各位同学,大家好!
欢迎来到今天的“React 源码深潜”特别讲座。我是你们的讲师,一个在代码海洋里摸爬滚打多年,深知“Fiber 架构”比“发际线”更难管理的资深工程师。
今天我们要聊的话题,是 React 渲染流程中那个“承上启下”的关键环节——completeWork。
很多人都知道 completeWork 是用来创建 DOM 节点的,就像装修队里的泥瓦匠,负责把砖头砌上去。但是,这只是冰山一角。在 React 的世界里,completeWork 更像是一个“管家”,或者一个“填表员”。它不仅要砌砖,还要在每一块砖(Fiber 节点)上贴上“标签”(Flags),告诉 Commit 阶段的工人:“嘿,这块砖是新来的,要插队;或者这块砖旧了,要翻新;或者这块砖搬家了,要扔掉!”
那么,除了把 DOM 节点抠出来,completeWork 还在幕后默默处理了哪些关于副作用标志的“冒泡”逻辑呢?今天我们就把这层窗户纸捅破。
准备好了吗?我们要开始扒开 React 的裤衩(不是,是源码)了。
第一部分:为什么要“冒泡”?—— 父与子的爱恨情仇
在深入代码之前,我们需要先理解一个哲学问题:为什么父节点需要知道子节点的副作用?
想象一下,你是一个 HTML 文档的“上帝”。你手里有一棵 Fiber 树。在 Render 阶段,你决定把一个 <div>(父节点)和里面的 <button>(子节点)都删了,换成 <p> 和 <span>。
在 Commit 阶段,浏览器需要执行 DOM 操作。浏览器不会说:“好的,我先删掉 div,再删掉 button。” 浏览器只会说:“好的,我要把当前的 DOM 树完全替换掉。”
这时候,React 需要告诉浏览器:“嘿,别傻傻地删了 div 再删 button,因为 div 下面挂着一堆子节点。你应该先处理子节点的变动,最后再处理父节点。”
这就好比你要搬家。你不能先把大箱子(父节点)扔在路边,再把小箱子(子节点)扔在路边。你必须先把小箱子放进车里,最后把大箱子搬上车。这就是副作用冒泡的核心逻辑。
在 completeWork 阶段,这个逻辑主要通过修改 workInProgress 节点的 flags 属性来实现。父节点的 flags 会携带子节点的变更信息。
第二部分:Placement(插入)的狂欢—— “我是新来的”
让我们直接切入源码。completeWork 的核心逻辑在 src/react-reconciler/completeWork.js 中。
首先,我们得知道,Fiber 节点有不同的类型。如果是 HostComponent(比如 div, span),那它对应的就是 DOM 节点。
function completeWork(
current: Fiber | null,
workInProgress: Fiber,
renderPriorityLevel: number,
): Fiber | null {
const nextChildren = workInProgress.pendingProps;
switch (workInProgress.tag) {
// ... 其他 tag 的处理 ...
// 当我们遇到 HostComponent(DOM 节点)时
case HostComponent: {
const type = workInProgress.type;
// 获取当前 DOM 节点
const currentProps = current !== null ? current.memoizedProps : null;
const nextProps = workInProgress.memoizedProps;
// 1. 处理 Ref
// Ref 的处理比较独立,我们稍后单独说
if (current !== null && nextProps.ref !== currentProps.ref) {
workInProgress.flags |= Ref;
}
// 2. 处理 DOM 节点的创建
// 这里调用了 updateHostComponent,它会处理 DOM 的挂载和更新
// 这里我们简化一下,只看核心逻辑
const nextInstance = updateHostComponent(
workInProgress,
type,
nextProps,
rootContainerInstance,
);
// 3. 核心逻辑:Placement 标志的设置
// 这就是我们要讲的“冒泡”逻辑之一
if (current === null) {
// 如果当前节点不存在(current 为 null),说明这是一个新节点
// 必须标记为 Placement!
// 这就好比你是第一次见到这个人,你得把他介绍给大家。
workInProgress.flags |= Placement;
}
// 4. 处理 Hydration(注水)
// 如果是服务端渲染的情况,这里还有一些复杂的逻辑,用来判断是插入还是更新
// ...略过 Hydration 代码 ...
return null;
}
// ... 其他 case ...
}
}
代码解读与幽默时刻:
看第 36 行,if (current === null)。这是不是很简单?如果 current 是 null,说明这是个新来的,直接给个 Placement 标志。
但是,注意! 这里仅仅是给当前节点(子节点)打了标签。真正的“冒泡”逻辑在哪里?
其实,completeWork 是一个递归过程。React 会先处理叶子节点,然后处理父节点。当 completeWork 递归回溯到父节点时,父节点会再次检查自己的子节点。如果子节点有 Placement 标志,父节点会把这个标志继承给自己。
这在源码中通常是通过 child.flags |= Placement 这样的逻辑实现的(具体位置在 beginWork 或者是 completeWork 的后续遍历逻辑中)。
逻辑流:
completeWork遇到一个新的<div>。- 发现
current是 null,给它打上Placement。 - 递归处理
<div>里的<button>。发现<button>也是新的,也打上Placement。 - 回到
<div>。completeWork处理完<button>后,发现<button有Placement标志。 <div>作为一个容器,必须保证里面的元素都在。于是,div也给自己打上Placement标志。
为什么要这样?
因为 DOM 的插入是有顺序的。如果不给父节点打标签,Commit 阶段可能只会先插入父节点,导致子节点插入失败,或者顺序错乱。父节点标记了 Placement,Commit 阶段就会确保在父节点插入后,再插入子节点。
第三部分:Update(更新)的博弈—— “虽然旧了,但我还能用”
如果说 Placement 是新人的入职,那 Update 就是老员工的绩效考核。
当 current 不为 null 时,说明这个节点在当前的 DOM 树里已经存在了。这时候,React 需要比较新旧属性,看看有没有变化。
// 伪代码示意
if (current !== null) {
const prevProps = current.memoizedProps;
const nextProps = workInProgress.memoizedProps;
// 比较属性
if (shallowEqual(prevProps, nextProps)) {
// 属性没变,不需要标记 Update
// 但是!如果子节点有 Update 标志,父节点得继承!
// 见下文
} else {
// 属性变了,必须标记 Update
workInProgress.flags |= Update;
}
}
为什么父节点的 Update 标志这么重要?
这涉及到 React 的一个核心设计:按层级更新。
假设你有一个父组件 Parent 和子组件 Child。
Parent 传了一个 name="Alice" 给 Child。
Child 传了一个 style={{ color: 'red' }} 给 div。
现在,你只想改 Child 的颜色,不改 Parent 的名字。
React 在 Render 阶段会生成两个 Fiber 树。
在 completeWork 阶段:
Child发现style变了,给自己打上Update。Parent发现name没变,不给自己打Update。- 关键点来了:
completeWork在处理Parent时,发现它的孩子Child有Update标志。 - 于是,
Parent也给自己打上了Update标志。
为什么?因为如果 Parent 不更新,DOM 就会报错。比如 Parent 是一个 div,它包含了 Child。如果 Parent 不更新(即不重新渲染 Parent 的 DOM),那么 Child 的 DOM 就没法正确挂载在 Parent 下面,或者挂载在错误的位置。
代码中的体现(简化版):
// 在 completeWork 的递归逻辑中(通常在 beginWork 的后续步骤或 completeWork 的遍历中)
// 我们需要确保父节点继承子节点的副作用
if (workInProgress.subtreeFlags !== NoFlags) {
// 如果子树有副作用,父节点也得有
workInProgress.flags |= (workInProgress.subtreeFlags & Update);
}
这就像是老板(父节点)发现员工(子节点)在加班(Update),老板也得陪着加班,因为老板要负责给员工发工资(DOM 操作)。
第四部分:Deletion(删除)的忧伤—— “我是幽灵”
这是 React 源码中最让人心碎,但也最复杂的一个逻辑。
在 completeWork 中,我们主要处理的是“正在构建的新树”。但是,删除操作通常是“懒惰”的。
当你删除一个子节点时,React 不会立即在 completeWork 里把这个子节点标记为删除。相反,它会保留这个子节点在当前树中的引用,直到 Commit 阶段。
删除逻辑的“冒泡”是如何发生的?
想象一下,你删掉了 <div> 里的 <button>。
- Render 阶段结束,新树里没有
<button>了。 completeWork遍历完新树,发现<div>(父节点)还在。- 但是,在当前树中,
<div>下面已经没有<button>的 Fiber 了。 - React 会遍历当前树(旧树),找到那个被删掉的
<button>。 - 它会给那个
<button>打上Deletion标志。 - 然后,这个
Deletion标志会冒泡上去,直到打给<div>。
代码逻辑(简化):
// 在 completeWork 的最后,或者单独的清理逻辑中
function commitDeletionEffects(root, nearestMountedAncestor, fiber) {
// 这是一个递归函数,用于标记删除
// 我们要找到所有被删除的节点,并向上冒泡
let nextFiber = fiber;
while (nextFiber !== null) {
const child = nextFiber.child;
const sibling = nextFiber.sibling;
// 1. 如果是 HostComponent(DOM 节点),标记删除
if (nextFiber.tag === HostComponent) {
nextFiber.flags |= Deletion;
}
// 2. 递归处理兄弟节点
if (child !== null) {
nextFiber = child;
} else if (sibling !== null) {
nextFiber = sibling;
} else {
// 3. 回溯到父节点,处理兄弟节点的兄弟
// 这就是冒泡的核心!
let parent = nextFiber.return;
while (parent !== null) {
// ...
if (sibling !== null) {
nextFiber = sibling;
break;
} else {
// 如果兄弟也没有了,继续找叔叔(父节点的兄弟)
nextFiber = parent;
parent = parent.return;
}
}
}
}
}
深入理解:
在 completeWork 阶段,我们通常只关注“新树”的构建。但是,为了处理删除,React 实际上是在比较“新树”和“旧树”。
那个被删掉的 <button>,它已经不在 finishedWork(新树)的队列里了。它只存在于 current(旧树)中。
React 需要在 Commit 阶段处理这个“孤儿”。
Deletion 标志的冒泡非常关键。如果 <div> 没有被标记为删除,但它的子节点被标记为删除,那么 Commit 阶段可能会先删除子节点,导致 DOM 结构断裂(比如 div 下面空了,或者子节点被扔到了 body 下)。所以,父节点必须继承 Deletion 标志,以确保 DOM 操作的原子性。
第五部分:Ref(引用)的清理—— “别忘了和世界打个招呼”
Ref 是 React 中的一个小众但强大的特性。它允许你直接获取 DOM 节点的引用。
在 completeWork 中,我们处理 Ref 的逻辑比较简单,但也很重要。
case HostComponent: {
const type = workInProgress.type;
const currentProps = current !== null ? current.memoizedProps : null;
const nextProps = workInProgress.memoizedProps;
// 1. 检查 ref 是否变化
if (current !== null && nextProps.ref !== currentProps.ref) {
workInProgress.flags |= Ref;
}
// ... 创建 DOM ...
// 2. 如果是首次挂载,或者 ref 变了,我们需要在 commit 阶段处理
// 但在 completeWork 阶段,我们只需要标记一下
// ...
return null;
}
Ref 的冒泡逻辑:
Ref 的冒泡逻辑比较特殊。它不依赖于父节点是否改变。
- 情况一:新节点。
如果是一个全新的组件,并且它有ref,那么completeWork会标记Ref。 - 情况二:节点存在,ref 变了。
completeWork会标记Ref。 - 情况三:节点被删除了。
如果一个节点被删除了,它的ref回调函数必须被调用(传入null)。
这意味着,即使父节点没有改变,如果子节点被删除了,父节点也需要继承Deletion标志(正如我们在第四部分讲的),并且 Commit 阶段会递归调用所有被删除节点的ref回调。
所以,Ref 的冒泡是依附于 Deletion 标志的。
第六部分:DidCapture(错误捕获)的惊悚—— “出事了!”
这是 React 16 引入的一个非常酷的特性,用于错误边界。
当一个子组件抛出错误时,React 会暂停渲染,把这个错误“捕获”起来,并把子组件标记为 DidCapture。
case HostComponent: {
// ... 其他逻辑 ...
// 如果子组件抛出错误
if (workInProgress.flags & DidCapture) {
workInProgress.flags &= ~DidCapture;
workInProgress.flags |= Update;
}
// ...
}
为什么需要冒泡?
如果一个子组件抛出错误,这个错误会向上传播。父组件需要知道“哦,我的孩子出事了,我需要执行 componentDidCatch 生命周期或者错误边界逻辑”。
DidCapture 标志的冒泡意味着,如果一个子节点有这个标志,它的所有父节点都必须继承这个标志。这样,Commit 阶段才能确保父组件有机会执行错误处理逻辑。
代码逻辑(简化):
// 在 completeWork 的遍历逻辑中
if (workInProgress.subtreeFlags & DidCapture) {
workInProgress.flags |= DidCapture;
}
这就像是一个坏消息在家族群里传播。孙子摔倒了(DidCapture),爷爷(父节点)必须知道,以便赶紧去扶。
第七部分:Snapshot(快照)的注水之战—— “这是服务器渲染的尸体吗?”
这部分稍微高级一点,涉及到服务端渲染(SSR)。
当 React 在 completeWork 阶段遇到已经存在于 DOM 中的节点(Hydration 阶段),它需要进行比对。如果发现 DOM 节点的内容和 React 预期的不同,React 会把那个 DOM 节点“扔掉”,重新创建。
这个“扔掉”的过程,就涉及到了 Snapshot 标志。
case HostComponent: {
// Hydration 逻辑
if (current !== null) {
// 检查 DOM 是否匹配
if (!didHydrate) {
// 发现不匹配!
workInProgress.flags |= Snapshot; // 标记快照
// ... 丢弃 DOM ...
}
}
}
Snapshot 的冒泡逻辑:
如果一个子节点因为不匹配而被标记为 Snapshot(需要被丢弃),那么它的父节点必须也标记为 Snapshot。为什么?因为父节点本身可能也需要被丢弃,或者需要重新渲染,以容纳这个新的子节点结构。
这就像是装修队发现墙纸颜色不对。他们不能只撕掉墙纸(子节点),还得把墙砸了(父节点),因为墙纸贴在墙上,墙不对,墙纸也没法贴。
第八部分:代码实战—— 一个完整的 completeWork 流程
让我们把前面所有的知识点串起来,看一个完整的例子。
假设我们有这样一个 JSX:
<div id="app">
<span className="old">Hello</span>
</div>
现在我们把它改成:
<div id="app">
<span className="new">World</span>
</div>
Render 阶段:
React 创建了新的 Fiber 树。
CompleteWork 阶段(递归):
-
处理
div(父节点):current存在(旧的div)。props.id相同,没有Placement。- 但是,它的子节点有变化。
- 冒泡逻辑:
div发现subtreeFlags有Update(因为子节点变了)。 - 结果:
div打上Update标志。
-
处理
span(子节点):current存在(旧的span)。props.className变了(old->new)。- 结果:
span打上Update标志。
-
Commit 阶段:
- React 遍历 Fiber 树。
- 先处理
span。发现Update,修改 DOM 的 class。 - 再处理
div。发现Update,更新 DOM 的属性(如果有)。 - 因为
div有Update,且div包含span,所以 DOM 更新顺序正确。
第九部分:Ref 和 Deletion 的悲伤故事
再来看一个删除的例子。
Render 阶段:
我们删掉了 <span>。
CompleteWork 阶段:
-
处理
div(父节点):current存在。- 新树里没有
span。 - 冒泡逻辑: React 需要找到那个被删掉的
span。 - React 遍历旧树,给
span打上Deletion标志。 - 然后,这个
Deletion标志冒泡给div。div也打上Deletion标志。
-
Commit 阶段:
- React 遍历 Fiber 树。
- 先处理
div。发现Deletion。 - React 进入
div的子节点列表。 - 发现
span有Deletion。 - 执行 Ref 回调:
span.current = null。 - 移除 DOM:
div.removeChild(spanDOM)。 - 继续处理
div的下一个兄弟节点(假设没有)。 - 执行 Ref 回调:
div.current = null。 - 移除 DOM:
root.removeChild(divDOM)。
总结:
Deletion 标志的冒泡保证了 DOM 操作的顺序:先删孙子,再删儿子,最后删老子。同时也保证了 ref 回调的顺序:先清理孙子,再清理儿子。
第十部分:总结—— completeWork 是个勤劳的搬运工
好了,同学们,今天的讲座接近尾声。
我们回顾一下 completeWork 在副作用标志冒泡中的核心职责:
- Placement(插入): 当节点是全新的,它必须打上标签,并且父节点必须继承这个标签,以确保 DOM 插入顺序正确。
- Update(更新): 当节点属性变化,它必须打上标签,父节点必须继承,以确保父组件的容器属性(如 key, ref)正确更新。
- Deletion(删除): 这是最复杂的。React 会在旧树中找到被删的节点,给它打上
Deletion,然后一路向上冒泡给父节点,确保 DOM 移除顺序和 Ref 回调的正确执行。 - Ref(引用): 虽然它通常依附于 Placement 或 Deletion,但它的冒泡确保了所有被创建或销毁的组件都能正确地与 React 世界断开或建立联系。
- DidCapture & Snapshot: 错误处理和 Hydration 特有的标志,它们必须冒泡,以确保错误边界和 SSR 的正确恢复。
最后,送给大家一句话:
React 的 completeWork 就像一个尽职尽责的管家。他在深夜里(Render 阶段结束),把你家里所有乱七八糟的家具(子节点)都检查了一遍。他给新搬进来的家具贴上“入住”标签(Placement),给旧家具贴上“翻新”标签(Update),把准备扔掉的家具贴上“打包”标签(Deletion),最后,他还给所有家具的钥匙(Ref)都整理了一遍。
等到第二天早上(Commit 阶段),工人来了,直接看管家贴的标签干活,效率极高,乱不了套。
希望大家通过今天的讲解,对 React 的源码有了更深的理解。代码虽然难懂,但逻辑是相通的。保持好奇心,保持对细节的追求,你就是那个“资深编程专家”!
下课!