解析 React Native 的 ‘JSI’ (JavaScript Interface):如何避开 JSON 序列化实现 JS 与 C++ 的同步调用?

解析 React Native 的 ‘JSI’ (JavaScript Interface):如何避开 JSON 序列化实现 JS 与 C++ 的同步调用?

各位同仁,大家好。今天我们将深入探讨 React Native 中一个革命性的技术——JSI,即 JavaScript Interface。长久以来,跨语言通信的性能瓶颈一直是移动应用开发中的一个挑战,尤其是在 JavaScript 与 C++(或 Objective-C/Java)之间。React Native 早期依赖的“Bridge”架构,虽然成功实现了跨平台开发,但其固有的异步特性和基于 JSON 序列化的数据传输机制,在追求极致性能和响应速度的场景下,逐渐显现出局限性。JSI 的诞生,正是为了打破这些限制,开启一个全新的、高性能、同步的 JS-Native 通信时代。

一、跨语言通信的旧瓶颈:Bridge 架构的挑战

在深入 JSI 之前,我们有必要回顾一下 React Native 早期所依赖的 Bridge 架构。这种架构的核心思想是通过一个消息队列在 JavaScript 线程和原生(Native)线程之间传递消息。当 JavaScript 需要调用一个原生模块时,它会将函数名、参数等信息序列化成一个 JSON 字符串,然后通过 Bridge 将这个字符串发送到原生端。原生端接收到消息后,会反序列化 JSON 字符串,解析出函数名和参数,然后执行相应的原生代码。执行结果(如果需要)也会被序列化成 JSON 字符串,再通过 Bridge 返回给 JavaScript 端。

Bridge 架构的特点:

  1. 异步通信: 消息传递是异步的。JavaScript 发送请求后,不会立即得到响应,需要等待原生端处理完毕并返回结果。这对于 UI 渲染、网络请求等天然异步的操作来说是合理的,但对于一些需要立即返回结果的计算密集型任务,或者需要频繁调用的场景,就会引入显著的延迟。
  2. JSON 序列化/反序列化: 每次数据传输都需要将 JavaScript 对象转换为 JSON 字符串,再将 JSON 字符串转换回原生对象,反之亦然。这个过程涉及到大量的 CPU 密集型操作(字符串编码/解码)和内存分配/释放,尤其是在传输大量数据或复杂数据结构时,开销会非常大。
  3. 消息队列瓶颈: 所有的通信都必须经过一个共享的消息队列。在高并发或高频率的通信场景下,消息队列可能会成为性能瓶颈,导致消息延迟甚至丢失(尽管 React Native 的 Bridge 机制相对健壮)。

这些挑战使得 React Native 在某些特定场景下难以达到原生应用的性能水准,比如需要高性能图形处理、实时数据分析、或者与底层硬件进行高频同步交互的场景。

二、JSI 登场:直接内存访问的革命

JSI,全称 JavaScript Interface,是 React Native 迈向新架构的核心基石。它并非一个新的通信协议,而是一种全新的跨语言交互范式。JSI 的核心思想是:让 JavaScript 运行时(JSRuntime)能够直接访问 C++ 对象和函数,反之亦然,而无需任何序列化或异步消息传递。

这意味着什么?

  • 同步调用: JavaScript 可以直接、同步地调用 C++ 函数,就像调用普通的 JavaScript 函数一样。C++ 函数的执行结果会立即返回给 JavaScript。
  • 零序列化开销: 数据不再通过 JSON 字符串传输。JavaScript 和 C++ 之间传递的是对内存中同一份数据的引用,或者进行的是直接的类型转换,而不是复制和格式转换。
  • 更高性能: 避免了序列化/反序列化、消息队列排队等开销,显著提升了通信效率和响应速度。
  • 更紧密的集成: 使得 JavaScript 能够更深入地与原生能力融合,例如直接操作 C++ 对象的成员、调用其方法,为构建高性能的自定义模块和渲染器提供了无限可能。

JSI 并非 React Native 独有,它源自 Facebook 对 JavaScript 引擎(如 Hermes)的底层优化,旨在提供一个通用的、高效的 JavaScript 运行时与宿主环境(Host Environment)交互的接口。在 React Native 中,这个宿主环境就是我们的 C++ 层(最终会桥接到 Objective-C/Java)。

三、JSI 的核心机制:共享运行时与宿主对象/函数

JSI 的威力源于其对 JavaScript 运行时的直接操作。在 React Native 的 JSI 架构中,C++ 代码能够获得一个指向 JavaScript 运行时实例的引用(jsi::Runtime)。通过这个 Runtime 对象,C++ 就可以与 JavaScript 环境进行深度交互。

3.1 jsi::Runtime:JavaScript 运行时的句柄

jsi::Runtime 是 JSI 的核心接口,它代表了当前的 JavaScript 执行环境。通过 jsi::Runtime 对象,C++ 代码可以:

  • 创建 JavaScript 值(jsi::Value)。
  • 创建 JavaScript 对象(jsi::Object)、数组(jsi::Array)、函数(jsi::Function)。
  • 获取全局对象(global)。
  • 执行 JavaScript 代码。
  • 将 C++ 对象和函数暴露给 JavaScript。

所有的 JSI 操作都需要一个 jsi::Runtime& 引用作为上下文。

3.2 jsi::Value:统一的数据类型表示

jsi::Value 是 JSI 中所有 JavaScript 值的通用表示。它可以是 undefinednullbooleannumberstringobjectsymbolfunction

当 C++ 代码需要与 JavaScript 交互数据时,都会通过 jsi::Value 进行封装。重要的是,这种封装并非序列化,而是一种轻量级的类型转换或引用。例如,一个 C++ int 类型的值可以被转换为 jsi::Value(runtime, 123),它在 JavaScript 侧表现为一个 Number 类型。反之,当 C++ 从 JavaScript 获取一个 jsi::Value 时,可以检查其类型并转换为 C++ 的原生类型(如 toNumber(), toString())。

jsi::Value 的主要方法:

  • isUndefined(), isNull(), isBool(), isNumber(), isString(), isObject()
  • getBool(), getNumber(), getString(runtime), getObject(runtime)
  • equals(runtime, otherValue)
  • strictEquals(runtime, otherValue)

示例:创建和操作 jsi::Value

#include <jsi/jsi.h>
#include <iostream>

using namespace facebook;
using namespace jsi;

void demonstrateValues(Runtime& runtime) {
    // 创建一个数字
    Value numValue(runtime, 123.45);
    std::cout << "Number Value: " << numValue.getNumber() << std::endl; // 123.45

    // 创建一个布尔值
    Value boolValue(runtime, true);
    std::cout << "Boolean Value: " << (boolValue.getBool() ? "true" : "false") << std::endl; // true

    // 创建一个字符串
    String jsiString = String::createFromUtf8(runtime, "Hello JSI");
    Value stringValue(runtime, jsiString);
    std::cout << "String Value: " << stringValue.getString(runtime).utf8(runtime) << std::endl; // Hello JSI

    // 创建一个空值
    Value nullValue = Value::createNull(runtime);
    std::cout << "IsNull: " << nullValue.isNull() << std::endl; // true

    // 创建一个未定义值
    Value undefinedValue = Value::createUndefined(runtime);
    std::cout << "IsUndefined: " << undefinedValue.isUndefined() << std::endl; // true

    // 从全局对象获取一个属性(例如 Math 对象)
    Object globalObject = runtime.global();
    Value mathValue = globalObject.getProperty(runtime, "Math");
    if (mathValue.isObject()) {
        Object mathObject = mathValue.getObject(runtime);
        Function randomFunc = mathObject.getPropertyAsFunction(runtime, "random");
        Value randomResult = randomFunc.call(runtime); // 调用 Math.random()
        std::cout << "Math.random() result: " << randomResult.getNumber() << std::endl;
    }
}

// 注意:在实际React Native项目中,runtime的获取和传递由框架管理
// 这里的 demonstrateValues 只是一个概念性示例
// 实际调用需要一个有效的 jsi::Runtime 实例

3.3 jsi::HostObject:将 C++ 对象暴露给 JavaScript

jsi::HostObject 是 JSI 中最强大的特性之一,它允许 C++ 对象在 JavaScript 运行时中表现得像一个普通的 JavaScript 对象。当 JavaScript 访问这个“宿主对象”的属性或调用其方法时,JSI 会将这些操作转发给底层的 C++ 对象来处理。

要创建一个 jsi::HostObject,你需要:

  1. 定义一个 C++ 类,它将是你在 JavaScript 中希望操作的“实体”。
  2. 定义一个包装类,它继承自 jsi::HostObject。这个包装类将负责实现 getsetcall 方法。
    • jsi::Value get(Runtime& runtime, const PropNameID& name):当 JavaScript 尝试读取宿主对象的属性时,JSI 会调用此方法。name 参数是属性的名称。
    • void set(Runtime& runtime, const PropNameID& name, const Value& value):当 JavaScript 尝试写入宿主对象的属性时,JSI 会调用此方法。
    • jsi::Value call(Runtime& runtime, const PropNameID& name, const Value* arguments, size_t count):当 JavaScript 尝试调用宿主对象的方法时,JSI 会调用此方法。name 是方法名,arguments 是参数数组,count 是参数数量。

通过这些方法,你可以将 C++ 对象的成员变量映射为 JavaScript 属性,将 C++ 成员函数映射为 JavaScript 方法。

工作原理:

当 JavaScript 代码执行 myHostObject.somePropertymyHostObject.someMethod() 时,JavaScript 引擎会识别出 myHostObject 是一个 HostObject,然后调用 C++ 侧相应的 getcall 方法。这些方法直接在 C++ 内存空间中操作,无需任何序列化。参数(如果有)通过 jsi::Value 传递,返回值也通过 jsi::Value 返回。

示例:创建一个简单的 C++ 类并在 JS 中使用

首先,定义一个我们要暴露的 C++ 类:

// MyNativeCalculator.h
#pragma once
#include <string>

class MyNativeCalculator {
public:
    MyNativeCalculator(std::string name) : name_(std::move(name)), value_(0) {}

    double add(double a, double b) {
        return a + b;
    }

    double subtract(double a, double b) {
        return a - b;
    }

    void setValue(double val) {
        value_ = val;
    }

    double getValue() const {
        return value_;
    }

    std::string getName() const {
        return name_;
    }

private:
    std::string name_;
    double value_;
};

接下来,创建 MyNativeCalculatorHostObject 包装器:

// MyNativeCalculatorHostObject.h
#pragma once
#include <jsi/jsi.h>
#include <memory>
#include "MyNativeCalculator.h"

using namespace facebook;
using namespace jsi;

class MyNativeCalculatorHostObject : public HostObject {
public:
    MyNativeCalculatorHostObject(std::unique_ptr<MyNativeCalculator> calculator)
        : calculator_(std::move(calculator)) {}

    // 实现 HostObject 的 get 方法
    Value get(Runtime& runtime, const PropNameID& name) override;

    // 实现 HostObject 的 set 方法
    void set(Runtime& runtime, const PropNameID& name, const Value& value) override;

    // 实现 HostObject 的 call 方法 (不直接调用,而是通过 get 返回 HostFunction)
    // 通常我们不会直接实现 call,而是通过 get 返回一个 HostFunction
    // 但为了演示 HostObject 的完整性,这里可以简化理解为:
    // 如果属性是一个函数,get 会返回一个包装了 C++ 方法的 HostFunction
    // 实际的 call 操作是发生在 HostFunction 上的
    // 为了简化,我们直接在 get 中处理方法名,返回一个临时的 HostFunction
    // 这种做法在实际生产中通常会更结构化地处理,例如提前创建好所有方法的 HostFunction 对象
    // 并存储在一个 map 中,get 时直接返回
private:
    std::unique_ptr<MyNativeCalculator> calculator_;
};
// MyNativeCalculatorHostObject.cpp
#include "MyNativeCalculatorHostObject.h"
#include <vector>

namespace {
    // 辅助函数:将 jsi::Value 转换为 double,如果失败则抛出异常
    double getDoubleFromValue(jsi::Runtime& runtime, const jsi::Value& value, const std::string& argName) {
        if (!value.isNumber()) {
            throw jsi::JSError(runtime, "Argument '" + argName + "' must be a number.");
        }
        return value.getNumber();
    }
}

Value MyNativeCalculatorHostObject::get(Runtime& runtime, const PropNameID& name) {
    auto propName = name.utf8(runtime);

    // 属性访问
    if (propName == "name") {
        return Value(runtime, String::createFromUtf8(runtime, calculator_->getName()));
    }
    if (propName == "value") {
        return Value(runtime, calculator_->getValue());
    }

    // 方法访问
    if (propName == "add") {
        // 返回一个 HostFunction,它封装了 MyNativeCalculator::add 方法
        return Function::createFromHostFunction(runtime,
            name, // 函数名
            2,    // 参数数量
            [this](Runtime& rt, const Value& thisVal, const Value* args, size_t count) -> Value {
                if (count < 2) {
                    throw JSError(rt, "add method requires 2 arguments.");
                }
                double a = getDoubleFromValue(rt, args[0], "first argument");
                double b = getDoubleFromValue(rt, args[1], "second argument");
                return Value(rt, calculator_->add(a, b));
            }
        );
    }
    if (propName == "subtract") {
        return Function::createFromHostFunction(runtime,
            name,
            2,
            [this](Runtime& rt, const Value& thisVal, const Value* args, size_t count) -> Value {
                if (count < 2) {
                    throw JSError(rt, "subtract method requires 2 arguments.");
                }
                double a = getDoubleFromValue(rt, args[0], "first argument");
                double b = getDoubleFromValue(rt, args[1], "second argument");
                return Value(rt, calculator_->subtract(a, b));
            }
        );
    }
    if (propName == "setValue") {
        return Function::createFromHostFunction(runtime,
            name,
            1,
            [this](Runtime& rt, const Value& thisVal, const Value* args, size_t count) -> Value {
                if (count < 1) {
                    throw JSError(rt, "setValue method requires 1 argument.");
                }
                double val = getDoubleFromValue(rt, args[0], "first argument");
                calculator_->setValue(val);
                return Value::createUndefined(rt); // 无返回值
            }
        );
    }
    if (propName == "getValue") {
        return Function::createFromHostFunction(runtime,
            name,
            0,
            [this](Runtime& rt, const Value& thisVal, const Value* args, size_t count) -> Value {
                return Value(rt, calculator_->getValue());
            }
        );
    }

    return Value::createUndefined(runtime); // 属性不存在
}

void MyNativeCalculatorHostObject::set(Runtime& runtime, const PropNameID& name, const Value& value) {
    auto propName = name.utf8(runtime);
    if (propName == "value") {
        if (!value.isNumber()) {
            throw JSError(runtime, "Property 'value' must be a number.");
        }
        calculator_->setValue(value.getNumber());
    } else {
        // 对于其他属性,我们可以选择抛出错误或忽略
        throw JSError(runtime, "Cannot set property '" + propName + "' on MyNativeCalculatorHostObject.");
    }
}

3.4 jsi::HostFunction:将 C++ 函数暴露给 JavaScript

jsi::HostFunction 允许你将一个 C++ 函数(通常是一个 lambda 表达式或一个函数指针)直接注册到 JavaScript 运行时中,使其在 JavaScript 中表现为一个可调用的函数。

创建 jsi::HostFunction

Function::createFromHostFunction 方法用于创建一个 HostFunction。它接受以下参数:

  • runtime:当前的 JSI 运行时实例。
  • name:在 JavaScript 中该函数的名称(jsi::PropNameID)。
  • paramCount:期望的参数数量。
  • hostFunction:一个 C++ lambda 表达式或函数对象,它接受 (Runtime& rt, const Value& thisVal, const Value* args, size_t count) 参数,并返回 jsi::Value

示例:直接暴露一个 C++ 函数

// JSIInstaller.cpp (假设在一个模块的安装文件中)
#include <jsi/jsi.h>
#include <memory>
#include "MyNativeCalculatorHostObject.h" // 包含之前定义的 HostObject

using namespace facebook;
using namespace jsi;

// 这是一个独立的 C++ 函数,我们想在 JS 中调用
double multiply(double a, double b) {
    return a * b;
}

void installJSIModule(Runtime& runtime) {
    // 1. 暴露一个简单的 HostFunction
    // 在 JS 中可以这样调用:NativeModule.multiply(2, 3)
    auto multiplyHostFunction = Function::createFromHostFunction(runtime,
        PropNameID::forAscii(runtime, "multiply"), // JS 中的函数名
        2, // 期望参数数量
        [](Runtime& rt, const Value& thisVal, const Value* args, size_t count) -> Value {
            if (count < 2) {
                throw JSError(rt, "multiply requires 2 arguments.");
            }
            double a = args[0].getNumber();
            double b = args[1].getNumber();
            return Value(rt, multiply(a, b)); // 调用 C++ 的 multiply 函数
        }
    );
    runtime.global().setProperty(runtime, "multiplyNative", multiplyHostFunction);

    // 2. 暴露一个 HostObject 的实例
    // 在 JS 中可以这样使用:const myCalc = new NativeModule.MyCalculator("MyFirstCalc");
    // const result = myCalc.add(10, 20);
    auto calculatorInstance = std::make_unique<MyNativeCalculator>("GlobalCalculator");
    auto hostObject = std::make_shared<MyNativeCalculatorHostObject>(std::move(calculatorInstance));
    // 将 HostObject 注册到全局对象,命名为 'globalCalculator'
    runtime.global().setProperty(runtime, "globalCalculator", Object::createFromHostObject(runtime, hostObject));

    // 3. 另一种方式,提供一个工厂函数来创建 HostObject
    // 在 JS 中可以这样使用:const myCalc = NativeModule.createCalculator("MyNewCalc");
    auto createCalculatorFunc = Function::createFromHostFunction(runtime,
        PropNameID::forAscii(runtime, "createCalculator"),
        1,
        [](Runtime& rt, const Value& thisVal, const Value* args, size_t count) -> Value {
            if (count < 1 || !args[0].isString()) {
                throw JSError(rt, "createCalculator requires a string argument for name.");
            }
            std::string name = args[0].getString(rt).utf8(rt);
            auto newCalculator = std::make_unique<MyNativeCalculator>(name);
            auto newHostObject = std::make_shared<MyNativeCalculatorHostObject>(std::move(newCalculator));
            return Object::createFromHostObject(rt, newHostObject);
        }
    );
    runtime.global().setProperty(runtime, "createNativeCalculator", createCalculatorFunc);
}

// 实际在 React Native 中,这个 installJSIModule 会在应用的启动过程中被调用
// 通常通过注册一个 C++ AppSetup hook 来完成

JavaScript 中的使用:

// JS 文件 (例如 App.js 或某个模块的 JS 文件)

// 调用 HostFunction
const product = global.multiplyNative(5, 4);
console.log('Product:', product); // Output: Product: 20

// 使用 HostObject 实例
const globalCalc = global.globalCalculator;
console.log('Global Calculator Name:', globalCalc.name); // Output: Global Calculator Name: GlobalCalculator
globalCalc.setValue(100);
console.log('Global Calculator Value:', globalCalc.value); // Output: Global Calculator Value: 100
const sum = globalCalc.add(10, 20);
console.log('Sum:', sum); // Output: Sum: 30
const diff = globalCalc.subtract(50, 15);
console.log('Difference:', diff); // Output: Difference: 35

// 使用工厂函数创建新的 HostObject
const customCalc = global.createNativeCalculator("CustomCalc");
console.log('Custom Calculator Name:', customCalc.name); // Output: Custom Calculator Name: CustomCalc
const customSum = customCalc.add(7, 3);
console.log('Custom Sum:', customSum); // Output: Custom Sum: 10

四、如何避开 JSON 序列化:JSI 的核心秘密

现在,我们终于可以正面回答文章的核心问题:JSI 如何避开 JSON 序列化实现 JS 与 C++ 的同步调用?

答案在于 JSI 的设计哲学:直接内存访问和运行时类型转换。

  1. 共享内存空间与运行时句柄:
    JSI 工作的核心前提是 JavaScript 运行时(JSRuntime)和 C++ 宿主环境共享同一块内存空间。C++ 代码通过 jsi::Runtime 句柄,获得了直接操作 JavaScript 堆的能力。这意味着当 C++ 创建一个 jsi::Value 时,它实际上是在 JavaScript 堆上创建了一个 JavaScript 引擎可以理解的原生值(如 NumberStringObject),而不是在 C++ 堆上创建一个 C++ 对象并将其序列化。

  2. jsi::Value 的本质:类型转换而非序列化:
    当一个 C++ double 转换为 jsi::Value(runtime, someDouble) 时,JSI 并不是将 someDouble 变成一个字符串 "123.45",而是直接在 JavaScript 运行时中创建一个 Number 类型的 JavaScript 值,并将 someDouble 的二进制表示或其等价物直接存储到该 JavaScript 值的内部结构中。
    反之,当 JavaScript 传递一个 Number 给 C++ HostFunctionHostObjectget/set/call 方法时,C++ 接收到的是一个 jsi::Value。通过 value.getNumber(),JSI 会直接从 JavaScript 值的内部结构中提取出 double 类型的二进制表示,而无需解析任何字符串。

  3. jsi::HostObjectjsi::HostFunction 的代理机制:
    HostObjectHostFunction 的设计是关键。它们在 JavaScript 运行时中扮演着一个“代理”或“句柄”的角色。

    • 当你在 JavaScript 中获得一个 HostObject 实例时,你得到的不是 C++ 对象的 JSON 序列化版本,而是一个特殊的 JavaScript 对象,它内部持有一个指向 C++ 宿主对象的指针(或智能指针)。
    • 当你访问 hostObject.property 或调用 hostObject.method() 时,JavaScript 引擎会识别这是一个 HostObject,然后不是在 JS 堆中查找属性或方法,而是直接通过其内部的 C++ 指针,调用 C++ 侧 HostObjectgetcall 方法。
    • getcall 方法中,C++ 代码直接操作其内部封装的 C++ 对象(如 MyNativeCalculator)。参数和返回值都在 jsi::Value 的层面进行,这个层面已经完成了类型匹配,无需字符串中间层。
  4. 同步执行:
    由于没有序列化/反序列化和消息队列的开销,JavaScript 调用 HostFunctionHostObject 的方法时,可以直接在当前的 JavaScript 线程上执行 C++ 代码。C++ 代码执行完毕后,结果立即通过 jsi::Value 返回给 JavaScript,JavaScript 线程会短暂阻塞,直到 C++ 代码执行完成。这就是同步调用的实现方式。

对比表格:JSI 与传统 Bridge 数据传输差异

特性 传统 Bridge 架构 JSI 架构
数据载体 JSON 字符串 jsi::Value (直接表示 JavaScript 值)
传输机制 序列化为 JSON 字符串,通过消息队列异步传递 直接在 JavaScript 运行时内存中操作或进行轻量级类型转换,同步调用
序列化开销 ,每次数据传输都需要 JSON 编码/解码 ,避免了 JSON 编码/解码的 CPU 和内存开销
数据表示 JS 对象 -> JSON 字符串 -> Native 对象(复制) JS 对象 <-> C++ 对象(直接引用或类型转换)
性能影响 显著的性能瓶颈,尤其在数据量大或调用频繁时 极低的性能开销,接近原生调用速度
复杂类型 复杂对象和数组需要递归序列化 jsi::Objectjsi::Array 直接映射 JS 复杂类型,内部通过引用
内存管理 数据复制导致双份甚至多份内存,GC 压力大 减少数据复制,内存效率更高,GC 压力小

JSI 的设计理念是尽可能地消除 JavaScript 和 C++ 之间的“语言墙”,让它们像在同一个进程中、用同一种数据结构进行通信。这种直接、无序列化的交互方式,是 JSI 带来性能飞跃的根本原因。

五、内存管理与所有权

在 JSI 中,内存管理是一个需要特别注意的方面,尤其是在 C++ 对象和 JavaScript 运行时之间传递数据时。

  1. jsi::Value 的生命周期:
    jsi::Valuejsi::Objectjsi::String 等 JSI 类型都是 JavaScript 运行时中值的“句柄”。它们内部通常包含一个指向 JavaScript 堆上实际值的指针。这些句柄是轻量级的,并且通常是自动管理的(例如,当它们超出作用域时)。
    但是,当你需要在一个更长的生命周期内持有 JavaScript 值时(例如,将一个 JavaScript 回调函数存储在 C++ 对象中,以便稍后调用),你需要使用 jsi::Value::asObject(runtime).getFunction(runtime).getPropertyAsFunction(runtime, "myCallback") 这样的方式来获取 jsi::Function,并通过 std::shared_ptr<jsi::Function>jsi::WeakObject 等机制来管理其生命周期,防止 JavaScript 垃圾回收器过早地回收这些值。

  2. jsi::HostObject 的所有权:
    HostObject 内部通常会持有指向其封装的 C++ 对象的指针或智能指针(如 std::unique_ptrstd::shared_ptr)。

    • std::unique_ptr<MyNativeCalculator>MyNativeCalculatorHostObject 使用 std::unique_ptr 管理 MyNativeCalculator 时,意味着 HostObject 拥有该 C++ 对象的唯一所有权。当 HostObject 被销毁时(例如,当 JavaScript 侧的 HostObject 实例被垃圾回收,并且没有其他 C++ 代码持有其 std::shared_ptr 引用时),它会自动删除其持有的 MyNativeCalculator
    • std::shared_ptr<MyNativeCalculatorHostObject> 当你使用 Object::createFromHostObject(runtime, hostObjectSharedPtr) 将一个 HostObject 暴露给 JavaScript 时,你传递的是一个 std::shared_ptr。JavaScript 运行时会持有这个 shared_ptr 的一个引用。这意味着只要 JavaScript 侧的 HostObject 实例仍然存在,或者 C++ 侧仍然有其他 shared_ptr 引用,底层的 C++ MyNativeCalculatorHostObject 及其封装的 MyNativeCalculator 就不会被销毁。这是管理 HostObject 生命周期最常见和最安全的方式。

正确的内存管理可以避免内存泄漏和悬空指针。通常,std::shared_ptr 是在 JSI 模块中管理 C++ 对象生命周期的首选方式,因为它能很好地处理 JavaScript 和 C++ 之间的共享所有权语义。

六、异步操作与 JSI

尽管 JSI 的核心优势在于同步调用,但在实际应用中,许多原生操作(如网络请求、文件 I/O、复杂的计算)本身就是异步的。JSI 同样提供了优雅的方式来处理异步性。

  1. 回调函数:
    最直接的方式是让 JavaScript 传递一个回调函数给 C++。C++ 接收到这个 jsi::Function 后,可以将其存储起来。当异步操作完成时,C++ 可以在适当的时候(通常是在 JavaScript 线程上)调用这个存储的 jsi::Function,并将结果作为参数传递回去。

    // C++ 侧
    #include <jsi/jsi.h>
    #include <thread> // for std::async or custom thread pool
    #include <future> // for std::promise/std::future
    
    using namespace facebook;
    using namespace jsi;
    
    // 假设这是一个执行耗时操作的 C++ 函数
    double performHeavyComputation(double input) {
        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2)); // 模拟耗时
        return input * input;
    }
    
    void installAsyncHostFunction(Runtime& runtime) {
        runtime.global().setProperty(runtime, "computeAsync", Function::createFromHostFunction(runtime,
            PropNameID::forAscii(runtime, "computeAsync"),
            2, // 假设参数是 input 和 callback
            [](Runtime& rt, const Value& thisVal, const Value* args, size_t count) -> Value {
                if (count < 2 || !args[0].isNumber() || !args[1].isObject() || !args[1].getObject(rt).isFunction()) {
                    throw JSError(rt, "computeAsync requires a number and a callback function.");
                }
    
                double input = args[0].getNumber();
                // 捕获回调函数,并确保其生命周期被管理
                auto callback = std::make_shared<Function>(args[1].getObject(rt).getFunction(rt));
    
                // 在后台线程执行耗时操作
                std::thread([&rt, input, callback]() {
                    double result = performHeavyComputation(input);
    
                    // 确保在 JS 线程上调用回调
                    // 在 React Native 中,这通常通过 Dispatcher 或 UIManager 的 InvokeJS 方法实现
                    // 这里简化为直接在当前线程调用 (实际中需通过 JS 线程调度)
                    // 例如:rt.getJSRuntime()->runOnJSThread([&rt, callback, result](){ ... });
                    // 为了演示,我们假设可以在此线程安全地访问 rt
                    // 实际生产环境需要更复杂的线程调度机制
                    rt.global().getPropertyAsFunction(rt, "setTimeout").call(rt,
                        Function::createFromHostFunction(rt,
                            PropNameID::forAscii(rt, "asyncCallbackWrapper"),
                            0,
                            [&rt, callback, result](Runtime&, const Value&, const Value*, size_t) -> Value {
                                callback->call(rt, Value(rt, result));
                                return Value::createUndefined(rt);
                            }
                        ),
                        Value(rt, 0) // setTimeout with 0 delay to get onto JS thread (hacky, but demonstrates intent)
                    );
                }).detach(); // 启动线程并分离
    
                return Value::createUndefined(rt); // 立即返回,表示操作已启动
            }
        ));
    }
    // JS 侧
    global.computeAsync(10, (result) => {
        console.log('Async computation result:', result); // 2秒后输出 100
    });
  2. Promise:
    更现代且推荐的方式是让 C++ 函数返回一个 JavaScript Promise。这样 JavaScript 侧可以使用 await.then() 来处理异步结果。

    实现 Promise 需要在 C++ 中创建一个 jsi::Promise 对象,并通过 resolvereject 其内部的 jsi::Function 来改变 Promise 的状态。

    // C++ 侧 (简化版,实际需要更健壮的错误处理和线程调度)
    #include <jsi/jsi.h>
    #include <thread>
    #include <future>
    #include <memory>
    
    using namespace facebook;
    using namespace jsi;
    
    // 模拟一个异步操作,返回一个 future
    std::future<double> asyncOperation(double input) {
        return std::async(std::launch::async, [input]() {
            std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
            if (input < 0) {
                throw std::runtime_error("Input cannot be negative");
            }
            return input * 2;
        });
    }
    
    void installPromiseHostFunction(Runtime& runtime) {
        runtime.global().setProperty(runtime, "promiseBasedCompute", Function::createFromHostFunction(runtime,
            PropNameID::forAscii(runtime, "promiseBasedCompute"),
            1, // 参数是 input
            [](Runtime& rt, const Value& thisVal, const Value* args, size_t count) -> Value {
                if (count < 1 || !args[0].isNumber()) {
                    throw JSError(rt, "promiseBasedCompute requires a number argument.");
                }
                double input = args[0].getNumber();
    
                // 创建一个新的 Promise
                auto promise = rt.global().getPropertyAsFunction(rt, "Promise");
                auto resolver = std::make_shared<Function>(promise.callAsConstructor(rt).getObject(rt).getPropertyAsFunction(rt, "resolve"));
                auto rejecter = std::make_shared<Function>(promise.callAsConstructor(rt).getObject(rt).getPropertyAsFunction(rt, "reject"));
    
                // 在后台线程执行异步操作
                std::thread([&rt, input, resolver, rejecter]() {
                    try {
                        std::future<double> futureResult = asyncOperation(input);
                        double result = futureResult.get(); // 阻塞直到异步操作完成
    
                        // 调度回 JS 线程来 resolve Promise
                        // 在实际 RN 中,这里需要通过 JSRuntime 提供的调度器来执行
                        // 例如:rt.getJSRuntime()->runOnJSThread([&rt, resolver, result](){ ... });
                        // 简化示例:假设可以直接调用
                        rt.global().getPropertyAsFunction(rt, "setTimeout").call(rt,
                            Function::createFromHostFunction(rt,
                                PropNameID::forAscii(rt, "promiseResolveWrapper"),
                                0,
                                [&rt, resolver, result](Runtime&, const Value&, const Value*, size_t) -> Value {
                                    resolver->call(rt, Value(rt, result));
                                    return Value::createUndefined(rt);
                                }
                            ),
                            Value(rt, 0)
                        );
                    } catch (const std::exception& e) {
                        // 调度回 JS 线程来 reject Promise
                        rt.global().getPropertyAsFunction(rt, "setTimeout").call(rt,
                            Function::createFromHostFunction(rt,
                                PropNameID::forAscii(rt, "promiseRejectWrapper"),
                                0,
                                [&rt, rejecter, e](Runtime&, const Value&, const Value*, size_t) -> Value {
                                    rejecter->call(rt, String::createFromUtf8(rt, e.what()));
                                    return Value::createUndefined(rt);
                                }
                            ),
                            Value(rt, 0)
                        );
                    }
                }).detach();
    
                return promise; // 立即返回 Promise 对象
            }
        ));
    }
    // JS 侧
    (async () => {
        try {
            const result = await global.promiseBasedCompute(5);
            console.log('Promise result:', result); // 1秒后输出 10
            const errorResult = await global.promiseBasedCompute(-1);
            console.log('This should not be reached:', errorResult);
        } catch (e) {
            console.error('Promise error:', e); // 输出 Promise error: Input cannot be negative
        }
    })();

七、JSI 的优势与应用场景

JSI 不仅仅是性能优化,它还解锁了 React Native 的许多新能力:

  1. 高性能计算模块: 对于需要大量数值计算、图像处理、音频处理等 CPU 密集型任务,JSI 允许将这些逻辑用 C++ 实现,并通过 JSI 直接调用,避免了 Bridge 的性能瓶颈,达到接近原生的性能。
  2. 直接硬件交互: JSI 使得 JavaScript 能够更直接地与底层硬件(如蓝牙、传感器、USB 设备)进行交互,实现更低延迟的控制。
  3. 新的渲染架构 (Fabric): JSI 是 React Native 新渲染器 Fabric 的基石。Fabric 允许 JavaScript 直接操作 C++ 端的 UI 视图树,实现同步的 UI 更新,极大地提升了 UI 响应速度和用户体验。
  4. TurboModules: 作为 JSI 的上层抽象,TurboModules 提供了更简洁、自动化的方式来生成 JSI 模块的 C++ 绑定代码,降低了 JSI 模块的开发门槛。
  5. Hermes 引擎: Hermes 是一个为 React Native 优化的 JavaScript 引擎,它原生支持 JSI,并且在设计之初就考虑了 JSI 的性能优势。

八、JSI 模块的开发与调试

开发流程:

  1. 定义 JavaScript 接口: 使用 TypeScript 或 Flow 定义模块的接口,包括函数签名、参数类型和返回值类型。这通常在一个 .js.ts 文件中完成,并遵循特定的命名约定,以便 react-native-codegen 工具能够识别。
  2. 生成 C++ 骨架: 使用 react-native-codegen 工具根据 JavaScript 接口生成 C++ 头文件和源文件的骨架。这些文件会包含 JSI 需要的 HostObjectHostFunction 的基本结构。
  3. 实现 C++ 逻辑: 在生成的 C++ 文件中填充实际的业务逻辑,实现 getsetcall 方法,或者直接实现 HostFunction。在这里,你需要处理 jsi::Value 的类型转换、参数校验以及调用底层的 C++ 库。
  4. 安装 JSI 模块: 在原生应用启动时,通过一个特定的 C++ 函数(通常是 installJSIModule 类似的方法),将你的 JSI HostObjectHostFunction 注册到 jsi::Runtime 的全局对象上。

调试:

  • JavaScript 代码调试: 可以使用 React Native Debugger 或 Chrome DevTools 像调试普通 JavaScript 代码一样调试 JSI 模块的 JavaScript 调用部分。
  • C++ 代码调试: 对于 JSI 模块的 C++ 部分,你需要使用原生的调试工具:
    • Xcode (iOS/macOS): 使用 Xcode 进行 C++ 调试,设置断点,检查变量。
    • Android Studio (Android): 使用 Android Studio 的 NDK 调试功能,设置断点,检查 C++ 代码执行。
    • Visual Studio (Windows): 对于 Windows 平台,使用 Visual Studio 进行 C++ 调试。

由于 JSI 实现了同步调用,当 JavaScript 调用 JSI 模块时,C++ 代码会在同一个线程上执行,因此可以在原生调试器中直接跟踪调用栈,非常方便。

九、未来的展望

JSI 是 React Native 新架构的基石,它的重要性不言而喻。随着 React Native 社区全面转向 JSI 和 TurboModules,旧的 Bridge 架构将逐渐被淘汰。这意味着未来的 React Native 应用将能够实现更复杂、更高性能的原生集成,模糊 JavaScript 和原生代码之间的界限。

对于开发者而言,掌握 JSI 意味着能够构建更强大、更高效的 React Native 模块,解决以往难以应对的性能挑战。它鼓励开发者深入理解跨语言通信的底层原理,并以更“原生”的思维来设计和实现高性能的移动应用。

JSI 带来的不仅仅是性能的提升,更是一种范式的转变。它将 React Native 从一个纯粹的异步消息传递框架,提升为一个能够进行直接、同步、高性能跨语言交互的平台。这种能力为 React Native 开启了无限可能,使其能够在更多复杂的应用场景中发挥其潜力,进一步缩小与原生应用之间的性能差距。

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