咳咳,各位观众老爷们,晚上好!今天咱们来聊聊浏览器渲染周期里两个挺有意思的小伙伴:requestAnimationFrame
(简称 rAF) 和 requestIdleCallback
(简称 rIC)。这两个家伙,一个负责“争分夺秒”,另一个则“慢条斯理”,都是优化前端性能的利器。咱们争取用最接地气的方式,把它们扒个精光,让大家听完都能灵活运用。
开场白:浏览器渲染周期,你的舞台
想象一下,你写的代码就像个演员,而浏览器就是舞台。演员要在舞台上表演,就得按照剧本(渲染周期)的安排来。这个剧本包括:
- JavaScript 执行: 演员排练台词、走位。
- 样式计算: 化妆师给演员化妆、搭配服装。
- 布局(Layout): 确定演员在舞台上的位置。
- 绘制(Paint): 演员正式开始表演。
- 合成(Composite): 把所有演员的表演合成到一起,呈现在观众面前。
浏览器会不断重复这个过程,每秒钟大约 60 次(取决于你的显示器刷新率),也就是我们常说的 60 FPS (Frames Per Second)。如果某个环节卡壳了,导致渲染周期超过 16.67ms (1000ms / 60),就会出现掉帧,用户体验就会下降。
主角登场:requestAnimationFrame
(rAF)
rAF 就像一个“紧急通知”,告诉浏览器:“哥们儿,下一帧动画要开始了,你赶紧安排一下,让我的代码先执行!”
rAF 的特点:
- 高优先级: rAF 回调函数会在浏览器准备绘制新的一帧之前执行,属于高优先级任务。
- 与刷新率同步: rAF 的执行频率与屏幕刷新率一致,通常是 60 FPS。
- 优化动画性能: 适合执行动画相关的代码,能保证动画流畅。
rAF 的用法:
function animate() {
// 在这里更新动画相关的数据
// 比如改变元素的位置、大小、颜色等
element.style.transform = `translateX(${position}px)`;
position++;
// 再次调用 requestAnimationFrame,形成循环
requestAnimationFrame(animate);
}
// 启动动画
let position = 0;
requestAnimationFrame(animate);
代码解释:
animate()
函数就是我们的动画回调函数,它负责更新动画相关的属性。element.style.transform =
translateX(${position}px)`;` 这行代码改变了元素的位置,实现了简单的水平移动动画。position++;
更新位置信息。requestAnimationFrame(animate);
这行代码非常关键,它告诉浏览器在下一帧动画开始前再次调用animate()
函数,从而形成一个循环,让动画持续运行。- 最后,
requestAnimationFrame(animate);
启动整个动画循环。
rAF 的优势:
- 避免掉帧: rAF 确保你的动画代码在浏览器绘制之前执行,避免了不必要的重绘和重排,从而减少了掉帧的可能性。
- 节能省电: 当页面不可见时(例如切换到其他标签页),rAF 会自动暂停,避免浪费 CPU 资源和电量。
- 性能优化: 浏览器会对 rAF 进行优化,例如合并多个 rAF 回调函数,减少函数调用的开销。
rAF 的应用场景:
- 动画: 这是 rAF 最常见的应用场景,例如 CSS 动画、Canvas 动画、SVG 动画等。
- 游戏: 游戏中的动画、物理引擎等也需要使用 rAF 来保证流畅性。
- 平滑滚动: 使用 rAF 可以实现更平滑的滚动效果。
反面教材:不用 rAF 的后果
如果不用 rAF,而是使用 setTimeout
或 setInterval
来实现动画,可能会出现以下问题:
- 掉帧:
setTimeout
和setInterval
的回调函数执行时间是不确定的,可能会错过浏览器的绘制时机,导致掉帧。 - 性能问题:
setTimeout
和setInterval
即使在页面不可见时也会继续执行,浪费 CPU 资源和电量。
举个栗子:
// 不推荐的写法
setInterval(() => {
element.style.transform = `translateX(${position}px)`;
position++;
}, 16.67); // 理论上的 60FPS,但实际上并不靠谱
这段代码看起来好像也能实现动画效果,但实际上它并不能保证动画的流畅性,尤其是在性能较差的设备上。
配角登场:requestIdleCallback
(rIC)
rIC 就像一个“空闲时间利用大师”,它告诉浏览器:“哥们儿,如果你现在比较闲,没什么事情做,就帮我执行一下这个回调函数吧!”
rIC 的特点:
- 低优先级: rIC 回调函数会在浏览器空闲时执行,属于低优先级任务。
- 延迟执行: rIC 的执行时间是不确定的,可能会延迟到下一帧甚至更晚。
- 非关键任务: 适合执行一些不紧急、不影响用户体验的任务。
rIC 的用法:
function doSomethingExpensive() {
// 在这里执行一些耗时的操作,例如数据分析、DOM 操作等
console.log("执行了一些耗时的操作");
}
// 注册 rIC 回调函数
requestIdleCallback(doSomethingExpensive, { timeout: 1000 });
代码解释:
doSomethingExpensive()
函数就是我们的空闲回调函数,它负责执行一些耗时的操作。requestIdleCallback(doSomethingExpensive, { timeout: 1000 });
这行代码注册了一个 rIC 回调函数,并设置了一个超时时间为 1000 毫秒。这意味着,如果浏览器在 1000 毫秒内没有空闲时间,那么doSomethingExpensive()
函数也会被强制执行。
rIC 的参数:
rIC 回调函数会接收一个 IdleDeadline
对象作为参数,该对象包含以下属性:
timeRemaining()
: 返回当前帧剩余的空闲时间(毫秒)。didTimeout
: 表示回调函数是否因为超时而被执行。
rIC 的应用场景:
- 数据分析: 可以在空闲时间收集用户行为数据,并发送到服务器。
- DOM 操作: 可以延迟执行一些不必要的 DOM 操作,例如更新页面内容、添加事件监听器等。
- 预加载: 可以在空闲时间预加载一些资源,例如图片、脚本、样式等。
- 第三方库初始化: 可以延迟初始化一些第三方库,避免阻塞主线程。
rIC 的优势:
- 不影响用户体验: rIC 回调函数只会在浏览器空闲时执行,不会阻塞主线程,从而保证了用户体验。
- 充分利用资源: rIC 充分利用了浏览器的空闲时间,提高了资源的利用率。
rIC 的缺点:
- 执行时间不确定: rIC 的执行时间是不确定的,可能会延迟到下一帧甚至更晚,因此不适合执行紧急任务。
- 兼容性问题: rIC 的兼容性不如 rAF,需要进行兼容性处理。
rIC 的兼容性处理:
window.requestIdleCallback =
window.requestIdleCallback ||
function (cb) {
var start = Date.now();
return setTimeout(function () {
cb({
didTimeout: false,
timeRemaining: function () {
return Math.max(0, 50 - (Date.now() - start));
},
});
}, 1);
};
window.cancelIdleCallback =
window.cancelIdleCallback ||
function (id) {
clearTimeout(id);
};
这段代码为不支持 rIC 的浏览器提供了一个简单的 polyfill,使用 setTimeout
模拟 rIC 的行为。
rAF 和 rIC 的区别:
为了方便大家理解,我们用一个表格来总结一下 rAF 和 rIC 的区别:
特性 | requestAnimationFrame (rAF) |
requestIdleCallback (rIC) |
---|---|---|
执行时机 | 下一帧动画开始前 | 浏览器空闲时 |
优先级 | 高 | 低 |
适用场景 | 动画、游戏、平滑滚动 | 数据分析、DOM 操作、预加载 |
是否阻塞主线程 | 否 | 否 |
执行时间 | 确定 | 不确定 |
最佳实践:rAF 和 rIC 的组合使用
在实际开发中,我们可以将 rAF 和 rIC 组合使用,以达到更好的性能优化效果。
例如,我们可以在 rAF 中更新动画相关的属性,然后在 rIC 中执行一些不必要的 DOM 操作,例如更新页面内容、添加事件监听器等。
function animate() {
// 在 rAF 中更新动画相关的属性
element.style.transform = `translateX(${position}px)`;
position++;
// 再次调用 requestAnimationFrame,形成循环
requestAnimationFrame(animate);
// 在 rIC 中执行一些不必要的 DOM 操作
requestIdleCallback(() => {
// 更新页面内容
document.getElementById("message").textContent = `当前位置:${position}`;
});
}
// 启动动画
let position = 0;
requestAnimationFrame(animate);
这段代码在 rAF 中更新元素的位置,然后在 rIC 中更新页面上的消息内容。由于更新消息内容不是动画的关键部分,因此可以将其放在 rIC 中执行,避免阻塞主线程。
高级技巧:利用 timeRemaining()
优化 rIC
IdleDeadline
对象的 timeRemaining()
方法可以返回当前帧剩余的空闲时间,我们可以利用这个方法来优化 rIC 的执行效率。
例如,我们可以将一个耗时的任务分解成多个小任务,然后在 rIC 回调函数中循环执行这些小任务,直到 timeRemaining()
返回 0 为止。
function doSomethingExpensive() {
// 将耗时的任务分解成多个小任务
const tasks = [
() => {
console.log("执行小任务 1");
},
() => {
console.log("执行小任务 2");
},
() => {
console.log("执行小任务 3");
},
];
let taskIndex = 0;
function executeTasks(deadline) {
// 循环执行小任务,直到 timeRemaining() 返回 0 为止
while (deadline.timeRemaining() > 0 && taskIndex < tasks.length) {
tasks[taskIndex]();
taskIndex++;
}
// 如果还有剩余的任务,则再次注册 rIC 回调函数
if (taskIndex < tasks.length) {
requestIdleCallback(executeTasks);
}
}
// 注册 rIC 回调函数
requestIdleCallback(executeTasks);
}
// 执行耗时的任务
doSomethingExpensive();
这段代码将一个耗时的任务分解成三个小任务,然后在 rIC 回调函数中循环执行这些小任务,直到 timeRemaining()
返回 0 为止。如果还有剩余的任务,则再次注册 rIC 回调函数,以便在下一次空闲时间继续执行。
总结:
rAF 和 rIC 都是优化前端性能的利器,它们分别适用于不同的场景。rAF 适合执行动画相关的代码,能保证动画流畅;rIC 适合执行一些不紧急、不影响用户体验的任务。在实际开发中,我们可以将 rAF 和 rIC 组合使用,以达到更好的性能优化效果。
记住,合理利用浏览器渲染周期,让你的代码在最合适的时候执行,才能打造出流畅、高效的用户体验!
好了,今天的讲座就到这里,希望大家有所收获!下课!