JS `Explicit Resource Management` (提案) `Symbol.asyncDispose` 与异步资源清理

好嘞,各位观众老爷,今天咱们来聊聊JavaScript里一个即将登场的新英雄——“显式资源管理”(Explicit Resource Management),以及它手里的两把神兵利器:Symbol.disposeSymbol.asyncDispose。 简单来说,这哥们儿是来拯救我们这些苦逼程序员,免受资源泄漏之苦的。

开场白:资源泄漏的那些年

先说点让大家共鸣的。 写JavaScript,最让人头疼的事情之一就是资源管理。 尤其是Node.js环境下,文件操作,数据库连接,网络请求等等,这些玩意儿用完不还回去,就像你借了朋友的钱,然后假装失忆一样,时间长了,友谊的小船说翻就翻,内存也一样,说爆就爆。

以前我们怎么处理呢? 各种try...finally 伺候着,小心翼翼地确保资源被释放。 但是代码一多,逻辑一复杂,就容易漏掉。 就像在厨房里炒菜,一不小心忘了关煤气,那可就危险了。

Explicit Resource Management:英雄登场

现在好了,JavaScript委员会(TC39)的大佬们听到了我们的心声,给我们送来了“显式资源管理”这个救星。 这家伙的核心思想就是:让资源管理更加明确,更加可控。 就像给每个资源都配一个管家,用完之后,管家自动把东西收拾好。

using 声明:一把锋利的宝剑

要启用这个特性,我们需要用到一个全新的声明方式:using。 这玩意儿跟constlet类似,但是它声明的变量,会在代码块结束的时候自动调用一个叫做dispose或者asyncDispose的方法。

// 假设有个File类,用完需要关闭
class File {
  constructor(filename) {
    this.filename = filename;
    this.fd = null; // 文件描述符
    this.open();
  }

  open() {
    // 模拟打开文件
    console.log(`Opening file: ${this.filename}`);
    this.fd = Math.random(); // 随便给个值
  }

  close() {
    // 模拟关闭文件
    console.log(`Closing file: ${this.filename}`);
    this.fd = null;
  }

  [Symbol.dispose]() {
    console.log("Synchronously disposing File");
    this.close();
  }
}

{
  using file = new File("my_file.txt");
  // 在这个代码块里,你可以随便使用file对象
  console.log(`File descriptor: ${file.fd}`);
}
// 代码块结束,file.close() 会被自动调用

在这个例子里,当代码块结束的时候,file[Symbol.dispose]()会被自动调用,从而关闭文件。 就像灰姑娘过了午夜十二点,魔法自动消失一样。

Symbol.dispose:同步清理大师

Symbol.dispose 是一个特殊的symbol,它指向一个函数,这个函数负责同步地清理资源。 也就是说,这个函数必须立即完成,不能返回Promise。

class DatabaseConnection {
  constructor(connectionString) {
    this.connectionString = connectionString;
    this.connection = null;
    this.connect();
  }

  connect() {
    console.log(`Connecting to database: ${this.connectionString}`);
    this.connection = {id: Math.random()}; // 模拟数据库连接对象
  }

  disconnect() {
    console.log(`Disconnecting from database: ${this.connectionString}`);
    this.connection = null;
  }

  [Symbol.dispose]() {
    console.log("Synchronously disposing DatabaseConnection");
    this.disconnect();
  }
}

{
  using db = new DatabaseConnection("mongodb://localhost:27017");
  // 在这个代码块里,你可以随便使用db对象
  console.log(`Database connection id: ${db.connection.id}`);
}
// 代码块结束,db.disconnect() 会被自动调用

Symbol.asyncDispose:异步清理专家

如果你的资源清理操作是异步的,比如说需要等待一个网络请求完成,那么你就需要用到Symbol.asyncDispose。 这个symbol指向的函数可以返回一个Promise,using声明会等待这个Promise完成之后,才会继续执行后面的代码。

class AsyncFile {
  constructor(filename) {
    this.filename = filename;
    this.fd = null;
    this.open();
  }

  async open() {
    console.log(`Asynchronously opening file: ${this.filename}`);
    // 模拟异步打开文件
    await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 100));
    this.fd = Math.random();
  }

  async close() {
    console.log(`Asynchronously closing file: ${this.filename}`);
    // 模拟异步关闭文件
    await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 100));
    this.fd = null;
  }

  async [Symbol.asyncDispose]() {
    console.log("Asynchronously disposing AsyncFile");
    await this.close();
  }
}

async function main() {
  {
    await using file = new AsyncFile("async_file.txt");
    // 在这个代码块里,你可以随便使用file对象
    console.log(`Async file descriptor: ${file.fd}`);
  }
  // 代码块结束,await file.close() 会被自动调用
  console.log("Async file disposed");
}

main();

在这个例子里,AsyncFileclose方法是异步的,所以我们使用了Symbol.asyncDispose。 注意,使用了Symbol.asyncDispose之后,using声明前面必须加上await关键字。

using 的多种用法: 灵活应对各种场景

using声明不仅仅可以用来声明单个变量,还可以用来声明多个变量,甚至可以和constlet一起使用。

  • 多个资源同时管理
class Resource1 {
  [Symbol.dispose]() {
    console.log("Disposing Resource1");
  }
}

class Resource2 {
  [Symbol.dispose]() {
    console.log("Disposing Resource2");
  }
}

{
  using res1 = new Resource1(), res2 = new Resource2();
  // 在这个代码块里,你可以随便使用res1和res2对象
}
// 代码块结束,res1.dispose() 和 res2.dispose() 会被依次调用
  • constusing混用
class DisposableResource {
  [Symbol.dispose]() {
    console.log("Disposing DisposableResource");
  }
}

{
  const x = 10;
  using res = new DisposableResource();
  // 在这个代码块里,你可以随便使用x和res对象
  console.log(x);
}
// 代码块结束,res.dispose() 会被自动调用

Symbol.disposeSymbol.asyncDispose的优先级

如果一个对象同时定义了Symbol.disposeSymbol.asyncDispose,那么using声明会优先调用Symbol.asyncDispose。 这就像你同时请了两个保姆,一个擅长做饭,一个擅长打扫卫生,如果两个保姆都来了,那么默认让擅长做饭的先来。

class DualResource {
  [Symbol.dispose]() {
    console.log("Synchronously disposing DualResource");
  }

  async [Symbol.asyncDispose]() {
    console.log("Asynchronously disposing DualResource");
    await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 100));
  }
}

async function main() {
  {
    await using res = new DualResource();
    // 在这个代码块里,你可以随便使用res对象
  }
  // 代码块结束,await res[Symbol.asyncDispose]() 会被调用
  console.log("DualResource disposed");
}

main();

try...finallyusing 的对比:

特性 try...finally using
资源管理方式 手动 自动
代码简洁程度 冗长 简洁
适用场景 各种场景 实现了Symbol.disposeSymbol.asyncDispose的对象
错误处理 需要手动处理 自动处理
异步资源管理 需要手动处理 支持异步资源管理

陷阱与注意事项:

  • 重复 dispose 需要注意避免重复调用 disposeasyncDispose。 可以在 dispose 方法中设置一个标志位,确保资源只被释放一次。

    class MyResource {
      constructor() {
        this.disposed = false;
      }
    
      [Symbol.dispose]() {
        if (!this.disposed) {
          console.log("Disposing resource");
          // 释放资源的代码
          this.disposed = true;
        } else {
          console.log("Resource already disposed");
        }
      }
    }
  • 错误处理:disposeasyncDispose 方法中,应该捕获并处理可能发生的错误,防止错误向上冒泡,影响程序的正常执行。

    class MyResource {
      [Symbol.dispose]() {
        try {
          // 释放资源的代码
          console.log("Disposing resource");
          throw new Error("Simulated error during disposal");
        } catch (error) {
          console.error("Error during disposal:", error);
          // 可以选择忽略错误,或者进行其他处理
        }
      }
    }
  • using 声明的作用域: using 声明的变量只在其所在的代码块内有效。 超出代码块范围后,变量将不再可用。

  • 与现有代码的兼容性: Symbol.disposeSymbol.asyncDispose 是新增的特性,需要确保运行环境支持这些特性。 可以使用 polyfill 来提供兼容性。

  • nullundefined 的处理: 如果 using 声明的变量的值是 nullundefined,则不会调用 disposeasyncDispose 方法。

    class MyResource {
      [Symbol.dispose]() {
        console.log("Disposing resource");
      }
    }
    
    {
      using resource = null; // 或者 undefined
      // 不会调用 MyResource 的 dispose 方法
    }

实际应用场景:

  • 文件操作: 确保文件在使用完毕后被正确关闭。
  • 数据库连接: 确保数据库连接在使用完毕后被释放。
  • 网络请求: 确保网络请求在使用完毕后被取消或关闭。
  • 定时器: 确保定时器在使用完毕后被清除。
  • 动画: 确保动画在使用完毕后被停止。
  • 第三方库: 可以与第三方库结合使用,例如,使用 using 声明来管理第三方库创建的资源。

总结:

“显式资源管理”是JavaScript的一个重要补充,它能够帮助我们更好地管理资源,避免资源泄漏,提高程序的稳定性和可靠性。 虽然目前还处于提案阶段,但是相信很快就会在各大JavaScript引擎中得到支持。 让我们一起期待这个新英雄的到来吧!

总而言之,using 声明 + Symbol.dispose/Symbol.asyncDispose 就像一套自动化的资源管理系统,告别手动挡,拥抱自动挡,让你的代码更优雅,更健壮! 以后再也不用担心忘记释放资源了,妈妈再也不用担心我的内存泄漏了!

好了,今天的讲座就到这里,希望大家有所收获。 咱们下次再见!

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