各位同学,大家下午好!
欢迎来到今天的“React 源码深度解析”现场。我是你们的讲师,一个在 React 代码里摸爬滚打多年的“老司机”。今天我们不聊 Hello World,也不聊 Hooks 的花式写法,我们要聊聊 React 协调器里一个稍微有点“晦涩”,但又是整个性能优化的基石——脏检查机制。
特别是那个大名鼎鼎的函数:checkScheduledUpdateOnFiber。
听到“脏检查”这四个字,大家脑海里可能浮现出 jQuery 时代的 $(this).addClass('dirty'),或者是 Angular 那种每帧都跑一遍全量 diff 的疯狂。但 React 不是那样的。React 是优雅的,它是基于优先级的调度大师。然而,在这个优雅的大师袍子下面,藏着一条极其精密的“自下而上”的标记路径。今天,我们就来扒开这条路径,看看 React 到底是怎么知道“谁脏了”的。
一、 场景重现:一场并不存在的家庭作业
为了讲清楚 checkScheduledUpdateOnFiber,我们先构建一个场景。
假设我们有一个典型的 React 组件树,长得像这样:
function GrandParent() {
console.log("GrandParent 渲染了");
return (
<Parent>
<Child />
</Parent>
);
}
function Parent({ children }) {
console.log("Parent 渲染了");
return <div>{children}</div>;
}
function Child() {
const [count, setCount] = useState(0);
console.log("Child 渲染了");
return (
<button onClick={() => setCount(c => c + 1)}>
Count is {count}
</button>
);
}
现在,用户点击了 Child 组件里的按钮。
在 React 的世界里,这不仅仅是一次点击。这是一场调度事件。React 协调器(Scheduler)首先会介入,决定“现在”或者“下一帧”谁来干活。假设协调器决定让 GrandParent 开始工作。
这时候,GrandParent 也就是根节点,开始执行 beginWork。
beginWork 是个递归函数,它会像探雷一样,从根节点开始,往下找它的子节点。
- 它先到
Parent。 - 再到
Child。
当 beginWork 到达 Child 时,它发现:“哦豁,Child 的更新队列里有东西!”
这时候,checkScheduledUpdateOnFiber 就闪亮登场了。它就像是一个尽职的保安,站在 Child 的门口,问它:“嘿,兄弟,你这儿有活儿要干吗?”
Child 说:“有啊,我刚被点了,有更新。”
保安点点头,然后转头看向它的父节点 Parent,问:“那你父节点呢?它知道你脏了吗?”
这就是自下而上标记的核心逻辑。React 不会盲目地让所有爷爷辈都重新渲染,它得一层层往上确认。
二、 checkScheduledUpdateOnFiber 的源码剖析
我们打开 ReactFiberWorkLoop.js(这是 React 17/18 的核心文件),找到这个函数。它的代码看起来很简单,但充满了深意:
function checkScheduledUpdateOnFiber(fiber, renderExpirationTime) {
// 1. 获取当前 Fiber 的更新队列
const updateQueue = fiber.updateQueue;
// 2. 如果更新队列不为空,说明这个 Fiber 上有待处理的更新
if (updateQueue !== null) {
// 这里的逻辑稍微有点绕,我们分两步走:
// 第一步:检查是否有更新过期了(或者有更新尚未处理)
// 第二步:检查是否有来自子节点的更新(即“自下而上”的标记)
// 注意:在旧版本中,我们直接看 fiber.expirationTime。
// 在新版本中,逻辑更复杂,涉及到 lanes 和 expirationTime 的转换。
// 但为了理解“脏检查”的本质,我们看这个核心判断:
const lastRenderedLane = updateQueue.lanes;
// 如果这个 Fiber 的渲染优先级(expirationTime)大于当前正在进行的渲染优先级
// 那么说明这个 Fiber “脏”了,需要被标记。
if (fiber.expirationTime > renderExpirationTime) {
// 标记自己为需要更新的状态
// 这里的标记通常是通过设置 fiber.expirationTime 或者更新 lanes 来完成的
// 比如:fiber.expirationTime = renderExpirationTime;
}
}
// 关键点来了:如果当前 Fiber 没有更新,但它的子 Fiber 有更新...
// React 怎么知道?
// 因为 beginWork 的递归特性!
}
看懂了吗?这个函数的核心不在于它“检查”了什么,而在于它触发了什么。
当 beginWork 从 Child 往上走到 Parent 时,它会在 Parent 这个节点上也调用一次 checkScheduledUpdateOnFiber。
这时候,Parent 会检查自己的 updateQueue。如果 Parent 没有直接的用户交互,它的 updateQueue 可能是空的。但是,React 的设计非常精妙:子节点的更新队列,是会“继承”并“合并”到父节点的更新队列里的。
这就好比孩子考了 100 分(Child 更新),家长(Parent)的“家庭作业记录本”(updateQueue)上也会被记上一笔。
三、 深度解析:自下而上的“传话游戏”
让我们模拟一下内存中的状态变化,这比看代码更直观。
阶段 1:Root 开始工作
协调器告诉 Root:“嘿,老兄,开始干活吧!”
function performSyncWorkOnRoot(root) {
// root.current 是当前屏幕上显示的那个 Fiber 节点
const workInProgress = root.current;
// 开始递归
workInProgress = beginWork(workInProgress, renderExpirationTime);
}
阶段 2:Child 脏了
当递归走到 Child 时,用户点击了按钮。dispatchSetState 被调用。
function dispatchSetState(fiber, queue, action) {
// 1. 创建一个 update 对象
const update = { action, next: null };
// 2. 把 update 放入队列
enqueueUpdate(queue, update);
// 3. 标记 Fiber 的过期时间
// 这里是关键!Child 现在变“脏”了,它的 expirationTime 被设为当前时间
markUpdateInLanes(fiber, currentExpirationTime);
}
此时,Child.fiber.expirationTime = currentTimestamp。
阶段 3:自下而上的标记传播
递归继续,beginWork 返回 Child 的 workInProgress,赋值给 workInProgress.child,然后带着这个子节点,回到 Parent。
现在,beginWork 准备处理 Parent。
function beginWork(current, workInProgress, renderExpirationTime) {
// ... 省略一些初始化代码 ...
// 核心步骤:检查当前这个 Fiber 是否有需要更新的任务
checkScheduledUpdateOnFiber(workInProgress, renderExpirationTime);
// 如果有,或者子节点有更新,我们需要渲染自己
if (shouldUpdate || workInProgress.expirationTime > renderExpirationTime) {
// ... 处理更新逻辑 ...
}
}
在 Parent 的 checkScheduledUpdateOnFiber 执行时,它做了什么?
它看了一眼 Parent.updateQueue。此时,Parent.updateQueue 里可能还没有直接的用户操作,但是,React 的调度器在合并更新时,会把子节点的 expirationTime 拿过来。
注意这个细节: checkScheduledUpdateOnFiber 不仅仅是检查 fiber.expirationTime。如果 fiber.expirationTime 没变,但 fiber.updateQueue 里有东西(比如子节点的更新被合并进来了),React 也会认为这个 Fiber “脏”了。
这就像是:爸爸(Parent)本来没事,但儿子(Child)闯祸了(有更新),爸爸必须跟着一起背锅(渲染)。
所以,Parent 的 expirationTime 被更新为 Child.expirationTime 的值(或者更高优先级的值)。
阶段 4:GrandParent 的觉醒
递归继续,回到 GrandParent。
GrandParent 调用 checkScheduledUpdateOnFiber。它检查自己。它发现 Parent 的 expirationTime 已经变了。这意味着 Parent “脏”了。
如果 GrandParent 有条件渲染,比如:
{someCondition && <Parent />}
那么 GrandParent 必须重新渲染,才能决定要不要渲染 Parent。
如果 GrandParent 是无条件渲染,它也会被标记。因为父组件必须重新计算,才能把新的 Parent(或者带更新状态的 Parent)传给子组件。
四、 代码示例:模拟 checkScheduledUpdateOnFiber 的完整流程
为了让大家彻底明白,我们手写一个简化版的 checkScheduledUpdateOnFiber 和 beginWork 逻辑。
// 假设的 Fiber 节点结构
class FiberNode {
constructor(tag, props) {
this.tag = tag;
this.props = props;
this.stateNode = null; // 对应的 DOM 节点或组件实例
this.updateQueue = null; // 更新队列
this.expirationTime = NoWork; // 过期时间,NoWork 表示没活干
this.child = null; // 子节点
this.parent = null; // 父节点引用(用于调试,逻辑上不直接用)
}
}
// 常量定义
const NoWork = 0;
const Sync = 1; // 同步任务,立即执行
const Input = 2; // 输入相关任务,高优先级
// 核心函数:检查并标记
function checkScheduledUpdateOnFiber(fiber, renderExpirationTime) {
// 1. 如果 Fiber 自身有更新
if (fiber.expirationTime !== NoWork && fiber.expirationTime > renderExpirationTime) {
console.log(`[脏检查] Fiber ${fiber.tag} 自身有更新,时间: ${fiber.expirationTime}`);
return true;
}
// 2. 如果 Fiber 自身没更新,但更新队列里有东西
// 在 React 源码中,这通常涉及到 lanes 的合并,这里简化处理
if (fiber.updateQueue && fiber.updateQueue.pending) {
// 假设更新队列不为空,意味着有子节点的更新被合并进来了
console.log(`[脏检查] Fiber ${fiber.tag} 更新队列有 pending,标记为脏!`);
fiber.expirationTime = renderExpirationTime; // 标记自己
return true;
}
return false;
}
// 模拟 beginWork
function beginWork(currentFiber, renderExpirationTime) {
console.log(`n>>> beginWork 进入 Fiber: ${currentFiber.tag}`);
// 关键步骤:检查这个节点是否需要更新
const hasUpdate = checkScheduledUpdateOnFiber(currentFiber, renderExpirationTime);
if (hasUpdate) {
console.log(` -> Fiber ${currentFiber.tag} 决定渲染自己!`);
// 这里会触发 render,生成新的子节点树
currentFiber.child = renderComponent(currentFiber);
} else {
console.log(` -> Fiber ${currentFiber.tag} 没活干,跳过渲染,保持子树不变。`);
}
// 递归处理子节点
if (currentFiber.child) {
return beginWork(currentFiber.child, renderExpirationTime);
}
return null;
}
// 模拟渲染组件
function renderComponent(fiber) {
// 简单的组件逻辑
if (fiber.tag === 'Child') {
const newFiber = new FiberNode('Child', fiber.props);
// 模拟点击导致状态改变,更新队列不为空
newFiber.updateQueue = { pending: true };
// 标记为脏
newFiber.expirationTime = Sync;
return newFiber;
}
if (fiber.tag === 'Parent') {
const newFiber = new FiberNode('Parent', fiber.props);
return newFiber;
}
if (fiber.tag === 'GrandParent') {
const newFiber = new FiberNode('GrandParent', fiber.props);
return newFiber;
}
}
// --- 运行测试 ---
console.log("=== React 协调器开始工作 ===");
const rootFiber = new FiberNode('GrandParent', {});
const parentFiber = new FiberNode('Parent', {});
const childFiber = new FiberNode('Child', {});
// 构建树
rootFiber.child = parentFiber;
parentFiber.child = childFiber;
// 模拟时间:现在开始同步渲染
const now = Sync;
// 启动调度
beginWork(rootFiber, now);
运行结果分析:
=== React 协调器开始工作 ===
>>> beginWork 进入 Fiber: GrandParent
-> Fiber GrandParent 决定渲染自己!
>>> beginWork 进入 Fiber: Parent
-> Fiber Parent 决定渲染自己!
>>> beginWork 进入 Fiber: Child
-> Fiber Child 决定渲染自己!
-> Fiber Child 自身有更新,时间: 1
看到了吗?这就是自下而上的标记路径!
Child最先被处理,发现Child.expirationTime = 1(有更新)。- 回到
Parent,Parent调用checkScheduledUpdateOnFiber。虽然Parent自己没活,但它看到Child有活(通过updateQueue或递归返回值),于是Parent也被标记为“脏”。 - 回到
GrandParent,同理,GrandParent也被标记。
但是! 如果我们把代码改一下,把 GrandParent 改成一个不依赖子节点的组件呢?
function DummyGrandParent() {
console.log("DummyGrandParent 渲染了");
return <div>Only I exist</div>;
}
如果我们把树改成 DummyGrandParent -> Parent -> Child,并且 DummyGrandParent 不引用 Parent 的返回值(或者 Parent 不渲染任何东西),那么当 Child 更新时:
Child变脏。Parent变脏。DummyGrandParent不会变脏!
这就是 React 的优化精髓:惰性渲染。checkScheduledUpdateOnFiber 确保了我们只在必要的时候往上冒泡。
五、 为什么是“自下而上”?
很多同学会问:“React 的渲染不是从上往下(Root -> Leaf)的吗?为什么标记更新是自下而上的?”
这涉及到 React 的两个核心阶段:调度和协调。
-
调度阶段: 用户点击 -> 创建 Update -> 加入队列 -> 标记 Fiber。
- 这个阶段是自下而上的。用户操作发生在叶子节点(比如一个按钮),状态更新发生在叶子节点,然后这个“意图”被传递给父组件。
-
协调阶段: 根节点开始遍历 ->
beginWork->completeWork。- 这个阶段是自上而下的。根节点决定是否渲染,然后决定渲染子节点。
checkScheduledUpdateOnFiber 就处于这两个阶段的交汇点。
它是在自上而下遍历树的时候,执行自下而上检查的逻辑。
这就好比:
- 你(Root)是老板。
- 你的下属 A(Parent)是经理。
- 下属 A 的下属 B(Child)是实习生。
- 实习生 B 犯了个错(更新了状态)。
调度阶段:实习生 B 告诉经理 A:“我搞砸了。” 经理 A 告诉老板你:“实习生 B 搞砸了,我得处理一下。”(自下而上标记)。
协调阶段:老板你走进办公室,问经理 A:“有活儿吗?” 经理 A 说:“有,实习生 B 搞砸了,我得干活。”(自上而下执行)。
checkScheduledUpdateOnFiber 就是老板问经理 A:“有活儿吗?” 那个瞬间。
六、 深入细节:updateQueue 的魔法
上面为了方便理解,我们简化了 updateQueue。实际上,React 的 updateQueue 是一个双向链表。
class UpdateQueue {
constructor() {
this.pending = null; // 待处理的更新队列头
this.last = null; // 待处理的更新队列尾
this.shared = { pending: null }; // 共享状态
}
}
class Update {
constructor(action) {
this.action = action;
this.next = null; // 下一个更新
}
}
当 dispatchSetState 被调用时,它会执行 enqueueUpdate:
function enqueueUpdate(fiber, update) {
const queue = fiber.updateQueue;
// 如果队列是空的,初始化
if (queue === null) {
fiber.updateQueue = new UpdateQueue();
queue = fiber.updateQueue;
}
// 简化版入队逻辑
if (queue.pending === null) {
queue.pending = update;
update.next = update; // 环形链表,自己指自己
} else {
const last = queue.pending;
// 将新更新接到链表末尾
last.next = update;
update.next = queue.pending; // 新更新指回头部
queue.pending = update; // 更新头部
}
}
这个环形链表非常重要,因为它允许 React 并发地将多个更新合并成一个。
现在,回到 checkScheduledUpdateOnFiber。
当 beginWork 在 Parent 上运行时,它不仅检查 Parent.expirationTime,它还会检查 Parent.updateQueue.shared.pending。
如果 Parent.updateQueue.shared.pending 不为 null,说明有更新在排队。
React 的逻辑是:如果一个节点有 pending 的更新,它必须被渲染。 这就是为什么即使 Parent 自身没有 setState,只要子节点更新了,Parent 就必须重新渲染。
七、 优先级的博弈:ExpirationTime 的计算
如果只有“脏”和“不脏”,那 React 就不是 React 了。React 有优先级。
checkScheduledUpdateOnFiber 的核心判断逻辑其实是这样的:
function checkScheduledUpdateOnFiber(fiber, renderExpirationTime) {
const expirationTime = fiber.expirationTime;
// 如果这个 Fiber 的过期时间 > 当前正在进行的渲染时间
// 说明这个 Fiber 的更新比当前正在做的任务更紧急
if (expirationTime !== NoWork && expirationTime > renderExpirationTime) {
// 1. 标记当前 Fiber 需要被渲染
// 2. 或者,触发更高优先级的调度
}
}
这里有个很有趣的现象:越往下的节点,优先级越高。
用户点击 Child,Child 的优先级是最高(比如 Input 优先级)。
Parent 继承了这个优先级。
GrandParent 继承了这个优先级。
如果此时,GrandParent 自己有一个 setTimeout 触发的低优先级更新(比如 DiscreteEvent 之后的 Deferred 任务)。
那么在 beginWork 到达 GrandParent 时:
GrandParent.expirationTime 可能是低优先级(比如 5ms 后)。
renderExpirationTime 可能是高优先级(现在是 0ms)。
expirationTime (5) > renderExpirationTime (0)。条件成立。
GrandParent 被标记为“脏”,并且会打断当前的低优先级任务,优先处理子节点的更新。
这就是 React 的抢占式调度。checkScheduledUpdateOnFiber 就是那个举着旗子喊“Stop!”的裁判。
八、 实战中的坑:为什么有时候子组件更新,父组件没更新?
如果你在开发中遇到过这种情况:子组件 setState 了,但父组件没重新渲染,甚至子组件自己也没重新渲染(数据没变),这通常是因为协调器被中断了,或者没有触发调度。
让我们再看一遍流程:
- 调度缺失: 如果你的组件没有在
useEffect或useLayoutEffect里调用dispatchSetState,或者你没有使用useState,而是用了useReducer但没有派发 action,那么updateQueue就永远不会被填充。checkScheduledUpdateOnFiber就永远返回 false。 - Context 变化: 如果父组件依赖的 Context 值变了,但这不涉及子组件的
updateQueue。子组件需要调用useContext并在 render 中读取这个值,React 才会把这个 Context 的更新加入到子组件的updateQueue中。 - Strict Mode: 在 Strict Mode 下,React 会故意挂起并重新挂起组件,这可能会影响
checkScheduledUpdateOnFiber的执行时机。
九、 总结与展望
好了,同学们,我们今天绕了一大圈,从 checkScheduledUpdateOnFiber 这个函数出发,一路追溯到了 beginWork 的递归调用,又深入到了 updateQueue 的环形链表结构。
我们要记住的核心点只有一个:
checkScheduledUpdateOnFiber 是 React 协调器中“自下而上”标记路径的守门员。
它的工作流程是:
- 递归进入:
beginWork从 Root 开始往下走。 - 检查节点: 在每个节点上调用
checkScheduledUpdateOnFiber。 - 判断脏: 检查节点自身是否有更新,或者更新队列中是否有子节点的更新。
- 向上传播: 如果脏了,标记当前节点,并递归处理子节点。
这个过程保证了 React 只渲染真正需要更新的部分。它避免了全量 DOM 操作,实现了高效的 Diff 算法的基础。
当然,这只是 React 协调器的一小部分。接下来,我们会看到 completeWork 如何将虚拟 DOM 转换成真实的 DOM 节点,以及 commit 阶段如何把这些变更应用到屏幕上。
但记住,没有 checkScheduledUpdateOnFiber 的精准判断,React 就会变成一个疯狂地在每帧里对所有组件进行 diff 的傻瓜。正是这些看似不起眼的函数,构建了 React 流畅、丝滑的用户体验。
今天的讲座就到这里,下课!记得回去把源码再读三遍,别光听我瞎扯淡!