好,各位同学,欢迎来到今天这场名为“React 内核解密:物理 DOM 构建与副作用冒泡大作战”的讲座。我是你们今天的讲师,一个在 React 内部源码里迷路过,但终于找到出口的资深工程师。
我们都知道,写 React 很爽,组件化、声明式,感觉像是上帝在捏泥人。但是,当 React 准备把那个泥人变成真实的 HTML 节点插到页面上时,到底发生了什么?那个传说中的 completeWork 阶段,究竟是在完成什么惊天动地的大事?
今天,我们不谈 Hooks,不谈 Diff 算法(那是上一节课的事,也就是 reconcile 阶段),我们直接杀入 commit 阶段的腹地——completeWork。这里是物理 DOM 构建的工厂,是副作用标记的传声筒。
准备好了吗?系好安全带,我们要开始“造 DOM”了。
第一部分:双缓冲技术——为什么要有两棵树?
在进入 completeWork 之前,我们必须先搞清楚一个核心概念:为什么会有两个 Fiber 树?
你可能会问:“React 不是应该直接根据虚拟 DOM 生成真实 DOM 吗?” 大错特错。React 的并发模式里,它是怎么玩的呢?它会有一个正在屏幕上显示的树(current),还有一个正在后台默默构建、准备替换掉 current 的树(workInProgress)。
你可以把 current 树想象成你正在放映的电影,它是只读的,用户正在看这个。而 workInProgress 树,是导演在剪片室里搭的布景。导演在布景上疯狂修改、调整灯光、把演员(DOM 节点)搬来搬去。如果导演觉得布景太烂,随时可以重来。一旦导演满意了,current 和 workInProgress 就会交换角色,电影正式上映新的版本。
而我们的主角 completeWork,就是这个导演的执行团队。它的任务就是:拿着 workInProgress 这棵树,去对比 current 这棵树,然后决定怎么修改那个 current 的 DOM 树。
第二部分:节点创建工厂——从 Fiber 到 DOM
completeWork 的入口,通常是一个函数调用。让我们假装我们在写一个极简版的 React 源码来理解这个流程。
当 Fiber 节点的 type 是一个字符串(比如 'div'、'span')时,React 知道这是原生 DOM 元素。如果是组件,那事情就复杂了(可能涉及 Fiber 树的合并等),但今天我们聚焦在原生 DOM 的构建上。
代码示例 1:节点创建的入口
function completeWork(current, workInProgress) {
// 这里的 current 是旧树,workInProgress 是新树
const base = current !== null ? current.memoizedProps : null;
const newProps = workInProgress.pendingProps;
// 根据类型分发
switch (workInProgress.tag) {
case HostComponent: // 比如 'div'
return completeHostComponent(current, workInProgress, newProps, rootContainerInstance);
case HostText: // 比如 'Hello World'
return completeHostTextComponent(current, workInProgress, newProps);
// ... 其他类型
}
}
看,这里有个关键的判断:current 是否为空?
如果 current 为空,说明这是一个全新的节点,之前页面上根本不存在这个 DOM。这时候,我们需要“创造”一个。
代码示例 2:创建 DOM 实例
function createInstance(type, newProps, rootContainerInstance, hostContext) {
// 1. 创建原生 DOM 元素
const domElement = document.createElement(type);
// 2. 应用初始属性
// 注意:这里就是属性初始化的开始
updateProperties(domElement, newProps);
// 3. 如果有子节点,这里可能会建立父子关系
// 但在 completeWork 里,真正的父子挂载是在后续的递归中完成的
return domElement;
}
这里的 updateProperties 就是我们要讲的第二个大模块。我们在创建 DOM 的时候,绝对不会让它光秃秃的。我们要给它加 className,加 id,加 style。React 会把 newProps 对象里的属性,尽可能一一对应地挂载到 domElement 上。
小贴士: 你可能会问,为什么是 createInstance 而不是直接 createElement?因为 React 为了性能,有时候会合并多次属性更新,或者处理一些特殊的属性(比如 value 和 defaultValue 的区别)。但在 completeWork 的逻辑里,它的本质就是“创建 DOM”和“设置属性”。
第三部分:属性初始化——属性化妆师
属性初始化可不是简单的把对象扔进 DOM。这就像给模特化妆。
completeWork 会拿到 workInProgress 的 newProps,然后遍历它们。如果发现属性变了,它需要调用 DOM 的 setAttribute 方法。
代码示例 3:属性更新的逻辑
function updateProperties(domElement, updatePayload) {
// updatePayload 是一个数组,格式通常是 [key, value, key, value, ...]
// 这种扁平化数组是为了性能,方便 Diff 和批量处理
for (let i = 0; i < updatePayload.length; i += 2) {
const propKey = updatePayload[i];
const propValue = updatePayload[i + 1];
if (propKey === 'style') {
// 处理样式对象
for (const styleName in propValue) {
domElement.style[styleName] = propValue[styleName];
}
} else if (propKey === 'className') {
// class 属性通常会被处理成 className
domElement.setAttribute('class', propValue);
} else if (propKey === 'value') {
// 特殊处理 input 的 value
domElement.value = propValue;
} else {
// 通用属性
domElement.setAttribute(propKey, propValue);
}
}
}
这里有一个很有意思的细节。React 在构建 updatePayload 时,会做一个非常有意思的“体操”。比如,你写了 <input value="hi" />,React 不会傻傻地每次都去改 input.value。它会在 reconcile 阶段把变化记录下来。如果没变,completeWork 根本不会调用 setAttribute,直接跳过。这就是性能优化的关键。
第四部分:副作用标志——孩子间的传话游戏
好了,节点建好了,属性刷好了。现在 DOM 变成了“光杆司令”。它身上空荡荡的,没有子元素。
这时候,我们需要把这些节点“挂”上去。但是,挂上去不仅仅是 appendChild 这么简单。因为 reconcile 阶段只是画了张蓝图(Fiber 树),而 completeWork 是要把蓝图变成现实。
这里就引出了 React 最复杂的逻辑之一:副作用标志的向上冒泡。
想象一下,你在开发一个巨大的公司。div 是部门经理,span 是员工,text 是一张便签。
在 reconcile 阶段,React 标记了每个员工的变动:
- 员工 A 换了工位(Placement)。
- 员工 B 被开除了(Deletion)。
- 员工 C 只是更新了个名字(Update)。
现在,部门经理(div)走进来了。completeWork 需要知道:我现在的状态是什么?我有新员工进来吗?有老员工走人吗?
React 通过 Fiber 节点上的 flags 属性来记录这些信息。
代码示例 4:副作用标志的传播
当处理完子节点后,父节点的 flags 会加上子节点的某些 flags。这是一种“或”的关系。
// 伪代码
function completeWork(current, workInProgress) {
// ... 处理 props ...
const child = workInProgress.child;
if (child !== null) {
// 1. 递归处理子节点
// completeWork 会递归调用自己,从左到右遍历 Fiber 树
// 到了最底层的 text 节点,它不会有子节点了,处理完就返回
// 此时,text 节点的 flags 已经确定下来了(比如它被标记为 Placement)
completeWork(null, child);
// 2. 处理完子节点后,向上冒泡
// 父节点需要知道孩子干了什么
if (child.flags & Placement) {
// 如果子节点需要被插入
// 父节点自己也需要被标记为 Placement
// 或者更准确地说是,父节点容器需要被标记为 Placement
workInProgress.flags |= Placement;
}
// 这是一个简化的例子,真实逻辑要复杂得多
// 它会根据子节点的状态,决定父节点应该怎么提交
}
}
核心逻辑解析:
React 的 completeWork 是深度优先遍历(DFS)。它先处理左边的叶子节点,处理完后,带着这个叶子节点的状态(flags),回到父节点。
这个“状态”传递的过程,就是冒泡算法。
- Placement(插入):如果一个子节点是
Placement,说明它在这个渲染周期里是新来的。那么它的父节点(或者父节点的父节点…直到根节点)就必须被标记为需要“挂载”或者“更新”。因为父节点 DOM 树的结构变了,必须刷新。 - Update(更新):如果一个子节点是
Update,父节点可能也需要被标记为Update,因为父节点的子节点数量可能变了,或者父节点自身也需要被重新渲染。 - Deletion(删除):如果一个子节点要被删除,那它的父节点就是“坟墓”,父节点需要被标记为需要处理删除逻辑。
代码示例 5:插入节点的具体实现
当 flags 暗示我们需要插入一个子节点时,completeWork 会调用一个神奇的方法:commitPlacement。虽然这个方法主要是在 commitRoot 阶段被调用的,但在 completeWork 阶段,我们已经通过 flags 知道了它要发生。
在 completeWork 内部(更准确地说是 React 内部调度器在协调时),它会调用 appendInitialChild。
function appendInitialChild(returnFiber, childFiber) {
// returnFiber 是父节点,childFiber 是准备插入的子节点
// 这时候,DOM 已经创建好了
const child = childFiber.stateNode; // 这就是真实 DOM 节点
// 1. 把子节点挂载到父节点的 DOM 上
if (returnFiber.stateNode === null) {
// 如果父节点还没有创建 DOM(这通常发生在父节点是 Fragment 或者还没递归到父节点的时候)
// 这是一个特殊情况,通常在 completeWork 开始时会处理
// 这里简化为:父节点 DOM 已经存在
}
returnFiber.stateNode.appendChild(child);
// 2. 更新链表关系
// Fiber 树本质上是一个单向链表
returnFiber.lastEffect = childFiber;
}
这里有个经典的“鸡生蛋,蛋生鸡”问题:如果父节点还没创建 DOM,怎么 appendChild?
React 的策略是:延迟挂载。
在 completeWork 的最开始,如果 current 为 null(全新渲染),React 会先从根节点开始,一路创建 DOM 节点,把 DOM 节点的引用(stateNode)填进 Fiber 节点里。所以当递归到子节点时,父节点的 stateNode 已经存在了。
第五部分:文字节点与原生节点的区别
你可能注意到了,我一直在区分 HostComponent(div, span)和 HostText(文本)。
在 completeWork 里,它们的处理方式截然不同。
HostComponent (div, span 等)
它们是“容器”。它们需要建立父子关系,需要处理 props,需要冒泡副作用。
HostText (文本节点)
文本节点通常是叶子节点,它没有子节点。它不需要 appendChild。
它的 completeWork 逻辑非常简单:
- 创建一个
document.createTextNode。 - 应用文本内容。
- 如果文本内容变了,更新它。
- 确定它的副作用(是新增、删除还是更新文本内容)。
- 向上冒泡。比如,如果文本节点被删除了,它的父
div就要标记为需要删除。
代码示例 6:HostText 的处理
function completeWork(current, workInProgress) {
if (current === null) {
// 全新创建
workInProgress.stateNode = document.createTextNode(workInProgress.pendingProps);
} else {
// 对比
const oldText = current.memoizedProps;
const newText = workInProgress.pendingProps;
if (oldText !== newText) {
// 文本变了
workInProgress.stateNode.nodeValue = newText;
// 设置 Update 标志
workInProgress.flags |= Update;
}
}
// HostText 不需要递归处理子节点
return null;
}
第六部分:完整案例演练——从 JSX 到真实 DOM 的全过程
为了让大家彻底明白,我们来手写一个完整的流程。假设我们渲染这个 JSX:
<div className="box">
<span>Hello</span>
</div>
步骤 1:Reconcile 阶段(我们略过,直接看结果)
此时,Fiber 树已经构建完毕,并且标记好了 Flags。
div(HostComponent): Flags = [Placement, Update]span(HostComponent): Flags = [Placement, Update]Hello(HostText): Flags = [Update] (假设是更新)
步骤 2:进入 completeWork 阶段
我们有一个 workInProgress 树,现在开始处理。
-
处理
div节点:current为 null,这是根节点的新子树。- 创建 DOM:
div。 - 设置 Props:
className = "box"。 - 递归处理子节点:
- 调用
completeWork处理span。
- 调用
-
处理
span节点:current为 null。- 创建 DOM:
span。 - 设置 Props:无特殊 props。
- 递归处理子节点:
- 调用
completeWork处理Hello(HostText)。
- 调用
-
处理
Hello节点:current为 null。- 创建 DOM:
text node(值 “Hello”)。 - 无子节点,返回。
- 向上冒泡:
span节点的flags(Placement) 需要告诉它的父节点。由于span是div的孩子,div的flags需要包含span的变动。div被标记为 Placement。
-
回到
span节点:span处理完毕,递归结束。span节点将 DOM 引用挂载到父div的stateNode上。
-
回到
div节点:span处理完毕。div需要将自己的flags向上传递(如果div还有父级)。div此时已经是一个完整的物理 DOM 节点了,且它的子节点(span)也已经挂载完毕。div将Hello的 DOM 节点appendChild到div上。
步骤 3:提交阶段
此时,React 的调度器(Scheduler)看到 div 节点的 Flags 满足提交条件。它会调用 commitRoot。
在 commitRoot 中,它会遍历 Fiber 树,根据 Flags 执行真正的 DOM 操作:
Placement: 将div插入到rootContainer。Update: 修改div的className。Placement: 将span插入到div内部。
第七部分:进阶——处理删除与更新
我们刚才主要讲了“新增”。如果既有新增,又有删除,completeWork 是怎么处理的?
这就涉及到了 Deletion。
在 reconcile 阶段,如果发现 DOM 节点在旧树里有,但在新树里没了,React 会把这个 Fiber 节点标记为 Deletion,并把它加到一个“待删除队列”里。
注意,这里不是在 completeWork 里直接删除 DOM。删除操作主要在 commitRoot 阶段,因为删除可能会导致布局变化,React 希望把删除操作和新增操作批量处理。
但是,completeWork 必须做一件事:回收节点。
因为新树可能没有这个节点了,而旧树里还有这个节点的 Fiber 和 DOM。如果不在 completeWork 里把它和旧树的引用断开,内存泄漏就来了。
代码示例 7:删除节点的断开逻辑
function completeWork(current, workInProgress) {
if (current !== null) {
// 说明这是一个更新或复用节点,我们需要处理旧节点
// 如果 newFiber 不是 deleted,我们需要把 oldFiber 从 current 的链表中移除
// 逻辑非常繁琐,涉及 prevEffect, nextEffect 的指针重连
// 这就是为什么 completeWork 的代码很长,因为它要维护链表结构
}
}
简单来说,如果 completeWork 发现父节点不需要子节点了,它就会把那个子节点从父节点的子链表里拔出来,挂在某个“待回收”的地方。
第八部分:性能的权衡与细节
到这里,我们基本上讲完了 completeWork 的骨架。但为什么我觉得它这么难懂?因为它充满了对性能的极致追求。
-
单次遍历:
completeWork是一次遍历完成的。它不仅要创建 DOM,还要建立链表,还要传递 flags。它不能像reconcile那样分两步(先 create,再 delete)。因为它要在创建的同时,就断开旧的联系。 -
Flags 的精妙设计:
React 使用了位运算来存储 Flags。Placement = 1 << 0; Update = 1 << 1; ...。这样做是为了方便位运算的“或”操作(flags |= Placement)和“与”操作(flags & Placement)。就像给每个员工发一个不同颜色的贴纸,父节点只需要收集所有孩子的贴纸,贴在自己脑门上。 -
React 18 的并发:
在 React 18 之前,completeWork是同步的。但在并发模式下,completeWork的执行时间被限制了(commit阶段不能超过 50ms)。这迫使 React 在completeWork里必须非常高效,不能做任何高开销的计算,比如复杂的数学运算或者大对象的拷贝。
结语:从抽象到具象的旅程
好了,同学们,今天的讲座接近尾声。
回顾一下,我们聊了什么?
我们聊了 completeWork 是如何接过 reconcile 的接力棒的。
我们聊了它是如何像个勤劳的园丁,把虚拟的 Fiber 树变成真实的物理 DOM 节点(createInstance)。
我们聊了它是如何像个精细的化妆师,给节点涂上属性的油彩(updateProperties)。
最精彩的,我们聊了它是如何像个精明的包工头,通过冒泡算法,把孩子们(子节点)的变动告诉家长们(父节点),构建起庞大的副作用更新网络。
React 的魅力在于,它用最抽象的 JSX 描述了你的想法,而 completeWork 则在幕后默默地把这些想法变成了具体的 HTML。虽然这个过程充满了指针操作、链表维护和复杂的位运算,但只要你理解了“从 Fiber 到 DOM”和“副作用向上传递”这两个核心逻辑,你就摸到了 React 内核的门把手。
下次当你看到页面闪烁,或者思考为什么某个 Props 没有生效时,希望你能想起今天讲的这些内容:不仅仅是数据流的问题,更是这些复杂的 DOM 构建逻辑在起作用。
好了,下课!别忘了去喝杯咖啡,React 还在后台替你默默地构建 DOM 呢。