各位观众老爷们,掌声在哪里?(此处应有掌声,自行脑补)
今天给大家唠唠嗑,不对,是讲讲Java分布式系统里那些让人头大的“一致性算法”和“分布式协调服务”。别怕,我会尽量用大白话,让大家听得懂,看得明白,甚至还能上手撸两段代码。
咱们今天的主题是:Java Consensus Algorithms
(Raft
, Paxos
) Zookeeper
/ Etcd
分布式协调
一、 开胃小菜:啥叫“一致性”?为啥它很重要?
想象一下,你是一家银行的数据库。有三台服务器,分别叫A、B、C。你的目标是,无论用户存款、取款、转账,都要保证这三台服务器的数据是一致的。
- 理想情况: 用户小明存了100块,A、B、C都记录了,皆大欢喜。
- 糟糕情况: 小明存了100块,A记录了,B、C没记录。第二天,小明来取钱,发现少了100,跟你拼命。
- 更糟糕的情况: 小明存了100块,A记录了,B记录了,C记录了200。三台服务器互相打架,数据彻底乱套。
所以,在分布式系统里,“一致性”就是保证多个节点上的数据是相同且同步的。 没了它,你的系统就会变成一个随时爆炸的定时炸弹。
二、 正餐来了:一致性算法(Raft 和 Paxos)
解决一致性问题的核心,就是各种“一致性算法”。这里我们重点聊聊Raft和Paxos,这两位大佬。
1. Paxos:传说中的算法之王
Paxos算法由Leslie Lamport提出,被誉为“最难理解的一致性算法”。它的目标是:在不可靠的网络环境下,保证分布式系统中的数据一致性。
-
角色:
- Proposer(提议者): 提出一个提案(value),希望被多数节点接受。
- Acceptor(接受者): 接收提案,并决定是否接受。
- Learner(学习者): 从Acceptor那里学习到被接受的提案。
-
流程(简化版):
- Prepare阶段: Proposer向所有Acceptor发送Prepare请求,请求中包含一个提案编号(proposal ID)。
- Promise阶段: Acceptor收到Prepare请求后,如果提案编号大于自己已经接受过的所有提案编号,就Promise(承诺)不再接受小于该编号的提案,并返回已经接受过的最高编号的提案(如果有的话)。
- Accept阶段: Proposer收到多数Acceptor的Promise后,选择一个value(如果Acceptor返回了value,就选择最高编号的value;否则,就选择自己提出的value),向所有Acceptor发送Accept请求,请求中包含提案编号和value。
- Accepted阶段: Acceptor收到Accept请求后,如果提案编号大于等于自己Promise过的最高编号,就接受该value,并返回Accepted消息。
- Learn阶段: Proposer或者其他节点从Acceptor那里学习到被接受的value。
-
代码示例(伪代码,展示核心逻辑):
// Proposer
class Proposer {
int proposalId;
Object value;
List<Acceptor> acceptors;
public void propose(Object value) {
this.value = value;
proposalId = generateProposalId(); // 生成递增的提案编号
// Prepare Phase
Map<Acceptor, PrepareResponse> prepareResponses = sendPrepareRequestToAll(acceptors, proposalId);
if (hasMajorityPromise(prepareResponses)) {
// Accept Phase
Object chosenValue = chooseValue(prepareResponses, value);
sendAcceptRequestToAll(acceptors, proposalId, chosenValue);
} else {
// 重新开始
propose(value);
}
}
private Object chooseValue(Map<Acceptor, PrepareResponse> responses, Object proposedValue) {
// 如果有Acceptor已经接受过value,选择最高编号的value
Object chosenValue = proposedValue;
int maxAcceptedProposalId = -1;
for (PrepareResponse response : responses.values()) {
if (response.acceptedProposalId > maxAcceptedProposalId) {
maxAcceptedProposalId = response.acceptedProposalId;
chosenValue = response.acceptedValue;
}
}
return chosenValue;
}
}
// Acceptor
class Acceptor {
int promisedProposalId = 0;
int acceptedProposalId = 0;
Object acceptedValue;
public PrepareResponse handlePrepareRequest(int proposalId) {
PrepareResponse response = new PrepareResponse();
if (proposalId > promisedProposalId) {
promisedProposalId = proposalId;
response.promised = true;
response.acceptedProposalId = acceptedProposalId;
response.acceptedValue = acceptedValue;
} else {
response.promised = false;
}
return response;
}
public boolean handleAcceptRequest(int proposalId, Object value) {
if (proposalId >= promisedProposalId) {
acceptedProposalId = proposalId;
acceptedValue = value;
return true;
} else {
return false;
}
}
}
class PrepareResponse {
boolean promised;
int acceptedProposalId;
Object acceptedValue;
}
- 优点: 理论上非常可靠。
- 缺点: 难以理解,难以实现,性能较差。
2. Raft:易于理解的一致性算法
Raft算法是由Stanford大学的Diego Ongaro和John Ousterhout提出,目标是:在保证一致性的前提下,让算法更容易理解和实现。
-
角色:
- Leader(领导者): 负责接收客户端的请求,并将日志复制到其他节点。
- Follower(追随者): 被动地接收Leader的日志,并将其应用到自己的状态机。
- Candidate(候选者): 在Leader失效后,发起选举,竞争成为新的Leader。
-
流程(简化版):
- Leader Election(领导者选举): 当Follower在一段时间内没有收到Leader的消息时,就会变成Candidate,发起选举。Candidate会向其他节点发送RequestVote请求,如果收到多数节点的投票,就成为新的Leader。
- Log Replication(日志复制): Leader接收客户端的请求,将请求作为日志条目添加到自己的日志中,然后将日志条目复制到所有Follower。
- Safety(安全性): Raft保证只有一个Leader,并且所有节点都按照相同的顺序应用日志条目,从而保证数据一致性。
-
代码示例(伪代码,展示核心逻辑):
// Node (可以是Leader, Follower, Candidate)
class Node {
int currentTerm; // 当前任期
int votedFor; // 在当前任期内投票给了谁
List<LogEntry> log; // 日志
Role role; // 当前角色 (Leader, Follower, Candidate)
public void startElection() {
role = Role.CANDIDATE;
currentTerm++;
votedFor = this.id;
// 向其他节点发送RequestVote请求
sendRequestVoteToAll();
}
public void handleRequestVote(RequestVoteRequest request) {
if (request.term > currentTerm) {
currentTerm = request.term;
role = Role.FOLLOWER; // 转换为Follower
votedFor = request.candidateId;
return true; // 投票
} else if (request.term == currentTerm && (votedFor == -1 || votedFor == request.candidateId)) {
// 还没有投票或者已经投票给了这个Candidate
if (isLogUpToDate(request.lastLogIndex, request.lastLogTerm)) {
votedFor = request.candidateId;
return true; // 投票
}
}
return false; // 拒绝投票
}
public void handleAppendEntries(AppendEntriesRequest request) {
if (request.term < currentTerm) {
return false; // 拒绝
}
role = Role.FOLLOWER; // 确认是Follower
// 检查日志是否一致
if (!logMatches(request.prevLogIndex, request.prevLogTerm)) {
// 不一致,删除冲突的日志
deleteConflictingLogs();
return false; // 拒绝
}
// 添加新的日志
appendNewEntries(request.entries);
return true; // 接受
}
// ... 省略其他方法
}
enum Role {
LEADER, FOLLOWER, CANDIDATE
}
class RequestVoteRequest {
int term;
int candidateId;
int lastLogIndex;
int lastLogTerm;
}
class AppendEntriesRequest {
int term;
int leaderId;
int prevLogIndex;
int prevLogTerm;
List<LogEntry> entries;
int leaderCommit;
}
class LogEntry {
int term;
Object command;
}
- 优点: 易于理解,易于实现,性能较好。
- 缺点: 相对Paxos,理论上稍微弱一点(但实际应用中足够了)。
总结一下Raft和Paxos的对比:
特性 | Paxos | Raft |
---|---|---|
难易程度 | 非常难 | 相对容易 |
理解难度 | 非常难 | 相对容易 |
实现难度 | 非常难 | 相对容易 |
性能 | 理论上可以优化,但实际一般较差 | 良好 |
应用场景 | 对一致性要求极高,但可以容忍复杂性的场景 | 大部分分布式系统场景,尤其注重可理解性和可维护性 |
三、 甜点:分布式协调服务(Zookeeper 和 Etcd)
一致性算法固然重要,但直接手撸代码来实现它们,简直是噩梦。还好,我们有现成的“分布式协调服务”,它们已经实现了这些算法,并提供了简单易用的API。
1. Zookeeper:动物园管理员
Zookeeper是Apache Hadoop的顶级项目,最初是为Hadoop提供分布式协调服务而设计的。它提供了一个分层的文件系统(类似Unix的文件系统),可以存储配置信息、状态信息等。
-
特性:
- 分层命名空间: 数据以树形结构组织,每个节点称为ZNode。
- Watch机制: 客户端可以注册Watcher,当ZNode的数据发生变化时,Zookeeper会通知客户端。
- 原子性: 所有操作都是原子性的,要么成功,要么失败。
- 顺序性: 所有操作都有全局唯一的顺序。
- 可靠性: Zookeeper集群保证数据的高可用性。
-
应用场景:
- 配置管理: 将配置信息存储在Zookeeper中,当配置发生变化时,通知所有客户端。
- 命名服务: 提供全局唯一的命名空间,用于服务发现。
- 分布式锁: 利用ZNode的原子性和顺序性,实现分布式锁。
- Leader选举: 利用ZNode的临时性和顺序性,实现Leader选举。
-
代码示例(Java):
import org.apache.zookeeper.*;
import java.io.IOException;
import java.util.List;
public class ZookeeperExample {
private static final String ZK_ADDRESS = "localhost:2181";
private static final int SESSION_TIMEOUT = 5000;
public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException, KeeperException {
ZooKeeper zk = new ZooKeeper(ZK_ADDRESS, SESSION_TIMEOUT, new Watcher() {
@Override
public void process(WatchedEvent event) {
System.out.println("Event received: " + event);
// 可以在这里处理事件,例如重新获取数据
}
});
// 创建ZNode
String path = "/my_znode";
if (zk.exists(path, false) == null) {
zk.create(path, "Hello Zookeeper".getBytes(), ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT);
System.out.println("Created ZNode: " + path);
}
// 获取数据
byte[] data = zk.getData(path, false, null);
System.out.println("Data in ZNode " + path + ": " + new String(data));
// 设置数据
zk.setData(path, "New data".getBytes(), -1); // -1表示任何版本
data = zk.getData(path, false, null);
System.out.println("Updated data in ZNode " + path + ": " + new String(data));
// 创建子节点
String childPath = path + "/child";
if (zk.exists(childPath, false) == null) {
zk.create(childPath, "Child data".getBytes(), ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.EPHEMERAL); // 临时节点
System.out.println("Created ZNode: " + childPath);
}
// 获取子节点列表
List<String> children = zk.getChildren(path, false);
System.out.println("Children of ZNode " + path + ": " + children);
// 删除ZNode (先删除子节点)
if (zk.exists(childPath, false) != null) {
zk.delete(childPath, -1);
System.out.println("Deleted ZNode: " + childPath);
}
if (zk.exists(path, false) != null) {
zk.delete(path, -1);
System.out.println("Deleted ZNode: " + path);
}
zk.close();
}
}
2. Etcd:更现代的分布式键值存储
Etcd是由CoreOS团队开发的,是一个高可用的分布式键值存储系统。它使用Raft算法保证数据一致性,并提供了HTTP/JSON API,更易于使用。
-
特性:
- 键值存储: 数据以键值对的形式存储。
- Watch机制: 客户端可以注册Watcher,当键值对发生变化时,Etcd会通知客户端。
- 原子性: 所有操作都是原子性的,要么成功,要么失败。
- 顺序性: 所有操作都有全局唯一的顺序。
- 可靠性: Etcd集群保证数据的高可用性。
- HTTP/JSON API: 使用HTTP/JSON API,方便各种语言的客户端使用。
-
应用场景:
- 服务发现: 将服务信息存储在Etcd中,客户端可以通过Etcd发现服务。
- 配置管理: 将配置信息存储在Etcd中,当配置发生变化时,通知所有客户端。
- Leader选举: 利用Etcd的原子性和顺序性,实现Leader选举。
- 分布式锁: 利用Etcd的原子性和顺序性,实现分布式锁。
- Kubernetes存储: Kubernetes使用Etcd存储集群的状态信息。
-
代码示例(Java,使用Jetcd):
import io.etcd.jetcd.*;
import io.etcd.jetcd.kv.GetResponse;
import io.etcd.jetcd.options.GetOption;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.util.concurrent.CompletableFuture;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
public class EtcdExample {
private static final String ETCD_ENDPOINT = "http://localhost:2379";
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
try (Client client = Client.builder().endpoints(ETCD_ENDPOINT).build()) {
KV kvClient = client.getKVClient();
// Put a key-value pair
String key = "/my_key";
String value = "Hello Etcd";
kvClient.put(ByteSequence.from(key, StandardCharsets.UTF_8), ByteSequence.from(value, StandardCharsets.UTF_8)).get();
System.out.println("Put key: " + key + ", value: " + value);
// Get the value of a key
CompletableFuture<GetResponse> getFuture = kvClient.get(ByteSequence.from(key, StandardCharsets.UTF_8));
GetResponse response = getFuture.get();
if (!response.kvs().isEmpty()) {
String retrievedValue = response.kvs().get(0).getValue().toString(StandardCharsets.UTF_8);
System.out.println("Got value for key " + key + ": " + retrievedValue);
} else {
System.out.println("Key " + key + " not found");
}
// Watch for changes to a key
Watch watchClient = client.getWatchClient();
Watch.Listener listener = Watch.listener(event -> {
System.out.println("Watch event: " + event);
});
watchClient.watch(ByteSequence.from(key, StandardCharsets.UTF_8), listener);
// Update the key
kvClient.put(ByteSequence.from(key, StandardCharsets.UTF_8), ByteSequence.from("New Value", StandardCharsets.UTF_8)).get();
System.out.println("Updated key: " + key);
// Keep the program running for a while to observe the watch event
Thread.sleep(5000);
// Delete the key
kvClient.delete(ByteSequence.from(key, StandardCharsets.UTF_8)).get();
System.out.println("Deleted key: " + key);
watchClient.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
总结一下Zookeeper和Etcd的对比:
特性 | Zookeeper | Etcd |
---|---|---|
数据模型 | 分层文件系统 (ZNode) | 键值存储 |
一致性算法 | ZAB (Zookeeper Atomic Broadcast) | Raft |
API | Java API | HTTP/JSON API |
编程语言 | Java | Go |
开发公司 | Apache | CoreOS (Red Hat) |
社区活跃度 | 非常活跃 | 活跃 |
应用场景 | 传统分布式系统,Hadoop生态 | 云原生应用,Kubernetes生态 |
四、 课后作业:如何选择?
那么问题来了,面对这么多选择,我们该如何选择呢?
- 如果你是Hadoop生态的用户,或者需要一个成熟稳定的分布式协调服务,那么Zookeeper可能更适合你。
- 如果你是云原生应用开发者,或者需要一个易于使用的分布式键值存储,那么Etcd可能更适合你。
- 如果你想深入理解一致性算法,可以尝试手撸Raft或者Paxos(不推荐,除非你想秃头)。
总而言之,选择哪个技术取决于你的具体需求和场景。
五、 结语:革命尚未成功,同志仍需努力
分布式系统是一个复杂而有趣的领域,一致性算法和分布式协调服务是其中的重要组成部分。希望今天的讲座能帮助大家更好地理解这些概念,并在实际工作中应用它们。
记住,技术是不断发展的,我们需要不断学习,才能跟上时代的步伐。
好了,今天的讲座就到这里,感谢大家的观看! (此处应有掌声,再次自行脑补)
下次再见!