组合优于继承:JavaScript 中的组合式编程实践 – 从乐高积木到代码艺术
各位观众,各位码农,各位未来的编程艺术家们,晚上好!我是你们的老朋友,今天咱们聊点儿高雅的——组合式编程。
等等,别急着走!我知道,一听到“组合式编程”这几个字,有些人可能已经开始打哈欠了。觉得这又是哪个学术派大佬提出的高深理论,跟实际开发八竿子打不着。
错!大错特错!
组合式编程,其实比你想象的更贴近生活,更实用,而且,毫不夸张地说,它能让你的代码更优雅,更易维护,甚至……更有趣!😎
开场白:继承的甜蜜陷阱与组合的崛起
我们先来聊聊“继承”。
想象一下,你想要设计一个“鸟”的类。你会怎么做?
class Animal {
constructor(name) {
this.name = name;
}
eat() {
console.log(`${this.name} is eating.`);
}
}
class Bird extends Animal {
constructor(name, canFly) {
super(name);
this.canFly = canFly;
}
fly() {
if (this.canFly) {
console.log(`${this.name} is flying!`);
} else {
console.log(`${this.name} can't fly.`);
}
}
}
const robin = new Bird("Robin", true);
robin.eat(); // Robin is eating.
robin.fly(); // Robin is flying!
看起来很棒,对吧?继承,就像家族血脉,让子类“鸟”自动拥有了父类“动物”的特性,比如“吃”。这感觉就像拥有了一张无限额度的信用卡,啥也不用干,就能继承一堆功能。
但是,等等!事情并没有那么简单。
如果我们要添加一个“企鹅”类呢?企鹅也是鸟,但它不能飞。
class Penguin extends Bird {
constructor(name) {
super(name, false); // 企鹅不能飞
}
}
const pingu = new Penguin("Pingu");
pingu.eat(); // Pingu is eating.
pingu.fly(); // Pingu can't fly.
现在看起来还可以,但是如果你的鸟类家族越来越庞大,种类越来越多,比如加上“鸵鸟”、“蜂鸟”、“鹦鹉”……情况会变得越来越复杂。
问题来了:
- 脆弱的基类: 你的“Animal”类或“Bird”类,一旦发生改变,会影响到所有子类。就像多米诺骨牌一样,一倒全倒。
- 代码膨胀: 为了适应所有子类的特殊需求,你的父类可能会变得越来越臃肿,维护成本越来越高。
- 菱形继承问题: 在某些编程语言中(JavaScript 虽然没有直接的菱形继承,但可以通过原型链模拟),可能会出现菱形继承问题,导致代码逻辑混乱。
- 不必要的继承: 有些子类可能并不需要父类的所有特性,但仍然被迫继承,造成资源浪费。就像你只想吃一碗米饭,却被强行塞了一桌子菜。
- 紧耦合: 继承关系往往会导致父类和子类之间的高度耦合,降低了代码的灵活性和可重用性。
总而言之,继承就像是一把双刃剑,用得好,能简化代码,提高效率;用不好,就会让你陷入泥潭,难以自拔。
那么,有没有更好的方法呢?
答案是肯定的!这就是我们今天要讲的——组合。
组合的魅力:像乐高积木一样搭建代码
组合,顾名思义,就是把不同的部分组合在一起,形成一个整体。就像乐高积木一样,你可以用不同的积木块,搭建出各种各样的模型,无论是汽车、飞机,还是城堡,都可以通过不同的组合来实现。
组合式编程的核心思想是:
- 优先使用组合,而不是继承。
- 将复杂的功能分解成小的、可重用的模块。
- 通过组合这些模块,构建出更复杂的功能。
我们用一个例子来说明:
假设我们需要设计一个“会飞的鸭子”。
使用继承:
class Animal {
constructor(name) {
this.name = name;
}
eat() {
console.log(`${this.name} is eating.`);
}
}
class Bird extends Animal {
constructor(name) {
super(name);
}
fly() {
console.log(`${this.name} is flying!`);
}
}
class Duck extends Bird {
constructor(name) {
super(name);
}
quack() {
console.log("Quack!");
}
}
class FlyingDuck extends Duck {
constructor(name) {
super(name);
}
}
const flyingDuck = new FlyingDuck("Flying Duck");
flyingDuck.eat(); // Flying Duck is eating.
flyingDuck.fly(); // Flying Duck is flying!
flyingDuck.quack(); // Quack!
虽然可以实现,但明显可以看到继承层级很深,逻辑复杂。如果再来一个不会飞的鸭子呢?又需要再创建一个新的类。
使用组合:
const canEat = (state) => ({
eat: () => console.log(`${state.name} is eating.`)
});
const canFly = (state) => ({
fly: () => console.log(`${state.name} is flying!`)
});
const canQuack = (state) => ({
quack: () => console.log("Quack!")
});
const createDuck = (name, canFlyBool) => {
let state = {
name: name,
canFly: canFlyBool
}
return Object.assign({}, canEat(state), canQuack(state), canFlyBool ? canFly(state) : {});
}
const flyingDuck = createDuck("Flying Duck", true);
flyingDuck.eat(); // Flying Duck is eating.
flyingDuck.fly(); // Flying Duck is flying!
flyingDuck.quack(); // Quack!
const duck = createDuck("Duck", false);
duck.eat(); // Duck is eating.
//duck.fly(); // 报错,因为 Duck 没有 fly 方法
duck.quack(); // Quack!
代码解读:
- 定义小的、可重用的模块: 我们定义了
canEat
、canFly
和canQuack
三个函数,分别负责“吃”、“飞”和“叫”的功能。这些函数接收一个state
对象,并返回一个包含对应方法的对象。 - 使用
Object.assign
进行组合:createDuck
函数接收一个name
和canFlyBool
参数,创建一个state
对象,然后使用Object.assign
将canEat
、canQuack
和canFly
(如果canFlyBool
为true
)的方法合并到state
对象中。
组合的优势:
- 灵活性: 你可以根据需要,自由地组合不同的模块,创建出各种各样的对象。
- 可重用性: 小的模块可以被多个对象复用,减少代码冗余。
- 低耦合: 模块之间相互独立,修改一个模块不会影响到其他模块。
- 易于测试: 小的模块更容易进行单元测试。
- 可读性: 代码结构清晰,易于理解和维护。
你可以这样理解:
- 继承: 像流水线生产,一旦确定了流程,就很难改变。
- 组合: 像乐高积木,可以根据需要,灵活地搭建各种模型。
组合模式的常见技巧与模式
在 JavaScript 中,实现组合式编程有很多种方式,这里介绍几种常见的技巧和模式:
1. Mixins
Mixins 是一种将多个对象的方法和属性合并到另一个对象中的技术。它可以让你在不同的对象之间共享代码,而无需使用继承。
const barker = (state) => ({
bark: () => console.log(`Woof, I am ${state.name}`)
});
const driver = (state) => ({
drive: () => console.log(`Vroom, I am driving ${state.name}`)
});
const Person = (name) => {
let state = {
name: name
};
return Object.assign({}, state, barker(state), driver(state));
}
const jane = Person("Jane");
jane.bark(); // Woof, I am Jane
jane.drive(); // Vroom, I am driving Jane
在这个例子中,barker
和 driver
都是 Mixins。它们接收一个 state
对象,并返回一个包含对应方法的对象。Person
函数使用 Object.assign
将 barker
和 driver
的方法合并到 state
对象中。
2. 函数组合
函数组合是一种将多个函数组合成一个新函数的技术。它可以让你将复杂的功能分解成小的、可重用的函数,然后将这些函数组合在一起,实现更复杂的功能. 就像搭积木,先有小的积木块,再组合成大的模型。
const add = (x) => x + 1;
const multiply = (x) => x * 2;
const compose = (...fns) => (x) => fns.reduceRight((v, f) => f(v), x);
const addAndMultiply = compose(multiply, add);
console.log(addAndMultiply(1)); // (1 + 1) * 2 = 4
在这个例子中,compose
函数接收多个函数作为参数,并返回一个新的函数。这个新函数接收一个参数 x
,然后使用 reduceRight
从右到左依次调用传入的函数,最终返回结果。
3. 高阶组件 (Higher-Order Components – HOC)
高阶组件是一种接收一个组件作为参数,并返回一个新的组件的技术。它常用于 React 中,用于在组件之间共享逻辑。 你可以理解成一个工厂,接收一个原材料,加工后输出一个新的产品。
import React from 'react';
const withLogger = (WrappedComponent) => {
return class extends React.Component {
componentDidMount() {
console.log('Component mounted!');
}
render() {
return <WrappedComponent {...this.props} />;
}
};
};
const MyComponent = () => {
return <div>Hello, world!</div>;
};
const MyComponentWithLogger = withLogger(MyComponent);
export default MyComponentWithLogger;
在这个例子中,withLogger
是一个高阶组件。它接收一个组件 WrappedComponent
作为参数,并返回一个新的组件。这个新组件在 componentDidMount
生命周期钩子中打印一条日志,然后渲染 WrappedComponent
。
4. Render Props
Render Props 是一种使用一个 prop 来传递渲染逻辑的技术。它允许你在组件之间共享 UI 逻辑,而无需使用继承或高阶组件。 你可以理解成一个插槽,你可以在插槽中自定义渲染内容。
import React from 'react';
class Mouse extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { x: 0, y: 0 };
}
handleMouseMove = (event) => {
this.setState({
x: event.clientX,
y: event.clientY
});
}
render() {
return (
<div style={{ height: '100vh' }} onMouseMove={this.handleMouseMove}>
{this.props.render(this.state)}
</div>
);
}
}
const MyComponent = () => {
return (
<Mouse render={mouse => (
<p>The mouse position is ({mouse.x}, {mouse.y})</p>
)}/>
);
};
export default MyComponent;
在这个例子中,Mouse
组件接收一个 render
prop,这个 prop 是一个函数,它接收当前鼠标的位置作为参数,并返回一个 React 元素。MyComponent
使用 Mouse
组件,并将一个函数作为 render
prop 传递给它。
组合 vs 继承:一个表格概览
为了更清晰地对比组合和继承,我们用一个表格来总结它们的优缺点:
特性 | 继承 | 组合 |
---|---|---|
灵活性 | 较低,继承关系固定,难以改变 | 较高,可以根据需要灵活地组合不同的模块 |
可重用性 | 较低,子类只能重用父类的代码,难以在不同的类之间共享代码 | 较高,小的模块可以被多个对象复用,减少代码冗余 |
耦合性 | 较高,父类和子类之间高度耦合,修改父类可能会影响到子类 | 较低,模块之间相互独立,修改一个模块不会影响到其他模块 |
测试性 | 较低,继承关系复杂,难以进行单元测试 | 较高,小的模块更容易进行单元测试 |
可读性 | 较低,继承层级过深可能会导致代码难以理解和维护 | 较高,代码结构清晰,易于理解和维护 |
适用场景 | 当类之间存在明显的“is-a”关系,且父类的行为和属性对子类都有意义时 | 当需要更大的灵活性和可重用性,且类之间不存在明显的“is-a”关系时 |
复杂度 | 随着继承层级的加深,复杂度会迅速增加 | 复杂度相对稳定,不会随着模块数量的增加而显著增加 |
口头禅 | "我是…的子类","我继承了…" | "我包含了…","我组合了…" |
比喻 | 家族血脉,流水线生产 | 乐高积木,拼图游戏 |
表情 | 😫 (当继承关系变得复杂时) | 😎 (当使用组合式编程时) |
总结:拥抱组合,开启代码艺术之旅
各位观众,各位码农,各位未来的编程艺术家们,今天我们一起探讨了组合式编程的魅力。希望通过今天的分享,大家能够对组合式编程有更深入的理解,并在实际开发中尝试使用它。
记住,组合不是万能的,继承也不是一无是处。关键在于根据具体的场景,选择最合适的编程范式。
我的建议是:
- 优先考虑组合。
- 将复杂的功能分解成小的、可重用的模块。
- 拥抱变化,灵活地组合这些模块。
相信通过不断地实践和探索,你也能像乐高大师一样,用代码搭建出属于自己的艺术作品! 🚀
最后,祝大家编程愉快,bug 越来越少,代码越来越优雅! 谢谢大家! 🙌