各位观众,晚上好!我是你们的老朋友,人称“代码老中医”的李大锤。今天咱们不开药方,聊点刺激的——JavaScript Runtime 的那些事儿,尤其是 Global Object 和 Realm,保证让你们听完之后,感觉自己瞬间从青铜升到王者!
开场白:JavaScript 的世界观
在开始之前,我们先得搞清楚一个大前提:JavaScript 代码不是孤立存在的。它总是运行在一个“环境”里,这个环境就叫做 JavaScript Runtime。你可以把它想象成一个舞台,你的代码就是演员,需要在舞台上表演。而这个舞台上,有灯光、音响、道具,这些东西就是 Runtime 提供的各种 API 和功能。
第一幕:Global Object (window, globalThis)——JavaScript 的“宇宙中心”
首先,咱们得认识一个重量级人物:Global Object。这货在 JavaScript Runtime 中扮演着至关重要的角色,它就像一个“宇宙中心”,所有全局变量、函数、以及一些核心的 API 都挂在它身上。
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不同的“宇宙”有不同的“中心”
不同的 JavaScript Runtime,Global Object 的名字可能不一样:
- 在浏览器里,它通常被称为
window
(或者self
,frames
)。 - 在 Node.js 里,它叫做
global
。 - 在 Web Workers 里,它又是
self
。
这就导致了一个问题:如果你想写一份可以在各种环境运行的 JavaScript 代码,你就得判断当前环境,然后选择正确的 Global Object。这简直太麻烦了!
- 在浏览器里,它通常被称为
-
globalThis
:统一战线的希望为了解决这个问题,ES2020 引入了一个新的 Global Object,叫做
globalThis
。它的作用就是统一江湖,不管你在哪个环境,都可以通过globalThis
访问到全局对象,再也不用费劲巴拉地判断了。// 不推荐,环境判断太麻烦 if (typeof window !== 'undefined') { console.log('浏览器环境:', window); } else if (typeof global !== 'undefined') { console.log('Node.js 环境:', global); } // 强烈推荐,简单粗暴 console.log('当前环境的 Global Object:', globalThis);
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Global Object 里面都有啥?
Global Object 里面塞满了各种各样的东西,比如:
- 全局变量: 像
undefined
、NaN
、Infinity
这种全局变量。 - 全局函数: 像
parseInt()
、parseFloat()
、isNaN()
、encodeURIComponent()
、decodeURIComponent()
这种全局函数。 - 构造函数: 像
Object
、Array
、String
、Number
、Boolean
、Symbol
、Date
、RegExp
、Error
这种构造函数。 - 一些特定环境的 API: 比如浏览器里的
document
、console
、setTimeout
、XMLHttpRequest
,Node.js 里的process
、Buffer
、require
。
你可以把 Global Object 看成是一个大杂烩,啥都有,啥都能用。
- 全局变量: 像
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Global Object 的缺点:污染和安全
Global Object 虽然方便,但也有一些缺点:
- 全局污染: 往 Global Object 上添加属性,会污染全局命名空间,容易和其他代码冲突。想象一下,如果大家都喜欢往 Global Object 上加东西,那 Global Object 很快就会变成一个垃圾场,代码也变得难以维护。
- 安全风险: 在一些沙盒环境中,Global Object 可能会被限制,以防止恶意代码访问敏感信息。比如,在浏览器里运行的第三方 JavaScript 代码,可能无法访问
window.localStorage
,以保护用户的隐私。
所以,在使用 Global Object 的时候,一定要小心谨慎,尽量避免全局污染,并且要考虑到安全风险。
第二幕:Realm (提案)——JavaScript 的“平行宇宙”
现在,咱们要介绍一个更高级的概念:Realm。这货还是一个提案,但它代表了 JavaScript 的未来。你可以把 Realm 看成是一个“平行宇宙”,每个 Realm 都有自己独立的 Global Object 和内置对象,代码在不同的 Realm 中运行,就像在不同的宇宙中运行一样,互不干扰。
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为什么要引入 Realm?
引入 Realm 的主要目的是为了提供更强的隔离性。在传统的 JavaScript Runtime 中,所有的代码都运行在同一个 Global Object 中,这会导致一些问题:
- 依赖冲突: 不同的 JavaScript 模块可能会依赖同一个库的不同版本,如果这些模块运行在同一个 Global Object 中,就会发生版本冲突。
- 安全风险: 如果一个 JavaScript 模块被恶意篡改,它可能会污染 Global Object,影响其他模块的运行。
- 代码复用: 如果你想在不同的 JavaScript Runtime 中复用代码,你可能会遇到 Global Object 不兼容的问题。
Realm 可以解决这些问题,它允许你创建多个独立的 JavaScript 环境,每个环境都有自己的 Global Object 和内置对象,代码在不同的环境中运行,互不干扰。
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Realm 的基本概念
- ExecutionContext: 每次执行JavaScript代码时,都会创建一个执行环境。
- Agent: 一个 Agent 负责管理多个 Realm。可以理解为是 JavaScript 引擎的一个实例。
- Realm: 一个 Realm 包含了所有执行 JavaScript 代码所需的内部状态。它拥有自己的 Global Object、内置对象(如
Object
、Array
)以及 ECMAScript 规范中定义的其他组件。每个 Realm 都是一个完全独立的 JavaScript 环境。
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如何使用 Realm?
虽然 Realm 还是一个提案,但已经有一些 JavaScript 引擎实现了它。比如,你可以使用
ses
(Secure ECMAScript) 库来创建和管理 Realm。// 假设你已经安装了 ses 库 import { makeSESRootRealm } from 'ses'; // 创建一个新的 Realm const realm = makeSESRootRealm(); // 在 Realm 中执行代码 const result = realm.evaluate('1 + 1'); console.log(result); // 输出: 2 // 在 Realm 中定义一个变量 realm.evaluate('const x = 10;'); // 从 Realm 中获取变量 const x = realm.evaluate('x'); console.log(x); // 输出: 10
在上面的代码中,
makeSESRootRealm()
函数创建了一个新的 Realm,realm.evaluate()
函数可以在 Realm 中执行 JavaScript 代码。 -
Realm 的优势
- 更强的隔离性: 不同 Realm 中的代码互不干扰,可以避免依赖冲突和安全风险。
- 更好的代码复用性: 你可以在不同的 JavaScript Runtime 中创建 Realm,并在 Realm 中运行相同的代码。
- 更灵活的沙盒环境: 你可以自定义 Realm 的 Global Object 和内置对象,以创建更安全的沙盒环境。
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Realm 的应用场景
Realm 可以应用于很多场景,比如:
- 模块化: 你可以使用 Realm 来隔离不同的 JavaScript 模块,避免版本冲突。
- 插件系统: 你可以使用 Realm 来运行第三方插件,防止恶意插件污染 Global Object。
- WebAssembly: 你可以使用 Realm 来运行 WebAssembly 代码,提供更安全的执行环境。
- 多页面应用: 在单页应用中,可以使用 Realm 来隔离不同的模块,避免全局变量污染。
第三幕:Global Object vs. Realm——谁是王者?
特性 | Global Object | Realm |
---|---|---|
隔离性 | 弱 | 强 |
全局污染 | 容易 | 避免 |
安全性 | 较低 | 较高 |
代码复用 | 较差 | 更好 |
兼容性 | 好 | 较差 (提案阶段) |
使用场景 | 简单的 JavaScript 代码,不需要强隔离性的场景 | 模块化、插件系统、WebAssembly、需要强隔离性的场景 |
Global Object | 只有一个 (每个 Runtime) | 可以有多个 |
创建方式 | 自动创建 | 手动创建 (例如使用 ses 库) |
从上面的表格可以看出,Global Object 和 Realm 各有优缺点。Global Object 简单易用,兼容性好,但隔离性较弱,容易导致全局污染和安全风险。Realm 隔离性强,可以避免全局污染和安全风险,但使用起来更复杂,兼容性也较差。
总结:选择适合你的工具
Global Object 和 Realm 都是 JavaScript Runtime 中重要的概念,它们提供了不同级别的隔离性。在选择使用哪个工具时,你需要根据你的具体需求来决定。
- 如果你的代码很简单,不需要强隔离性,那么使用 Global Object 就足够了。
- 如果你的代码比较复杂,需要强隔离性,那么可以考虑使用 Realm。
记住,没有最好的工具,只有最适合你的工具。
尾声:JavaScript 的未来
JavaScript 正在不断发展,Realm 就是 JavaScript 未来发展的一个重要方向。我相信,随着 Realm 提案的不断完善,它将会成为 JavaScript 开发中不可或缺的一部分,帮助我们构建更安全、更可靠、更易于维护的 JavaScript 应用。
好了,今天的讲座就到这里。希望大家听完之后,对 JavaScript Runtime 的 Global Object 和 Realm 有了更深入的了解。如果大家还有什么问题,欢迎随时提问。我是李大锤,我们下期再见!