JS `WebAssembly` `System Interface (WASI)`:Wasm 在服务器端的应用

各位好,今天咱们聊聊一个挺时髦的技术:WASI,也就是 WebAssembly System Interface。这玩意儿听着高大上,但其实就是让 WebAssembly (Wasm) 不仅仅在浏览器里玩,还能跑到服务器上、甚至是嵌入式设备里撒欢儿。

开场白:Wasm 的野心和浏览器的牢笼

先说说 WebAssembly。这玩意儿最初是为浏览器设计的,目标是解决 JavaScript 的性能问题。Wasm 是一种二进制格式,浏览器可以飞快地解析和执行它。想想一下,以前那些在浏览器里跑的重型应用,比如游戏、图像处理,现在都能跑得更快更流畅了。

但问题来了,浏览器就像一个沙盒,限制了 Wasm 的能力。Wasm 只能访问浏览器提供的 API,没法直接访问文件系统、网络、操作系统等等。这就像把一只老虎关在笼子里,再厉害也施展不开。

WASI:给 Wasm 松绑

WASI 就是来解决这个问题的。它是一个标准化的系统接口,让 Wasm 模块可以安全地访问底层系统资源,而不需要依赖特定的操作系统或运行时环境。简单来说,WASI 定义了一套通用的 API,Wasm 模块通过这些 API 与操作系统交互,就像插座和插头一样,只要接口一致,就能通用。

WASI 的核心概念:Capability-based Security

WASI 采用了一种叫做 "capability-based security" 的安全模型。这是一种权限管理方式,与传统的基于用户身份的权限管理不同。在 capability-based security 中,你不是根据你是谁来决定你有什么权限,而是根据你持有什么 "capability" (能力)。

举个例子,你想读取一个文件,不是因为你是管理员,而是因为你持有一个 "读取该文件" 的 capability。这种方式更加灵活和安全,因为权限可以更加精细地控制。

WASI 的 API

WASI 提供了很多 API,涵盖了文件系统、网络、时钟、随机数等等。下面是一些常用的 API 示例:

API 函数名 描述
fd_read 从文件描述符读取数据
fd_write 向文件描述符写入数据
fd_close 关闭文件描述符
fd_seek 改变文件描述符的读写位置
fd_tell 获取文件描述符的当前读写位置
environ_get 获取环境变量
environ_sizes_get 获取环境变量的大小
clock_time_get 获取当前时间
random_get 获取随机数

这些 API 都是以函数调用的形式提供的,Wasm 模块可以通过 import 语句引入这些函数,然后在代码中使用。

一个简单的 WASI 程序:Hello World

咱们来写一个简单的 WASI 程序,在控制台输出 "Hello, WASI!"。

  1. 编写 C 代码:

    #include <stdio.h>
    
    int main() {
      printf("Hello, WASI!n");
      return 0;
    }
  2. 编译成 Wasm 模块:

    使用 Emscripten 编译器将 C 代码编译成 Wasm 模块。Emscripten 是一个可以将 C/C++ 代码编译成 WebAssembly 的工具。

    emcc hello.c -o hello.wasm -s WASM=1 -s EXPORTED_FUNCTIONS="['_main']" -s "wasi=true"
    • emcc hello.c: 编译 hello.c 文件。
    • -o hello.wasm: 指定输出文件名为 hello.wasm
    • -s WASM=1: 启用 WebAssembly 支持。
    • -s EXPORTED_FUNCTIONS="['_main']": 导出 main 函数,使其可以被 JavaScript 调用。
    • -s "wasi=true": 启用 WASI 支持。
  3. 运行 Wasm 模块:

    可以使用 wasmtime 运行时来运行 Wasm 模块。wasmtime 是一个由 Bytecode Alliance 开发的 Wasm 运行时。

    wasmtime hello.wasm

    如果一切顺利,你应该能在控制台上看到 "Hello, WASI!"。

稍微复杂一点的例子:读取文件内容

接下来,咱们写一个稍微复杂一点的 WASI 程序,读取一个文件的内容并输出到控制台。

  1. 编写 C 代码:

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    
    int main(int argc, char *argv[]) {
      if (argc != 2) {
        fprintf(stderr, "Usage: readfile <filename>n");
        return 1;
      }
    
      const char *filename = argv[1];
      FILE *file = fopen(filename, "r");
    
      if (file == NULL) {
        perror("Error opening file");
        return 1;
      }
    
      char buffer[256];
      size_t bytesRead;
    
      while ((bytesRead = fread(buffer, 1, sizeof(buffer), file)) > 0) {
        fwrite(buffer, 1, bytesRead, stdout);
      }
    
      fclose(file);
      return 0;
    }
  2. 编译成 Wasm 模块:

    emcc readfile.c -o readfile.wasm -s WASM=1 -s EXPORTED_FUNCTIONS="['_main']" -s "wasi=true"
  3. 运行 Wasm 模块:

    首先,创建一个名为 test.txt 的文件,并在其中写入一些内容。

    echo "This is a test file for WASI." > test.txt

    然后,运行 Wasm 模块,并将文件名作为参数传递给它。

    wasmtime readfile.wasm test.txt

    你应该能在控制台上看到 test.txt 文件的内容。

WASI 的应用场景

WASI 为 Wasm 打开了新的大门,让 Wasm 可以应用到更多的场景中。

  • 服务器端应用: WASI 可以用来构建高性能、安全、可移植的服务器端应用。比如,可以用 Wasm 来实现 Web 服务器、API 网关、无服务器函数等等。
  • 边缘计算: WASI 可以让 Wasm 运行在边缘设备上,比如物联网设备、智能家居设备等等。这可以减少延迟、提高响应速度。
  • 嵌入式系统: WASI 可以让 Wasm 运行在嵌入式系统中,比如智能手表、无人机等等。这可以提高代码的可移植性和安全性。
  • 插件系统: WASI 可以用来构建插件系统,让用户可以扩展应用的功能。比如,可以用 Wasm 来实现文本编辑器的插件、图像处理软件的插件等等。
  • 命令行工具: WASI 可以用来构建命令行工具,比如图片转换工具、文本处理工具等等。

WASI 的优势

  • 可移植性: Wasm 模块可以在不同的操作系统和硬件平台上运行,只要有支持 WASI 的运行时环境。
  • 安全性: WASI 采用 capability-based security 模型,可以精细地控制权限,防止恶意代码访问敏感资源。
  • 高性能: Wasm 是一种二进制格式,可以被快速地解析和执行。
  • 语言无关性: 可以使用多种编程语言来编写 Wasm 模块,比如 C、C++、Rust、Go 等等。

WASI 的局限性

  • 生态系统还在发展中: WASI 仍然是一个相对较新的技术,生态系统还在不断发展中。
  • API 还在完善中: WASI 的 API 还在不断完善中,有些功能可能还不支持。
  • 调试比较困难: 调试 Wasm 模块相对比较困难,需要使用专门的调试工具。

WASI 的未来

WASI 的未来一片光明。随着生态系统的不断完善和 API 的不断丰富,WASI 将会在更多的领域得到应用。

  • Component Model: WASI 正在朝着 Component Model 发展,这是一种更高级的模块化方式,可以让 Wasm 模块更容易组合和重用。
  • 标准化: WASI 正在被标准化,这将有助于提高其普及程度。
  • 更多语言的支持: 越来越多的编程语言将会支持 WASI。

代码示例:Rust + WASI

Rust 对 WASI 的支持非常友好。下面是一个使用 Rust 编写的 WASI 程序,它可以读取环境变量并输出到控制台。

use std::env;

fn main() {
    println!("Environment variables:");
    for (key, value) in env::vars() {
        println!("{}: {}", key, value);
    }
}
  1. 编译成 Wasm 模块:

    首先,确保你安装了 Rust 和 wasm32-wasi target。

    rustup target add wasm32-wasi

    然后,使用 cargo 编译 Rust 代码。

    cargo build --target wasm32-wasi --release

    编译后的 Wasm 模块位于 target/wasm32-wasi/release/your_project_name.wasm

  2. 运行 Wasm 模块:

    wasmtime target/wasm32-wasi/release/your_project_name.wasm

    你应该能在控制台上看到环境变量的列表。

更高级的应用:WASI + HTTP

现在,让我们看看如何使用 WASI 构建一个简单的 HTTP 服务器。虽然 WASI 本身并没有提供直接的 HTTP API,但我们可以使用一些库来实现这个功能。

一个流行的选择是 spin,它是一个用于构建基于 WASI 的 Web 应用的框架。

  1. 安装 Spin:

    cargo install spin-cli
  2. 创建 Spin 应用:

    spin new -t http-rust hello-http
    cd hello-http
  3. 修改 src/lib.rs

    use spin_sdk::http::{Request, Response};
    use spin_sdk::http_component;
    
    #[http_component]
    fn handle_http(req: Request) -> Response {
        println!("{:?}", req);
        let body = "Hello, Spin!".to_string();
        Response::builder()
            .status(200)
            .header("Content-Type", "text/plain")
            .body(body)
            .build()
            .unwrap()
    }
  4. 构建和运行应用:

    spin build
    spin up

    现在,你可以在浏览器中访问 http://localhost:3000,你应该能看到 "Hello, Spin!"。

总结

WASI 为 WebAssembly 打开了无限可能,让 Wasm 不再局限于浏览器。它提供了一种安全、可移植、高性能的方式来运行 Wasm 模块,并将其应用到服务器端、边缘计算、嵌入式系统等领域。虽然 WASI 还在发展中,但它的潜力是巨大的。希望今天的讲解能让你对 WASI 有一个更深入的了解。

Q&A 环节

现在,大家有什么问题可以提问,我会尽力解答。祝大家学习愉快!

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