各位观众老爷,大家好!今天咱们来聊聊 JavaScript 里一个有点神秘,但又贼好用的东西——Symbol。这玩意儿,说白了,就是用来创建唯一标识符的,防止你的代码里属性名打架的。
一、啥是 Symbol?为啥要有它?
想象一下,你在开发一个大型的 JavaScript 应用,里面用了各种各样的第三方库。这些库可能也会往你的对象里添加一些属性。如果它们用的属性名跟你用的重了,那可就麻烦了,轻则数据被覆盖,重则程序崩溃。
Symbol 的出现就是为了解决这个问题。它能保证你创建的每一个 Symbol 都是独一无二的,就像每个人都有一个唯一的身份证号一样。
简单来说,Symbol 是一种新的原始数据类型(primitive data type),跟 Number、String、Boolean、Null、Undefined、BigInt 这些哥们儿是平起平坐的。
二、怎么创建 Symbol?
创建 Symbol 非常简单,直接调用 Symbol() 函数就行了。
const mySymbol = Symbol();
console.log(typeof mySymbol); // "symbol"
你也可以给 Symbol 加上一个描述,方便调试和阅读。
const mySymbolWithDescription = Symbol('这是一个描述');
console.log(mySymbolWithDescription.description); // "这是一个描述"
注意,Symbol 函数前面不能用 new 关键字。用了就报错,不信你试试:
// 错误示例
// const mySymbol = new Symbol(); // TypeError: Symbol is not a constructor
三、Symbol 的特性:独一无二
最关键的一点是,每次调用 Symbol() 函数,都会返回一个全新的、独一无二的 Symbol。即使你用相同的描述来创建 Symbol,它们也是不同的。
const symbol1 = Symbol('相同描述');
const symbol2 = Symbol('相同描述');
console.log(symbol1 === symbol2); // false
四、Symbol 的应用场景
- 作为对象属性名:防止属性名冲突
这是 Symbol 最常见的用途。你可以用 Symbol 作为对象的属性名,这样可以保证你的属性名不会跟其他代码冲突。
const mySymbol = Symbol();
const myObject = {
[mySymbol]: '这是一个秘密属性'
};
console.log(myObject[mySymbol]); // "这是一个秘密属性"
注意:用 Symbol 作为属性名时,要用方括号 [] 包裹起来。
- 模拟私有属性
虽然 JavaScript 没有真正的私有属性,但你可以用 Symbol 来模拟。因为 Symbol 属性不容易被访问到,所以可以起到一定的保护作用。
class MyClass {
#privateSymbol = Symbol(); // 注意这里用了#,是ES2022的私有字段语法,更容易实现真正的私有,但下面我们还是主要围绕Symbol展开
constructor(value) {
this[this.#privateSymbol] = value;
}
getValue() {
return this[this.#privateSymbol];
}
}
const myInstance = new MyClass('敏感数据');
console.log(myInstance.getValue()); // "敏感数据"
// console.log(myInstance[privateSymbol]); // 无法直接访问,因为作用域不同,而且无法拿到这个Symbol
- 定义常量:替代字符串或数字
你可以用 Symbol 来定义常量,这样可以提高代码的可读性和可维护性。
const STATUS_PENDING = Symbol('pending');
const STATUS_RUNNING = Symbol('running');
const STATUS_FINISHED = Symbol('finished');
function processTask(status) {
switch (status) {
case STATUS_PENDING:
console.log('任务等待中');
break;
case STATUS_RUNNING:
console.log('任务正在运行');
break;
case STATUS_FINISHED:
console.log('任务已完成');
break;
default:
console.log('未知状态');
}
}
processTask(STATUS_RUNNING); // "任务正在运行"
- 作为迭代器的标识符
Symbol.iterator 是一个预定义的 Symbol,用于指定一个对象是否可迭代。
const myIterable = {
data: [1, 2, 3],
[Symbol.iterator]() {
let index = 0;
return {
next: () => {
if (index < this.data.length) {
return { value: this.data[index++], done: false };
} else {
return { value: undefined, done: true };
}
}
};
}
};
for (const item of myIterable) {
console.log(item); // 1 2 3
}
- 作为元编程的钩子
Symbol 还可以用于元编程,比如自定义对象的行为。JavaScript 提供了一些预定义的 Symbol,可以让你修改对象的默认行为。例如:
* `Symbol.hasInstance`: 用于自定义 `instanceof` 运算符的行为。
* `Symbol.toPrimitive`: 用于自定义对象在类型转换时的行为。
* `Symbol.toStringTag`: 用于自定义对象的 `toString()` 方法返回的字符串。
五、Symbol 的局限性
Symbol属性不容易被枚举
Symbol 属性不会被 for...in 循环、Object.keys() 和 Object.getOwnPropertyNames() 方法枚举出来。
const mySymbol = Symbol();
const myObject = {
name: '张三',
[mySymbol]: '这是一个秘密属性'
};
for (const key in myObject) {
console.log(key); // "name"
}
console.log(Object.keys(myObject)); // ["name"]
console.log(Object.getOwnPropertyNames(myObject)); // ["name"]
Symbol属性可以通过Object.getOwnPropertySymbols()方法获取
虽然 Symbol 属性不容易被枚举,但你可以通过 Object.getOwnPropertySymbols() 方法获取对象的所有 Symbol 属性。
const mySymbol = Symbol();
const myObject = {
name: '张三',
[mySymbol]: '这是一个秘密属性'
};
const symbolKeys = Object.getOwnPropertySymbols(myObject);
console.log(symbolKeys); // [Symbol()]
console.log(myObject[symbolKeys[0]]); // "这是一个秘密属性"
- 全局
Symbol注册表
JavaScript 提供了一个全局 Symbol 注册表,你可以通过 Symbol.for() 方法来创建或获取全局 Symbol。
const globalSymbol = Symbol.for('myGlobalSymbol');
const anotherGlobalSymbol = Symbol.for('myGlobalSymbol');
console.log(globalSymbol === anotherGlobalSymbol); // true
console.log(Symbol.keyFor(globalSymbol)); // "myGlobalSymbol"
注意:Symbol.for() 方法会先检查全局注册表中是否已经存在相同描述的 Symbol。如果存在,就返回已存在的 Symbol;如果不存在,就创建一个新的 Symbol 并将其添加到全局注册表中。
六、Symbol 相关的 API
| API | 描述 |
|---|---|
Symbol() |
创建一个新的 Symbol。 |
Symbol.for(key) |
在全局 Symbol 注册表中查找或创建一个 Symbol。 |
Symbol.keyFor(symbol) |
返回全局 Symbol 注册表中与指定 Symbol 关联的键。 |
Symbol.hasInstance |
用于自定义 instanceof 运算符的行为。 |
Symbol.iterator |
用于指定一个对象是否可迭代。 |
Symbol.toPrimitive |
用于自定义对象在类型转换时的行为。 |
Symbol.toStringTag |
用于自定义对象的 toString() 方法返回的字符串。 |
Object.getOwnPropertySymbols(obj) |
返回一个数组,包含指定对象的所有 Symbol 属性。 |
七、Symbol 的一些使用建议
- 尽量使用描述: 给
Symbol添加描述可以提高代码的可读性和可维护性。 - 谨慎使用全局
Symbol: 全局Symbol可能会导致命名冲突,所以要谨慎使用。 - 不要滥用
Symbol:Symbol主要用于解决属性名冲突的问题,不要滥用。
八、Symbol 的一些实际例子
例子 1:防止第三方库修改你的对象
假设你使用了一个第三方库,它会往你的对象里添加一个 id 属性。为了防止冲突,你可以用 Symbol 来定义自己的 id 属性。
// 第三方库
const thirdPartyLibrary = {
addId: (obj) => {
obj.id = 'third-party-id';
}
};
// 你的代码
const mySymbol = Symbol('myId');
const myObject = {
name: '我的对象',
[mySymbol]: 'my-unique-id'
};
thirdPartyLibrary.addId(myObject);
console.log(myObject.id); // "third-party-id" (第三方库覆盖了你的属性,但是没关系,你的还在)
console.log(myObject[mySymbol]); // "my-unique-id" (你的属性依然存在)
例子 2:控制对象的可迭代性
你可以用 Symbol.iterator 来控制对象的可迭代性。
const myObject = {
name: '我的对象',
data: [1, 2, 3],
[Symbol.iterator]: function* () {
for (const item of this.data) {
yield item;
}
}
};
for (const item of myObject) {
console.log(item); // 1 2 3
}
// 如果你不想让对象可迭代,可以这样:
const myNonIterableObject = {
name: '我的不可迭代对象',
data: [1, 2, 3]
};
// 尝试迭代会报错
// for (const item of myNonIterableObject) { // TypeError: myNonIterableObject is not iterable
// console.log(item);
// }
九、总结
Symbol 是 JavaScript 中一个非常有用的特性,它可以用来创建唯一标识符,防止属性名冲突,模拟私有属性,定义常量,以及进行元编程。虽然 Symbol 有一些局限性,但只要你合理使用,就能提高代码的可读性、可维护性和安全性。
希望今天的讲座对大家有所帮助!下次有机会再跟大家聊聊其他 JavaScript 的奇技淫巧。 感谢大家的收听,再见!