哈喽,各位好!
今天咱们来聊聊 C++ 在 Linux 下面玩转 io_uring
的那些事儿。说白了,就是怎么用 C++ 把这货封装起来,榨干它的性能,让你的程序跑得飞起。
io_uring
是 Linux 内核提供的一个异步 I/O 接口,它承诺能带来极致的性能。但直接用 C 接口嘛,有点原始,不够优雅,也不够 C++。所以,咱要给它穿上 C++ 的外衣,让它更易用、更安全、更高效。
1. 为什么选择 io_uring
?
首先,咱得知道 io_uring
这玩意儿到底牛在哪儿?简单来说,它解决了传统异步 I/O (比如 epoll
) 的一些痛点。
- 减少系统调用次数: 传统的异步 I/O 往往需要多次系统调用,比如提交请求、等待结果。
io_uring
通过共享的 ring buffer,将提交和完成解耦,大大减少了系统调用次数。想想你排队买饭,以前是排一次队点菜,再排一次队取餐,现在是点完菜直接等着叫号,效率能不高吗? - 零拷贝 (Zero-Copy) 支持:
io_uring
可以直接在用户空间和内核空间之间传输数据,避免了不必要的数据拷贝。这就像你直接把文件从一个硬盘拖到另一个硬盘,而不用先复制到内存里再粘贴过去。 - 更灵活的操作: 除了读写,
io_uring
还支持很多其他的操作,比如文件同步、文件操作等等。
2. io_uring
的基本概念
理解 io_uring
的核心在于理解它的两个 ring buffer:
- Submission Queue (SQ): 提交队列,用户程序把 I/O 请求放到这里。
- Completion Queue (CQ): 完成队列,内核把 I/O 操作的结果放到这里。
用户程序通过将 io_uring_sqe
(submission queue entry) 放入 SQ,然后调用 io_uring_submit
提交请求。内核处理完请求后,将 io_uring_cqe
(completion queue entry) 放入 CQ,用户程序再从 CQ 中读取结果。
可以把 SQ 想象成一个邮筒,你把信(I/O 请求)投进去,CQ 就像你的邮箱,邮递员(内核)把信(I/O 结果)放到里面。
3. C++ 封装的设计思路
我们的 C++ 封装的目标是:
- 易用性: 提供简洁的接口,让用户可以方便地提交 I/O 请求和处理结果。
- 安全性: 避免用户直接操作原始的 ring buffer,提供类型安全和内存安全。
- 高效性: 尽可能减少额外的开销,充分利用
io_uring
的性能。
一个简单的设计思路是:
IoUring
类: 封装io_uring
的初始化、提交、等待等操作。IoRequest
类: 封装 I/O 请求的相关信息,比如文件描述符、缓冲区、偏移量等。IoResult
类: 封装 I/O 操作的结果,比如返回值、错误码等。
4. C++ 代码示例
下面是一个简化的 C++ 封装示例,展示了如何初始化 io_uring
,提交一个读请求,并处理结果。
#include <iostream>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <liburing.h>
#include <stdexcept>
class IoUring {
public:
IoUring(unsigned entries) {
if (io_uring_queue_init(entries, &ring_, 0) < 0) {
throw std::runtime_error("Failed to initialize io_uring");
}
}
~IoUring() {
io_uring_queue_exit(&ring_);
}
// 提交读请求
int submitReadRequest(int fd, void* buf, size_t len, off_t offset) {
io_uring_sqe* sqe = io_uring_get_sqe(&ring_);
if (!sqe) {
return -1; // SQ is full
}
io_uring_prep_read(sqe, fd, buf, len, offset);
// 可以把用户数据绑定到 sqe 上,方便后续处理
io_uring_sqe_set_data(sqe, buf);
return io_uring_submit(&ring_);
}
// 等待完成事件
int waitForCompletion() {
io_uring_cqe* cqe;
int ret = io_uring_wait_cqe(&ring_, &cqe);
if (ret < 0) {
return ret;
}
// 处理完成事件
processCompletion(cqe);
io_uring_cqe_seen(&ring_, cqe); // 通知内核已经处理了该事件
return 0;
}
private:
void processCompletion(io_uring_cqe* cqe) {
// 在这里处理 I/O 操作的结果
void* user_data = io_uring_cqe_get_data(cqe);
int res = cqe->res;
if (res < 0) {
std::cerr << "Error: " << strerror(-res) << std::endl;
} else {
std::cout << "Read " << res << " bytes" << std::endl;
}
}
io_uring ring_;
};
int main() {
try {
IoUring ring(1024); // 初始化 io_uring,指定队列大小
int fd = open("test.txt", O_RDONLY);
if (fd < 0) {
throw std::runtime_error("Failed to open file");
}
char buffer[4096];
//提交读取文件的请求
int ret = ring.submitReadRequest(fd, buffer, sizeof(buffer), 0);
if (ret < 0) {
std::cerr << "Failed to submit read request" << std::endl;
}
// 等待 I/O 完成
ring.waitForCompletion();
close(fd);
} catch (const std::exception& e) {
std::cerr << "Exception: " << e.what() << std::endl;
return 1;
}
return 0;
}
代码解释:
IoUring
类封装了io_uring
的初始化、提交和等待操作。submitReadRequest
函数用于提交一个读请求。它首先从 SQ 中获取一个空闲的io_uring_sqe
,然后使用io_uring_prep_read
函数填充该 SQE。最后,调用io_uring_submit
提交请求。waitForCompletion
函数用于等待 I/O 操作完成。它调用io_uring_wait_cqe
函数等待 CQ 中出现完成事件。然后,它调用processCompletion
函数处理完成事件。processCompletion
函数从 CQE 中获取 I/O 操作的结果,并进行处理。
5. 进阶技巧
光有基本封装还不够,咱还得掌握一些进阶技巧,才能真正发挥 io_uring
的威力。
- *使用 `io_uringprep
函数:**
liburing提供了很多
io_uringprep*函数,用于方便地填充 SQE。 比如
io_uring_prep_read,
io_uring_prep_write,
io_uring_prep_fsync` 等等。 - 绑定用户数据: 可以使用
io_uring_sqe_set_data
函数将用户数据绑定到 SQE 上。这样,在处理完成事件时,就可以方便地获取这些数据。这就像给每个包裹贴上标签,方便你识别。 - 使用 fixed buffers: 可以预先注册一些 fixed buffers,避免每次 I/O 操作都分配和释放内存。这就像你事先准备好一些盘子,不用每次吃饭都去买新盘子。
- 使用 poll 模式: 可以使用
IORING_SETUP_IOPOLL
标志来启用 poll 模式,让内核在用户空间直接轮询设备,减少中断开销。但这会消耗更多的 CPU 资源,需要根据实际情况进行权衡。
6. 性能优化
io_uring
本身就以性能著称,但用 C++ 封装时,也要注意避免引入额外的性能瓶颈。
- 避免不必要的拷贝: 尽量使用零拷贝技术,避免在用户空间和内核空间之间拷贝数据。
- 减少内存分配: 尽量使用内存池或者预分配内存,避免频繁的内存分配和释放。
- 批量提交: 可以一次性提交多个 I/O 请求,减少系统调用次数。
- 合理设置队列大小: SQ 和 CQ 的大小会影响性能,需要根据实际情况进行调整。
7. 错误处理
错误处理是任何程序的重要组成部分,在使用 io_uring
时也不例外。
- 检查返回值: 务必检查
io_uring_submit
和io_uring_wait_cqe
等函数的返回值,判断是否出现错误。 - 处理错误码: 从 CQE 中获取错误码,并进行相应的处理。
- 优雅地关闭
io_uring
: 在程序退出前,务必正确地关闭io_uring
,释放资源。
8. 总结
io_uring
是一个强大的异步 I/O 接口,可以显著提高程序的性能。通过 C++ 封装,我们可以让它更易用、更安全、更高效。 但是,io_uring
的使用也比较复杂,需要仔细理解其工作原理,并掌握一些进阶技巧。
下面是一个表格,总结了 io_uring
的一些关键概念和技巧:
特性/概念 | 描述 | 示例 |
---|---|---|
Submission Queue (SQ) | 用户程序提交 I/O 请求的队列 | 使用 io_uring_get_sqe 获取 SQE,使用 io_uring_prep_* 函数填充 SQE |
Completion Queue (CQ) | 内核返回 I/O 操作结果的队列 | 使用 io_uring_wait_cqe 等待 CQE,从 CQE 中获取结果 |
零拷贝 | 避免用户空间和内核空间之间的数据拷贝 | 使用 fixed buffers,或者利用 splice 等系统调用 |
Fixed Buffers | 预先注册的缓冲区,避免每次 I/O 操作都分配和释放内存 | 使用 io_uring_register_buffers 注册缓冲区,然后在 SQE 中指定 buffer id |
Poll 模式 | 内核在用户空间直接轮询设备,减少中断开销 | 在 io_uring_queue_init 中使用 IORING_SETUP_IOPOLL 标志 |
用户数据绑定 | 将用户数据绑定到 SQE 上,方便后续处理 | 使用 io_uring_sqe_set_data 函数 |
批量提交 | 一次性提交多个 I/O 请求,减少系统调用次数 | 循环调用 io_uring_get_sqe 和 io_uring_prep_* ,然后一次性调用 io_uring_submit |
错误处理 | 检查返回值,处理错误码,优雅地关闭 io_uring |
检查 io_uring_submit 和 io_uring_wait_cqe 的返回值,从 CQE 中获取错误码,在程序退出前调用 io_uring_queue_exit |
希望今天的分享能帮助大家更好地理解和使用 io_uring
。 记住,实践是检验真理的唯一标准,多写代码,多尝试,你就能掌握 io_uring
的精髓!
最后,祝大家编程愉快,Bug 越来越少,程序跑得越来越快!