React 组件挂载全解析:从 Fiber 树的“自上而下”到“自下而上”
各位同学,大家好!
今天我们不聊业务,不聊 UI 设计,咱们来聊点硬核的。如果你觉得 React 只是简单的 JSX 转换,那你可就太小看它了。React 的核心,其实是一台精密的瑞士钟表,而 Fiber 就是那个齿轮组。
今天我们要讲的是组件挂载的“双城记”:自上而下的 beginWork 和 自下而上的 completeWork。这就像是一个忙碌的项目经理(父节点)在分配任务,然后看着下属(子节点)一个个把活干完再回来汇报。
准备好了吗?把咖啡喝好,我们直接开讲。
第一章:React 的“多线程”错觉与 Fiber 架构
首先,咱们得搞清楚 React 为什么这么折腾。在 React 15 时代,那叫一个“同步渲染”。你一调接口,页面卡死三秒,全靠 setTimeout 模拟异步。到了 React 16,React 团队引入了 Fiber。
Fiber 是什么?它不是什么高深莫测的物理概念,它就是一个 JavaScript 对象。
function FiberNode() {
this.tag = ...; // 标记类型:函数组件、类组件、宿主组件(DOM节点)等
this.return = null; // 父节点
this.child = null; // 第一个子节点
this.sibling = null; // 下一个兄弟节点
this.alternate = null; // 当前节点 vs 旧节点(用于对比)
this.effectTag = ...; // 副作用标记:更新、插入、删除等
}
你可以把 Fiber 树想象成一个链表。React 不像人类那样一次性记住整棵树,它更像一个健忘但高效的流水线工人。它一次只处理一个节点,处理完了再去下一个。
那么,这个工人是怎么工作的呢?这就引出了我们今天的两个核心函数:beginWork 和 completeWork。
第二章:自上而下的 beginWork —— “分配任务”
想象一下,你是公司的 CEO。你坐在办公室里,面前有一份复杂的组织架构图。你想知道每个部门今年干了什么活。
beginWork 的任务就是:向下遍历,分配任务,创建子节点。
1. 调度入口:performUnitOfWork
React 的调度器(Scheduler)会调用 performUnitOfWork 函数。这个函数是整个挂载循环的引擎。它的核心逻辑非常简单粗暴:
function performUnitOfWork(currentFiber) {
// 1. 先尝试做 beginWork
const next = beginWork(currentFiber);
// 2. 如果有子节点,就递归去处理子节点
if (next) {
next.return = currentFiber; // 建立父子关系
return next;
}
// 3. 如果没有子节点了,说明这个节点已经处理完了,该轮到它的父节点处理了
// 所以要回溯,调用 completeUnitOfWork
return completeUnitOfWork(currentFiber);
}
注意这个逻辑: 它不是一次性遍历完,而是“递归调用” + “栈回溯”。这就像你下楼梯,一级一级走下去(beginWork),走到头了(叶子节点),再一级一级爬上来(completeWork)。
2. beginWork 的核心逻辑
beginWork 函数长得非常像 switch 语句,因为它要根据节点的类型(tag)来决定怎么干活。
假设我们有一个组件树:
function App() { return <Header /> }
function Header() { return <div>Content</div> }
当 performUnitOfWork 拿到 App 的 Fiber 节点时,会调用 beginWork(App)。
// beginWork 伪代码
function beginWork(currentFiber) {
switch (currentFiber.tag) {
case HostComponent: // 比如 <div>
return updateHostComponent(currentFiber);
case FunctionComponent: // 比如 function App()
return updateFunctionComponent(currentFiber);
// ... 其他类型
}
}
如果是 FunctionComponent(函数组件),React 会干两件大事:
- 调用 render 函数:这是你代码里写
return <Header />的地方。 - 协调子节点:对比
current树(旧树)和workInProgress树(新树),决定是复用节点还是创建新节点。
function updateFunctionComponent(currentFiber) {
// 1. 调用用户的 render 函数
// 这时候 React 会执行你的函数组件代码,产生新的 Fiber 节点
const children = currentFiber.type(currentFiber.props);
// 2. 处理返回的 children
// reconcileChildren 会对比新旧 children,返回下一个要处理的 Fiber
currentFiber.child = reconcileChildren(
currentFiber,
currentFiber.alternate,
children
);
return currentFiber.child; // 返回第一个子节点,让 performUnitOfWork 去处理它
}
这里的自上而下体现在哪里?
体现在 递归。
App 拿到 Header,然后 Header 拿到 div,然后 div 拿到 text。
Fiber 树的 child 指针被像接力棒一样传递下去。
此时发生了什么?
App的render被调用了。Header的render被调用了。- DOM 节点还没创建,只是 Fiber 节点被分配了任务。
第三章:自下而上的 completeWork —— “汇报工作”
当 beginWork 走到最深处(比如一个文本节点 Text,或者一个没有子组件的 div),它会发现 child 是 null。
这时候,performUnitOfWork 就会调用 completeUnitOfWork。
1. 完成当前节点
completeUnitOfWork 会调用 completeWork。beginWork 是“分配”,completeWork 就是“执行”。
function completeUnitOfWork(fiber) {
// 1. 先处理当前节点的 completeWork
completeWork(fiber);
// 2. 如果有兄弟节点,去处理兄弟节点
let sibling = fiber.sibling;
if (sibling) {
return sibling;
}
// 3. 如果没有兄弟节点,说明父节点也处理完了,继续向上回溯
let returnFiber = fiber.return;
if (returnFiber) {
return returnFiber;
}
// 4. 到了根节点,任务结束
return null;
}
这里的自下而上体现在哪里?
体现在 回溯。
当叶子节点处理完,它会向上找到父节点,父节点处理完,再找爷爷节点。
2. completeWork 的核心逻辑
completeWork 的主要工作非常具体:创建 DOM、处理副作用、处理生命周期。
function completeWork(currentFiber) {
const newProps = currentFiber.memoizedProps;
const tag = currentFiber.tag;
switch (tag) {
case HostComponent: // 比如 <div>
// 1. 创建 DOM 节点 (createInstance)
const instance = createInstance(newProps.type, newProps);
// 2. 将 DOM 节点挂载到父节点的 DOM 容器中 (mountChildInstance)
appendAllChildren(instance, currentFiber);
// 3. 标记副作用 (Placement)
currentFiber.effectTag |= Placement;
// 4. 返回 DOM 实例供父节点使用
currentFiber.stateNode = instance;
break;
case FunctionComponent:
// 函数组件没有自己的 DOM,它的 DOM 由子节点决定
// 重要的是处理 useEffect 的 mount
commitBeforeMutationEffects(); // 这里处理 useEffect 的 mount
break;
}
}
这里发生了什么?
- DOM 诞生:
createInstance生成了真实的<div>标签。 - 父子连接:
appendAllChildren把刚刚创建好的子节点 DOM,挂载到了父节点的 DOM 里。 - 副作用标记:
Placement标记告诉 React:“嘿,这个节点是新加进来的,下次提交阶段要把它插到页面上。”
第四章:生命周期钩子在哪里?(源码视角的真相)
这是面试中最爱问的问题,也是同学们最迷糊的地方。constructor, render, useEffect 到底跑在哪一步?
让我们用刚才的组件树 App -> Header -> div 来复盘整个流程。
1. constructor 和 render (在 beginWork 中)
当 performUnitOfWork 拿到 App 的 Fiber:
- 调用
beginWork(App)。 - 发现是
FunctionComponent。 - 调用
App.render(props, state)。 App.render返回<Header />。reconcileChildren生成Header的 Fiber 节点。- 调用
Header.render(props, state)。 Header.render返回<div>Content</div>。reconcileChildren生成div的 Fiber 节点。
结论:constructor 和 render 是在 自上而下遍历 的过程中执行的。父组件的 render 执行完,才会去执行子组件的 render。
2. useEffect (在 completeWork 中)
这是重点,也是难点。
假设你在 App 组件里写了 useEffect(() => { console.log('App mounted') }, [])。
React 不会在 render 阶段就执行这个回调。为什么?因为 React 需要先确保子组件都渲染完了,DOM 都挂载好了,才能执行副作用。
执行流程是这样的:
beginWork执行到div节点,发现是叶子节点。completeWork(div)执行。把 DOM 插入页面。performUnitOfWork回溯,执行completeWork(Header)。- 这里会处理 Header 的副作用。
performUnitOfWork回溯,执行completeWork(App)。- 关键点来了!
- 在
completeWork处理FunctionComponent时,React 会检查这个组件是否有挂载阶段的副作用。 - 它会调用
commitBeforeMutationEffects。 - 在这个阶段,React 会把
useEffect的回调函数放入一个队列。
- 任务结束,进入
commit阶段。
结论:useEffect 的回调函数是在 自下而上遍历 完成之后,进入 commit 阶段之前,或者在 completeWork 的特定逻辑中被收集起来的。
第五章:深入剖析 —— 为什么非得这么折腾?
你可能要问:“老师,我直接在 render 里写 document.createElement 不行吗?非得搞个 Fiber 树,再搞个 completeWork?”
这就好比你点外卖。
- 传统方式(同步渲染):你下单,厨师立马炒菜,炒完直接端给你。如果菜没熟,你还得等着。
- React Fiber 方式(异步渲染):
- beginWork(下单):你告诉老板你要吃宫保鸡丁。老板记下来了,然后告诉配菜员切花生米。
- completeWork(做菜):配菜员切完花生米,回来告诉老板。老板接着炒菜,炒完告诉你。
- Commit(上菜):最后,服务员把菜端到你桌上。
为什么要分两步?
- 中断与恢复:如果老板正在炒菜(
completeWork),突然你手机响了(用户点击了另一个 Tab)。React 可以暂停当前的 Fiber 处理,保存现场,等会儿再接着炒。 - 副作用隔离:子组件的副作用(比如
useEffect)必须等子组件完全渲染好(DOM 插入成功)之后才能执行。completeWork的自下而上逻辑保证了这一点。
第六章:代码实战 —— 跟踪一个挂载过程
让我们写一段代码,然后假装我们在读源码。
function Parent() {
console.log('Parent render');
return (
<Child />
);
}
function Child() {
console.log('Child render');
return <div>Hello</div>;
}
执行序列(模拟 Fiber 调度):
-
调度器启动:
performUnitOfWork(root)->beginWork(Root)Root是FunctionComponent-> 调用Parent.render->reconcileChildren创建Parent的子 Fiber (Child节点)。- 输出:Parent render
-
递归向下:
performUnitOfWork(Parent)->beginWork(Parent)-> 返回Child节点。performUnitOfWork(Child)->beginWork(Child)-> 调用Child.render->reconcileChildren创建div节点。- 输出:Child render
-
递归到底:
performUnitOfWork(div)->beginWork(div)->div是HostComponent。它没有子节点(div下面没有子组件,只有文本节点,文本节点也是叶子节点)。performUnitOfWork(div)->completeUnitOfWork(div)-> 调用completeWork(div)。completeWork(div)->createInstance('div')-> 创建真实 DOM。completeWork(div)->appendChild-> 把 DOM 插入到父节点。
-
回溯向上:
performUnitOfWork(div)-> 没有兄弟节点 -> 回溯到Child。performUnitOfWork(Child)->completeUnitOfWork(Child)。completeWork(Child)-> 处理Child的副作用(如果有useEffect,在这里收集)。- 没有兄弟节点 -> 回溯到
Parent。
-
继续回溯:
performUnitOfWork(Parent)->completeUnitOfWork(Parent)。completeWork(Parent)-> 处理Parent的副作用。- 没有兄弟节点 -> 回溯到
Root。
-
结束:
performUnitOfWork(Root)-> 结束。
最终输出顺序:
Parent render -> Child render -> (DOM 创建) -> (副作用处理) -> 页面渲染。
第七章:useEffect 的挂载细节(进阶)
这可能是最让人困惑的部分。为什么 useEffect 里的代码是在 render 之后,但在 commit 阶段才执行?
React 为了保证 DOM 已经挂载,做了一个非常巧妙的双阶段设计。
-
Phase 1: Render Phase (
beginWork):- 这个阶段是纯计算,不涉及 DOM 操作。
- 这里会计算哪些节点需要更新,哪些需要插入。
- 这里会调用
useEffect的 cleanup 函数(如果是更新)。
-
Phase 2: Commit Phase (
commitWork):- 这个阶段是真正的 DOM 操作。
completeWork在这里被调用(虽然源码里completeWork负责创建 DOM,但副作用列表的执行是commitEffectList)。- 在
commit的开始阶段,React 会遍历Effect List(副作用列表)。
Effect List 是怎么来的?
在 completeWork 处理 HostComponent(如 div)时,React 会把这个节点的 effectTag(比如 Placement)标记下来。
然后,在 completeWork 处理 FunctionComponent 时,React 会把这个组件的副作用收集起来。
自下而上构建 Effect List:
当 completeWork(div) 执行时,它会把 div 的 effectTag 加入列表。
当 completeWork(Child) 执行时,它会把自己的 effectTag 加进去。
当 completeWork(Parent) 执行时,它会把自己的 effectTag 加进去。
最终在 Commit 阶段:
React 从下往上遍历这个列表(或者利用双缓冲树进行遍历),先执行子组件的 useEffect,再执行父组件的 useEffect。
这就是为什么:
function Parent() {
useEffect(() => console.log('Parent'));
return <Child />;
}
function Child() {
useEffect(() => console.log('Child'));
return <div />;
}
// 输出顺序必然是:Child -> Parent
第八章:beginWork 中的 Diff 算法(Reconciliation)
beginWork 不仅仅是创建节点,它还负责复用节点。这也就是传说中的 Diff 算法。
当 beginWork 遇到一个已知节点(currentFiber.alternate 存在)时,它会调用 reconcileChildren。
function reconcileChildren(returnFiber, currentFiber, nextChildren) {
// 如果没有旧 Fiber,说明是初次挂载,直接把 nextChildren 当作 children
if (!currentFiber) {
// ... 创建新节点
return;
}
// 如果有旧 Fiber,说明是更新
// 简单起见,这里假设 nextChildren 是个数组
const newChildren = isArray(nextChildren) ? nextChildren : [nextChildren];
let resultingFirstChild = null;
let previousNewFiber = null;
for (let i = 0; i < newChildren.length; i++) {
const child = newChildren[i];
// 核心逻辑:根据 key 和 type 判断能不能复用
const tag = child.type; // 比如 'div', 'span'
// 如果类型变了,说明是删除旧节点,创建新节点
if (tag !== currentFiber.type) {
// 创建新 Fiber
const newFiber = createFiber(child.type, child.props);
newFiber.return = returnFiber;
resultingFirstChild = newFiber;
break; // 简化逻辑:这里只处理第一个不匹配的
} else {
// 类型没变,复用!
const existingFiber = currentFiber.sibling; // 找兄弟节点
currentFiber = existingFiber;
// 更新 props
newFiber = updateFiber(existingFiber, child.props);
newFiber.return = returnFiber;
previousNewFiber.sibling = newFiber;
previousNewFiber = newFiber;
}
}
return resultingFirstChild;
}
这个逻辑在 beginWork 里起到了什么作用?
它决定了 beginWork 到底是返回一个新节点(如果是新增),还是复用一个旧节点(如果是更新)。
第九章:completeWork 中的副作用标记
现在我们回到 completeWork。当 beginWork 完成了“分配”和“创建/复用”任务,返回了 nextFiber 之后,completeWork 就要负责把这些节点变成真正的 DOM,并打上“标签”。
Placement(插入):
如果一个节点在 beginWork 阶段被创建了(newFiber),它肯定没出现在 current 树里。completeWork 会给它打上 Placement 标记。
在 commit 阶段,React 会根据这个标记,把节点插入到父节点的 appendChild 里。
Update(更新):
如果一个节点在 beginWork 阶段被复用了,说明它的 props 变了。completeWork 会给它打上 Update 标记。
在 commit 阶段,React 会根据这个标记,调用 patchProp 修改 DOM 属性。
Deletion(删除):
虽然 completeWork 主要处理挂载和更新,但删除逻辑也贯穿其中。当 beginWork 发现 current 树里有一个节点在 nextChildren 里找不到时,就会打上 Deletion 标记。
第十章:总结与升华
好了,同学们,让我们把这一大段代码逻辑串联起来。
React 的挂载过程,本质上就是一场精心编排的舞蹈:
- 指挥家(Scheduler) 拿着乐谱(Fiber 树),指挥棒一挥。
- 递归者(
beginWork) 开始自上而下的跑位。- 它告诉父节点:“你去渲染你自己。”
- 它告诉子节点:“你去渲染你自己。”
- 它负责创建新的 Fiber 节点,或者复用旧的节点。
- 它负责调用
render函数。
- 执行者(
completeWork) 开始自下而上的跑位。- 当递归者跑到了舞台边缘(叶子节点),执行者登场。
- 它把 Fiber 节点翻译成真实的 DOM 元素(
createInstance)。 - 它把 DOM 元素挂载到舞台(父节点)上。
- 它收集副作用(
useEffect),打上标签(Placement,Update)。
- 清洁工(
commit) 最后登场,根据标签,把所有改动一次性应用到页面上。
这种自上而下(逻辑构建)与自下而上(副作用执行)的结合,既保证了逻辑的连贯性,又保证了 DOM 操作的原子性。
最后送给大家一句 React 源码里的名言:
“We don’t do everything at once. We do a little bit, and then we pause.”
这就是 Fiber 的魅力,也是 React 能够在复杂的交互中保持流畅的秘密武器。希望大家在下次写 React 组件时,脑子里能浮现出那个 Fiber 节点在树上攀爬和回溯的画面。
下课!