C++ Linux `io_uring`:异步 I/O 接口的极致性能与 C++ 封装

哈喽,各位好!

今天咱们来聊聊 C++ 在 Linux 下面玩转 io_uring 的那些事儿。说白了,就是怎么用 C++ 把这货封装起来,榨干它的性能,让你的程序跑得飞起。

io_uring 是 Linux 内核提供的一个异步 I/O 接口,它承诺能带来极致的性能。但直接用 C 接口嘛,有点原始,不够优雅,也不够 C++。所以,咱要给它穿上 C++ 的外衣,让它更易用、更安全、更高效。

1. 为什么选择 io_uring

首先,咱得知道 io_uring 这玩意儿到底牛在哪儿?简单来说,它解决了传统异步 I/O (比如 epoll) 的一些痛点。

  • 减少系统调用次数: 传统的异步 I/O 往往需要多次系统调用,比如提交请求、等待结果。io_uring 通过共享的 ring buffer,将提交和完成解耦,大大减少了系统调用次数。想想你排队买饭,以前是排一次队点菜,再排一次队取餐,现在是点完菜直接等着叫号,效率能不高吗?
  • 零拷贝 (Zero-Copy) 支持: io_uring 可以直接在用户空间和内核空间之间传输数据,避免了不必要的数据拷贝。这就像你直接把文件从一个硬盘拖到另一个硬盘,而不用先复制到内存里再粘贴过去。
  • 更灵活的操作: 除了读写,io_uring 还支持很多其他的操作,比如文件同步、文件操作等等。

2. io_uring 的基本概念

理解 io_uring 的核心在于理解它的两个 ring buffer:

  • Submission Queue (SQ): 提交队列,用户程序把 I/O 请求放到这里。
  • Completion Queue (CQ): 完成队列,内核把 I/O 操作的结果放到这里。

用户程序通过将 io_uring_sqe (submission queue entry) 放入 SQ,然后调用 io_uring_submit 提交请求。内核处理完请求后,将 io_uring_cqe (completion queue entry) 放入 CQ,用户程序再从 CQ 中读取结果。

可以把 SQ 想象成一个邮筒,你把信(I/O 请求)投进去,CQ 就像你的邮箱,邮递员(内核)把信(I/O 结果)放到里面。

3. C++ 封装的设计思路

我们的 C++ 封装的目标是:

  • 易用性: 提供简洁的接口,让用户可以方便地提交 I/O 请求和处理结果。
  • 安全性: 避免用户直接操作原始的 ring buffer,提供类型安全和内存安全。
  • 高效性: 尽可能减少额外的开销,充分利用 io_uring 的性能。

一个简单的设计思路是:

  1. IoUring 类: 封装 io_uring 的初始化、提交、等待等操作。
  2. IoRequest 类: 封装 I/O 请求的相关信息,比如文件描述符、缓冲区、偏移量等。
  3. IoResult 类: 封装 I/O 操作的结果,比如返回值、错误码等。

4. C++ 代码示例

下面是一个简化的 C++ 封装示例,展示了如何初始化 io_uring,提交一个读请求,并处理结果。

#include <iostream>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <liburing.h>
#include <stdexcept>

class IoUring {
public:
    IoUring(unsigned entries) {
        if (io_uring_queue_init(entries, &ring_, 0) < 0) {
            throw std::runtime_error("Failed to initialize io_uring");
        }
    }

    ~IoUring() {
        io_uring_queue_exit(&ring_);
    }

    // 提交读请求
    int submitReadRequest(int fd, void* buf, size_t len, off_t offset) {
        io_uring_sqe* sqe = io_uring_get_sqe(&ring_);
        if (!sqe) {
            return -1; // SQ is full
        }

        io_uring_prep_read(sqe, fd, buf, len, offset);
        // 可以把用户数据绑定到 sqe 上,方便后续处理
        io_uring_sqe_set_data(sqe, buf);

        return io_uring_submit(&ring_);
    }

    // 等待完成事件
    int waitForCompletion() {
        io_uring_cqe* cqe;
        int ret = io_uring_wait_cqe(&ring_, &cqe);
        if (ret < 0) {
            return ret;
        }

        // 处理完成事件
        processCompletion(cqe);
        io_uring_cqe_seen(&ring_, cqe); // 通知内核已经处理了该事件

        return 0;
    }

private:
    void processCompletion(io_uring_cqe* cqe) {
        // 在这里处理 I/O 操作的结果
        void* user_data = io_uring_cqe_get_data(cqe);
        int res = cqe->res;

        if (res < 0) {
            std::cerr << "Error: " << strerror(-res) << std::endl;
        } else {
            std::cout << "Read " << res << " bytes" << std::endl;
        }
    }

    io_uring ring_;
};

int main() {
    try {
        IoUring ring(1024); // 初始化 io_uring,指定队列大小

        int fd = open("test.txt", O_RDONLY);
        if (fd < 0) {
            throw std::runtime_error("Failed to open file");
        }

        char buffer[4096];
        //提交读取文件的请求
        int ret = ring.submitReadRequest(fd, buffer, sizeof(buffer), 0);
        if (ret < 0) {
            std::cerr << "Failed to submit read request" << std::endl;
        }

        // 等待 I/O 完成
        ring.waitForCompletion();

        close(fd);

    } catch (const std::exception& e) {
        std::cerr << "Exception: " << e.what() << std::endl;
        return 1;
    }

    return 0;
}

代码解释:

  • IoUring 类封装了 io_uring 的初始化、提交和等待操作。
  • submitReadRequest 函数用于提交一个读请求。它首先从 SQ 中获取一个空闲的 io_uring_sqe,然后使用 io_uring_prep_read 函数填充该 SQE。最后,调用 io_uring_submit 提交请求。
  • waitForCompletion 函数用于等待 I/O 操作完成。它调用 io_uring_wait_cqe 函数等待 CQ 中出现完成事件。然后,它调用 processCompletion 函数处理完成事件。
  • processCompletion 函数从 CQE 中获取 I/O 操作的结果,并进行处理。

5. 进阶技巧

光有基本封装还不够,咱还得掌握一些进阶技巧,才能真正发挥 io_uring 的威力。

  • *使用 `io_uringprep函数:**liburing提供了很多io_uringprep*函数,用于方便地填充 SQE。 比如io_uring_prep_read,io_uring_prep_write,io_uring_prep_fsync` 等等。
  • 绑定用户数据: 可以使用 io_uring_sqe_set_data 函数将用户数据绑定到 SQE 上。这样,在处理完成事件时,就可以方便地获取这些数据。这就像给每个包裹贴上标签,方便你识别。
  • 使用 fixed buffers: 可以预先注册一些 fixed buffers,避免每次 I/O 操作都分配和释放内存。这就像你事先准备好一些盘子,不用每次吃饭都去买新盘子。
  • 使用 poll 模式: 可以使用 IORING_SETUP_IOPOLL 标志来启用 poll 模式,让内核在用户空间直接轮询设备,减少中断开销。但这会消耗更多的 CPU 资源,需要根据实际情况进行权衡。

6. 性能优化

io_uring 本身就以性能著称,但用 C++ 封装时,也要注意避免引入额外的性能瓶颈。

  • 避免不必要的拷贝: 尽量使用零拷贝技术,避免在用户空间和内核空间之间拷贝数据。
  • 减少内存分配: 尽量使用内存池或者预分配内存,避免频繁的内存分配和释放。
  • 批量提交: 可以一次性提交多个 I/O 请求,减少系统调用次数。
  • 合理设置队列大小: SQ 和 CQ 的大小会影响性能,需要根据实际情况进行调整。

7. 错误处理

错误处理是任何程序的重要组成部分,在使用 io_uring 时也不例外。

  • 检查返回值: 务必检查 io_uring_submitio_uring_wait_cqe 等函数的返回值,判断是否出现错误。
  • 处理错误码: 从 CQE 中获取错误码,并进行相应的处理。
  • 优雅地关闭 io_uring 在程序退出前,务必正确地关闭 io_uring,释放资源。

8. 总结

io_uring 是一个强大的异步 I/O 接口,可以显著提高程序的性能。通过 C++ 封装,我们可以让它更易用、更安全、更高效。 但是,io_uring 的使用也比较复杂,需要仔细理解其工作原理,并掌握一些进阶技巧。

下面是一个表格,总结了 io_uring 的一些关键概念和技巧:

特性/概念 描述 示例
Submission Queue (SQ) 用户程序提交 I/O 请求的队列 使用 io_uring_get_sqe 获取 SQE,使用 io_uring_prep_* 函数填充 SQE
Completion Queue (CQ) 内核返回 I/O 操作结果的队列 使用 io_uring_wait_cqe 等待 CQE,从 CQE 中获取结果
零拷贝 避免用户空间和内核空间之间的数据拷贝 使用 fixed buffers,或者利用 splice 等系统调用
Fixed Buffers 预先注册的缓冲区,避免每次 I/O 操作都分配和释放内存 使用 io_uring_register_buffers 注册缓冲区,然后在 SQE 中指定 buffer id
Poll 模式 内核在用户空间直接轮询设备,减少中断开销 io_uring_queue_init 中使用 IORING_SETUP_IOPOLL 标志
用户数据绑定 将用户数据绑定到 SQE 上,方便后续处理 使用 io_uring_sqe_set_data 函数
批量提交 一次性提交多个 I/O 请求,减少系统调用次数 循环调用 io_uring_get_sqeio_uring_prep_*,然后一次性调用 io_uring_submit
错误处理 检查返回值,处理错误码,优雅地关闭 io_uring 检查 io_uring_submitio_uring_wait_cqe 的返回值,从 CQE 中获取错误码,在程序退出前调用 io_uring_queue_exit

希望今天的分享能帮助大家更好地理解和使用 io_uring。 记住,实践是检验真理的唯一标准,多写代码,多尝试,你就能掌握 io_uring 的精髓!

最后,祝大家编程愉快,Bug 越来越少,程序跑得越来越快!

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