解析 React Native 的 ‘JSI’ (JavaScript Interface):如何避开 JSON 序列化实现 JS 与 C++ 的同步调用?
各位同仁,大家好。今天我们将深入探讨 React Native 中一个革命性的技术——JSI,即 JavaScript Interface。长久以来,跨语言通信的性能瓶颈一直是移动应用开发中的一个挑战,尤其是在 JavaScript 与 C++(或 Objective-C/Java)之间。React Native 早期依赖的“Bridge”架构,虽然成功实现了跨平台开发,但其固有的异步特性和基于 JSON 序列化的数据传输机制,在追求极致性能和响应速度的场景下,逐渐显现出局限性。JSI 的诞生,正是为了打破这些限制,开启一个全新的、高性能、同步的 JS-Native 通信时代。
一、跨语言通信的旧瓶颈:Bridge 架构的挑战
在深入 JSI 之前,我们有必要回顾一下 React Native 早期所依赖的 Bridge 架构。这种架构的核心思想是通过一个消息队列在 JavaScript 线程和原生(Native)线程之间传递消息。当 JavaScript 需要调用一个原生模块时,它会将函数名、参数等信息序列化成一个 JSON 字符串,然后通过 Bridge 将这个字符串发送到原生端。原生端接收到消息后,会反序列化 JSON 字符串,解析出函数名和参数,然后执行相应的原生代码。执行结果(如果需要)也会被序列化成 JSON 字符串,再通过 Bridge 返回给 JavaScript 端。
Bridge 架构的特点:
- 异步通信: 消息传递是异步的。JavaScript 发送请求后,不会立即得到响应,需要等待原生端处理完毕并返回结果。这对于 UI 渲染、网络请求等天然异步的操作来说是合理的,但对于一些需要立即返回结果的计算密集型任务,或者需要频繁调用的场景,就会引入显著的延迟。
- JSON 序列化/反序列化: 每次数据传输都需要将 JavaScript 对象转换为 JSON 字符串,再将 JSON 字符串转换回原生对象,反之亦然。这个过程涉及到大量的 CPU 密集型操作(字符串编码/解码)和内存分配/释放,尤其是在传输大量数据或复杂数据结构时,开销会非常大。
- 消息队列瓶颈: 所有的通信都必须经过一个共享的消息队列。在高并发或高频率的通信场景下,消息队列可能会成为性能瓶颈,导致消息延迟甚至丢失(尽管 React Native 的 Bridge 机制相对健壮)。
这些挑战使得 React Native 在某些特定场景下难以达到原生应用的性能水准,比如需要高性能图形处理、实时数据分析、或者与底层硬件进行高频同步交互的场景。
二、JSI 登场:直接内存访问的革命
JSI,全称 JavaScript Interface,是 React Native 迈向新架构的核心基石。它并非一个新的通信协议,而是一种全新的跨语言交互范式。JSI 的核心思想是:让 JavaScript 运行时(JSRuntime)能够直接访问 C++ 对象和函数,反之亦然,而无需任何序列化或异步消息传递。
这意味着什么?
- 同步调用: JavaScript 可以直接、同步地调用 C++ 函数,就像调用普通的 JavaScript 函数一样。C++ 函数的执行结果会立即返回给 JavaScript。
- 零序列化开销: 数据不再通过 JSON 字符串传输。JavaScript 和 C++ 之间传递的是对内存中同一份数据的引用,或者进行的是直接的类型转换,而不是复制和格式转换。
- 更高性能: 避免了序列化/反序列化、消息队列排队等开销,显著提升了通信效率和响应速度。
- 更紧密的集成: 使得 JavaScript 能够更深入地与原生能力融合,例如直接操作 C++ 对象的成员、调用其方法,为构建高性能的自定义模块和渲染器提供了无限可能。
JSI 并非 React Native 独有,它源自 Facebook 对 JavaScript 引擎(如 Hermes)的底层优化,旨在提供一个通用的、高效的 JavaScript 运行时与宿主环境(Host Environment)交互的接口。在 React Native 中,这个宿主环境就是我们的 C++ 层(最终会桥接到 Objective-C/Java)。
三、JSI 的核心机制:共享运行时与宿主对象/函数
JSI 的威力源于其对 JavaScript 运行时的直接操作。在 React Native 的 JSI 架构中,C++ 代码能够获得一个指向 JavaScript 运行时实例的引用(jsi::Runtime)。通过这个 Runtime 对象,C++ 就可以与 JavaScript 环境进行深度交互。
3.1 jsi::Runtime:JavaScript 运行时的句柄
jsi::Runtime 是 JSI 的核心接口,它代表了当前的 JavaScript 执行环境。通过 jsi::Runtime 对象,C++ 代码可以:
- 创建 JavaScript 值(
jsi::Value)。 - 创建 JavaScript 对象(
jsi::Object)、数组(jsi::Array)、函数(jsi::Function)。 - 获取全局对象(
global)。 - 执行 JavaScript 代码。
- 将 C++ 对象和函数暴露给 JavaScript。
所有的 JSI 操作都需要一个 jsi::Runtime& 引用作为上下文。
3.2 jsi::Value:统一的数据类型表示
jsi::Value 是 JSI 中所有 JavaScript 值的通用表示。它可以是 undefined、null、boolean、number、string、object、symbol 或 function。
当 C++ 代码需要与 JavaScript 交互数据时,都会通过 jsi::Value 进行封装。重要的是,这种封装并非序列化,而是一种轻量级的类型转换或引用。例如,一个 C++ int 类型的值可以被转换为 jsi::Value(runtime, 123),它在 JavaScript 侧表现为一个 Number 类型。反之,当 C++ 从 JavaScript 获取一个 jsi::Value 时,可以检查其类型并转换为 C++ 的原生类型(如 toNumber(), toString())。
jsi::Value 的主要方法:
isUndefined(),isNull(),isBool(),isNumber(),isString(),isObject()getBool(),getNumber(),getString(runtime),getObject(runtime)equals(runtime, otherValue)strictEquals(runtime, otherValue)
示例:创建和操作 jsi::Value
#include <jsi/jsi.h>
#include <iostream>
using namespace facebook;
using namespace jsi;
void demonstrateValues(Runtime& runtime) {
// 创建一个数字
Value numValue(runtime, 123.45);
std::cout << "Number Value: " << numValue.getNumber() << std::endl; // 123.45
// 创建一个布尔值
Value boolValue(runtime, true);
std::cout << "Boolean Value: " << (boolValue.getBool() ? "true" : "false") << std::endl; // true
// 创建一个字符串
String jsiString = String::createFromUtf8(runtime, "Hello JSI");
Value stringValue(runtime, jsiString);
std::cout << "String Value: " << stringValue.getString(runtime).utf8(runtime) << std::endl; // Hello JSI
// 创建一个空值
Value nullValue = Value::createNull(runtime);
std::cout << "IsNull: " << nullValue.isNull() << std::endl; // true
// 创建一个未定义值
Value undefinedValue = Value::createUndefined(runtime);
std::cout << "IsUndefined: " << undefinedValue.isUndefined() << std::endl; // true
// 从全局对象获取一个属性(例如 Math 对象)
Object globalObject = runtime.global();
Value mathValue = globalObject.getProperty(runtime, "Math");
if (mathValue.isObject()) {
Object mathObject = mathValue.getObject(runtime);
Function randomFunc = mathObject.getPropertyAsFunction(runtime, "random");
Value randomResult = randomFunc.call(runtime); // 调用 Math.random()
std::cout << "Math.random() result: " << randomResult.getNumber() << std::endl;
}
}
// 注意:在实际React Native项目中,runtime的获取和传递由框架管理
// 这里的 demonstrateValues 只是一个概念性示例
// 实际调用需要一个有效的 jsi::Runtime 实例
3.3 jsi::HostObject:将 C++ 对象暴露给 JavaScript
jsi::HostObject 是 JSI 中最强大的特性之一,它允许 C++ 对象在 JavaScript 运行时中表现得像一个普通的 JavaScript 对象。当 JavaScript 访问这个“宿主对象”的属性或调用其方法时,JSI 会将这些操作转发给底层的 C++ 对象来处理。
要创建一个 jsi::HostObject,你需要:
- 定义一个 C++ 类,它将是你在 JavaScript 中希望操作的“实体”。
- 定义一个包装类,它继承自
jsi::HostObject。这个包装类将负责实现get、set和call方法。jsi::Value get(Runtime& runtime, const PropNameID& name):当 JavaScript 尝试读取宿主对象的属性时,JSI 会调用此方法。name参数是属性的名称。void set(Runtime& runtime, const PropNameID& name, const Value& value):当 JavaScript 尝试写入宿主对象的属性时,JSI 会调用此方法。jsi::Value call(Runtime& runtime, const PropNameID& name, const Value* arguments, size_t count):当 JavaScript 尝试调用宿主对象的方法时,JSI 会调用此方法。name是方法名,arguments是参数数组,count是参数数量。
通过这些方法,你可以将 C++ 对象的成员变量映射为 JavaScript 属性,将 C++ 成员函数映射为 JavaScript 方法。
工作原理:
当 JavaScript 代码执行 myHostObject.someProperty 或 myHostObject.someMethod() 时,JavaScript 引擎会识别出 myHostObject 是一个 HostObject,然后调用 C++ 侧相应的 get 或 call 方法。这些方法直接在 C++ 内存空间中操作,无需任何序列化。参数(如果有)通过 jsi::Value 传递,返回值也通过 jsi::Value 返回。
示例:创建一个简单的 C++ 类并在 JS 中使用
首先,定义一个我们要暴露的 C++ 类:
// MyNativeCalculator.h
#pragma once
#include <string>
class MyNativeCalculator {
public:
MyNativeCalculator(std::string name) : name_(std::move(name)), value_(0) {}
double add(double a, double b) {
return a + b;
}
double subtract(double a, double b) {
return a - b;
}
void setValue(double val) {
value_ = val;
}
double getValue() const {
return value_;
}
std::string getName() const {
return name_;
}
private:
std::string name_;
double value_;
};
接下来,创建 MyNativeCalculatorHostObject 包装器:
// MyNativeCalculatorHostObject.h
#pragma once
#include <jsi/jsi.h>
#include <memory>
#include "MyNativeCalculator.h"
using namespace facebook;
using namespace jsi;
class MyNativeCalculatorHostObject : public HostObject {
public:
MyNativeCalculatorHostObject(std::unique_ptr<MyNativeCalculator> calculator)
: calculator_(std::move(calculator)) {}
// 实现 HostObject 的 get 方法
Value get(Runtime& runtime, const PropNameID& name) override;
// 实现 HostObject 的 set 方法
void set(Runtime& runtime, const PropNameID& name, const Value& value) override;
// 实现 HostObject 的 call 方法 (不直接调用,而是通过 get 返回 HostFunction)
// 通常我们不会直接实现 call,而是通过 get 返回一个 HostFunction
// 但为了演示 HostObject 的完整性,这里可以简化理解为:
// 如果属性是一个函数,get 会返回一个包装了 C++ 方法的 HostFunction
// 实际的 call 操作是发生在 HostFunction 上的
// 为了简化,我们直接在 get 中处理方法名,返回一个临时的 HostFunction
// 这种做法在实际生产中通常会更结构化地处理,例如提前创建好所有方法的 HostFunction 对象
// 并存储在一个 map 中,get 时直接返回
private:
std::unique_ptr<MyNativeCalculator> calculator_;
};
// MyNativeCalculatorHostObject.cpp
#include "MyNativeCalculatorHostObject.h"
#include <vector>
namespace {
// 辅助函数:将 jsi::Value 转换为 double,如果失败则抛出异常
double getDoubleFromValue(jsi::Runtime& runtime, const jsi::Value& value, const std::string& argName) {
if (!value.isNumber()) {
throw jsi::JSError(runtime, "Argument '" + argName + "' must be a number.");
}
return value.getNumber();
}
}
Value MyNativeCalculatorHostObject::get(Runtime& runtime, const PropNameID& name) {
auto propName = name.utf8(runtime);
// 属性访问
if (propName == "name") {
return Value(runtime, String::createFromUtf8(runtime, calculator_->getName()));
}
if (propName == "value") {
return Value(runtime, calculator_->getValue());
}
// 方法访问
if (propName == "add") {
// 返回一个 HostFunction,它封装了 MyNativeCalculator::add 方法
return Function::createFromHostFunction(runtime,
name, // 函数名
2, // 参数数量
[this](Runtime& rt, const Value& thisVal, const Value* args, size_t count) -> Value {
if (count < 2) {
throw JSError(rt, "add method requires 2 arguments.");
}
double a = getDoubleFromValue(rt, args[0], "first argument");
double b = getDoubleFromValue(rt, args[1], "second argument");
return Value(rt, calculator_->add(a, b));
}
);
}
if (propName == "subtract") {
return Function::createFromHostFunction(runtime,
name,
2,
[this](Runtime& rt, const Value& thisVal, const Value* args, size_t count) -> Value {
if (count < 2) {
throw JSError(rt, "subtract method requires 2 arguments.");
}
double a = getDoubleFromValue(rt, args[0], "first argument");
double b = getDoubleFromValue(rt, args[1], "second argument");
return Value(rt, calculator_->subtract(a, b));
}
);
}
if (propName == "setValue") {
return Function::createFromHostFunction(runtime,
name,
1,
[this](Runtime& rt, const Value& thisVal, const Value* args, size_t count) -> Value {
if (count < 1) {
throw JSError(rt, "setValue method requires 1 argument.");
}
double val = getDoubleFromValue(rt, args[0], "first argument");
calculator_->setValue(val);
return Value::createUndefined(rt); // 无返回值
}
);
}
if (propName == "getValue") {
return Function::createFromHostFunction(runtime,
name,
0,
[this](Runtime& rt, const Value& thisVal, const Value* args, size_t count) -> Value {
return Value(rt, calculator_->getValue());
}
);
}
return Value::createUndefined(runtime); // 属性不存在
}
void MyNativeCalculatorHostObject::set(Runtime& runtime, const PropNameID& name, const Value& value) {
auto propName = name.utf8(runtime);
if (propName == "value") {
if (!value.isNumber()) {
throw JSError(runtime, "Property 'value' must be a number.");
}
calculator_->setValue(value.getNumber());
} else {
// 对于其他属性,我们可以选择抛出错误或忽略
throw JSError(runtime, "Cannot set property '" + propName + "' on MyNativeCalculatorHostObject.");
}
}
3.4 jsi::HostFunction:将 C++ 函数暴露给 JavaScript
jsi::HostFunction 允许你将一个 C++ 函数(通常是一个 lambda 表达式或一个函数指针)直接注册到 JavaScript 运行时中,使其在 JavaScript 中表现为一个可调用的函数。
创建 jsi::HostFunction:
Function::createFromHostFunction 方法用于创建一个 HostFunction。它接受以下参数:
runtime:当前的 JSI 运行时实例。name:在 JavaScript 中该函数的名称(jsi::PropNameID)。paramCount:期望的参数数量。hostFunction:一个 C++ lambda 表达式或函数对象,它接受(Runtime& rt, const Value& thisVal, const Value* args, size_t count)参数,并返回jsi::Value。
示例:直接暴露一个 C++ 函数
// JSIInstaller.cpp (假设在一个模块的安装文件中)
#include <jsi/jsi.h>
#include <memory>
#include "MyNativeCalculatorHostObject.h" // 包含之前定义的 HostObject
using namespace facebook;
using namespace jsi;
// 这是一个独立的 C++ 函数,我们想在 JS 中调用
double multiply(double a, double b) {
return a * b;
}
void installJSIModule(Runtime& runtime) {
// 1. 暴露一个简单的 HostFunction
// 在 JS 中可以这样调用:NativeModule.multiply(2, 3)
auto multiplyHostFunction = Function::createFromHostFunction(runtime,
PropNameID::forAscii(runtime, "multiply"), // JS 中的函数名
2, // 期望参数数量
[](Runtime& rt, const Value& thisVal, const Value* args, size_t count) -> Value {
if (count < 2) {
throw JSError(rt, "multiply requires 2 arguments.");
}
double a = args[0].getNumber();
double b = args[1].getNumber();
return Value(rt, multiply(a, b)); // 调用 C++ 的 multiply 函数
}
);
runtime.global().setProperty(runtime, "multiplyNative", multiplyHostFunction);
// 2. 暴露一个 HostObject 的实例
// 在 JS 中可以这样使用:const myCalc = new NativeModule.MyCalculator("MyFirstCalc");
// const result = myCalc.add(10, 20);
auto calculatorInstance = std::make_unique<MyNativeCalculator>("GlobalCalculator");
auto hostObject = std::make_shared<MyNativeCalculatorHostObject>(std::move(calculatorInstance));
// 将 HostObject 注册到全局对象,命名为 'globalCalculator'
runtime.global().setProperty(runtime, "globalCalculator", Object::createFromHostObject(runtime, hostObject));
// 3. 另一种方式,提供一个工厂函数来创建 HostObject
// 在 JS 中可以这样使用:const myCalc = NativeModule.createCalculator("MyNewCalc");
auto createCalculatorFunc = Function::createFromHostFunction(runtime,
PropNameID::forAscii(runtime, "createCalculator"),
1,
[](Runtime& rt, const Value& thisVal, const Value* args, size_t count) -> Value {
if (count < 1 || !args[0].isString()) {
throw JSError(rt, "createCalculator requires a string argument for name.");
}
std::string name = args[0].getString(rt).utf8(rt);
auto newCalculator = std::make_unique<MyNativeCalculator>(name);
auto newHostObject = std::make_shared<MyNativeCalculatorHostObject>(std::move(newCalculator));
return Object::createFromHostObject(rt, newHostObject);
}
);
runtime.global().setProperty(runtime, "createNativeCalculator", createCalculatorFunc);
}
// 实际在 React Native 中,这个 installJSIModule 会在应用的启动过程中被调用
// 通常通过注册一个 C++ AppSetup hook 来完成
JavaScript 中的使用:
// JS 文件 (例如 App.js 或某个模块的 JS 文件)
// 调用 HostFunction
const product = global.multiplyNative(5, 4);
console.log('Product:', product); // Output: Product: 20
// 使用 HostObject 实例
const globalCalc = global.globalCalculator;
console.log('Global Calculator Name:', globalCalc.name); // Output: Global Calculator Name: GlobalCalculator
globalCalc.setValue(100);
console.log('Global Calculator Value:', globalCalc.value); // Output: Global Calculator Value: 100
const sum = globalCalc.add(10, 20);
console.log('Sum:', sum); // Output: Sum: 30
const diff = globalCalc.subtract(50, 15);
console.log('Difference:', diff); // Output: Difference: 35
// 使用工厂函数创建新的 HostObject
const customCalc = global.createNativeCalculator("CustomCalc");
console.log('Custom Calculator Name:', customCalc.name); // Output: Custom Calculator Name: CustomCalc
const customSum = customCalc.add(7, 3);
console.log('Custom Sum:', customSum); // Output: Custom Sum: 10
四、如何避开 JSON 序列化:JSI 的核心秘密
现在,我们终于可以正面回答文章的核心问题:JSI 如何避开 JSON 序列化实现 JS 与 C++ 的同步调用?
答案在于 JSI 的设计哲学:直接内存访问和运行时类型转换。
-
共享内存空间与运行时句柄:
JSI 工作的核心前提是 JavaScript 运行时(JSRuntime)和 C++ 宿主环境共享同一块内存空间。C++ 代码通过jsi::Runtime句柄,获得了直接操作 JavaScript 堆的能力。这意味着当 C++ 创建一个jsi::Value时,它实际上是在 JavaScript 堆上创建了一个 JavaScript 引擎可以理解的原生值(如Number、String、Object),而不是在 C++ 堆上创建一个 C++ 对象并将其序列化。 -
jsi::Value的本质:类型转换而非序列化:
当一个 C++double转换为jsi::Value(runtime, someDouble)时,JSI 并不是将someDouble变成一个字符串"123.45",而是直接在 JavaScript 运行时中创建一个Number类型的 JavaScript 值,并将someDouble的二进制表示或其等价物直接存储到该 JavaScript 值的内部结构中。
反之,当 JavaScript 传递一个Number给 C++HostFunction或HostObject的get/set/call方法时,C++ 接收到的是一个jsi::Value。通过value.getNumber(),JSI 会直接从 JavaScript 值的内部结构中提取出double类型的二进制表示,而无需解析任何字符串。 -
jsi::HostObject和jsi::HostFunction的代理机制:
HostObject和HostFunction的设计是关键。它们在 JavaScript 运行时中扮演着一个“代理”或“句柄”的角色。- 当你在 JavaScript 中获得一个
HostObject实例时,你得到的不是 C++ 对象的 JSON 序列化版本,而是一个特殊的 JavaScript 对象,它内部持有一个指向 C++ 宿主对象的指针(或智能指针)。 - 当你访问
hostObject.property或调用hostObject.method()时,JavaScript 引擎会识别这是一个HostObject,然后不是在 JS 堆中查找属性或方法,而是直接通过其内部的 C++ 指针,调用 C++ 侧HostObject的get或call方法。 - 在
get或call方法中,C++ 代码直接操作其内部封装的 C++ 对象(如MyNativeCalculator)。参数和返回值都在jsi::Value的层面进行,这个层面已经完成了类型匹配,无需字符串中间层。
- 当你在 JavaScript 中获得一个
-
同步执行:
由于没有序列化/反序列化和消息队列的开销,JavaScript 调用HostFunction或HostObject的方法时,可以直接在当前的 JavaScript 线程上执行 C++ 代码。C++ 代码执行完毕后,结果立即通过jsi::Value返回给 JavaScript,JavaScript 线程会短暂阻塞,直到 C++ 代码执行完成。这就是同步调用的实现方式。
对比表格:JSI 与传统 Bridge 数据传输差异
| 特性 | 传统 Bridge 架构 | JSI 架构 |
|---|---|---|
| 数据载体 | JSON 字符串 | jsi::Value (直接表示 JavaScript 值) |
| 传输机制 | 序列化为 JSON 字符串,通过消息队列异步传递 | 直接在 JavaScript 运行时内存中操作或进行轻量级类型转换,同步调用 |
| 序列化开销 | 有,每次数据传输都需要 JSON 编码/解码 | 无,避免了 JSON 编码/解码的 CPU 和内存开销 |
| 数据表示 | JS 对象 -> JSON 字符串 -> Native 对象(复制) | JS 对象 <-> C++ 对象(直接引用或类型转换) |
| 性能影响 | 显著的性能瓶颈,尤其在数据量大或调用频繁时 | 极低的性能开销,接近原生调用速度 |
| 复杂类型 | 复杂对象和数组需要递归序列化 | jsi::Object 和 jsi::Array 直接映射 JS 复杂类型,内部通过引用 |
| 内存管理 | 数据复制导致双份甚至多份内存,GC 压力大 | 减少数据复制,内存效率更高,GC 压力小 |
JSI 的设计理念是尽可能地消除 JavaScript 和 C++ 之间的“语言墙”,让它们像在同一个进程中、用同一种数据结构进行通信。这种直接、无序列化的交互方式,是 JSI 带来性能飞跃的根本原因。
五、内存管理与所有权
在 JSI 中,内存管理是一个需要特别注意的方面,尤其是在 C++ 对象和 JavaScript 运行时之间传递数据时。
-
jsi::Value的生命周期:
jsi::Value、jsi::Object、jsi::String等 JSI 类型都是 JavaScript 运行时中值的“句柄”。它们内部通常包含一个指向 JavaScript 堆上实际值的指针。这些句柄是轻量级的,并且通常是自动管理的(例如,当它们超出作用域时)。
但是,当你需要在一个更长的生命周期内持有 JavaScript 值时(例如,将一个 JavaScript 回调函数存储在 C++ 对象中,以便稍后调用),你需要使用jsi::Value::asObject(runtime).getFunction(runtime).getPropertyAsFunction(runtime, "myCallback")这样的方式来获取jsi::Function,并通过std::shared_ptr<jsi::Function>或jsi::WeakObject等机制来管理其生命周期,防止 JavaScript 垃圾回收器过早地回收这些值。 -
jsi::HostObject的所有权:
HostObject内部通常会持有指向其封装的 C++ 对象的指针或智能指针(如std::unique_ptr或std::shared_ptr)。std::unique_ptr<MyNativeCalculator>: 当MyNativeCalculatorHostObject使用std::unique_ptr管理MyNativeCalculator时,意味着HostObject拥有该 C++ 对象的唯一所有权。当HostObject被销毁时(例如,当 JavaScript 侧的HostObject实例被垃圾回收,并且没有其他 C++ 代码持有其std::shared_ptr引用时),它会自动删除其持有的MyNativeCalculator。std::shared_ptr<MyNativeCalculatorHostObject>: 当你使用Object::createFromHostObject(runtime, hostObjectSharedPtr)将一个HostObject暴露给 JavaScript 时,你传递的是一个std::shared_ptr。JavaScript 运行时会持有这个shared_ptr的一个引用。这意味着只要 JavaScript 侧的HostObject实例仍然存在,或者 C++ 侧仍然有其他shared_ptr引用,底层的 C++MyNativeCalculatorHostObject及其封装的MyNativeCalculator就不会被销毁。这是管理HostObject生命周期最常见和最安全的方式。
正确的内存管理可以避免内存泄漏和悬空指针。通常,std::shared_ptr 是在 JSI 模块中管理 C++ 对象生命周期的首选方式,因为它能很好地处理 JavaScript 和 C++ 之间的共享所有权语义。
六、异步操作与 JSI
尽管 JSI 的核心优势在于同步调用,但在实际应用中,许多原生操作(如网络请求、文件 I/O、复杂的计算)本身就是异步的。JSI 同样提供了优雅的方式来处理异步性。
-
回调函数:
最直接的方式是让 JavaScript 传递一个回调函数给 C++。C++ 接收到这个jsi::Function后,可以将其存储起来。当异步操作完成时,C++ 可以在适当的时候(通常是在 JavaScript 线程上)调用这个存储的jsi::Function,并将结果作为参数传递回去。// C++ 侧 #include <jsi/jsi.h> #include <thread> // for std::async or custom thread pool #include <future> // for std::promise/std::future using namespace facebook; using namespace jsi; // 假设这是一个执行耗时操作的 C++ 函数 double performHeavyComputation(double input) { std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2)); // 模拟耗时 return input * input; } void installAsyncHostFunction(Runtime& runtime) { runtime.global().setProperty(runtime, "computeAsync", Function::createFromHostFunction(runtime, PropNameID::forAscii(runtime, "computeAsync"), 2, // 假设参数是 input 和 callback [](Runtime& rt, const Value& thisVal, const Value* args, size_t count) -> Value { if (count < 2 || !args[0].isNumber() || !args[1].isObject() || !args[1].getObject(rt).isFunction()) { throw JSError(rt, "computeAsync requires a number and a callback function."); } double input = args[0].getNumber(); // 捕获回调函数,并确保其生命周期被管理 auto callback = std::make_shared<Function>(args[1].getObject(rt).getFunction(rt)); // 在后台线程执行耗时操作 std::thread([&rt, input, callback]() { double result = performHeavyComputation(input); // 确保在 JS 线程上调用回调 // 在 React Native 中,这通常通过 Dispatcher 或 UIManager 的 InvokeJS 方法实现 // 这里简化为直接在当前线程调用 (实际中需通过 JS 线程调度) // 例如:rt.getJSRuntime()->runOnJSThread([&rt, callback, result](){ ... }); // 为了演示,我们假设可以在此线程安全地访问 rt // 实际生产环境需要更复杂的线程调度机制 rt.global().getPropertyAsFunction(rt, "setTimeout").call(rt, Function::createFromHostFunction(rt, PropNameID::forAscii(rt, "asyncCallbackWrapper"), 0, [&rt, callback, result](Runtime&, const Value&, const Value*, size_t) -> Value { callback->call(rt, Value(rt, result)); return Value::createUndefined(rt); } ), Value(rt, 0) // setTimeout with 0 delay to get onto JS thread (hacky, but demonstrates intent) ); }).detach(); // 启动线程并分离 return Value::createUndefined(rt); // 立即返回,表示操作已启动 } )); }// JS 侧 global.computeAsync(10, (result) => { console.log('Async computation result:', result); // 2秒后输出 100 }); -
Promise:
更现代且推荐的方式是让 C++ 函数返回一个 JavaScriptPromise。这样 JavaScript 侧可以使用await或.then()来处理异步结果。实现 Promise 需要在 C++ 中创建一个
jsi::Promise对象,并通过resolve或reject其内部的jsi::Function来改变 Promise 的状态。// C++ 侧 (简化版,实际需要更健壮的错误处理和线程调度) #include <jsi/jsi.h> #include <thread> #include <future> #include <memory> using namespace facebook; using namespace jsi; // 模拟一个异步操作,返回一个 future std::future<double> asyncOperation(double input) { return std::async(std::launch::async, [input]() { std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); if (input < 0) { throw std::runtime_error("Input cannot be negative"); } return input * 2; }); } void installPromiseHostFunction(Runtime& runtime) { runtime.global().setProperty(runtime, "promiseBasedCompute", Function::createFromHostFunction(runtime, PropNameID::forAscii(runtime, "promiseBasedCompute"), 1, // 参数是 input [](Runtime& rt, const Value& thisVal, const Value* args, size_t count) -> Value { if (count < 1 || !args[0].isNumber()) { throw JSError(rt, "promiseBasedCompute requires a number argument."); } double input = args[0].getNumber(); // 创建一个新的 Promise auto promise = rt.global().getPropertyAsFunction(rt, "Promise"); auto resolver = std::make_shared<Function>(promise.callAsConstructor(rt).getObject(rt).getPropertyAsFunction(rt, "resolve")); auto rejecter = std::make_shared<Function>(promise.callAsConstructor(rt).getObject(rt).getPropertyAsFunction(rt, "reject")); // 在后台线程执行异步操作 std::thread([&rt, input, resolver, rejecter]() { try { std::future<double> futureResult = asyncOperation(input); double result = futureResult.get(); // 阻塞直到异步操作完成 // 调度回 JS 线程来 resolve Promise // 在实际 RN 中,这里需要通过 JSRuntime 提供的调度器来执行 // 例如:rt.getJSRuntime()->runOnJSThread([&rt, resolver, result](){ ... }); // 简化示例:假设可以直接调用 rt.global().getPropertyAsFunction(rt, "setTimeout").call(rt, Function::createFromHostFunction(rt, PropNameID::forAscii(rt, "promiseResolveWrapper"), 0, [&rt, resolver, result](Runtime&, const Value&, const Value*, size_t) -> Value { resolver->call(rt, Value(rt, result)); return Value::createUndefined(rt); } ), Value(rt, 0) ); } catch (const std::exception& e) { // 调度回 JS 线程来 reject Promise rt.global().getPropertyAsFunction(rt, "setTimeout").call(rt, Function::createFromHostFunction(rt, PropNameID::forAscii(rt, "promiseRejectWrapper"), 0, [&rt, rejecter, e](Runtime&, const Value&, const Value*, size_t) -> Value { rejecter->call(rt, String::createFromUtf8(rt, e.what())); return Value::createUndefined(rt); } ), Value(rt, 0) ); } }).detach(); return promise; // 立即返回 Promise 对象 } )); }// JS 侧 (async () => { try { const result = await global.promiseBasedCompute(5); console.log('Promise result:', result); // 1秒后输出 10 const errorResult = await global.promiseBasedCompute(-1); console.log('This should not be reached:', errorResult); } catch (e) { console.error('Promise error:', e); // 输出 Promise error: Input cannot be negative } })();
七、JSI 的优势与应用场景
JSI 不仅仅是性能优化,它还解锁了 React Native 的许多新能力:
- 高性能计算模块: 对于需要大量数值计算、图像处理、音频处理等 CPU 密集型任务,JSI 允许将这些逻辑用 C++ 实现,并通过 JSI 直接调用,避免了 Bridge 的性能瓶颈,达到接近原生的性能。
- 直接硬件交互: JSI 使得 JavaScript 能够更直接地与底层硬件(如蓝牙、传感器、USB 设备)进行交互,实现更低延迟的控制。
- 新的渲染架构 (Fabric): JSI 是 React Native 新渲染器 Fabric 的基石。Fabric 允许 JavaScript 直接操作 C++ 端的 UI 视图树,实现同步的 UI 更新,极大地提升了 UI 响应速度和用户体验。
- TurboModules: 作为 JSI 的上层抽象,TurboModules 提供了更简洁、自动化的方式来生成 JSI 模块的 C++ 绑定代码,降低了 JSI 模块的开发门槛。
- Hermes 引擎: Hermes 是一个为 React Native 优化的 JavaScript 引擎,它原生支持 JSI,并且在设计之初就考虑了 JSI 的性能优势。
八、JSI 模块的开发与调试
开发流程:
- 定义 JavaScript 接口: 使用 TypeScript 或 Flow 定义模块的接口,包括函数签名、参数类型和返回值类型。这通常在一个
.js或.ts文件中完成,并遵循特定的命名约定,以便react-native-codegen工具能够识别。 - 生成 C++ 骨架: 使用
react-native-codegen工具根据 JavaScript 接口生成 C++ 头文件和源文件的骨架。这些文件会包含 JSI 需要的HostObject或HostFunction的基本结构。 - 实现 C++ 逻辑: 在生成的 C++ 文件中填充实际的业务逻辑,实现
get、set、call方法,或者直接实现HostFunction。在这里,你需要处理jsi::Value的类型转换、参数校验以及调用底层的 C++ 库。 - 安装 JSI 模块: 在原生应用启动时,通过一个特定的 C++ 函数(通常是
installJSIModule类似的方法),将你的 JSIHostObject或HostFunction注册到jsi::Runtime的全局对象上。
调试:
- JavaScript 代码调试: 可以使用 React Native Debugger 或 Chrome DevTools 像调试普通 JavaScript 代码一样调试 JSI 模块的 JavaScript 调用部分。
- C++ 代码调试: 对于 JSI 模块的 C++ 部分,你需要使用原生的调试工具:
- Xcode (iOS/macOS): 使用 Xcode 进行 C++ 调试,设置断点,检查变量。
- Android Studio (Android): 使用 Android Studio 的 NDK 调试功能,设置断点,检查 C++ 代码执行。
- Visual Studio (Windows): 对于 Windows 平台,使用 Visual Studio 进行 C++ 调试。
由于 JSI 实现了同步调用,当 JavaScript 调用 JSI 模块时,C++ 代码会在同一个线程上执行,因此可以在原生调试器中直接跟踪调用栈,非常方便。
九、未来的展望
JSI 是 React Native 新架构的基石,它的重要性不言而喻。随着 React Native 社区全面转向 JSI 和 TurboModules,旧的 Bridge 架构将逐渐被淘汰。这意味着未来的 React Native 应用将能够实现更复杂、更高性能的原生集成,模糊 JavaScript 和原生代码之间的界限。
对于开发者而言,掌握 JSI 意味着能够构建更强大、更高效的 React Native 模块,解决以往难以应对的性能挑战。它鼓励开发者深入理解跨语言通信的底层原理,并以更“原生”的思维来设计和实现高性能的移动应用。
JSI 带来的不仅仅是性能的提升,更是一种范式的转变。它将 React Native 从一个纯粹的异步消息传递框架,提升为一个能够进行直接、同步、高性能跨语言交互的平台。这种能力为 React Native 开启了无限可能,使其能够在更多复杂的应用场景中发挥其潜力,进一步缩小与原生应用之间的性能差距。