Ghidra Sleigh 语言:如何为特定架构或虚拟指令集编写自定义的处理器模块?

咳咳,各位观众老爷,晚上好! 今天咱们不聊八卦,来点硬核的——Ghidra Sleigh 语言,以及如何用它来打造你自己的处理器模块。 准备好,我们要开始一场关于指令集、语义和编译器魔法的奇妙之旅!

开场白:为什么你需要Sleigh?

想象一下,你发现了一个全新的处理器架构,或者一个古老的、只有你奶奶才知道的虚拟指令集。 Ghidra虽然强大,但它并不认识这些“新朋友”。 这时候,Sleigh就闪亮登场了! 它可以让你告诉Ghidra,你的处理器是如何工作的,指令长什么样,以及它们究竟在干什么。

简单来说,Sleigh是Ghidra用来描述处理器架构的“语言”。 通过编写Sleigh规范,你可以让Ghidra理解并反汇编、分析你的目标代码。 这样,你就可以在Ghidra中像处理x86或ARM代码一样,轻松地研究这些不为人知的指令集。

第一幕:Sleigh的基石

Sleigh的核心思想是将每条指令分解成一系列的语义操作。 这些操作描述了指令对处理器状态(寄存器、内存等)的影响。 为了理解Sleigh,我们需要掌握几个关键概念:

  • 空间(Spaces): 定义了地址空间,例如寄存器空间、内存空间等。
  • 寄存器(Registers): 表示处理器中的寄存器,如 PC (程序计数器), SP (堆栈指针) 等。
  • 变量(Variables): 临时存储值的地方,类似于编程语言中的变量。
  • 构造器(Constructors): 描述指令的编码格式,以及如何从字节流中提取操作数。
  • 语义操作(Semantic Operations): 指令执行的具体操作,如赋值、加法、内存读写等。
  • 模式(Patterns): 用于匹配指令编码的位模式。

第二幕:打造你的第一个Sleigh模块

让我们从一个非常简单的例子开始:一个虚构的“超级简单处理器”(SSP)。 SSP只有两个寄存器:R0R1,以及一些基本的指令。

  1. 创建Sleigh项目:

    • 打开Ghidra,新建一个项目。
    • 在项目窗口中,右键单击,选择 "New"。
    • 选择 "Non-Executable"。
    • 输入项目名称,例如 "SSP"。
  2. 创建.slaspec文件:

    • 在项目窗口中,右键单击,选择 "New" -> "File"。
    • 将文件命名为 SSP.slaspec (或者你喜欢的名字,但后缀必须是 .slaspec)。
  3. 编写Sleigh规范:

    现在,打开 SSP.slaspec 文件,开始编写Sleigh规范。

    define endian=little; // SSP是小端字节序
    
    @include "data_organization.sinc" // 包含一些常用的数据类型定义
    
    define alignment=1;  // 指令按字节对齐
    
    // 定义地址空间
    space RAM type=ram_space size=0x10000 default; // 64KB RAM
    space REG type=register_space size=4;       // 寄存器空间
    
    // 定义寄存器
    register offset=0 size=4 name=R0 space=REG;
    register offset=4 size=4 name=R1 space=REG;
    register offset=8 size=4 name=PC space=REG;
    
    // 定义变量
    define temp result:4; // 临时变量,用于存储结果
    
    // 定义指令格式
    <instr_format>
        instruction:16 = (
            opcode:4,
            operand1:6,
            operand2:6
        );
    </instr_format>
    
    // 定义指令
    define instruction opcode=0 "ADD R0, R1" {
        R0 = R0 + R1;
        PC = PC + 2;
    }
    
    define instruction opcode=1 "MOV R0, operand1" {
        result = operand1;
        R0 = result;
        PC = PC + 2;
    }
    
    define instruction opcode=2 "JMP operand1" {
        PC = operand1;
    }
    
    // 默认指令处理 (如果指令不匹配)
    define instruction opcode=* "INVALID INSTRUCTION" {
        PC = PC + 2;
    }

    代码解释:

    • define endian=little; 指定SSP是小端字节序。
    • @include "data_organization.sinc" 包含一些预定义的类型,例如 int4 (4字节整数)。
    • space RAM ...space REG ... 定义了RAM和寄存器地址空间。
    • register offset=0 size=4 name=R0 space=REG; 定义了寄存器 R0,它位于寄存器空间的偏移量为0,大小为4字节。 类似地定义了 R1PC
    • define temp result:4; 定义了一个临时的4字节变量 result
    • <instr_format> ... </instr_format> 定义了指令的通用格式。 在这里,指令是16位的,包含一个4位的操作码 (opcode) 和两个6位的操作数 (operand1, operand2)。
    • define instruction opcode=0 "ADD R0, R1" { ... } 定义了 ADD R0, R1 指令。 它将 R0R1 的值相加,并将结果存回 R0,然后将 PC 加 2 (因为我们的指令是2字节)。
    • define instruction opcode=1 "MOV R0, operand1" { ... } 定义了 MOV R0, operand1 指令。 它将操作数 operand1 的值赋给 R0
    • define instruction opcode=2 "JMP operand1" { ... } 定义了 JMP operand1 指令。 它将 PC 设置为操作数 operand1 的值,实现跳转。
    • define instruction opcode=* "INVALID INSTRUCTION" { ... } 定义了一个默认指令,用于处理所有未知的操作码。 这样可以防止Ghidra在遇到未知指令时崩溃。
  4. 创建 .pspec文件:

    接下来,你需要创建一个 .pspec 文件,告诉Ghidra如何使用你的 Sleigh 规范。

    • 在项目窗口中,右键单击,选择 "New" -> "File"。

    • 将文件命名为 SSP.pspec

    • 编写 .pspec 文件:

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <processor_spec>
        <program_counter register="PC"/>
        <default_space space="RAM"/>
        <register_space space="REG"/>
    </processor_spec>

    代码解释:

    • <program_counter register="PC"/> 指定 PC 寄存器作为程序计数器。
    • <default_space space="RAM"/> 指定 RAM 空间作为默认的地址空间。
    • <register_space space="REG"/> 指定 REG 空间作为寄存器空间。
  5. 创建 .ldefs文件:

    .ldefs 文件用于告诉Ghidra你的处理器模块的名称和其他信息。

    • 在项目窗口中,右键单击,选择 "New" -> "File"。

    • 将文件命名为 SSP.ldefs

    • 编写 .ldefs 文件:

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <language_definitions>
        <language id="SSP:BE:16:default"
                  size="16"
                  endian="little"
                  processor="SSP"
                  version="1.0"
                  description="Super Simple Processor"
                  slafile="SSP.slaspec"
                  pspecfile="SSP.pspec">
            <compiler id="default">
                <option name="default"/>
            </compiler>
        </language>
    </language_definitions>

    代码解释:

    • <language id="SSP:BE:16:default" ...> 定义了一个语言。
      • id: 语言的唯一标识符。 SSP 是处理器名称,BE (Big Endian) 或 LE (Little Endian) 表示字节序, 16 是字的大小 (以位为单位), default 是编译器名称。
      • size: 字的大小,单位是位。
      • endian: 字节序。
      • processor: 处理器名称。
      • version: 版本号。
      • description: 描述信息。
      • slafile: Sleigh 规范文件的名称。
      • pspecfile: 处理器规范文件的名称。
    • <compiler id="default"> ... </compiler> 定义了一个编译器。 在这里,我们只有一个默认编译器。
  6. 编译Sleigh规范:

    • 打开 "Window" -> "Script Manager"。
    • 找到并运行 "Sleigh Compiler" 脚本。
    • 在弹出的对话框中,选择你的 .ldefs 文件 (SSP.ldefs)。
    • 点击 "OK"。

    如果一切顺利,脚本会编译你的 Sleigh 规范,并生成一些二进制文件,这些文件将被 Ghidra 使用。

  7. 导入二进制文件:

    • 创建一个新的二进制文件,或者使用一个现有的文件,并将其导入到你的 Ghidra 项目中。
    • 在导入对话框中,选择 "Super Simple Processor" 作为处理器类型。 (它应该出现在处理器列表中,因为你已经编译了 Sleigh 规范)。
    • 完成导入。
  8. 反汇编:

    • 打开导入的二进制文件。
    • Ghidra 应该能够正确地反汇编你的 SSP 代码!

第三幕:深入Sleigh的腹地

让我们更深入地探讨Sleigh的一些高级特性。

  • 位域提取 (Bitfield Extraction):

    Sleigh 允许你从指令的编码中提取特定的位域,并将它们用作操作数。 例如,假设你的指令格式如下:

    指令格式:
    +--------+--------+
    |  Opcode |  Register |
    +--------+--------+

    你可以这样定义:

    <instr_format>
        instruction:16 = (
            opcode:8,
            register:8
        );
    </instr_format>
    
    define instruction opcode=0x10 "LOAD R[register]" {
        // 使用 register 变量的值作为索引
        R[register] = RAM[R0]; // 假设从 R0 指向的内存地址加载数据
        PC = PC + 2;
    }

    在这个例子中,R[register] 表示使用 register 变量的值作为寄存器数组 R 的索引。

  • 条件语句 (Conditional Statements):

    Sleigh 允许你在语义操作中使用条件语句,根据某些条件执行不同的操作。

    define instruction opcode=0x20 "STORE R0, R1 (IF R0 != 0)" {
        if (R0 != 0) {
            RAM[R1] = R0;
        }
        PC = PC + 2;
    }

    在这个例子中,只有当 R0 的值不为 0 时,才会执行 RAM[R1] = R0 操作。

  • 表 (Tables):

    Sleigh 允许你定义表,用于存储常量值或查找信息。

    define table addressing_mode {
        0 = "Immediate",
        1 = "Register",
        2 = "Memory"
    }
    
    <instr_format>
        instruction:16 = (
            opcode:4,
            addressing_mode_code:2,
            operand:10
        );
    </instr_format>
    
    define instruction opcode=0x30 "LOAD R0, <addressing_mode[addressing_mode_code]> operand" {
        // 根据寻址模式选择不同的操作
        if (addressing_mode_code == 0) { // Immediate
            R0 = operand;
        } else if (addressing_mode_code == 1) { // Register
            R0 = R[operand];
        } else if (addressing_mode_code == 2) { // Memory
            R0 = RAM[operand];
        }
        PC = PC + 2;
    }

    在这个例子中,addressing_mode 表定义了三种寻址模式:Immediate, Register, Memory。 指令 LOAD 根据 addressing_mode_code 的值选择不同的操作。

  • 调用其他函数 (Calling other functions):

    Sleigh 允许你定义函数,并在语义操作中调用它们。 这可以帮助你将代码模块化,并提高代码的可读性。 你需要使用define pcodeop来定义pcode的操作,然后使用define callfixup来调用

    define pcodeop my_custom_operation {
       <input>  result:4;
       <output> result:4;
       <op> result = result + 1;
    }
    define instruction opcode=0x40 "CALL CUSTOM OP" {
        my_custom_operation(R0);
        PC = PC + 2;
    }

第四幕:调试你的Sleigh模块

编写 Sleigh 规范可能会很棘手,所以调试非常重要。 Ghidra 提供了一些工具来帮助你调试你的 Sleigh 模块。

  • Sleigh Debugger:

    Sleigh Debugger 允许你逐步执行你的 Sleigh 规范,并查看指令的语义操作是如何执行的。 要使用 Sleigh Debugger,你需要先在 Ghidra 中启动调试会话,然后在 "Window" -> "Debugger" 中打开 Sleigh Debugger。

  • 日志输出 (Logging):

    你可以在你的 Sleigh 规范中使用 print 语句来输出调试信息。 这些信息会显示在 Ghidra 的控制台中。

    define instruction opcode=0x50 "DEBUG INSTRUCTION" {
        print "R0 = ", R0;
        print "PC = ", PC;
        PC = PC + 2;
    }

第五幕:实战案例

让我们来看一个更复杂的例子:一个简单的堆栈机指令集。 堆栈机没有通用寄存器,而是使用堆栈来存储操作数和结果。

define endian=big; // 假设是大端字节序
@include "data_organization.sinc"
define alignment=1;

// 地址空间
space RAM type=ram_space size=0x10000 default;
space REG type=register_space size=8;

// 寄存器
register offset=0 size=4 name=SP space=REG; // 堆栈指针
register offset=4 size=4 name=PC space=REG; // 程序计数器

// 变量
define temp result:4;
define temp value:4;

// 指令格式
<instr_format>
    instruction:8 = (
        opcode:8
    );
</instr_format>

// 指令
define instruction opcode=0x01 "PUSH value" {
    SP = SP - 4;
    value = instruction; // 假设value 紧跟在指令之后
    RAM[SP] = value;
    PC = PC + 5; // 1 byte opcode + 4 bytes value
}

define instruction opcode=0x02 "POP" {
    result = RAM[SP];
    SP = SP + 4;
    PC = PC + 1;
}

define instruction opcode=0x03 "ADD" {
    value = RAM[SP];
    SP = SP + 4;
    result = RAM[SP];
    SP = SP + 4;
    result = result + value;
    SP = SP - 4;
    RAM[SP] = result;
    PC = PC + 1;
}

define instruction opcode=0x04 "HALT" {
    // 停止执行
    PC = PC; // 保持 PC 不变,相当于死循环
}

define instruction opcode=* "INVALID" {
    PC = PC + 1;
}

表格总结:Sleigh 关键概念

概念 描述 示例
空间 (Space) 定义地址空间,例如内存、寄存器等。 space RAM type=ram_space size=0x10000 default; (定义一个 64KB 的 RAM 空间)
寄存器 (Register) 表示处理器中的寄存器。 register offset=0 size=4 name=PC space=REG; (定义一个名为 PC 的 4 字节寄存器,位于 REG 空间的偏移量 0)
变量 (Variable) 临时存储值的地方。 define temp result:4; (定义一个名为 result 的 4 字节临时变量)
构造器 (Constructor) 描述指令的编码格式,以及如何从字节流中提取操作数。 <instr_format> instruction:16 = ( opcode:4, operand:12 ); </instr_format> (定义一个 16 位指令,包含一个 4 位操作码和一个 12 位操作数)
语义操作 (Semantic Operation) 指令执行的具体操作,如赋值、加法、内存读写等。 R0 = R0 + R1; (将 R0 和 R1 的值相加,并将结果存回 R0)
模式 (Pattern) 用于匹配指令编码的位模式。 define instruction opcode=0x01 "ADD R0, R1" { ... } (定义一个操作码为 0x01 的指令)
PcodeOp 定义Pcode操作符,允许自定义操作。 define pcodeop my_custom_operation { ... } (定义一个自定义的Pcode操作)
CallFixup 允许调用其他函数,用于代码模块化。 define instruction opcode=0x40 "CALL CUSTOM OP" { my_custom_operation(R0); ... } (调用自定义的Pcode操作)

结语:Sleigh,无限可能

Sleigh 是一门强大的语言,它可以让你为任何处理器架构创建 Ghidra 模块。 虽然学习曲线可能有些陡峭,但掌握 Sleigh 绝对值得,因为它能让你深入了解指令集架构和逆向工程的本质。

记住,实践是最好的老师。 尝试编写你自己的 Sleigh 模块,并不断探索 Sleigh 的各种特性。 你会发现,Sleigh 的世界充满了无限可能!

感谢各位的观看,希望今天的讲座对你有所帮助。 祝你在逆向工程的道路上越走越远!

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