遇到,但又非常隐蔽的问题:Java 内存模型(JMM)的重排序导致的线程安全问题。很多时候,我们的代码在单线程环境下运行良好,甚至在并发量较低的情况下也能正常工作,但一旦并发量增大,就会出现各种各样匪夷所思的Bug,这些Bug往往难以追踪,而JMM的重排序正是导致这些问题的重要原因之一。
一、什么是JMM和重排序?
首先,我们需要理解JMM的概念。JMM并非一种物理结构,而是一套规范,它定义了Java程序中各种变量(线程共享变量)的访问规则,以及在并发环境下如何保证数据的可见性、原子性和有序性。简单来说,JMM规定了线程如何与主内存交互,以及如何通过工作内存(每个线程私有的内存区域)来操作共享变量。
重排序是指为了优化程序性能,编译器和处理器可能会对指令的执行顺序进行调整。这种调整在单线程环境下通常不会带来问题,因为程序的最终结果看起来是一致的(as-if-serial语义)。然而,在多线程环境下,重排序可能会破坏线程间的可见性和有序性,从而导致数据竞争和意想不到的错误。
重排序主要分为以下几类:
- 编译器优化重排序: 编译器在不改变单线程程序语义的前提下,重新安排语句的执行顺序。
- 指令级并行重排序: 现代处理器采用了指令级并行技术(ILP)来并行执行多条指令。如果指令之间不存在数据依赖性,处理器可以改变它们的执行顺序。
- 内存系统重排序: 现代处理器通常包含多个缓存层级,并且使用写缓冲区来提高内存访问效率。处理器可能会延迟将数据写入主内存,或者以不同的顺序写入数据。
二、重排序带来的问题:可见性与有序性
重排序直接影响了多线程编程中的两个关键属性:
- 可见性: 一个线程对共享变量的修改,其他线程不一定能立即看到。这是因为线程可能将变量的值缓存在自己的工作内存中,而没有及时刷新到主内存,或者其他线程没有及时从主内存读取最新的值。
- 有序性: 程序代码的执行顺序未必是按照我们编写的顺序执行的。重排序可能导致指令的执行顺序发生改变,从而影响程序的逻辑。
三、实际案例分析:双重检查锁定(DCL)
双重检查锁定(Double-Checked Locking,DCL)是一种常用的单例模式实现方式,旨在提高性能,避免每次都进行同步操作。然而,如果不正确地使用DCL,就可能会因为重排序而导致线程安全问题。
以下是一个典型的DCL单例模式的实现代码:
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {
// 一些初始化操作
}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
这段代码看起来似乎没有问题,但在多线程环境下,它可能会因为重排序而导致问题。instance = new Singleton(); 这行代码实际上包含了三个步骤:
- 分配Singleton对象的内存空间。
- 初始化Singleton对象。
- 将instance指向分配的内存地址。
由于JMM的重排序,步骤2和步骤3的执行顺序可能被颠倒。也就是说,可能先将instance指向了分配的内存地址,但Singleton对象还没有完成初始化。此时,如果另一个线程调用getInstance()方法,它会发现instance不为null,从而直接返回instance。但是,这个instance指向的对象可能还没有完成初始化,导致程序出错。
表格1:DCL重排序导致的问题
| 线程 | 操作 | 说明 |
|---|---|---|
| A | instance == null (第一次检查) |
检查instance是否为空,发现为空 |
| A | 获取Singleton.class锁 |
|
| A | instance == null (第二次检查) |
再次检查instance是否为空,仍然为空 |
| A | instance = new Singleton(); |
1. 分配内存 2. (可能) 将instance指向分配的内存(但对象尚未初始化) 3. 初始化对象. 注意:2,3可能重排序. 如果重排序发生,线程A执行完第2步,但是第3步还没开始的时候,线程B开始执行。 |
| B | instance == null (第一次检查) |
检查instance是否为空,发现不为空,因为线程A已经把instance指向了分配的内存地址(即使对象还没初始化) |
| B | 直接返回instance |
线程B直接返回instance,但是此时的instance指向的对象可能还没有完成初始化,因此线程B可能会使用到未初始化的对象,导致程序出错。 |
如何解决DCL的重排序问题?
解决DCL重排序问题的关键是禁止重排序。在Java中,可以使用volatile关键字来修饰instance变量,volatile关键字可以保证可见性和禁止指令重排序。
public class Singleton {
private volatile static Singleton instance;
private Singleton() {
// 一些初始化操作
}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
使用volatile修饰instance变量后,可以保证以下两点:
- 可见性: 当线程A完成Singleton对象的初始化后,立即将
instance的值刷新到主内存,其他线程可以立即看到instance的最新值。 - 禁止重排序: 禁止
instance = new Singleton();这行代码中的步骤2和步骤3进行重排序。
四、其他案例:延迟初始化
除了DCL之外,延迟初始化也是一个容易出现重排序问题的场景。例如:
public class LazyInit {
private int a = 0;
private boolean ready = false;
public void writer() {
a = 1;
ready = true;
}
public void reader() {
if (ready) {
System.out.println(a);
} else {
System.out.println("Not ready");
}
}
}
在多线程环境下,writer()方法和reader()方法可能被不同的线程调用。由于重排序,a = 1; 和 ready = true; 的执行顺序可能被颠倒。如果先执行了ready = true;,然后执行了a = 1;,那么reader()方法可能会在a被赋值之前就读取到ready为true,从而输出a的值为0,而不是1。
为了解决这个问题,我们可以使用volatile关键字来修饰ready变量:
public class LazyInit {
private int a = 0;
private volatile boolean ready = false;
public void writer() {
a = 1;
ready = true;
}
public void reader() {
if (ready) {
System.out.println(a);
} else {
System.out.println("Not ready");
}
}
}
使用volatile修饰ready变量后,可以保证a = 1; 一定在 ready = true; 之前执行。
五、JMM提供的happens-before原则
为了更好地理解和避免重排序带来的问题,我们需要了解JMM提供的happens-before原则。happens-before原则定义了两个操作之间的happens-before关系,如果一个操作happens-before另一个操作,那么前一个操作的结果对于后一个操作是可见的,并且前一个操作的执行顺序一定在后一个操作之前。
以下是一些常见的happens-before规则:
- 程序顺序规则: 在一个线程中,按照程序代码的顺序,书写在前面的操作happens-before书写在后面的操作。
- 管程锁定规则: 对一个锁的解锁happens-before后续对这个锁的加锁。
- volatile变量规则: 对一个volatile变量的写操作happens-before后续对这个volatile变量的读操作。
- 线程启动规则: 线程的start()方法happens-before该线程中的任何操作。
- 线程终止规则: 线程中的所有操作happens-before对此线程的终止检测。
- 线程中断规则: 对线程interrupt()方法的调用happens-before被中断线程的代码检测到中断事件的发生。
- 对象终结规则: 一个对象的初始化完成happens-before它的finalize()方法的开始。
- 传递性: 如果A happens-before B,B happens-before C,那么A happens-before C。
六、总结与建议
JMM的重排序是多线程编程中一个非常重要的概念,理解重排序的原因和影响,以及如何避免重排序带来的问题,对于编写正确的并发程序至关重要。
以下是一些建议:
- 理解JMM和happens-before原则: 这是编写正确并发程序的基础。
- 谨慎使用双重检查锁定(DCL): 如果使用DCL,一定要使用
volatile关键字修饰单例对象。 - 使用
volatile关键字保证可见性和禁止重排序: 当一个变量被多个线程访问时,并且至少有一个线程会修改这个变量,那么最好使用volatile关键字修饰这个变量。 - 使用锁(synchronized或Lock)来保证原子性和可见性: 锁不仅可以保证操作的原子性,还可以保证操作的可见性。
- 尽可能使用线程安全的数据结构: 例如ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList等。
- 避免共享可变状态: 尽量减少线程之间共享的可变状态,可以有效降低并发编程的复杂性。
掌握以上原则,可以帮助我们写出更加健壮和可靠的多线程程序。
七、JMM学习的下一步
深入理解JMM,需要实践和不断学习,希望大家能够多多练习,多多思考,在并发编程的道路上越走越远。