各位观众老爷,晚上好!我是今晚的讲师,咱们今天聊聊JS里的一个神奇玩意儿:MessageChannel
。这东西啊,就像是JavaScript世界里的秘密通道,专门用来在不同的“王国”(iframe、Worker)之间安全又方便地传递小纸条(消息)。
咱们先来个开胃菜:
一、啥是MessageChannel
?
想象一下,你有两个小朋友,一个住在iframe
城堡里,另一个在Worker
小屋里。他们想聊天,但又不能直接跑到对方家里(因为安全问题)。这时候,你就需要一个中间人,或者说,一个安全的邮递员。MessageChannel
就是这个邮递员,它能帮你建立一个安全的通道,让两个小朋友可以互相发消息,而不用担心被坏人偷听或篡改。
简单来说,MessageChannel
是一个接口,它创建了一个用于异步双向通信的通道。这个通道有两个端口:port1
和port2
。你可以把这两个端口分别交给不同的执行上下文(例如,一个给iframe
,一个给Worker
),然后它们就可以通过这两个端口互相发送消息了。
二、为啥要用MessageChannel
?
你可能会问,为啥不直接用postMessage
?嗯,postMessage
确实也能跨域通信,但它有一个缺点:你需要知道目标窗口的引用(window
对象),并且需要小心地处理消息来源的验证。MessageChannel
就解决了这个问题,它提供了一个更安全、更便捷的方式。
特性 | postMessage |
MessageChannel |
---|---|---|
通信方向 | 单向 | 双向 |
目标对象 | 需要目标窗口的引用 (window 对象) |
通过 port2 间接通信,无需直接引用目标窗口 |
安全性 | 需要验证消息来源 | 通过端口进行通信,安全性更高 |
使用场景 | 简单的跨域通信 | iframe 、Worker 等复杂场景的跨上下文通信,需要双向通信 |
复杂性 | 相对简单 | 稍微复杂,需要理解端口的概念 |
三、怎么用MessageChannel
?(代码示例)
好了,光说不练假把式,咱们直接上代码:
3.1 iframe
之间的通信
首先,咱们创建两个简单的HTML文件:parent.html
和iframe.html
。
parent.html
:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Parent Page</title>
</head>
<body>
<h1>Parent Page</h1>
<iframe id="myIframe" src="iframe.html"></iframe>
<script>
const iframe = document.getElementById('myIframe');
iframe.onload = () => {
const channel = new MessageChannel();
const port1 = channel.port1;
const port2 = channel.port2;
// 监听来自 iframe 的消息
port1.onmessage = (event) => {
console.log('Parent received:', event.data);
};
// 将 port2 发送给 iframe
iframe.contentWindow.postMessage({ port: port2 }, '*', [port2]); // 注意第三个参数,必须传递 port2 本身
//iframe.contentWindow.postMessage(port2, '*'); //这是错误写法,MessagePort 必须作为 transferable object 传递
// 发送消息给 iframe
port1.postMessage('Hello from parent!');
};
</script>
</body>
</html>
iframe.html
:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Iframe Page</title>
</head>
<body>
<h1>Iframe Page</h1>
<script>
window.addEventListener('message', (event) => {
if (event.data.port) {
const port = event.data.port;
// 监听来自 parent 的消息
port.onmessage = (event) => {
console.log('Iframe received:', event.data);
};
// 发送消息给 parent
port.postMessage('Hello from iframe!');
}
});
</script>
</body>
</html>
代码解释:
- 创建
MessageChannel
: 在parent.html
中,我们首先创建了一个MessageChannel
实例。 - 获取端口: 然后,我们通过
channel.port1
和channel.port2
获取了两个端口。 - 监听消息:
port1
用于监听来自iframe
的消息,port2
用于发送消息给iframe
,反之亦然。 - 发送端口: 关键的一步是,我们使用
postMessage
将port2
发送给iframe
。注意,这里port2
必须作为 transferable object 传递,这意味着我们需要将它放在postMessage
的第三个参数(transfer
数组)中。transferable object
可以被高效的转移到另一个执行上下文,而不是被复制。 - 建立连接: 在
iframe.html
中,我们监听message
事件,当收到包含port
的消息时,我们就获取到port2
,然后就可以使用它来与parent
通信了。
运行结果:
打开 parent.html
,你会在控制台中看到:
Iframe received: Hello from parent!
Parent received: Hello from iframe!
重点:
transferable object
:MessagePort
是一个transferable object
,这意味着它可以被高效地转移到另一个执行上下文,而不是被复制。这对于性能至关重要,尤其是在传递大型数据时。postMessage
的第三个参数: 一定要记得将MessagePort
放在postMessage
的第三个参数中,否则会报错。
3.2 Worker
和主线程之间的通信
接下来,咱们再看看如何使用 MessageChannel
在 Worker
和主线程之间通信。
index.html
(主线程):
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Worker Example</title>
</head>
<body>
<h1>Worker Example</h1>
<script>
const worker = new Worker('worker.js');
const channel = new MessageChannel();
const port1 = channel.port1;
const port2 = channel.port2;
// 监听来自 worker 的消息
port1.onmessage = (event) => {
console.log('Main thread received:', event.data);
};
// 将 port2 发送给 worker
worker.postMessage({ port: port2 }, [port2]);
// 发送消息给 worker
port1.postMessage('Hello from main thread!');
</script>
</body>
</html>
worker.js
(Worker 线程):
self.addEventListener('message', (event) => {
if (event.data.port) {
const port = event.data.port;
// 监听来自 main thread 的消息
port.onmessage = (event) => {
console.log('Worker received:', event.data);
};
// 发送消息给 main thread
port.postMessage('Hello from worker!');
}
});
代码解释:
这段代码和 iframe
的例子非常相似,主要的区别在于:
- 创建
Worker
: 我们使用new Worker('worker.js')
创建了一个Worker
实例。 - 发送端口: 我们使用
worker.postMessage
将port2
发送给Worker
。同样,port2
必须作为 transferable object 传递。 - Worker 线程: 在
worker.js
中,我们监听message
事件,当收到包含port
的消息时,我们就获取到port2
,然后就可以使用它来与主线程通信了。
运行结果:
打开 index.html
,你会在控制台中看到:
Worker received: Hello from main thread!
Main thread received: Hello from worker!
四、MessageChannel
的高级用法
除了简单的消息传递,MessageChannel
还有一些高级用法,例如:
- 传递复杂数据: 你可以使用
MessageChannel
传递任何可以被序列化的数据,包括对象、数组、甚至ArrayBuffer
。 - 流式数据处理: 你可以将
MessageChannel
与ReadableStream
和WritableStream
结合使用,实现高效的流式数据处理。 - 实现 RPC (Remote Procedure Call): 你可以使用
MessageChannel
实现简单的 RPC 机制,让不同的执行上下文可以互相调用函数。
五、注意事项
- 兼容性:
MessageChannel
的兼容性非常好,几乎所有现代浏览器都支持它。 - 安全性: 使用
MessageChannel
可以提高跨域通信的安全性,因为它避免了直接操作window
对象。 - 性能:
MessageChannel
使用了transferable object
机制,可以高效地传递数据,减少内存复制。
六、总结
MessageChannel
是一个非常强大的工具,它可以让你在不同的 JavaScript 执行上下文之间建立安全、高效的通信通道。无论是在 iframe
之间、Worker
和主线程之间,还是在其他需要跨域通信的场景中,MessageChannel
都能发挥重要作用。
希望今天的讲解能帮助大家更好地理解和使用 MessageChannel
。如果大家有什么问题,欢迎随时提问!
代码补充:
下面是一个使用 MessageChannel
传递 ArrayBuffer
的例子:
index.html
(主线程):
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>ArrayBuffer Example</title>
</head>
<body>
<h1>ArrayBuffer Example</h1>
<script>
const worker = new Worker('worker.js');
const channel = new MessageChannel();
const port1 = channel.port1;
const port2 = channel.port2;
// 监听来自 worker 的消息
port1.onmessage = (event) => {
console.log('Main thread received:', event.data);
};
// 创建一个 ArrayBuffer
const buffer = new ArrayBuffer(1024 * 1024); // 1MB
const view = new Uint8Array(buffer);
for (let i = 0; i < view.length; i++) {
view[i] = i % 256;
}
// 将 port2 和 ArrayBuffer 发送给 worker
worker.postMessage({ port: port2, buffer: buffer }, [port2, buffer]); // 注意,buffer 也必须作为 transferable object 传递
// 发送消息给 worker
port1.postMessage('Hello from main thread!');
</script>
</body>
</html>
worker.js
(Worker 线程):
self.addEventListener('message', (event) => {
if (event.data.port && event.data.buffer) {
const port = event.data.port;
const buffer = event.data.buffer;
const view = new Uint8Array(buffer);
// 监听来自 main thread 的消息
port.onmessage = (event) => {
console.log('Worker received:', event.data);
};
// 修改 ArrayBuffer
for (let i = 0; i < view.length; i++) {
view[i] = 255 - view[i];
}
// 发送消息给 main thread
port.postMessage('Hello from worker!');
}
});
在这个例子中,我们创建了一个 1MB 的 ArrayBuffer
,并将其作为 transferable object
传递给了 Worker
。Worker
修改了 ArrayBuffer
的内容,然后主线程就可以看到修改后的数据了。 这展示了 transferable object
的强大之处,它允许我们在不同的执行上下文之间高效地共享数据,而无需进行昂贵的复制操作。
好了,今天的讲座就到这里。希望大家有所收获,下次再见!