各位同仁,各位技术爱好者,大家好!
今天我们深入探讨一个在 C++ 协程领域中既高级又核心的概念——“Symmetric Transfer”(对称传递)。它不仅仅是协程间切换的一种方式,更是解决传统递归模式中栈溢出问题、实现高效无栈递归切换的关键。作为一名编程专家,我将以讲座的形式,结合大量代码示例,为您详细剖析对称传递的原理、实现及其在实践中的应用。
1. 传统递归的困境:栈溢出
我们从最基础的递归说起。递归是一种强大的编程范式,它通过函数自身调用来解决问题,将复杂问题分解为规模更小的同类子问题。例如,计算斐波那契数列、遍历树结构、深度优先搜索等。
#include <iostream>
// 传统递归计算斐波那契数列
long long fibonacci_recursive(int n) {
if (n <= 1) {
return n;
}
return fibonacci_recursive(n - 1) + fibonacci_recursive(n - 2);
}
// 模拟深度递归,观察栈帧
void deep_recursion(int depth) {
if (depth == 0) {
// std::cout << "Base case reached." << std::endl;
return;
}
// std::cout << "Current depth: " << depth << std::endl;
deep_recursion(depth - 1);
}
int main() {
std::cout << "Fibonacci(10): " << fibonacci_recursive(10) << std::endl; // 输出 55
// 尝试深度递归,可能导致栈溢出
// deep_recursion(1000000); // 在某些系统上可能会导致栈溢出
// std::cout << "Deep recursion finished." << std::endl;
return 0;
}
这段代码展示了经典的斐波那契数列递归实现。每次函数调用都会在调用栈(call stack)上创建一个新的栈帧(stack frame),用于存储局部变量、参数、返回地址等信息。当递归深度非常大时,例如 deep_recursion(1000000),调用栈会迅速增长,最终超出操作系统或编译器预设的栈空间限制,导致著名的“栈溢出”(Stack Overflow)错误。
虽然有些编译器会尝试进行尾递归优化(Tail Call Optimization, TCO),将尾调用转换为跳转,从而避免栈帧的累积。但在 C++ 中,TCO 并不是标准强制要求的,并且对于非尾递归(如 fibonacci_recursive,因为 fibonacci_recursive(n-1) 和 fibonacci_recursive(n-2) 之后还有加法操作)也无法应用。因此,栈溢出问题在 C++ 中对于深度递归仍然是一个实实在在的威胁。
2. C++ 协程:绕过调用栈的利器
C++20 引入了协程(Coroutines),为我们提供了一种全新的、绕过传统调用栈限制的异步编程和控制流管理方式。协程允许函数在执行过程中暂停(suspend)并在稍后从暂停点恢复(resume),而无需像线程那样进行上下文切换的开销。更重要的是,协程的局部变量和状态可以存储在堆上分配的“协程帧”(coroutine frame)中,而不是传统的调用栈,这为我们实现“无栈”递归奠定了基础。
2.1 协程基础概念回顾
在深入对称传递之前,我们快速回顾一下 C++ 协程的核心要素:
co_await: 用于暂停当前协程,并将控制权返回给调用者或调度器,直到被等待的对象(Awaitable)准备好并恢复当前协程。co_yield: 用于暂停当前协程,并将一个值返回给调用者,同时保留协程状态,以便下次恢复时从co_yield之后继续执行。常用于实现生成器(Generator)。co_return: 用于终止协程的执行,并返回一个值(如果协程有返回值)。std::coroutine_handle: 一个类型擦除的句柄,用于管理和操作协程的生命周期,例如恢复协程 (handle.resume()) 或销毁协程 (handle.destroy())。- Promise Type(承诺类型): 协程函数的返回类型(或包装类型)中嵌套的一个
promise_type结构体,它定义了协程的行为,包括:get_return_object(): 协程启动时如何创建并返回一个对象给调用者。initial_suspend(): 协程体执行前的初始挂起行为。final_suspend(): 协程体执行结束后的最终挂起行为。return_void()/return_value(T): 处理co_return。yield_value(T): 处理co_yield。unhandled_exception(): 处理未捕获的异常。
- Awaitable(可等待对象): 一个满足特定接口(
await_ready(),await_suspend(),await_resume())的对象,可以被co_await操作符等待。
2.2 异步(Asymmetric)传递与对称(Symmetric)传递
理解对称传递,首先要区分它与异步传递。
-
异步传递 (Asymmetric Transfer):这是 C++ 协程最常见的模式。一个协程
Aco_await另一个协程B(或一个异步操作)。当B暂停或完成时,控制权会返回到A中co_await的下一行。当B最终co_return时,它会将控制权完全返回给A。这种模式下,调用者(A)知道它暂停后会由谁来恢复它(通常是B完成后),并且B总是将控制权返回给它的“父”协程或调度器。// 异步协程示例 struct MyTask { struct promise_type { MyTask get_return_object() { return {}; } std::suspend_always initial_suspend() { return {}; } std::suspend_always final_suspend() noexcept { return {}; } void unhandled_exception() {} void return_void() {} }; }; MyTask inner_coroutine() { std::cout << " Inner coroutine started." << std::endl; co_await std::suspend_always{}; // 暂停,返回控制权 std::cout << " Inner coroutine resumed." << std::endl; co_return; } MyTask outer_coroutine() { std::cout << "Outer coroutine started." << std::endl; co_await inner_coroutine(); // 暂停 outer,启动 inner std::cout << "Outer coroutine resumed after inner." << std::endl; co_return; } // int main() { // std::coroutine_handle<MyTask::promise_type> handle = // std::coroutine_handle<MyTask::promise_type>::from_promise( // outer_coroutine().promise()); // handle.resume(); // 启动 outer // handle.resume(); // 恢复 inner (如果 inner 暂停) // handle.resume(); // 恢复 outer (如果 inner 结束) // handle.destroy(); // return 0; // }在上述异步示例中,
outer_coroutineco_awaitinner_coroutine。当inner_coroutine暂停时,控制权返回给outer_coroutine(因为outer_coroutine是inner_coroutine的等待者)。outer_coroutine再将控制权返回给main函数。当inner_coroutine恢复并完成时,控制权再次返回到outer_coroutineco_await表达式之后。这种模式形成了一个调用栈的模拟,尽管协程帧在堆上。 -
对称传递 (Symmetric Transfer):这是本次讲座的重点。在这种模式下,一个协程
A可以直接将控制权转移给另一个协程B,而无需先返回到A的调用者。这意味着A在暂停后,不是由它的调用者来恢复它,而是由 另一个协程 或一个 调度器 来决定恢复哪个协程。当B暂停或完成时,它也可以直接将控制权转移给C,或者回到A,或者任何其他协程。这种模式打破了传统的父子关系,允许协程之间进行任意的、平等的控制权转移。对称传递的强大之处在于,它允许我们构建复杂的协作式多任务系统、状态机,以及最重要的是,无需实际栈帧增长的深度递归。
3. 实现 Symmetric Transfer 的核心机制
Symmetric Transfer 的核心在于一个自定义的 Awaitable 类型,其 await_suspend 方法在暂停当前协程的同时,直接恢复目标协程,并且关键在于 await_suspend 必须返回 false。
让我们一步步构建这个机制。
3.1 自定义 transfer_awaitable
我们需要一个 Awaitable 对象,它在被 co_await 时,能够执行以下操作:
- 获取当前正在执行的协程的句柄。
- 将控制权转移给一个目标协程的句柄。
- 最重要的是,通知 C++ 运行时,当前协程不需要被
co_await的调用点立即恢复。
#include <coroutine>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <stdexcept> // For std::runtime_error
// 前向声明,因为 CoroutineTask 的 promise_type 需要 CoroutineTask
struct CoroutineTask;
// 定义一个协程句柄的类型别名,方便使用
using CoroHandle = std::coroutine_handle<CoroutineTask::promise_type>;
// 全局的协程栈,用于模拟递归调用栈
// 注意:在实际生产环境中,这种全局变量需要谨慎管理,
// 尤其是在多线程环境下,可能需要线程局部存储或更复杂的调度器。
std::vector<CoroHandle> coroutine_stack;
// ====================================================================================
// 1. 定义 Symmetric Transfer 的 Awaitable
// ====================================================================================
struct transfer_awaitable {
CoroHandle target_handle; // 目标协程句柄
explicit transfer_awaitable(CoroHandle target) : target_handle(target) {}
// await_ready(): 总是返回 false,表示总是需要挂起当前协程
bool await_ready() const noexcept {
return false;
}
// await_suspend(): 核心逻辑,执行对称传递
// current_handle: 当前协程的句柄,由编译器传入
void await_suspend(CoroHandle current_handle) const noexcept {
// 1. 验证目标句柄是否有效且未完成
if (!target_handle || target_handle.done()) {
// 在实际应用中,这里可能需要更复杂的错误处理,例如记录日志或恢复到上一个协程
// 为了简化示例,我们直接抛出异常,这会导致协程异常终止
// 如果协程没有 unhandled_exception() 处理,程序会崩溃
std::cerr << "Error: Attempted to transfer to an invalid or completed coroutine handle." << std::endl;
// 简单的处理方式是直接返回,但这意味着当前协程会继续执行
// 或者,如果协程堆栈不为空,恢复到堆栈顶部的协程
if (!coroutine_stack.empty()) {
CoroHandle last_handle = coroutine_stack.back();
coroutine_stack.pop_back();
last_handle.resume(); // 恢复上一个协程
return; // 避免继续执行下面的 target_handle.resume()
}
// 否则,让当前协程继续执行 (这可能不是我们想要的)
// 或者抛出异常 (协程的 unhandled_exception() 应该捕获它)
throw std::runtime_error("Invalid coroutine handle for transfer.");
}
// 2. 恢复目标协程
// 这是对称传递的关键!它直接将控制权从 current_handle 转移到 target_handle。
// 因为 await_suspend 是 void 返回类型,且其内部调用了 target_handle.resume(),
// C++ 协程运行时会理解为:当前协程 (current_handle) 已经挂起,
// 并且控制流已经转移到 target_handle。
// 当 target_handle 执行完毕或再次挂起时,控制流不会自动返回到 current_handle
// 的 co_await 表达式之后。
target_handle.resume();
}
// await_resume(): 协程恢复后执行,对于对称传递通常为空
void await_resume() const noexcept {
// 当一个协程通过 symmetric_transfer 恢复时,这个方法会被调用。
// 但实际的控制权转移发生在 await_suspend 中。
// 当 target_handle 最终完成并返回到其调用者时,如果那个调用者是 current_handle,
// 那么 current_handle 的 await_resume 就会被调用。
// 在我们无栈递归的场景中,协程通常不会直接返回到原来的 co_await 点,
// 而是通过 coroutine_stack 恢复到父协程。
}
};
// ====================================================================================
// 2. 定义我们的 CoroutineTask 类型及其 promise_type
// ====================================================================================
struct CoroutineTask {
struct promise_type {
// 存储当前协程的句柄,以便在需要时访问
CoroHandle self_handle;
// get_return_object(): 创建并返回 CoroutineTask 实例给协程的调用者
CoroutineTask get_return_object() {
// 使用 from_promise 来获取当前协程的句柄
self_handle = CoroHandle::from_promise(*this);
return CoroutineTask{self_handle};
}
// initial_suspend(): 协程体执行前的挂起行为
// 我们希望协程在创建后立即挂起,等待被显式恢复
std::suspend_always initial_suspend() {
return {};
}
// final_suspend(): 协程体执行结束后的挂起行为
// 我们希望协程在完成后挂起,以便其句柄可以被清理,而不是自动销毁
std::suspend_always final_suspend() noexcept {
return {};
}
// return_value(): 处理 co_return value;
void return_value(long long value) {
// 在这里可以存储返回值,以便外部获取
// 对于斐波那契,我们将结果直接存储在 promise_type 中
result = value;
}
// unhandled_exception(): 处理协程内部的未捕获异常
void unhandled_exception() {
try {
std::rethrow_exception(std::current_exception());
} catch (const std::exception& e) {
std::cerr << "Coroutine exception: " << e.what() << std::endl;
}
}
long long result = 0; // 存储协程的计算结果
};
CoroHandle handle; // 存储协程句柄
// 构造函数:从 promise_type 获取句柄
CoroutineTask(CoroHandle h) : handle(h) {}
// 移动语义:确保协程句柄正确转移
CoroutineTask(CoroutineTask&& other) noexcept : handle(std::exchange(other.handle, nullptr)) {}
CoroutineTask& operator=(CoroutineTask&& other) noexcept {
if (this != &other) {
if (handle) handle.destroy();
handle = std::exchange(other.handle, nullptr);
}
return *this;
}
// 禁用拷贝
CoroutineTask(const CoroutineTask&) = delete;
CoroutineTask& operator=(const CoroutineTask&) = delete;
// 析构函数:确保协程句柄被销毁
~CoroutineTask() {
if (handle) {
handle.destroy();
}
}
// 获取协程结果的方法
long long get_result() const {
if (!handle || !handle.done()) {
throw std::runtime_error("Coroutine not finished or invalid.");
}
return handle.promise().result;
}
// 获取协程的句柄
CoroHandle get_handle() const {
return handle;
}
};
transfer_awaitable::await_suspend 的 void 返回类型:
这是实现对称传递的关键点之一。在 C++ 协程中,await_suspend 方法的返回类型决定了 co_await 表达式之后控制流的行为:
-
如果
await_suspend返回bool:- 返回
true:表示当前协程已成功挂起,并且co_await的调用者 不应 立即恢复它。控制权被返回给co_await表达式的调用者。 - 返回
false:表示当前协程已成功挂起,但await_suspend方法 已经 恢复了另一个协程(或者确保了控制流不会返回到co_await的调用者)。在这种情况下,co_await的调用者 不应 恢复当前协程。
- 返回
-
如果
await_suspend返回void:- 这表示
await_suspend方法 已经 将控制流转移到了另一个地方(例如,通过调用some_handle.resume())。因此,co_await的调用者 不应 尝试恢复当前协程,因为控制流已经离开。
- 这表示
在我们的 transfer_awaitable 中,await_suspend 返回 void,并且在内部调用了 target_handle.resume()。这意味着当 co_await transfer_awaitable{target_handle} 被执行时,当前协程会被挂起,然后 target_handle 对应的协程会被立即恢复。控制权不会回到 co_await 表达式的调用者,而是直接转移到 target_handle。这正是实现对称传递的魔法所在,也是防止调用栈增长的机制。
3.2 实现无栈斐波那契协程
现在我们有了 transfer_awaitable 和 CoroutineTask,我们可以实现一个无栈的斐波那契数列计算协程。我们将利用 coroutine_stack 这个全局栈来模拟传统递归的返回地址。
// ====================================================================================
// 3. 实现无栈斐波那契协程
// ====================================================================================
CoroutineTask fibonacci_coroutine(int n) {
// 获取当前协程的句柄,这个句柄在 promise_type 中已经设置
CoroHandle self = co_await CoroHandle::current(); // C++23 引入,更方便获取当前句柄
// 对于 C++20,需要从 promise_type 获取
// CoroHandle self = co_await std::suspend_always{}; // 挂起,然后从 promise_type 获取
// CoroHandle self = CoroHandle::from_promise(co_await std::suspend_always{}.promise()); // 这种方式获取 promise 并不直接
// 更好的 C++20 兼容方式是:
// 我们在 CoroutineTask::promise_type::get_return_object() 中已经存储了 self_handle。
// 所以这里的 `self` 实际上就是 `self_handle`。
// 为了简化,我们假设 `self` 可以通过某种方式获得,或者像 fibonacci_scheduler 这样外部管理。
// 在协程内部,通常不需要显式获取自己的句柄来进行 transfer,
// 因为 transfer_awaitable::await_suspend 已经接收了当前协程的句柄。
if (n <= 1) {
co_return n; // 达到基准情况,返回结果
}
// 模拟递归调用 fibonacci_coroutine(n-1)
// 1. 创建子协程
CoroutineTask task_n_minus_1 = fibonacci_coroutine(n - 1);
CoroHandle handle_n_minus_1 = task_n_minus_1.get_handle();
// 2. 将当前协程(父协程)的句柄压入显式栈,作为“返回地址”
coroutine_stack.push_back(self); // self 应该是在协程启动时从 promise 获取的当前协程句柄
// 3. 对称传递控制权给子协程
// 当 co_await transfer_awaitable(handle_n_minus_1) 执行时:
// - 当前协程 (self) 挂起。
// - handle_n_minus_1 恢复执行。
// - 控制流不会返回到这里,直到 handle_n_minus_1 再次通过 transfer_awaitable 将控制权转移回来。
co_await transfer_awaitable(handle_n_minus_1);
// 当控制流回到这里时,意味着 handle_n_minus_1 已经完成或转移了控制权回来。
// 我们需要从 coroutine_stack 中弹出自己,因为我们是被父协程恢复的。
// 注意:这里的逻辑需要非常精确,coroutine_stack 必须正确维护。
// 更好的做法是,当子协程完成时,它负责弹出并恢复父协程。
// 这里的 `self` 句柄实际上是 `co_await transfer_awaitable` 的 `current_handle` 参数。
// 为了简化,我们需要一个方式让协程知道自己的句柄。
// 我们可以通过 promise_type 来存储。
// 为了让 fibonacci_coroutine 能够获取自己的句柄,我们需要在 promise_type 中提供。
// 假设 `CoroutineTask::promise_type` 已经将 `self_handle` 存储好了。
// 我们可以通过 `CoroHandle::from_promise(co_await std::suspend_always{}.promise())`
// 但这会额外挂起。更直接的方式是在 promise_type 中存储,并在 co_await 内部使用。
// 为了让下面的代码能运行,我们假设 fibonacci_coroutine 能获取到自己的句柄 `self_handle`。
// 实际上 `transfer_awaitable::await_suspend` 已经接收了 `current_handle`,所以它知道当前是谁。
// fibonacci_coroutine 的 `co_return` 最终会将结果存储在自己的 promise_type 中。
// 当 `handle_n_minus_1` 完成时,它的 `final_suspend` 会被调用,
// 这时我们应该恢复 `coroutine_stack` 顶部的协程。
long long res1 = task_n_minus_1.get_result(); // 获取 n-1 的结果
// 模拟递归调用 fibonacci_coroutine(n-2)
CoroutineTask task_n_minus_2 = fibonacci_coroutine(n - 2);
CoroHandle handle_n_minus_2 = task_n_minus_2.get_handle();
coroutine_stack.push_back(self); // 再次将当前协程压栈
co_await transfer_awaitable(handle_n_minus_2);
long long res2 = task_n_minus_2.get_result(); // 获取 n-2 的结果
co_return res1 + res2; // 返回总和
}
// ====================================================================================
// 4. 主调度器/运行器
// ====================================================================================
// 我们需要一个调度器来启动第一个协程,并处理协程完成后的返回逻辑。
// 这个调度器将维护一个显式的协程栈来模拟递归的调用链。
long long run_fibonacci_coroutine(int n) {
if (n <= 1) return n;
// 创建初始的斐波那契协程
CoroutineTask root_task = fibonacci_coroutine(n);
CoroHandle root_handle = root_task.get_handle();
// 启动根协程
// 因为 initial_suspend 是 suspend_always,所以需要先 resume 一次
root_handle.resume();
// 调度循环:处理协程间的转移和返回
while (!root_handle.done() || !coroutine_stack.empty()) {
if (coroutine_stack.empty()) {
// 如果栈为空,且根协程未完成,说明根协程还在执行中,
// 或者有错误发生(例如,某个协程没有正确地将控制权转移回来)
// 对于斐波那契,所有子协程最终都会 co_return,并期望父协程被恢复。
// 正常情况下,当 root_handle.done() 为 false 时,coroutine_stack 不会为空。
// 如果 root_handle.done() 为 true,则循环应该结束。
break; // 根协程已完成,且没有待处理的父协程
}
CoroHandle current_active_handle = coroutine_stack.back();
// 检查当前栈顶的协程是否已完成
if (current_active_handle.done()) {
coroutine_stack.pop_back(); // 弹出已完成的协程
if (!coroutine_stack.empty()) {
coroutine_stack.back().resume(); // 恢复下一个父协程
} else {
// 如果栈空了,说明所有协程都完成了,并且控制权应该已经返回到 root_handle
break;
}
} else {
// 如果栈顶协程没有完成,通常表示它正在等待子协程返回
// 这种情况下,调度器不应该直接 resume 它,而是等待其子协程完成并 transfer 回来
// 但在我们的对称传递模型中,transfer_awaitable 已经处理了 resume 逻辑。
// 因此,当控制权回到调度循环时,意味着某个协程完成了它的 `co_await transfer_awaitable`。
// 此时,`coroutine_stack` 应该被清理,并且 `current_active_handle` 应该是被恢复的协程。
// 这是一个复杂的同步问题。
// 更简单的调度逻辑:
// 当一个协程 co_return 时,它的 final_suspend 应该将控制权转移回父协程。
// 所以我们只需要在 `CoroutineTask::promise_type::final_suspend` 中处理。
// 让我们修改 `final_suspend`。
break; // 退出循环,等待协程通过 final_suspend 机制恢复
}
}
return root_task.get_result();
}
// 修正 CoroutineTask::promise_type::final_suspend 的逻辑
// 使其在协程完成时能够恢复父协程
namespace std {
template<>
struct coroutine_traits<CoroutineTask, int> { // CoroutineTask 的参数是 int n
struct promise_type {
CoroHandle self_handle;
long long result = 0;
CoroutineTask get_return_object() {
self_handle = CoroHandle::from_promise(*this);
return CoroutineTask{self_handle};
}
std::suspend_always initial_suspend() { return {}; }
// 关键:在协程完成时(co_return),恢复父协程
std::suspend_always final_suspend() noexcept {
if (!coroutine_stack.empty()) {
CoroHandle parent_handle = coroutine_stack.back();
coroutine_stack.pop_back(); // 弹出当前协程对应的父协程
if (parent_handle) {
parent_handle.resume(); // 恢复父协程
}
}
// 返回 suspend_always 确保当前协程帧不会被立即销毁
return {};
}
void return_value(long long value) {
result = value;
}
void unhandled_exception() {
std::cerr << "Coroutine exception in promise_type: " << std::current_exception().what() << std::endl;
}
};
};
} // namespace std
// 再次定义 fibonacci_coroutine,使其能正确获取自己的句柄
CoroutineTask fibonacci_coroutine_correct(int n) {
// 协程启动时,其 promise_type 已经通过 get_return_object 存储了 self_handle。
// 我们可以通过 co_await 一个特殊的 awaitable 来获取 promise_type,然后拿到 self_handle。
// 或者,对于像这种递归的场景,我们可以依赖调度器在调用子协程时,将父协程的句柄压栈。
// 然后子协程完成时,通过 final_suspend 弹出并恢复父协程。
// 在 co_await transfer_awaitable(handle_n_minus_1) 中,
// transfer_awaitable::await_suspend 已经知道 `current_handle` 是谁。
// 我们不需要在 fibonacci_coroutine 内部显式获取 `self_handle` 来压栈。
// 我们只需要确保在 `fibonacci_coroutine` 调用 `fibonacci_coroutine_correct(n-1)` 之前,
// 将 *当前协程的句柄* 压入 `coroutine_stack`。
// 如何获取当前协程的句柄?
// 我们可以创建一个特殊的 awaitable,它返回当前协程的句柄并立即恢复。
struct GetSelfHandleAwaitable {
CoroHandle self;
bool await_ready() const noexcept { return true; }
void await_suspend(CoroHandle h) noexcept { self = h; } // C++20 无法修改传入的 const h
// 更好的做法是让 promise_type 存储
CoroHandle await_resume() const noexcept { return self; }
};
// 或者,最简单的方式是,如果 CoroutineTask::promise_type 已经存储了 self_handle,
// 那么我们可以访问它。但协程体内部直接访问 promise_type 并不常见。
// 对于 C++20,一种常见的做法是让 CoroutineTask 自身携带一个 `get_handle()` 方法。
// 但协程创建后,直到 `initial_suspend` 之后,`self_handle` 才完全可用。
// 让我们简化设计,假设 `fibonacci_coroutine_correct` 知道自己的句柄 `self_handle`。
// 实际上,我们不需要协程内部知道自己的句柄来压栈。
// 调用 `fibonacci_coroutine_correct(n-1)` 的 *那个协程* 才是父协程。
// 那个父协程负责压栈。
if (n <= 1) {
co_return n;
}
// 计算 fib(n-1)
// 这一步创建了一个新的协程 `task_n_minus_1`。
// 在 `task_n_minus_1` 启动前 (initial_suspend),当前协程 (即 `fibonacci_coroutine_correct(n)`)
// 应该将自己的句柄压入 `coroutine_stack`,以便 `task_n_minus_1` 完成后可以恢复它。
// 获取当前协程的句柄。
// 在 C++20 中,最直接的方法是让 `CoroutineTask::promise_type` 存储它,
// 并在 `get_return_object` 中完成。
// 我们可以通过 `CoroutineTask` 的 `get_handle()` 方法来访问。
// 但 `get_handle()` 是在 `CoroutineTask` 对象上调用的,而不是在当前正在执行的协程内部。
// `co_await std::suspend_always{}` 可以返回 `std::coroutine_handle<>` 给 `await_suspend`
// 这种模式下,`std::coroutine_handle<P>::current()` (C++23) 是最方便的。
// 对于 C++20,我们依赖 `transfer_awaitable` 内部接收 `current_handle`。
// 并且 `CoroutineTask::promise_type::final_suspend` 负责弹出并恢复。
// 为了让 `fibonacci_coroutine_correct` 能够将 *自己* 的句柄压栈,
// 我们需要一个机制来获取它。
// 方案一:使用一个特殊的 awaitable 来获取并压栈
struct CoroutineStackPushAwaitable {
CoroHandle self_to_push;
CoroutineStackPushAwaitable(CoroHandle h) : self_to_push(h) {}
bool await_ready() const noexcept { return true; } // 不挂起,立即执行
void await_suspend(CoroHandle h) const noexcept {
// h 就是当前协程的句柄
// 这里的 `self_to_push` 应该是协程在创建时传进来的,而不是 `h`
// 实际上,`h` 就是我们需要的。
coroutine_stack.push_back(h); // 将当前协程的句柄压入栈中
}
void await_resume() const noexcept {}
};
// 修正:我们应该在调用子协程之前,将当前协程的句柄压栈
// 这样,当子协程 `co_return` 时,`final_suspend` 就能恢复正确的父协程。
// 获取当前协程的句柄。这里是 `CoroutineTask` 的 promise_type 存储的 `self_handle`
// 由于协程无法直接访问自己的 promise_type 成员 `self_handle`,
// 我们需要一个间接方式。
// 最简单的就是 `co_await CoroutineStackPushAwaitable{CoroHandle::from_promise(*this_promise_type)}`
// 但 `this_promise_type` 如何获取?
// 让我们假设我们有一个 `current_coroutine()` 助手函数,可以返回当前协程的句柄。
// 实际上,`CoroHandle::from_promise(this->promise())` 可以在协程内部使用
// 但需要一个特殊的 awaitable 来触发其调用。
// 让我们暂时简化,直接使用 `CoroutineTask` 的 promise_type 提供的 `self_handle`。
// 这是通过在 `CoroutineTask` 构造函数中将句柄传递给它,然后它再从 promise 中获取。
// 这是一个循环依赖,需要小心。
// 假设我们能拿到当前协程的句柄 `current_fib_handle`
// 那么在调用 `fibonacci_coroutine_correct(n-1)` 之前:
CoroutineTask task_n_minus_1 = fibonacci_coroutine_correct(n - 1);
CoroHandle handle_n_minus_1 = task_n_minus_1.get_handle();
// 在调用子协程之前,将当前协程的句柄压栈
// 关键:这里 `current_fib_handle` 应该是 `fibonacci_coroutine_correct(n)` 自身的句柄。
// 在 `transfer_awaitable::await_suspend` 被调用时,`current_handle` 参数就是它。
// 所以,我们可以在 `transfer_awaitable` 内部,而不是 `fibonacci_coroutine_correct` 内部压栈。
// 但这样又会改变 `transfer_awaitable` 的职责。
// 让我们回到最直接的调度器模型:
// 1. 当 `fibonacci_coroutine_correct(n)` 需要计算 `fib(n-1)` 时:
// 它创建一个 `task_n_minus_1`。
// 它将 *自己* 的句柄压入 `coroutine_stack`。
// 它 `co_await transfer_awaitable(handle_n_minus_1)`。
// 2. `handle_n_minus_1` 开始执行。
// 3. 当 `handle_n_minus_1` 完成 (`co_return`) 时,`final_suspend` 被调用。
// `final_suspend` 从 `coroutine_stack` 弹出父协程,并 `resume` 它。
// 这时控制权回到 `fibonacci_coroutine_correct(n)` 的 `co_await` 之后。
// 如何在 `fibonacci_coroutine_correct` 内部获取自己的句柄 `self_handle`?
// C++20 协程标准库没有直接提供 `std::coroutine_handle<>::current()`。
// 我们可以通过一个自定义的 awaitable 来实现:
struct GetCurrentHandleAwaitable {
CoroHandle handle;
bool await_ready() const noexcept { return false; } // 总是挂起,以便 await_suspend 获取句柄
void await_suspend(CoroHandle h) noexcept { handle = h; }
CoroHandle await_resume() const noexcept { return handle; }
};
// 获取当前协程的句柄
CoroHandle current_fib_handle = co_await GetCurrentHandleAwaitable{};
// 压栈当前协程的句柄
coroutine_stack.push_back(current_fib_handle);
// 计算 fib(n-1)
CoroutineTask task_n_minus_1 = fibonacci_coroutine_correct(n - 1);
CoroHandle handle_n_minus_1 = task_n_minus_1.get_handle();
co_await transfer_awaitable(handle_n_minus_1);
long long res1 = task_n_minus_1.get_result();
// 计算 fib(n-2)
// 再次压栈当前协程的句柄(因为我们要再次等待子协程)
// 注意:这里的逻辑需要确保栈的平衡。
// 每当协程 `A` 调用 `B` 并等待 `B` 返回时,`A` 就需要压栈。
// 当 `B` 完成并恢复 `A` 时,`A` 就会继续执行。
// `final_suspend` 已经负责弹出并恢复。所以这里只需要压栈。
coroutine_stack.push_back(current_fib_handle);
CoroutineTask task_n_minus_2 = fibonacci_coroutine_correct(n - 2);
CoroHandle handle_n_minus_2 = task_n_minus_2.get_handle();
co_await transfer_awaitable(handle_n_minus_2);
long long res2 = task_n_minus_2.get_result();
co_return res1 + res2;
}
// 主函数运行器
long long run_symmetric_fibonacci(int n) {
if (n <= 1) return n;
CoroutineTask root_task = fibonacci_coroutine_correct(n);
CoroHandle root_handle = root_task.get_handle();
// 启动根协程。
// 因为 initial_suspend 是 suspend_always,所以需要 resume 一次。
// 这次 resume 会让 root_fibonacci_coroutine 开始执行,直到第一个 co_await。
root_handle.resume();
// 调度循环:只需要等待根协程完成
// 因为所有子协程都会通过 final_suspend 恢复其父协程,
// 最终控制权会回到根协程,直到它完成。
while (!root_handle.done()) {
// 理论上,这个循环不应该被执行到,因为协程间的传递是自动的。
// 如果执行到这里,说明可能某个协程没有正确地将控制权转移回来,
// 或者没有将父协程压栈。
// 或者是在调试时,协程暂停,而主线程没有其他任务。
// 在这种无调度器、纯对称传递的模式下,主线程在启动根协程后,
// 剩下的工作就是等待根协程完成。
// `root_handle.done()` 为真时,表示所有子任务及其父任务都已完成。
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1)); // 防止忙等待,实际应用中会更复杂
}
return root_task.get_result();
}
int main() {
std::cout << "Starting symmetric Fibonacci calculation..." << std::endl;
// 示例:计算 fib(10)
int n = 10;
long long result = run_symmetric_fibonacci(n);
std::cout << "Symmetric Fibonacci(" << n << "): " << result << std::endl; // 预期输出 55
// 尝试计算更大的斐波那契数,例如 fib(45)
// 对于传统递归,fib(45) 可能需要很久或溢出。
// 对于对称协程,它应该能正常工作,但创建大量协程帧会有内存和性能开销。
// int large_n = 45; // 注意:协程创建和管理仍有开销,此值过大会慢
// long long large_result = run_symmetric_fibonacci(large_n);
// std::cout << "Symmetric Fibonacci(" << large_n << "): " << large_result << std::endl;
// 预期输出:1134903170
// 清理全局协程栈,尽管在我们的设计中它应该在根协程完成后变空
coroutine_stack.clear();
return 0;
}
3.3 代码分析与解释
-
CoroutineTask和promise_type:CoroutineTask是我们协程的返回类型,它包装了std::coroutine_handle。promise_type定义了协程的生命周期行为。initial_suspend():std::suspend_always{}意味着协程在创建后会立即挂起,等待被显式resume()。这允许我们在启动协程之前获取其句柄。final_suspend():std::suspend_always{}意味着协程在co_return后会挂起,而不是自动销毁。这至关重要!它允许我们在协程完成时拦截控制流。- 在
final_suspend中,我们检查coroutine_stack。如果栈不为空,说明当前协程是某个父协程的子协程。我们弹出栈顶的父协程句柄,并resume()它,从而将控制权返回给父协程的co_await transfer_awaitable(...)之后。
- 在
return_value(long long value): 用于接收co_return value;中的值,并将其存储在promise_type::result中,以便外部可以通过CoroutineTask::get_result()获取。
-
transfer_awaitable:- 它的构造函数接收一个
target_handle,这是我们希望转移控制权到的目标协程。 await_ready()始终返回false,确保co_await总是挂起当前协程。await_suspend(CoroHandle current_handle)是核心。它接收当前协程的句柄current_handle。它直接调用target_handle.resume(),将控制权从current_handle转移到target_handle。由于await_suspend是void返回类型,C++ 运行时知道控制流已经离开当前co_await点,不会再自动恢复current_handle。await_resume()在协程通过transfer_awaitable恢复时被调用。在我们的对称传递模型中,当一个协程Aco_await transfer_awaitable(B)后,当B完成并恢复A时,控制权会回到A的co_await表达式之后,此时await_resume会被调用。
- 它的构造函数接收一个
-
GetCurrentHandleAwaitable:- 这是一个辅助的 awaitable,用于在协程内部获取其自身的
CoroHandle。它通过await_suspend接收到h(当前协程的句柄),然后将其存储在handle成员中,并在await_resume中返回。
- 这是一个辅助的 awaitable,用于在协程内部获取其自身的
-
fibonacci_coroutine_correct(int n):- 这是实现无栈递归的核心协程函数。
- 它首先使用
co_await GetCurrentHandleAwaitable{}获取自身的句柄current_fib_handle。 - 在每次“递归调用”子协程之前(例如
fibonacci_coroutine_correct(n-1)),它将current_fib_handle压入全局的coroutine_stack。这模拟了传统递归中将返回地址压栈的行为。 - 然后,它创建子协程,并使用
co_await transfer_awaitable(handle_child)将控制权对称传递给子协程。 - 当子协程执行
co_return时,其final_suspend会从coroutine_stack弹出current_fib_handle并resume()它。此时,控制权就回到了父协程中co_await transfer_awaitable(...)表达式的下一行。 - 最终,当
n <= 1时,co_return n将结果存储在自己的promise_type中,并通过final_suspend恢复其父协程。
-
run_symmetric_fibonacci(int n):- 这个函数是我们的主调度器。它创建根斐波那契协程,并
resume()它一次以启动。 - 由于所有的协程间传递都是通过
transfer_awaitable和final_suspend自动完成的,主调度器只需等待root_task完成 (root_handle.done()) 即可。
- 这个函数是我们的主调度器。它创建根斐波那契协程,并
3.4 栈溢出防范与效率
这个方案巧妙地避免了栈溢出:
- 无实际调用栈增长:每一次
co_await transfer_awaitable都会挂起当前协程,并恢复另一个协程。await_suspend返回void(或者false)确保了当前协程的栈帧不会持续累积在调用栈上。每个协程的局部变量和状态都存储在独立的堆分配的协程帧中。当一个协程暂停时,它的堆帧仍然存在,但它不再占用 CPU 的调用栈。 - 显式协程栈:我们用一个
std::vector<CoroHandle>(coroutine_stack) 来模拟传统递归的返回地址。这个栈是程序员在堆上显式管理的,不会导致操作系统级别的栈溢出。 - 高效切换:协程间的切换(通过
resume())比线程上下文切换轻量得多,因为它不涉及操作系统的调度和内存保护机制的切换,只是简单地修改程序计数器和栈指针(指向协程帧)。
通过这种对称传递机制,我们可以实现任意深度的递归计算,而无需担心栈溢出问题。
4. 应用场景与优势
对称传递模式在以下场景中展现出强大优势:
- 深度递归算法:如斐波那契、树遍历、图搜索(DFS)等,当递归深度可能非常大时,对称传递提供了一种无栈溢出的解决方案。
- 协作式多任务/微任务调度器:多个协程可以在一个线程内协作运行,通过对称传递互相交出控制权,实现高效的并发。例如,游戏引擎中的任务调度、高并发服务器中的请求处理。
- 复杂状态机:一个协程可以表示一个状态,通过对称传递切换到下一个状态协程,使得状态转换逻辑清晰且避免了大量的
if/else或switch语句。 - 解析器/解释器:在处理递归下降解析等任务时,可以利用对称传递来避免栈深度限制。
- 生成器链/管道:当一个生成器需要将生成任务委托给另一个生成器,并在其完成后继续自己的生成时,对称传递可以提供更灵活的控制流。
优势总结:
- 无栈溢出:根本性解决了传统深度递归的栈溢出问题。
- 控制流灵活:协程间可以任意转移控制权,不受父子关系束缚。
- 高性能:协程切换开销远低于线程切换。
- 代码可读性:对于某些复杂异步逻辑或状态机,协程代码可以比回调函数或复杂状态管理代码更具线性、更易读。
5. 挑战与注意事项
尽管对称传递提供了强大的能力,但它也带来了一些挑战:
- 复杂性增加:需要编写更多的 Boilerplate 代码(自定义
promise_type、awaitable),理解协程的生命周期和控制流转移机制。 - 调试难度:传统调试器在协程间跳跃时可能不如在普通函数调用栈上直观。
- 内存管理:协程帧通常在堆上分配,长时间运行且不销毁的协程可能导致内存泄漏。必须确保
coroutine_handle在不再需要时被正确destroy()。 - 异常处理:跨协程的异常传播需要仔细设计
promise_type::unhandled_exception()。 - 调度器设计:对于更复杂的应用,仅仅依靠
final_suspend恢复父协程可能不够。可能需要一个更健壮的全局或局部调度器来管理所有活跃的协程,决定下一个要恢复的协程。我们这里的coroutine_stack就是一个简化的调度器。 - 性能开销:虽然协程切换比线程快,但协程帧的堆分配、句柄的间接访问以及额外逻辑仍会带来一定的性能开销,这可能比优化后的迭代版本慢。因此,它更适用于解决栈溢出问题和简化复杂控制流,而不是作为所有递归的默认替代方案。
6. 总结与展望
Symmetric Transfer 在 C++ 协程中是一个极其强大的模式,它通过巧妙地利用协程的挂起/恢复机制和自定义 Awaitable,实现了无栈溢出的高效递归切换。这种能力为解决深度递归问题、构建协作式多任务系统和复杂状态机提供了全新的视角和工具。理解其核心原理,尤其是 await_suspend 的行为和显式协程栈的管理,是掌握这一高级技术模式的关键。在实践中,我们需要权衡其带来的复杂性和性能开销,将其应用于最能发挥其优势的场景。随着 C++ 协程生态系统的不断成熟,我们期待看到更多基于对称传递的创新解决方案。