JS `WebAssembly` `SIMD` `Intrinsics`:手动优化 Wasm 代码的并行计算

各位朋友,大家好!今天咱们来聊点刺激的:WebAssembly、SIMD,还有Intrinsics,这三个家伙凑一块儿,能让你手搓Wasm代码,玩转并行计算,把性能榨干到最后一滴!

Wasm:编译的乐高积木

首先,简单回顾一下WebAssembly。你可以把它想象成一套二进制格式的乐高积木,各种编程语言(C/C++、Rust、甚至TypeScript)都能把自己的代码编译成这种积木。浏览器或者Node.js这样的环境,可以直接读取这些积木,然后咔咔咔拼起来运行,速度比JavaScript快得多。

Wasm最大的好处在于它的可移植性和性能。一套Wasm代码,几乎可以在任何支持Wasm的平台上跑起来,而且运行速度接近原生代码。

SIMD:数据并行的大杀器

接下来,重头戏来了:SIMD,全称Single Instruction, Multiple Data(单指令多数据)。这玩意儿是并行计算的利器。

想象一下,你要把一个数组里的每个数字都加上5。如果不用SIMD,你得一个一个地加,就像这样:

// JavaScript (串行)
function addFive(arr) {
  for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
    arr[i] = arr[i] + 5;
  }
  return arr;
}

如果用了SIMD,你就可以一次性把好几个数字一起加5,就像一辆装载了多个数据的卡车,一次运输多个包裹。

// C++ (使用SIMD)
#include <iostream>
#include <vector>
#include <immintrin.h> // AVX intrinsics

void addFiveSIMD(std::vector<float>& arr) {
    int size = arr.size();
    int i = 0;

    // 处理能够被 8 整除的部分(AVX,一次处理 8 个 float)
    for (; i + 7 < size; i += 8) {
        __m256 vec = _mm256_loadu_ps(&arr[i]); // 加载 8 个 float 到 AVX 寄存器
        __m256 fiveVec = _mm256_set1_ps(5.0f);   // 创建一个包含 8 个 5.0f 的向量
        vec = _mm256_add_ps(vec, fiveVec);     // 将两个向量相加
        _mm256_storeu_ps(&arr[i], vec);         // 将结果存储回数组
    }

    // 处理剩余的部分(串行)
    for (; i < size; ++i) {
        arr[i] += 5.0f;
    }
}

int main() {
    std::vector<float> data = {1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f, 5.0f, 6.0f, 7.0f, 8.0f, 9.0f, 10.0f};
    addFiveSIMD(data);

    std::cout << "Result: ";
    for (float val : data) {
        std::cout << val << " ";
    }
    std::cout << std::endl;

    return 0;
}

上面的C++代码使用了AVX指令集,一次性处理8个浮点数。 Wasm SIMD就是借鉴了这个思路。

Intrinsics:与硬件对话的秘语

Intrinsics,翻译过来就是“内在函数”,或者“内置函数”。 它们是编译器提供的一组特殊的函数,可以直接映射到特定的硬件指令上。你可以把它们想象成一种与硬件对话的“秘语”。

使用Intrinsics,你可以直接控制CPU的各种功能,比如SIMD指令。这样,你就可以写出高度优化的代码,充分利用硬件的并行计算能力。

Wasm SIMD:三剑合璧

现在,把这三个家伙放在一起:Wasm SIMD是指在Wasm中使用SIMD指令来加速计算。你可以通过Intrinsics或者高级语言的SIMD库来使用Wasm SIMD。

Wasm SIMD 的优势:

  • 性能提升: 并行处理数据,显著提高计算密集型任务的速度。
  • 跨平台: Wasm 的跨平台特性意味着你的 SIMD 代码可以在各种支持 Wasm 的平台上运行。
  • Web 应用加速: 特别适合在 Web 浏览器中运行的图形处理、物理模拟、音频/视频处理等应用。

实战演练:手搓 Wasm SIMD 代码

接下来,我们来写一些实际的Wasm SIMD代码。 我们以C++ 为例,先来一个简单的向量加法。

1. 准备工作:

  • 确保你的编译器支持 Wasm 和 SIMD。 Emscripten 是一个不错的选择。
  • 安装 Emscripten: 参考 Emscripten 官网 (emscripten.org) 的安装指南。

2. C++ 代码 (vector_add.cpp):

#include <stdio.h>
#include <wasm_simd128.h> // Wasm SIMD header

extern "C" {

// 向量加法函数
void vector_add(float *a, float *b, float *result, int size) {
  int i = 0;

  // 使用 SIMD 处理 128 位 (4 个 float) 的倍数
  for (; i + 3 < size; i += 4) {
    v128_t va = wasm_v128_load(&a[i]);   // 从 a 加载 4 个 float
    v128_t vb = wasm_v128_load(&b[i]);   // 从 b 加载 4 个 float
    v128_t vresult = wasm_f32x4_add(va, vb); // SIMD 加法
    wasm_v128_store(&result[i], vresult); // 存储结果
  }

  // 处理剩余的元素 (如果 size 不是 4 的倍数)
  for (; i < size; ++i) {
    result[i] = a[i] + b[i];
  }
}

}

代码解释:

  • #include <wasm_simd128.h>: 引入 Wasm SIMD 头文件,提供了 SIMD Intrinsics。
  • wasm_v128_load(): 从内存中加载 128 位数据到 SIMD 向量。
  • wasm_f32x4_add(): 执行 4 个浮点数的 SIMD 加法。
  • wasm_v128_store(): 将 SIMD 向量存储到内存中。

3. 编译成 Wasm:

使用 Emscripten 编译 C++ 代码:

emcc vector_add.cpp -o vector_add.js -s WASM=1 -s "EXPORTED_FUNCTIONS=['_vector_add']" -s "EXPORTED_RUNTIME_METHODS=['ccall']" -O3 -msimd128

编译选项解释:

  • -o vector_add.js: 指定输出文件名为 vector_add.jsvector_add.wasm
  • -s WASM=1: 告诉 Emscripten 生成 Wasm 代码。
  • -s "EXPORTED_FUNCTIONS=['_vector_add']": 导出 vector_add 函数,使其可以在 JavaScript 中调用。注意:C++函数名会被加一个下划线前缀。
  • -s "EXPORTED_RUNTIME_METHODS=['ccall']": 导出 ccall 函数,方便从 JavaScript 调用 C++ 函数。
  • -O3: 启用最高级别的优化。
  • -msimd128: 启用 SIMD128 指令集。

4. JavaScript 代码 (index.html):

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <title>Wasm SIMD Vector Add</title>
</head>
<body>
  <script>
    // 加载 Wasm 模块
    Module.onRuntimeInitialized = () => {
      const vector_add = Module.cwrap('vector_add', null, ['number', 'number', 'number', 'number']);

      // 创建输入和输出数组
      const size = 1024;
      const a = new Float32Array(size);
      const b = new Float32Array(size);
      const result = new Float32Array(size);

      // 初始化数组 (可以填充随机数据)
      for (let i = 0; i < size; ++i) {
        a[i] = i;
        b[i] = i * 2;
      }

      // 获取数组的指针
      const aPtr = Module._malloc(a.byteLength);
      const bPtr = Module._malloc(b.byteLength);
      const resultPtr = Module._malloc(result.byteLength);

      // 将数组复制到 Wasm 内存
      Module.HEAPF32.set(a, aPtr / Float32Array.BYTES_PER_ELEMENT);
      Module.HEAPF32.set(b, bPtr / Float32Array.BYTES_PER_ELEMENT);

      // 调用 Wasm 函数
      const startTime = performance.now();
      vector_add(aPtr, bPtr, resultPtr, size);
      const endTime = performance.now();

      // 从 Wasm 内存复制结果
      const resultView = new Float32Array(Module.HEAPF32.buffer, resultPtr, size);
      result.set(resultView);

      // 打印结果 (可以选择只打印一部分)
      console.log("Result:", result.slice(0, 10));
      console.log("Time taken:", endTime - startTime, "ms");

      // 释放内存
      Module._free(aPtr);
      Module._free(bPtr);
      Module._free(resultPtr);
    };
  </script>
  <script src="vector_add.js"></script>
</body>
</html>

JavaScript 代码解释:

  • Module.onRuntimeInitialized: 确保 Wasm 模块加载完成后再执行代码。
  • Module.cwrap: 创建一个 JavaScript 函数,用于调用 Wasm 函数。
  • Module._malloc: 在 Wasm 内存中分配空间。
  • Module.HEAPF32: 访问 Wasm 内存的 Float32Array 视图。
  • Module._free: 释放 Wasm 内存。

5. 运行:

在浏览器中打开 index.html。 你应该能在控制台中看到结果和运行时间。

性能对比:SIMD vs. Non-SIMD

为了更直观地看到SIMD带来的性能提升,我们可以编写一个不使用SIMD的C++版本,然后在JavaScript中进行对比。

Non-SIMD C++ 代码 (vector_add_non_simd.cpp):

#include <stdio.h>

extern "C" {

void vector_add_non_simd(float *a, float *b, float *result, int size) {
  for (int i = 0; i < size; ++i) {
    result[i] = a[i] + b[i];
  }
}

}

编译成 Wasm (不带 SIMD 标志):

emcc vector_add_non_simd.cpp -o vector_add_non_simd.js -s WASM=1 -s "EXPORTED_FUNCTIONS=['_vector_add_non_simd']" -s "EXPORTED_RUNTIME_METHODS=['ccall']" -O3

修改 JavaScript 代码 (index.html) 进行对比:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <title>Wasm SIMD vs Non-SIMD</title>
</head>
<body>
  <script>
    Module.onRuntimeInitialized = () => {
      const vector_add = Module.cwrap('vector_add', null, ['number', 'number', 'number', 'number']);
      const vector_add_non_simd = Module.cwrap('vector_add_non_simd', null, ['number', 'number', 'number', 'number']);

      const size = 1024*1024; // 增加数据量,让性能差异更明显
      const a = new Float32Array(size);
      const b = new Float32Array(size);
      const resultSimd = new Float32Array(size);
      const resultNonSimd = new Float32Array(size);

      for (let i = 0; i < size; ++i) {
        a[i] = i;
        b[i] = i * 2;
      }

      const aPtr = Module._malloc(a.byteLength);
      const bPtr = Module._malloc(b.byteLength);
      const resultSimdPtr = Module._malloc(resultSimd.byteLength);
      const resultNonSimdPtr = Module._malloc(resultNonSimd.byteLength);

      Module.HEAPF32.set(a, aPtr / Float32Array.BYTES_PER_ELEMENT);
      Module.HEAPF32.set(b, bPtr / Float32Array.BYTES_PER_ELEMENT);

      // SIMD 版本
      let startTime = performance.now();
      vector_add(aPtr, bPtr, resultSimdPtr, size);
      let endTime = performance.now();
      const simdTime = endTime - startTime;

      const resultSimdView = new Float32Array(Module.HEAPF32.buffer, resultSimdPtr, size);
      resultSimd.set(resultSimdView);

      // Non-SIMD 版本
      startTime = performance.now();
      vector_add_non_simd(aPtr, bPtr, resultNonSimdPtr, size);
      endTime = performance.now();
      const nonSimdTime = endTime - startTime;

      const resultNonSimdView = new Float32Array(Module.HEAPF32.buffer, resultNonSimdPtr, size);
      resultNonSimd.set(resultNonSimdView);

      console.log("SIMD Result (first 10):", resultSimd.slice(0, 10));
      console.log("SIMD Time:", simdTime, "ms");
      console.log("Non-SIMD Result (first 10):", resultNonSimd.slice(0, 10));
      console.log("Non-SIMD Time:", nonSimdTime, "ms");

      Module._free(aPtr);
      Module._free(bPtr);
      Module._free(resultSimdPtr);
      Module._free(resultNonSimdPtr);

       // 验证结果是否一致
       for(let i = 0; i < 10; i++) {
           if (Math.abs(resultSimd[i] - resultNonSimd[i]) > 0.0001) {
              console.error("Results differ at index ", i);
           }
       }
    };
  </script>
  <script src="vector_add.js"></script>
  <script src="vector_add_non_simd.js"></script>
</body>
</html>

运行这个修改后的 index.html,你将会看到SIMD版本和Non-SIMD版本的运行时间对比。 一般来说,SIMD版本会快很多。

Wasm SIMD 进阶:更复杂的操作

除了简单的向量加法,Wasm SIMD 还可以用于实现更复杂的操作,比如:

  • 矩阵乘法: 图形渲染、物理模拟中常见的操作。
  • 图像处理: 图像滤波、颜色空间转换等。
  • 音频处理: 音频编解码、音频特效等。

Wasm SIMD 的注意事项:

  • 并非所有操作都适合 SIMD: SIMD 最适合处理大量同类型的数据,并且操作是相同的。
  • 数据对齐: 为了获得最佳性能,SIMD 操作通常需要数据对齐。
  • 代码可读性: SIMD 代码通常比非 SIMD 代码更复杂,需要仔细编写和测试。
  • 浏览器支持: 并非所有浏览器都完全支持 Wasm SIMD。 在部署前需要进行测试。

Wasm SIMD 的未来

Wasm SIMD 还在不断发展中。 随着浏览器的支持越来越完善,以及更多高级语言提供更好的SIMD支持,Wasm SIMD 将会在Web开发中扮演越来越重要的角色。

表格总结:Wasm SIMD 相关概念

概念 解释 示例
WebAssembly 一种二进制指令集,用于高性能的 Web 应用。 使用 C/C++ 或 Rust 编写代码,编译成 Wasm。
SIMD 单指令多数据,一种并行计算技术,一次性处理多个数据。 对一个数组的多个元素同时进行加法运算。
Intrinsics 编译器提供的特殊函数,可以直接映射到硬件指令。 wasm_f32x4_add (Wasm SIMD Intrinsics)
Emscripten 一个工具链,可以将 C/C++ 代码编译成 WebAssembly。 emcc vector_add.cpp -o vector_add.js -s WASM=1 -msimd128
v128_t Wasm SIMD 中表示 128 位向量的数据类型。 v128_t va = wasm_v128_load(&a[i]);

最后的话

Wasm SIMD 是一项强大的技术,可以显著提高 Web 应用的性能。 虽然学习曲线可能有点陡峭,但掌握它绝对能让你在性能优化方面更上一层楼。希望今天的讲解能帮助你打开 Wasm SIMD 的大门,开始你的并行计算之旅! 记住,实践是检验真理的唯一标准,动手写代码才是王道!

大家有什么问题,欢迎提问!

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注