各位同学,大家好!
欢迎来到今天的“React 深度解剖与灵魂拷问”讲座。我是你们的主讲人,一个在代码堆里摸爬滚打多年,看着 React 从一个简单的库变成一个庞大架构的“资深专家”。
今天我们要聊的话题,非常宏大,也非常迷人。它关乎 React 的核心哲学——“UI 即状态函数”,以及 React 团队是如何通过 Fiber 架构,把这个听起来像数学公式一样的哲学,变成浏览器真正听得懂的、一行行指令式的底层操作。
这不仅仅是一个技术话题,这是一场关于“如何欺骗浏览器”的艺术。或者更准确地说,是一场关于“如何在单线程上模拟多线程”的工程奇迹。
准备好了吗?让我们开始吧。
第一章:数学家的梦 vs. 浏览器的现实
首先,我们要理解 React 的核心咒语是什么。如果你翻开 React 的官方文档,或者哪怕只是看一眼代码,你会发现这句话:
UI = f(state)
翻译成人话就是:界面是状态的函数。
这是什么意思呢?想象一下,你是一个数学天才。你有一个函数 f(x)。如果你输入 x = 1,你得到 y = 2;如果你输入 x = 2,你得到 y = 4。这很棒,对吧?这就是声明式编程。你不需要关心函数内部怎么算的,你只需要给输入,它就给你输出。
在 React 里,你的组件就是一个函数:
// 这是一个典型的 React 组件,声明式
function Counter({ count }) {
return (
<div>
<h1>当前数字是:{count}</h1>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>加一</button>
</div>
);
}
当你点击按钮,count 变了,你调用 setCount。React 就会重新执行这个函数,传入新的 count,然后告诉你:“嘿,现在 DOM 应该长成这个样子。”
这多优雅啊!你不需要写 document.getElementById('btn').click(),也不需要手动去修改 DOM 节点的文本。你只需要描述“我想看到什么”。
但是,浏览器不这么想。
浏览器是个粗人。浏览器只知道 DOM(文档对象模型)。DOM 是什么?DOM 是浏览器构建的一棵巨大的树,每一个节点都是一个 HTML 标签。浏览器如何改变界面?它不知道“状态”是什么鬼,它只知道“指令”。
浏览器要改变一个字,它得调用 element.textContent = 'Hello';它要加个按钮,它得调用 document.createElement('button'),然后 appendChild。
所以,问题来了:React(数学家)想让你描述结果(UI),但浏览器(粗人)只想让你下命令(DOM 操作)。
React 很早就意识到了这个问题,于是它发明了 Virtual DOM。Virtual DOM 其实就是一棵轻量级的 JavaScript 对象树,它长得和真实的 DOM 树一模一样,但是它是纯 JS 的。
当你的状态变了,React 会重新计算一遍 Virtual DOM,然后拿着新的树和旧的树去对比(Diff 算法),找出最小的差异,最后生成一串指令,告诉浏览器:“把那个 div 删了,把那个 span 文本改一下,把那个 img 的 src 换了。”
这就是 React 的工作流程:声明式 -> 虚拟 DOM -> 指令式。
但是,React 15 之前有个大问题:太慢了。
如果树很大,React 就得同步地把整个树算一遍,把整个树 diff 一遍,然后一次性把所有指令发给浏览器。如果算得慢了,页面就会卡顿,因为浏览器在等 React 算完。
这时候,React 团队意识到:我们需要把“计算”变成“调度”。 我们不能让 React 独占主线程,我们需要让 React 像切蛋糕一样,切成小块,一点一点地做。
这时候,Fiber 架构 诞生了。
第二章:Fiber——链表的艺术
为了实现“切蛋糕”,React 引入了 Fiber。Fiber 是什么?
在 React 15 里,组件树是一个扁平的数组结构(或者是树,但是遍历方式很死板)。
在 React 16+ 里,组件树变成了一串 链表。
为什么要用链表?因为链表是“可中断”的!
想象一下,你有一个长长的传送带,上面挂满了包裹。你是个工人,你的任务是把每个包裹检查一遍。如果传送带是一条直线(数组),你必须从头走到尾,检查完所有包裹才能下班。这中间如果有人叫你,你没法停下来,因为你在半路。
但如果传送带是一串珠子(链表),每颗珠子都有一根绳子连着下一颗。你可以抓住第一颗珠子,检查一下,然后说:“好,我累了,先放这,等会儿再检查剩下的。”然后你松手,去休息。等会儿你回来,再抓住下一颗珠子继续。
Fiber 节点就是这颗“珠子”。
每个 Fiber 节点都是一个 JavaScript 对象,它包含了当前组件的所有信息:
- type: 组件的类型(函数、类、原生标签)。
- props: 传入的属性。
- stateNode: 真实的 DOM 节点(如果有的话)。
- return: 指向父节点的指针(链表)。
- child: 指向第一个子节点的指针。
- sibling: 指向下一个兄弟节点的指针。
- alternate: 这是一个黑科技。每个 Fiber 节点都有两个版本:一个代表“当前的界面”(Current Fiber),一个代表“正在构建的界面”(WorkInProgress Fiber)。这就是 Diff 的基础。
看,这就是 React 如何把“UI 是状态函数”这个抽象概念,落地到“链表节点操作”这个具体指令上的。它不再是一个巨大的树计算过程,而是一个遍历链表的过程。
第三章:调和——Diff 算法的指令化
现在,React 有了一个链表(Fiber 树)。接下来,我们要做的就是“调和”。
调和的过程,其实就是 遍历链表 的过程。这个过程被拆成了两个阶段:
- Render Phase(渲染阶段): 构建 WorkInProgress 树。这是最耗时的一步。React 会遍历旧树,创建新树,决定哪些节点需要复用,哪些需要创建,哪些需要删除。注意:这一步是可以被打断的!
- Commit Phase(提交阶段): 把计算结果应用到真实 DOM 上。这一步是同步的,不能被打断。
让我们深入看看 Render Phase 是怎么工作的。这其实就是一段巨大的 while 循环。
3.1 beginWork:创建与比较
React 的核心循环大概是长这样的(伪代码):
function workLoop() {
while (workInProgress !== null) {
// 1. 开始处理当前节点
workInProgress = performUnitOfWork(workInProgress);
}
// 如果 workInProgress 是 null,说明树遍历完了,可以提交了
}
function performUnitOfWork(fiber) {
// 如果有子节点,先处理子节点(深度优先)
if (fiber.child !== null) {
return fiber.child;
}
// 如果没有子节点,处理兄弟节点
let nextFiber = fiber.sibling;
// 如果兄弟节点也没有了,回溯到父节点
while (nextFiber === null) {
// 找到父节点
const returnFiber = fiber.return;
if (returnFiber === null) {
return null; // 树遍历结束
}
// 父节点还有兄弟节点吗?
nextFiber = returnFiber.sibling;
fiber = returnFiber;
}
return nextFiber;
}
这段代码看起来简单,但它就是 React 的灵魂。
当 performUnitOfWork 被调用时,React 就在说:“嘿,Fiber 节点 A,你该干活了。”
Fiber 节点 A 会检查自己有没有子节点。如果有,它调用 beginWork,创建子节点的 Fiber 节点 B。然后 React 继续处理 B。
这就形成了一个深度优先的遍历。这就像你走进一个迷宫,先沿着左边的路一直走,走到死胡同了,再退回来,走右边的路。
在这个过程中,React 会做 Diff。比如,旧树里有个 div,新树里也有个 div,React 就会对比它们的 key 和 type。如果一样,它就复用这个 Fiber 节点(通过 alternate 指针),只更新 props 和 state。
3.2 完成工作:completeWork
当 beginWork 处理完一个节点,或者一个叶子节点(比如一个 <button>)处理完后,React 会调用 completeWork。
这个函数的作用,就是把刚才在内存里构建好的 Virtual DOM(Fiber 树),真正地变成指令。
比如,你有一个 Fiber 节点,它的 type 是 'button',props 是 { children: 'Click Me' }。
在 completeWork 里,React 会做类似这样的操作(伪代码):
function completeWork(current, workInProgress) {
const tag = workInProgress.tag;
// 如果是原生 DOM 节点
if (tag === HostComponent) {
const newProps = workInProgress.pendingProps;
// 1. 创建真实的 DOM 节点
const domNode = workInProgress.stateNode;
// 如果是第一次创建(不是复用)
if (!domNode) {
const instance = createInstance(
newProps.type,
newProps.props,
rootContainerInstance,
current || workInProgress,
workInProgress
);
workInProgress.stateNode = instance;
// 2. 将 DOM 节点插入到父节点中
appendAllChildren(instance, workInProgress);
// 3. 处理副作用
finalizeInitialChildren(instance, newProps);
} else {
// 如果是复用节点(Diff 后发现只是改了文本)
updateProperties(domNode, current.props, newProps);
}
}
// 返回下一个需要处理的节点
return workInProgress.sibling;
}
看!这就是“指令式”的体现!
createInstance -> appendChild -> updateProperties。
React 正是在这里,把你之前描述的“UI 是状态函数”,转化成了浏览器听得懂的“创建节点”和“修改属性”。
第四章:调度器——时间切片
现在,我们已经知道了 React 如何把声明式代码变成指令式操作(Render Phase),也知道了它如何用链表结构来组织这些操作。
但是,还有一个问题没解决:如果树很大,Render Phase 还没跑完,用户去点击按钮怎么办?页面不就卡死了吗?
这就是 Scheduler(调度器) 登场的时候了。
React 16 引入了 requestIdleCallback(在浏览器中)或者类似的机制。这允许我们在浏览器“空闲”的时候执行任务。
React 的调度器是这样的:
- 当你点击按钮,React 并不会立刻开始疯狂计算。
- 它会告诉调度器:“嘿,我有个任务,大概需要 5ms,能不能在浏览器空闲的时候做?”
- 调度器说:“好,等会儿吧。”
- 浏览器处理完其他的渲染任务(比如绘制上一帧),终于空闲了。
- 调度器回调 React,React 开始执行
workLoop。
但是,React 不能只跑 5ms 就停,因为那样界面还没更新完。所以,React 会设定一个预算(比如 5ms 或 2ms)。
function workLoopScheduler() {
// 记录开始时间
const startTime = performance.now();
while (workInProgress !== null) {
// 执行单元工作
workInProgress = performUnitOfWork(workInProgress);
// 计算已经用的时间
if (performance.now() - startTime > frameBudget) {
// 时间到了!
// 告诉调度器:“我还没干完呢,下次空闲的时候再叫我。”
requestIdleCallback(workLoopScheduler);
return; // 挂起
}
}
// 干完了!
commitRoot();
}
这就是 时间切片。
它让 React 变成了一个“碎片化的执行者”。它不再是同步地吞噬 CPU,而是像蚂蚁搬家一样,一点一点地移动。
这有什么好处呢?
- 不阻塞主线程: 浏览器还有时间响应用户的滚动、点击,界面不会卡死。
- 高优先级任务插队: 如果用户又点击了按钮,React 会把这个任务标记为“高优先级”,暂停当前的低优先级渲染,先去处理高优先级任务。
第五章:代码实战——构建一个微型 Fiber 引擎
光说不练假把式。让我们来写一个极其简化的 Fiber 引擎,感受一下那种“把数学变成链表”的快感。
这个引擎会包含:
- FiberNode 类:定义链表结构。
- createWorkInProgress:Diff 逻辑(简化版)。
- render:调度逻辑。
// 1. 定义 Fiber 节点结构
class FiberNode {
constructor(type, props) {
this.type = type; // 组件类型
this.props = props;
this.stateNode = null; // 真实 DOM
this.return = null; // 父节点
this.child = null; // 第一个子节点
this.sibling = null; // 下一个兄弟节点
this.alternate = null; // 对应的旧节点(用于 Diff)
}
}
// 2. 模拟 Diff 算法(简化版)
// 假设我们有两个节点,一个是旧的(current),一个是新的(workInProgress)
function updateNode(fiber, oldProps = {}, newProps = {}) {
Object.keys(newProps).forEach(key => {
if (key !== 'children') {
// 如果属性变了,就更新 DOM
if (newProps[key] !== oldProps[key]) {
if (fiber.stateNode) {
fiber.stateNode[key] = newProps[key];
}
}
}
});
}
// 3. 核心 Render 函数(Reconciliation)
function render(element, container) {
// 获取旧的根 Fiber 节点(如果有)
let currentFiber = container.__rootFiber;
// 创建新的根 Fiber 节点
let workInProgressFiber = new FiberNode(element.type, element.props);
workInProgressFiber.stateNode = container; // 根节点的 stateNode 指向容器
// 关键步骤:Diff 逻辑
if (currentFiber) {
workInProgressFiber.alternate = currentFiber;
currentFiber.alternate = workInProgressFiber;
}
// 开始调度(这里简化为同步执行,实际是异步的)
reconcileChildren(workInProgressFiber, element.props.children);
// 提交阶段(简化:直接操作 DOM)
commitRoot(container);
}
// 4. 递归 Diff 子节点
function reconcileChildren(returnFiber, newChildren) {
let oldFiber = returnFiber.alternate?.child;
let newFiber = null;
let prevNewFiber = null;
// 遍历新的子节点数组
for (let i = 0; i < newChildren.length; i++) {
let newChild = newChildren[i];
// Diff:对比新旧节点的 type
let sameType = oldFiber && newChild.type === oldFiber.type;
if (sameType) {
// 类型相同,复用
newFiber = new FiberNode(newChild.type, newChild.props);
newFiber.alternate = oldFiber;
newFiber.return = returnFiber;
// 关键:调用 completeWork,在这里我们直接操作 DOM
// 真实的 React 会在这里做更复杂的属性更新
if(oldFiber.stateNode) {
updateNode(newFiber, oldFiber.props, newChild.props);
}
}
if (newFiber) {
prevNewFiber ? (prevNewFiber.sibling = newFiber) : (returnFiber.child = newFiber);
prevNewFiber = newFiber;
}
oldFiber = oldFiber?.sibling;
}
}
// 5. 提交阶段
function commitRoot(container) {
// 将根节点的真实 DOM 插入容器
if (!container.__rootFiber?.child) return;
let fiber = container.__rootFiber.child;
while (fiber) {
// 如果有子节点,递归处理
if (fiber.stateNode) {
if (fiber.return?.stateNode) {
fiber.return.stateNode.appendChild(fiber.stateNode);
}
}
fiber = fiber.sibling;
}
}
// --- 测试代码 ---
// 构建一个虚拟 DOM 树
const virtualDOM = {
type: 'div',
props: {
id: 'app',
children: [
{ type: 'h1', props: { children: 'Hello Fiber' } },
{ type: 'button', props: { children: 'Click Me', onClick: () => alert('Hi!') } }
]
}
};
// 模拟容器
const container = document.createElement('div');
document.body.appendChild(container);
container.__rootFiber = new FiberNode('div', virtualDOM.props);
// 执行渲染
render(virtualDOM, container);
看这段代码,我们做了什么?
- 我们定义了
FiberNode。 - 我们写了一个
reconcileChildren循环。这就是 Diff 算法。它对比了新旧节点,如果是同一个类型,它就复用节点,只更新属性。 - 我们在
updateNode里写了fiber.stateNode[key] = newProps[key]。这就是把声明式的props变成了指令式的 DOM 属性修改。
这就是 React 的本质!它把你写的 JSX(看起来像 HTML 的 JS 对象),通过 Fiber 链表结构,一遍又一遍地遍历、对比、修改,最后变成浏览器能懂的样子。
第六章:深入细节——为什么我们需要 Alternate?
你可能会问:“我在上面的代码里写了 alternate,但好像没怎么用到啊?”
alternate 是 React 最精妙的设计之一。
在 React 的世界里,永远有两棵树在打架(或者合作):
- Current Tree (当前树):这是浏览器里正在展示的那棵树,它很稳定。
- WorkInProgress Tree (工作树):这是 React 正在构建的新树,它是临时的。
当状态改变时,React 不会直接修改 Current Tree,因为它怕改错了。React 会先构建 WorkInProgress Tree。
在构建 WorkInProgress Tree 的过程中,它会利用 alternate 指针找到 Current Tree 里的对应节点。
- 如果
alternate存在,说明节点类型没变,React 会复用节点,只更新属性。 - 如果
alternate不存在,说明这是一个新节点,React 会创建它。
当 WorkInProgress Tree 构建完成后,React 会把它变成 Current Tree,然后清空 WorkInProgress Tree,准备下一轮渲染。
这种“双缓冲”技术(虽然不是真正的双缓冲,但逻辑类似),保证了 React 在渲染过程中的安全性。它不会因为一个渲染过程出错而破坏当前的界面。
第七章:Hook 的实现与 Fiber
最后,我们再聊聊 Fiber 和 Hook 的关系。
在 React 15 里,this.state 是基于闭包的,很难实现复杂的 Hook 逻辑。在 Fiber 架构下,每个 Fiber 节点都有一个 memoizedState 属性。
memoizedState 是一个链表结构,存储了当前组件的 State 和 Hook 的信息。
当你调用 useState 时,React 并不是在函数里存变量,而是在 Fiber 节点的 memoizedState 里存了一个对象:
{
value: 0, // 当前状态
queue: { action: (val) => ..., next: ... } // 更新队列
}
当组件渲染时,React 会遍历 Fiber 树。如果发现某个 Fiber 节点的 memoizedState 里有东西,它就会从那里取值,而不是重新执行函数。
这把“状态”从函数的执行上下文中剥离出来,绑定到了数据结构(Fiber 节点)上。这使得 React 可以在不重新执行函数的情况下,也能根据状态的变化来决定是否需要重新渲染。
第八章:总结——从数学到物理
回顾一下我们的旅程。
React 的哲学是 “UI = f(state)”,这是一种纯粹的数学思维,是抽象的、优雅的、声明式的。
浏览器是 “指令式” 的,它需要具体的 DOM 操作,是具体的、底层的、执行层面的。
Fiber 架构就是连接这两者的桥梁。
它通过 链表结构,把组件树变成了可遍历、可中断的数据结构。
它通过 双缓冲 技术,实现了安全的 Diff 算法。
它通过 时间切片,实现了非阻塞的渲染。
它通过 WorkInProgress,实现了状态与视图的分离。
当你在屏幕上敲下代码,写下 <button onClick={...}> 时,React 内部正在发生一场巨大的风暴:
- 它解析你的 JSX。
- 它构建 Fiber 链表。
- 它遍历链表,对比新旧节点。
- 它生成指令,修改 DOM。
- 它处理副作用,更新 State。
这一切都在毫秒之间完成,但在底层,却是无数行精妙的 JavaScript 代码在链表节点间穿梭。
所以,当你下次看到 React 的 Loading 动画转圈圈的时候,不要觉得那是卡顿。那其实是 React 正在试图把你的“数学梦想”,翻译成浏览器的“物理指令”。而 Fiber,就是那个翻译官。
好了,今天的讲座就到这里。希望大家以后看到 React 源码里的 FiberNode、workInProgress、performUnitOfWork 时,能会心一笑:“嘿,老伙计,我知道你在干嘛。”
下课!