JavaScript 中的类型判断:从 typeof 到 Object.prototype.toString.call() 的精确性与局限性

各位编程领域的同仁、学习者们,大家下午好!

今天,我们齐聚一堂,共同深入探讨JavaScript中一个看似基础,实则充满奥秘和挑战的话题:类型判断。在JavaScript这个灵活多变的动态语言世界里,准确地识别变量的类型,是编写健壮、可维护、少bug代码的关键。我们将从最常见的 typeof 操作符出发,一路探寻到被誉为“终极武器”的 Object.prototype.toString.call() 方法,剖析它们各自的精确性、局限性,并展望现代JavaScript中类型判断的演进与最佳实践。

JavaScript:动态类型的双刃剑

JavaScript是一种弱类型、动态语言。这意味着我们无需在声明变量时指定其类型,变量的类型会在运行时根据赋给它的值而自动确定。这种特性赋予了JavaScript极高的灵活性和开发效率,但也带来了潜在的陷阱:类型不确定性。

想象一下,你正在编写一个函数,它可能接收数字、字符串、甚至是一个对象作为参数。如果不对参数进行类型判断,直接对其执行特定操作,就可能导致运行时错误,比如对一个对象执行数学运算,或者试图调用一个不存在的方法。因此,类型判断是确保代码健壮性、避免运行时错误、提高程序可预测性的关键一环。

接下来,我们将逐一审视JavaScript中各种类型判断的方法。

一、typeof 操作符:快速但粗糙的起点

typeof 是JavaScript中最简单、最常用的类型判断工具。它是一个一元操作符,返回一个字符串,表示其操作数的类型。

1.1 typeof 的基本用法与返回值

typeof 操作符的语法非常直接:typeof operand。它会返回以下字符串之一:

  • "undefined":如果变量是 undefined
  • "boolean":如果变量是布尔值。
  • "number":如果变量是数字。
  • "string":如果变量是字符串。
  • "symbol":如果变量是 Symbol 值(ES6新增)。
  • "bigint":如果变量是 BigInt 值(ES2020新增)。
  • "function":如果变量是函数。
  • "object":如果变量是对象,或者 null

让我们通过一些代码示例来观察 typeof 的行为:

// 原始类型
console.log(typeof 100);             // "number"
console.log(typeof 'Hello');         // "string"
console.log(typeof true);            // "boolean"
console.log(typeof undefined);       // "undefined"
console.log(typeof Symbol('id'));    // "symbol"
console.log(typeof 10n);             // "bigint" (BigInt 字面量)

// 函数
console.log(typeof function() {});   // "function"
console.log(typeof (() => {}));      // "function"

// 对象类型
console.log(typeof {});              // "object"
console.log(typeof []);              // "object"
console.log(typeof new Date());      // "object"
console.log(typeof /abc/);           // "object"
console.log(typeof new Map());       // "object"
console.log(typeof new Set());       // "object"

// 一个臭名昭著的特例
console.log(typeof null);            // "object" -- 这是一个历史遗留的bug

1.2 typeof 的精确性与局限性

精确性(优点):

  1. 简单快捷:语法简洁,执行效率高,是判断原始类型(number, string, boolean, symbol, bigint, undefined)的首选方法。
  2. 区分函数:能够准确地区分出 function 类型,这在JavaScript中非常有用,因为函数在JS中是“一等公民”,本身也是一种特殊的对象。

局限性(缺点):

  1. null 的误判:这是 typeof 最广为人知且最致命的缺陷。typeof null 返回 "object"。这是JavaScript语言设计之初的一个错误,至今未能修复,因为它会破坏大量的现有代码。因此,如果你需要判断一个值是否为 null,必须使用严格相等 ===
    let myNull = null;
    console.log(typeof myNull); // "object"
    console.log(myNull === null); // true
  2. 无法区分具体的对象类型:对于所有非函数、非原始类型的引用类型(如数组 []、日期 new Date()、正则表达式 /abc/、普通对象 {} 等),typeof 一律返回 "object"。这使得它在需要区分这些具体对象类型时毫无用处。
    console.log(typeof []);           // "object"
    console.log(typeof {});           // "object"
    console.log(typeof new Date());   // "object"
    // 如何判断它是数组还是日期?typeof 帮不了你。
  3. 对类实例的识别:对于ES6的类(Class)实例,typeof 也只会返回 "object"
    class MyClass {}
    const instance = new MyClass();
    console.log(typeof instance); // "object"

typeof 返回值总结表:

typeof 返回值 备注
123 "number"
'hello' "string"
true "boolean"
undefined "undefined"
Symbol('id') "symbol" ES6新增
10n "bigint" ES2020新增
function() {} "function"
null "object" 历史遗留的Bug,非常重要!
{} "object" 普通对象
[] "object" 数组
new Date() "object" 日期对象
/abc/ "object" 正则表达式对象
new Map() "object" Map对象
new Set() "object" Set对象
new MyClass() "object" 自定义类实例

鉴于 typeof 的这些局限性,尤其是在处理 null 和各种引用类型时,我们不得不寻找更精确的类型判断方法。

二、instanceof 操作符:原型链的探索者

instanceof 操作符用于检测构造函数的 prototype 属性是否出现在某个实例对象的原型链上。简单来说,它用来判断一个对象是否是某个特定构造函数的实例。

2.1 instanceof 的基本用法

instanceof 的语法是:object instanceof Constructor。它返回一个布尔值。

// 判断日期对象
const myDate = new Date();
console.log(myDate instanceof Date);    // true
console.log(myDate instanceof Object);  // true (Date 的原型链上也有 Object.prototype)

// 判断数组
const myArray = [1, 2, 3];
console.log(myArray instanceof Array);  // true
console.log(myArray instanceof Object); // true (Array 的原型链上也有 Object.prototype)

// 判断普通对象
const myObject = {};
console.log(myObject instanceof Object); // true
console.log(myObject instanceof Array);  // false

// 判断自定义类实例
class Person {}
const john = new Person();
console.log(john instanceof Person);  // true
console.log(john instanceof Object);  // true

// 判断函数 (函数也是对象)
function greet() {}
console.log(greet instanceof Function); // true
console.log(greet instanceof Object);   // true

2.2 instanceof 的精确性与局限性

精确性(优点):

  1. 识别实例类型:对于自定义的类或内置的构造函数(如 Date, RegExp, Array 等),instanceof 能准确判断一个对象是否是其某个构造函数的实例。这在处理特定类型的对象时非常有用。
  2. 继承关系判断:由于它检查的是原型链,因此也能正确判断继承关系。如果 SubClass 继承自 SuperClass,那么 new SubClass() 的实例 subInstance 会同时满足 subInstance instanceof SubClasssubInstance instanceof SuperClass

局限性(缺点):

  1. 不适用于原始类型instanceof 只能用于判断对象,对于原始类型的值(number, string, boolean, symbol, bigint, undefined, null)它总是返回 false

    console.log(123 instanceof Number); // false (123是原始数字,不是Number对象)
    console.log('hello' instanceof String); // false
    console.log(true instanceof Boolean); // false
    console.log(null instanceof Object); // false (null不是对象)
    console.log(undefined instanceof Object); // false
    
    // 注意:如果使用包装对象,则会返回true
    const numObj = new Number(123);
    console.log(numObj instanceof Number); // true
  2. 跨 Realm 问题 (iframe):这是 instanceof 最严重的局限性之一。当一个对象在一个 JavaScript Realm (例如一个 iframe) 中创建,并试图在另一个 Realm 中检测其类型时,instanceof 可能会给出错误的结果。这是因为每个 Realm 都有自己独立的全局对象和一套内置构造函数。

    <!-- index.html -->
    <iframe id="myIframe" src="about:blank"></iframe>
    <script>
        const iframe = document.getElementById('myIframe');
        const iframeWindow = iframe.contentWindow;
        const iframeArray = new iframeWindow.Array(1, 2, 3);
    
        console.log(iframeArray instanceof Array); // false (在主页面中,iframeArray 不是当前 Array 构造函数的实例)
        console.log(iframeArray instanceof iframeWindow.Array); // true
    </script>

    在上面的例子中,iframeArray 是由 iframeWindow.Array 构造的,而不是当前页面 window.Array 构造的,所以 instanceof Array 返回 false

  3. 原型链被修改:如果对象的原型链被手动修改,instanceof 可能会产生误导。

    class Animal {}
    class Dog extends Animal {}
    
    const puppy = new Dog();
    console.log(puppy instanceof Dog); // true
    
    // 修改原型链
    Object.setPrototypeOf(puppy, Animal.prototype);
    console.log(puppy instanceof Dog); // false (虽然它最初是Dog的实例,但原型链已断开)
    console.log(puppy instanceof Animal); // true
  4. nullundefined 不会抛出错误instanceof 对于 nullundefined 会直接返回 false,而不会像访问属性那样抛出错误。这本身不是坏事,但需要注意。

instanceof 返回值总结表:

instanceof Date instanceof Array instanceof Object instanceof Function instanceof Number (原始值)
new Date() true false true false false
[] false true true false false
{} false false true false false
function() {} false false true true false
null false false false false false
undefined false false false false false
123 false false false false false
new Number(123) false false true false true

由于 instanceof 的跨 Realm 缺陷和不适用于原始类型,它也不是一个完美通用的类型判断方案。

三、Object.prototype.toString.call():精确的内置类型识别器

Object.prototype.toString.call() 是JavaScript中用于精确判断内置对象类型(包括原始类型的包装对象)最可靠的方法。它利用了 Object.prototype.toString 方法的内部机制。

3.1 Object.prototype.toString 的内部机制

每个对象都有一个 toString() 方法。默认情况下,Object.prototype.toString() 返回一个表示该对象的字符串。这个字符串的格式是 "[object Class]",其中 Class 是对象的内部 [[Class]] 属性值(在ES5及之前规范中)。

在ES6及更高版本中,[[Class]] 内部槽已经被 Symbol.toStringTag 属性取代。当 Object.prototype.toString() 被调用时,它会检查对象的 Symbol.toStringTag 属性。如果该属性存在且是一个字符串,则使用它的值作为 Class 部分;否则,会回退到一些默认的内置值。

例如:

  • 对普通对象调用 toString(),默认返回 "[object Object]"
  • 对数组调用 toString(),默认返回 "[object Array]"
  • 对函数调用 toString(),默认返回 "[object Function]"
  • 对日期对象调用 toString(),默认返回 "[object Date]"

关键在于,我们可以通过 call() 方法来强制 Object.prototype.toString 在任何对象上下文上执行,从而获取其内部的 [[Class]]Symbol.toStringTag 值。

3.2 Object.prototype.toString.call() 的用法

function checkType(value) {
    return Object.prototype.toString.call(value);
}

// 原始类型
console.log(checkType(100));             // "[object Number]"
console.log(checkType('Hello'));         // "[object String]"
console.log(checkType(true));            // "[object Boolean]"
console.log(checkType(undefined));       // "[object Undefined]"
console.log(checkType(null));            // "[object Null]" // 解决了 typeof 的痛点!
console.log(checkType(Symbol('id')));    // "[object Symbol]"
console.log(checkType(10n));             // "[object BigInt]"

// 对象类型
console.log(checkType({}));              // "[object Object]"
console.log(checkType([]));              // "[object Array]"
console.log(checkType(function() {}));   // "[object Function]"
console.log(checkType(new Date()));      // "[object Date]"
console.log(checkType(/abc/));           // "[object RegExp]"
console.log(checkType(new Map()));       // "[object Map]"
console.log(checkType(new Set()));       // "[object Set]"
console.log(checkType(new Promise(() => {}))); // "[object Promise]"
console.log(checkType(new WeakMap()));  // "[object WeakMap]"
console.log(checkType(new WeakSet()));  // "[object WeakSet]"
console.log(checkType(new ArrayBuffer(8))); // "[object ArrayBuffer]"
console.log(checkType(new DataView(new ArrayBuffer(8)))); // "[object DataView]"

我们可以封装一个更通用的函数来获取类型字符串:

function getType(value) {
    if (value === null) {
        return "Null";
    }
    const typeString = Object.prototype.toString.call(value);
    return typeString.slice(8, -1); // 截取 "[object ???]" 中的 "???" 部分
}

console.log(getType(123));         // "Number"
console.log(getType('abc'));       // "String"
console.log(getType(true));        // "Boolean"
console.log(getType(undefined));   // "Undefined"
console.log(getType(null));        // "Null"
console.log(getType({}));          // "Object"
console.log(getType([]));          // "Array"
console.log(getType(function(){})); // "Function"
console.log(getType(new Date()));  // "Date"
console.log(getType(/xyz/));       // "RegExp"
console.log(getType(Symbol('foo'))); // "Symbol"
console.log(getType(100n));         // "BigInt"

3.3 Object.prototype.toString.call() 的精确性与局限性

精确性(优点):

  1. 准确识别所有内置类型:无论是原始类型(通过其包装对象的形式,如 "[object Number]")还是各种内置引用类型(Array, Date, RegExp, Map, Set, Promise 等),它都能返回一个精确且唯一的字符串标识。
  2. 解决了 typeof null 的问题:它能正确识别 null"[object Null]"undefined"[object Undefined]"
  3. 解决了 instanceof 的跨 Realm 问题Object.prototype.toString.call() 不依赖于构造函数的引用,因此即使对象是在不同的 iframe 中创建的,也能正确识别其内置类型。

    <!-- index.html -->
    <iframe id="myIframe" src="about:blank"></iframe>
    <script>
        const iframe = document.getElementById('myIframe');
        const iframeWindow = iframe.contentWindow;
        const iframeArray = new iframeWindow.Array(1, 2, 3);
    
        console.log(Object.prototype.toString.call(iframeArray)); // "[object Array]" -- 正确!
        console.log(iframeArray instanceof Array); // false -- 错误!
    </script>

局限性(缺点):

  1. 无法区分自定义类实例:对于自定义的类实例,Object.prototype.toString.call() 默认情况下只会返回 "[object Object]"。它无法像 instanceof 那样区分出具体的自定义类。
    class MyClass {}
    const instance = new MyClass();
    console.log(Object.prototype.toString.call(instance)); // "[object Object]"

    但是,ES6引入了 Symbol.toStringTag,可以为自定义对象定制 toStringTag

    class MyCustomType {
        constructor() {
            this[Symbol.toStringTag] = 'MyCustomType';
        }
    }
    const customInstance = new MyCustomType();
    console.log(Object.prototype.toString.call(customInstance)); // "[object MyCustomType]"

    这使得我们可以为自定义类型提供更精确的 toStringTag 标识,但它需要开发者主动设置。

  2. 相对繁琐:相比 typeofinstanceofObject.prototype.toString.call() 的语法稍显冗长,通常需要封装成一个辅助函数来简化使用。
  3. 返回字符串而非布尔值:它返回的是一个字符串,如果你需要布尔值结果,需要进行字符串比较。

Object.prototype.toString.call() 返回值总结表:

Object.prototype.toString.call(value) 返回值 备注
123 "[object Number]" 原始数字的包装类型
'hello' "[object String]" 原始字符串的包装类型
true "[object Boolean]" 原始布尔值的包装类型
undefined "[object Undefined]"
null "[object Null]" 解决了 typeof 的痛点
Symbol('id') "[object Symbol]"
10n "[object BigInt]"
function() {} "[object Function]"
{} "[object Object]" 普通对象
[] "[object Array]" 数组
new Date() "[object Date]" 日期对象
/abc/ "[object RegExp]" 正则表达式对象
new Map() "[object Map]" Map对象
new Set() "[object Set]" Set对象
new Promise(() => {}) "[object Promise]" Promise对象
new MyClass() "[object Object]" 默认情况下,自定义类实例
new MyCustomType() "[object MyCustomType]" 设置了 Symbol.toStringTag 的自定义类实例

四、其他类型判断方法与辅助工具

除了上述三种主要方法,JavaScript还提供了其他一些特定场景下的类型判断手段。

4.1 Array.isArray():数组的专属判官

鉴于 typeof [] 返回 "object"instanceof Array 存在跨 Realm 问题,ES5引入了 Array.isArray() 方法,专门用于判断一个值是否为数组。这是判断数组最可靠、最推荐的方法。

const arr = [1, 2, 3];
const obj = {};
const str = 'hello';

console.log(Array.isArray(arr)); // true
console.log(Array.isArray(obj)); // false
console.log(Array.isArray(str)); // false
console.log(Array.isArray(null)); // false
console.log(Array.isArray(undefined)); // false

// 解决了跨 Realm 问题
// 假设 iframeArray 是在 iframe 中创建的数组
// console.log(Array.isArray(iframeArray)); // true

4.2 constructor 属性:一个不推荐的选择

每个对象实例都有一个 constructor 属性,指向创建该实例的构造函数。

const num = 123;
const str = 'abc';
const arr = [1, 2, 3];
const obj = {};

console.log(num.constructor === Number);    // true
console.log(str.constructor === String);    // true
console.log(arr.constructor === Array);     // true
console.log(obj.constructor === Object);    // true
console.log(obj.constructor === Number);    // false

局限性:

  1. 原始类型问题nullundefined 没有 constructor 属性,直接访问会报错。原始值虽然有,但它们在访问 constructor 时会进行隐式装箱,将其转换为包装对象。
  2. 可被修改constructor 属性是可以被修改的,这使得它变得不可靠。
    function MyConstructor() {}
    const instance = new MyConstructor();
    instance.constructor = Array; // 恶意或无意修改
    console.log(instance.constructor === MyConstructor); // false
    console.log(instance.constructor === Array); // true (此时判断会出错)
  3. 跨 Realm 问题:与 instanceof 类似,constructor 也存在跨 Realm 问题。
    // 假设 iframeArray 是在 iframe 中创建的数组
    // console.log(iframeArray.constructor === Array); // false (主页面的 Array 构造函数)

因此,constructor 属性不适合作为通用的类型判断手段。

4.3 isNaN(), Number.isFinite(), Number.isInteger():数字的精细判断

对于数字类型,JavaScript提供了一些更细粒度的判断方法:

  • isNaN(value):判断一个值是否是 NaN(Not-a-Number)。注意:isNaN 会先尝试将参数转换为数字。 isNaN('abc')true
    console.log(isNaN(NaN));    // true
    console.log(isNaN(123));    // false
    console.log(isNaN('hello'));// true (因为 'hello' 转换成数字是 NaN)
    console.log(isNaN('123'));  // false (因为 '123' 转换成数字是 123)
  • Number.isNaN(value) (ES6):更严格的 isNaN,它不会进行类型转换,只有当参数严格等于 NaN 时才返回 true。这是判断 NaN 的推荐方法。
    console.log(Number.isNaN(NaN));    // true
    console.log(Number.isNaN(123));    // false
    console.log(Number.isNaN('hello'));// false
  • Number.isFinite(value) (ES6):判断一个值是否是有限的数字(非 Infinity, -Infinity, 或 NaN)。
    console.log(Number.isFinite(100));     // true
    console.log(Number.isFinite(Infinity)); // false
    console.log(Number.isFinite(-Infinity));// false
    console.log(Number.isFinite(NaN));     // false
    console.log(Number.isFinite('100'));   // false (不进行类型转换)
  • Number.isInteger(value) (ES6):判断一个值是否是整数。
    console.log(Number.isInteger(100));    // true
    console.log(Number.isInteger(100.5));  // false
    console.log(Number.isInteger(NaN));    // false
    console.log(Number.isInteger(Infinity));// false

4.4 检查 nullundefined

对于 nullundefined,最直接和准确的方法是使用严格相等比较:

let a = null;
let b = undefined;
let c = 0;

console.log(a === null);       // true
console.log(b === undefined);  // true
console.log(c === null);       // false

如果你想判断一个值是否是 nullundefined(即“空值”),可以使用:

function isNullOrUndefined(value) {
    return value === null || value === undefined;
}
console.log(isNullOrUndefined(null));      // true
console.log(isNullOrUndefined(undefined)); // true
console.log(isNullOrUndefined(0));         // false
console.log(isNullOrUndefined(''));        // false

或者使用空值合并运算符 ?? 或逻辑或运算符 || 进行默认值处理,但这并非类型判断。

4.5 真值 (Truthiness) 和假值 (Falsiness)

虽然这不是严格意义上的类型判断,但在条件语句中经常会用到。JavaScript中,某些值在布尔上下文中会被视为 false,称为“假值”(Falsy values),包括:

  • false
  • 0 (数字零)
  • -0 (负零)
  • 0n (BigInt零)
  • "" (空字符串)
  • null
  • undefined
  • NaN

所有其他值都被视为“真值”(Truthy values)。

if (0) { console.log('This will not be logged'); }
if ('hello') { console.log('This will be logged'); }
if (null) { console.log('This will not be logged'); }
if ([]) { console.log('This will be logged'); } // 空数组是真值
if ({}) { console.log('This will be logged'); } // 空对象是真值

这种判断方式不能告诉你确切的类型,但可以用于判断一个值是否存在或有意义。

五、现代JavaScript与未来展望:TypeScript的崛起

尽管我们有多种运行时类型判断方法,但JavaScript作为一种动态语言,其类型检查始终发生在运行时。这意味着潜在的类型错误只有在代码执行时才会被发现,这在大型项目中可能导致生产环境的问题。

为了解决这个问题,社区发展出了像 TypeScript 这样的超集语言。TypeScript在JavaScript的基础上增加了静态类型系统,允许我们在开发阶段(编译时)就捕获大量的类型错误。

TypeScript 的核心思想:

  1. 静态类型声明:开发者可以为变量、函数参数、返回值等明确指定类型。
    function add(a: number, b: number): number {
        return a + b;
    }
    let myString: string = "Hello";
    // myString = 123; // 编译时报错!
  2. 类型推断:即使不明确声明,TypeScript 也能根据赋值自动推断出变量的类型。
  3. 接口 (Interface) 和类型别名 (Type Alias):定义复杂的数据结构类型。
  4. 类型守卫 (Type Guards):在运行时缩小变量的类型范围,通常结合 typeofinstanceof 或自定义函数来实现。

在 TypeScript 中,我们仍然会使用 typeofinstanceof 作为“类型守卫”来帮助编译器理解运行时代码的类型流:

function printLength(x: string | string[]) {
    if (typeof x === 'string') {
        console.log(x.length); // x 在这里被推断为 string
    } else {
        console.log(x.length); // x 在这里被推断为 string[]
    }
}

class Animal { name: string = ''; }
class Dog extends Animal { breed: string = ''; }

function getAnimalName(animal: Animal | Dog) {
    if (animal instanceof Dog) {
        console.log(`Dog breed: ${animal.breed}`); // animal 在这里被推断为 Dog
    } else {
        console.log(`Animal name: ${animal.name}`); // animal 在这里被推断为 Animal
    }
}

通过 TypeScript,我们可以在开发阶段就获得强大的类型安全保障,大大减少了运行时错误,提高了代码质量和开发效率。对于任何严肃的、大型的 JavaScript 项目,引入 TypeScript 几乎已成为行业标准。

六、类型判断的最佳实践与选择

面对众多的类型判断方法,如何选择最合适的一个呢?这取决于你的具体需求和要判断的类型。

  1. 判断原始类型 (除 null)

    • 使用 typeof。它简单、直接、高效。
    • 示例:typeof value === 'number', typeof value === 'string', typeof value === 'boolean', typeof value === 'symbol', typeof value === 'bigint', typeof value === 'undefined'
  2. 判断 nullundefined

    • 使用严格相等 ===
    • 示例:value === null, value === undefined
  3. 判断数组

    • 使用 Array.isArray()。这是最可靠、最推荐的方法,解决了 instanceof 的跨 Realm 问题。
    • 示例:Array.isArray(value)
  4. 判断函数

    • 使用 typeof
    • 示例:typeof value === 'function'
  5. 判断所有内置引用类型 (如 Date, RegExp, Map, Set, Promise 等)

    • 使用 Object.prototype.toString.call()。这是最精确、最可靠的方法,能够区分各种内置对象,并且不受跨 Realm 影响。
    • 示例:Object.prototype.toString.call(value) === '[object Date]'。通常会封装成一个 getType 辅助函数。
  6. 判断自定义类实例

    • 在同一 Realm 中,使用 instanceof。它能准确判断继承关系。
    • 示例:instance instanceof MyClass
    • 如果需要跨 Realm 或更灵活的自定义标识,考虑在类中设置 Symbol.toStringTag,然后使用 Object.prototype.toString.call()
  7. 数字的特定判断

    • Number.isNaN():判断是否为 NaN
    • Number.isFinite():判断是否为有限数字。
    • Number.isInteger():判断是否为整数。

综合判断函数示例:

function preciseTypeOf(value) {
    if (value === null) {
        return "null";
    }

    const type = typeof value;
    if (type === 'object') {
        if (Array.isArray(value)) {
            return "array";
        }
        // 对于其他内置对象,使用 toStringTag
        const tag = Object.prototype.toString.call(value).slice(8, -1).toLowerCase();
        // 特殊处理一些 Object.prototype.toString.call() 默认返回 'object' 的情况
        if (tag === 'object' && value.constructor && value.constructor.name !== 'Object') {
             // 针对自定义类,可能返回类名
             return value.constructor.name.toLowerCase();
        }
        return tag;
    }
    return type;
}

console.log(preciseTypeOf(123));          // "number"
console.log(preciseTypeOf('hello'));      // "string"
console.log(preciseTypeOf(true));         // "boolean"
console.log(preciseTypeOf(undefined));    // "undefined"
console.log(preciseTypeOf(null));         // "null"
console.log(preciseTypeOf(Symbol('id'))); // "symbol"
console.log(preciseTypeOf(10n));          // "bigint"
console.log(preciseTypeOf(function(){})); // "function"
console.log(preciseTypeOf({}));           // "object"
console.log(preciseTypeOf([]));           // "array"
console.log(preciseTypeOf(new Date()));   // "date"
console.log(preciseTypeOf(/abc/));        // "regexp"
console.log(preciseTypeOf(new Map()));    // "map"
console.log(preciseTypeOf(new Set()));    // "set"

class MyCustomClass {}
const myInstance = new MyCustomClass();
console.log(preciseTypeOf(myInstance)); // "mycustomclass" (这里利用了constructor.name,但有局限性)

// 具有 Symbol.toStringTag 的自定义类型
class AnotherCustomType {
    constructor() {
        this[Symbol.toStringTag] = 'MySpecialType';
    }
}
console.log(preciseTypeOf(new AnotherCustomType())); // "myspecialtype"

这个 preciseTypeOf 函数结合了多种方法,尝试提供一个更全面的类型判断结果。但请注意,constructor.name 仍然有其局限性,例如在代码压缩后可能会丢失原始名称,或者在某些特殊情况下不可靠。

七、理解工具,驾驭语言

typeof 的简洁与粗糙,到 instanceof 对原型链的探索,再到 Object.prototype.toString.call() 的精确与通用,我们见证了JavaScript在类型判断方面逐步完善的旅程。每种方法都有其适用场景和固有限制。作为开发者,我们不能寄希望于“一招鲜吃遍天”,而是要深入理解每种工具的工作原理,明智地选择最适合当前需求的方案。

同时,我们也应认识到,运行时类型判断终究是“亡羊补牢”。对于大型复杂项目,拥抱如 TypeScript 这样的静态类型系统,将类型错误前置到开发阶段,无疑是构建更可靠、更易维护代码的康庄大道。理解这些运行时类型判断机制,不仅能帮助我们写出更严谨的 JavaScript 代码,也能更好地理解 TypeScript 类型守卫的底层逻辑。

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