Java线程同步:Synchronized与Lock,一场爱的纠葛
各位观众,各位老铁,欢迎来到今晚的“并发编程情感剧场”!今天,我们不聊八卦,不谈风月,我们来聊聊Java世界里一对著名的“情侣”——synchronized和Lock。
这对“情侣”啊,可真是让人又爱又恨。他们都肩负着一个神圣的使命:保证多线程环境下共享数据的安全,防止出现“你抢我夺”、“鸡飞狗跳”的数据不一致问题。但是,他们的性格、脾气、甚至“恋爱方式”,那可是大相径庭!
准备好瓜子饮料小板凳,让我们一起走进他们的世界,看看他们是如何“相爱相杀”,又各自有着怎样的优缺点。
第一幕:Synchronized,那位“霸道总裁”
首先登场的是我们的synchronized,一位名副其实的“霸道总裁”。他呀,简单粗暴,喜欢“一言堂”,但也正因为如此,才赢得了无数开发者的青睐。
1. 什么是Synchronized?
synchronized,翻译过来就是“同步的”,它本质上是Java提供的一种内置的锁机制。你可以把它想象成一个“通行证”,只有拿到通行证的线程,才能进入被synchronized修饰的代码块或者方法。其他线程只能乖乖地在外面排队,等待“霸道总裁”放行。
2. Synchronized的使用方法
synchronized的使用方式主要有两种:
-
修饰方法: 直接在方法声明前加上
synchronized关键字。这意味着整个方法在同一时刻只能被一个线程访问。public synchronized void doSomething() { // 一些代码... }这种方式简单明了,就像霸道总裁直接宣布:“这块地盘,我说了算!”
-
修饰代码块: 使用
synchronized(object)来指定需要同步的代码块,以及需要锁定的对象。public void doSomethingElse() { synchronized (this) { // 一些代码... } }这种方式更加灵活,可以精确地控制需要同步的范围。 就像霸道总裁说:“这间屋子,我说了算!”
3. Synchronized的底层原理
synchronized的底层原理涉及到Java虚拟机(JVM)的一些机制,主要依赖于Monitor对象。每个Java对象都关联着一个Monitor,当synchronized修饰的代码被执行时,线程会尝试获取Monitor的所有权。
- 获取Monitor: 线程尝试进入
synchronized修饰的代码块或方法时,会尝试获取Monitor。如果Monitor未被占用,线程成功获取并进入。 - 锁定Monitor: 成功获取Monitor的线程会持有该Monitor,其他线程尝试进入时会被阻塞,进入等待队列。
- 释放Monitor: 当持有Monitor的线程执行完
synchronized修饰的代码后,会释放Monitor,唤醒等待队列中的一个线程(具体唤醒哪个线程由JVM决定)去竞争Monitor。
可以用一个表格来总结一下:
| 状态 | 描述 |
|---|---|
| 未锁定状态 | 没有任何线程持有Monitor。 |
| 锁定状态 | 有一个线程持有Monitor,其他线程无法进入synchronized代码块或方法。 |
| 等待状态 | 线程因为无法获取Monitor而被阻塞,进入等待队列。 |
4. Synchronized的优点
- 简单易用: 使用
synchronized非常简单,只需要一个关键字即可实现同步。 这就像霸道总裁的命令,简洁明了,无需多言。 - JVM内置支持:
synchronized是JVM内置的,无需引入额外的库。 - 自动释放锁: 即使出现异常,
synchronized也会自动释放锁,避免死锁。 这一点很重要,毕竟霸道总裁再怎么霸道,也不会坑你。
5. Synchronized的缺点
- 灵活性差:
synchronized只能实现排他锁,无法实现更复杂的同步需求,比如公平锁、读写锁等。 - 阻塞等待: 线程在等待
synchronized锁时会被阻塞,无法响应中断。 这就像被霸道总裁禁锢,只能乖乖等待。 - 性能问题: 在高并发场景下,
synchronized的性能可能不如Lock,因为它的锁升级过程比较复杂。
总而言之,synchronized就像一位霸道总裁,虽然简单粗暴,但也能解决大部分并发问题。 适合那些不需要太多花里胡哨操作的场景。
第二幕:Lock,那位“温柔骑士”
接下来,让我们欢迎另一位主角——Lock,一位温文尔雅的“骑士”。 他不像synchronized那样霸道,而是更加灵活、更加可控,也更加复杂。
1. 什么是Lock?
Lock是Java提供的一个接口,位于java.util.concurrent.locks包下。 它提供了一种更加灵活的锁机制,允许开发者自定义锁的行为。你可以把它想象成一把“定制钥匙”,你可以根据自己的需求,打造不同功能的钥匙。
2. Lock的常用实现类
Lock接口有很多实现类,其中最常用的是ReentrantLock(可重入锁)。
- ReentrantLock: 允许同一个线程多次获取同一个锁,避免死锁。 这就像骑士的盔甲,保护骑士免受伤害。
3. Lock的使用方法
Lock的使用需要手动获取和释放锁,通常需要结合try...finally块来确保锁的释放。
Lock lock = new ReentrantLock();
try {
lock.lock(); // 获取锁
// 一些代码...
} finally {
lock.unlock(); // 释放锁
}
这种方式需要手动管理锁的获取和释放,稍有不慎就可能导致死锁。 但也正因为如此,才赋予了开发者更大的控制权。
4. Lock的特性
- 可中断: 允许线程在等待锁的过程中被中断。
- 可定时: 允许线程在指定时间内尝试获取锁,如果超时则放弃。
- 公平锁: 可以实现公平锁,保证线程按照请求锁的顺序获取锁。
- 读写锁: 可以实现读写锁,允许多个线程同时读取共享资源,但只允许一个线程写入共享资源。
5. Lock的优点
- 灵活性强:
Lock提供了丰富的锁功能,可以满足各种复杂的同步需求。 这就像骑士的武器库,可以应对各种战斗场景。 - 可控性高:
Lock允许开发者手动管理锁的获取和释放,更加可控。 - 性能优化: 在某些场景下,
Lock的性能可能优于synchronized。
6. Lock的缺点
- 使用复杂:
Lock的使用需要手动管理锁的获取和释放,容易出错。 这就像骑士的训练,需要付出更多的努力。 - 容易死锁: 如果忘记释放锁,或者释放锁的时机不正确,容易导致死锁。
- 需要引入额外的库:
Lock位于java.util.concurrent.locks包下,需要引入额外的库。
总而言之,Lock就像一位温柔的骑士,虽然需要付出更多的努力,但也能提供更加强大的保护。 适合那些需要精细控制、追求更高性能的场景。
第三幕:Synchronized vs. Lock,一场爱的纠葛
现在,让我们来对比一下这对“情侣”:
| 特性 | Synchronized | Lock |
|---|---|---|
| 易用性 | 简单易用 | 使用复杂 |
| 灵活性 | 灵活性差 | 灵活性强 |
| 可控性 | 可控性低 | 可控性高 |
| 性能 | 在低并发场景下性能较好,高并发场景下可能不如Lock | 在高并发场景下性能可能优于Synchronized |
| 死锁风险 | 自动释放锁,不易死锁 | 需要手动释放锁,容易死锁 |
| 功能 | 只能实现排他锁 | 可以实现排他锁、公平锁、读写锁等 |
| 可中断性 | 不可中断 | 可中断 |
| 可定时性 | 不可定时 | 可定时 |
可以看到,synchronized和Lock各有优缺点,选择哪一个取决于具体的应用场景。
- 如果你的场景比较简单,不需要太多的花里胡哨,而且对性能要求不高,那么
synchronized是一个不错的选择。 就像选择一位踏实可靠的伴侣,虽然没有太多惊喜,但也能给你安稳的生活。 - 如果你的场景比较复杂,需要精细控制锁的行为,而且对性能要求很高,那么
Lock可能更适合你。 就像选择一位充满挑战的伴侣,虽然需要付出更多的努力,但也能给你带来更多的成长。
总结:
synchronized和Lock就像一对性格迥异的“情侣”,他们都致力于解决并发问题,但方式却大相径庭。 选择哪一个,取决于你的需求和偏好。 希望通过今天的讲解,你能对他们有更深入的了解,在并发编程的道路上,做出更明智的选择。
最后,记住一句至理名言:并发编程,慎之又慎! 避免死锁,从我做起!
感谢大家的观看,我们下期再见! (挥手) 👋